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aide module : pb armures + pb waypoints :p
Par octo_80 le 26/6/2002 à 19:40:45 (#1715557)
je suis un peu embété ... je fait mon module pour mon clan (non listé) enfin j'ai commencé a le faire . j'ai fait des gardes ansi que divers arememnt mais j'ai 2 probleme assez embetant :
1) pour mes gardes , j'ai fait moi meme: une armure , 2 armes , 1 bouclier et 1 heaume .Quand je teste mon module avec le jeