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Trade UNIK et SET (les nouveaux uniquement)
Par VS le 5/9/2001 à 16:54:00 (#113223)
Immortal king-casque
Défense : 160-175
Niveau requis : 47
Force requise : 65
Durabilité : 55
(Barbare seulement)
+4 au cercle de lumière
+125 en défense
37% d'or en plus sur les monstres
+25-40% de chance de trouver des objets magiques
+2 aux Cris de Guerre
armure de griswold
Défense : 917-950
Niveau requis : 45
Force requise : 102
Durabilité : 60
Conditions requises -40%
+500 en défense
+20 en force
+2 aux auras défensive (paladin seulement)
Objets sertibles (3 emplacements)
Sazabi-Casque
Défense : 175-184 (base : 75-84)
Niveau requis : 43
Force requise : 82
Durabilité : 30
+1 à toutes les compétences
+15-20 à la résistance à la foudre
+15-20 à la résistance au feu
+100 en défense
Dissiple-Botte
Défense : 53-60
Niveau requis : 29
Force requise : 20
Durabilité : 12
Durée de refroidissement réduite de moitié
Marche/course plus rapide (30%)
+25 en défense
+15-25 en endurance maximale
Dissiple-Armure
Défense : 842
Niveau requis : 43
Force requise : 77
Durabilité : 20
25% de chance de lancer un Nova de niveau 3 lorsque vous êtes attaqué
+4-6 de dégâts de poison sur 2 secondes
+24 à la résistance au feu
+305-415 en défense
Ophelin-Ceinture
Défense : 64-73 (base : 37-42)
Niveau requis : 42
Force requise : 88
Durabilité : 18
+75% de défense
5% de vie volée par coup
5% de mana volé par coup
+10 à la résistance au froid
ophelin-Casque
Défense : 187-245 (base : 85-9
Niveau requis : 34
Force requise : 115
Durabilité : 40
+120% de défense
Récupération plus rapide de 30%
15% de chance de faire un coup mortel
35% de chance de faire un coup cinglant
+15 en force
Sander-Complet
casque
Défense : 4-104 (base : 3-5)
Niveau requis : 25
Durabilité : 12
+ (1 par niveau de personnage) 1-99 en défense (basé sur le niveau du perso)
Attaquant encaisse des dégâts de 8
+35% de chances de trouver des objets magiques
baguette
Dégâts : 5-12 (base : 3-7)
Niveau requis : 25
Durabilité : 15
+75% de dégâts
150% de dégâts sur les morts-vivants
+25 au mana
Vitesse des sorts +20%
8% de vol de mana
+25-75 de dégâts de froid
gant
Défense : 25-31 (base : 5-6)
Niveau requis : 28
Durabilité : 14
+9-11 de dégâts de poison sur 3 secondes
+20-25 en défense
+40 en vie
+20% de vitesse d'attaque
bottes
Défense : 5
Niveau requis : 20
Force requise : 18
Durabilité : 14
+100 au niveau d'attaque
+10 en dextérité
+5 en force
+40% en vitesse de marche/course
bonus set complet :
+50 en défense
+75 au niveau d'attaque
+1 à toutes les compétences
4% de vie volée par coup
+50 au mana
50% de chances de trouver des objets magiques
M'avira-gant
Défense : 76-86 (base : 31-36)
Niveau requis : 32
Force requise : 20
Durabilité : 14
+45-50 en défense
+6-18 en dégâts de froid
Immobilisation réduite de 50%
+10 en force
+15 en dextérité
+56% d'or récupéré sur les monstres
Armure-Celeste
Défense : 688-702
Niveau requis : 44
Force requise : 52
Durabilité : 50
Conditions requises -20%
+40 en défense au corps à corps
+35 en défense contre les missiles
+500 en défense
+75 en vie
sceptre-Celeste
Dégâts : 41 à 50-197
Niveau requis : 68
Force requise : 112
Dextérité requise : 62
Durabilité : 60
10% de chance de lancer un Choch Thermique de niveau 3 lors de l'attaque
+ (1,5 par niveau de personnage) 1,5-148,5 en dégâts maximum (basé sur le niveau du personnage)
+20-30 aux dégâts de feu
Augmentation de la vitesse d'attaque (40%)
150% de dégâts contre les mots-vivants
casque-Celeste
Défense : 164-209
Niveau requis : 69
Force requise : 116
Durabilité : 40
10% de chance de lancer un sort Affaiblir de niveau 3 lors de l'attaque
Récupération plus rapide après un coup (24%)
Conditions requises -40%
+50 en défense
+15 en dextérité
+1 en force
Défense : 164-209
Niveau requis : 69
Force requise : 116
Durabilité : 40
10% de chance de lancer un sort Affaiblir de niveau 3 lors de l'attaque
Récupération plus rapide après un coup (24%)
Conditions requises -40%
+50 en défense
+15 en dextérité
+1 en force
Trang.oul-Armure
Défense : 787-855 (base : 315-342)
Niveau requis : 49
Force requise : 84
Durabilité : 70
+150% de défense
Conditions requises -40%
Marche/course plus rapide de 40%
+100 en défense contre les missiles
+2 aux compétences d'invocation (nécro seulement
Trang.oul-Bouclier
Défense : 175-189 (base : 50-64)
Niveau requis : 54
Force requise : 50
Durabilité : 20
Chances de bloquer : 60%
Nécromancien seulement
+125 en défense
+30% de chances de bloquer
+40 à la résistance au poison
+38-45 à la résistance au feu
+15 en dextérité
+25 en force
+2 aux compétences Poison et Os du nécro
Tal.rasha-Ceinture
Défense : 35-40
Niveau requis : 53
Force requise : 47
Durabilité : 16
Conditions requises -20%
37% des dégâts vont au mana
+30 au mana
+20 à la dextérité
+10-15% de chances de trouver des objets magiques
Havnin-Ceinture
Défense : 6-153
Niveau requis : 35
Force requise : 25
Durabilité : 16
+ (1,5 par niveau de personnage) 1,5-148,5 en défense en fonction du niveau du personnage
Empêche le monstre de se soigner
12% des dégâts vont au mana
+3-33 de dégâts de foudre
Les UNIKS(uniquement les nouveaux, exeptionnel ou élites)
DISCIPLE DU BOUCHER
Dégâts à une main : 135-152
Niveau requis : 39
Force requise : 68
Portée : 2
+150-200% de dégâts
+30-50 de dégâts
35% de coup mortel
25% de probabilité de blessures ouvertes
+30% en vitesse d'attaque
Indestructible
Disponible uniquement après le patch 1.09
Corneface (masque de mort)
Défense : 154-278,4
Niveau requis : 41
Force requise : 55
Durabilité : 20
+180-220% de défense
Ralenti la cible de 20%
Attaquant encaisse des dégâts de 25
Empêche le monstre de se soigner
+20 en absorption de la foudre
+15 à la résistance à la foudre
Hexflame-Shamshir
Dégâts à une main : 61-102
Niveau requis : 33
Force requise : 58
Dextérité requise : 58
Durabilité : 32
+165% de dégâts
+35-40 de dégâts
3% de chances de lancer un sort Hydre de niveau 4 lors de l'attaque
Ignore la défense de l'adversaire
+25 à la résistance au feu
+10 à la résistance maximale au feu
Désosseur-Arc rasoir
Dégâts à deux mains : 24-66
Niveau requis : 31
Force requise : 25
Dextérité requise : 62
+200% de dégâts
Ralenti la cible de 30%
30% de chances de blessures ouvertes
Sorts plus rapides de 30%
+35 au mana
Bverrit-pavois
Défense : 52-55
Chance de bloquer : Pal: 54%, Bar/Ama/Ass: 49%, Nec/Sor/Druide: 44%
Niveau requis : 19
Durabilité : 255
Force requise : 75
Dégâts magiques réduits de 4
Résistance au feu +25
+30 en défense
+5 en force
Dégâts du Smite (Frapper) du paladin : 1-5
Bloc Roc-sarlet
Marche de l'enfer-Botte cuir demon
Défense : 61-77
Niveau requis : 29
Force requise : 20
Durabilité : 12
+120% de défense
Marche/course plus rapide de 30%
+15 à la résistance maximale au feu
+20 à la résistance au feu
+10-35 de dégâts de feu
65% d'or en plus récupéré sur les monstres
+2 au cercle de lumière
Etreinte venimeuse-Gant cuir de demon
Défense : 39-49
Niveau requis : 29
Force requise : 20
Durabilité : 12
+40% de défense
5% de chances de coup cinglant
+23-47 de dégâts de poison sur 3 secondes
5% de vie volée par coup
+5% à la résistance maximale au poison
+30% à la résistance au poison
Sepulture-Gand peau de requin
Défense : 52-64
Niveau requis : 32
Force requise : 20
Durabilité : 14
+60% de défense
+300% de dégâts contre les morts-vivants
+178 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
+10 en énergie
+5 en force
Etincelle-Dispenseur eau benite
Dégâts à une main : 70-170
Niveau requis : 42
Force requise : 103
Durabilité : 70
+150% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+30-75 de dégâts
+100% au niveau d'attaque
+4 au cercle de lumière
+15% à la régénération du mana
+50 en défense
+3 à Choc Sacré (paladin seulement
perse Nuage-epee gothique
Dégâts à une main : 35-100
Dégâts à deux mains : 97-150
Niveau requis : 45
Force requise : 113
Dextérité requise : 20
Durabilité : 40
+150% de dégâts
5% de chances de lancer un sort Poing du Paradis de niveau 2 lors de l'attaque
+10-60 de dégâts de foudre
+10 à la résistance maximum à la foudre
+30 en défense
Attaquant encaisse des dégât de 15
+2 au cercle de lumière
broyteuse-massu barbelé
Dégâts à une main : 64-107
Niveau requis : 38
Force requise : 30
Durabilité : 36
+130% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+35-50 de dégâts
20% de coup mortel
20% de coup cinglant
15% de blessures ouvertes
Empêche le monstre de guérir
croissant de lune-Amulette
Niveau requis : 50
10% des dégâts vont au mana
+45 au mana
3-6% de vie volée par coup
11-15% de mana volé par coup
Dégâts magiques réduits de 10
-2 au cercle de lumière
Heraut de Zakarum-Bouclier armorier
Défense : 216-253
Niveau requis : 40
Force requise : 104
Durabilité : 50
Chances de bloquer : 62%
Dégâts de Smite (Frapper) : 20-28
Paladin seulement
+50% de défense
+ (10 par niveau de perso) 10-990 au niveau d'attaque contre les morts-vivants (en fonction du niveau du perso)
+ (2 par niveau de perso) 2-198% de dégâts contre les morts-vivants (en fonction du niveau du perso)
+15% de chances de bloquer
Bloc plus rapide de 50%
Ne peut pas être immobilisé
+2 aux compétences du paladin
+30 a toutes les resistances
+1 aux Auras Offensives du paladin
mon whisp c est /w *tronnn
je cherche : skill +1 foudre // tal rasha amulette//des SOJ
voila a++
Par S.Angel le 6/9/2001 à 12:25:00 (#113224)
Par VS le 6/9/2001 à 19:35:00 (#113225)
pour des soj :
et j ai aussi vampire gaz // stormshield//zakarum shield//carapace de duriel//buriza do kyanon //war pike
[ 06 septembre 2001: Message édité par : VS ]
[ 06 septembre 2001: Message édité par : VS ]
Par Dreddy le 7/9/2001 à 12:19:00 (#113226)
c'est en HC ou en SC? open ou closed?
Par VS le 8/9/2001 à 15:01:00 (#113227)
mais ya plein de truc de parti
JOL Archives 1.0.1
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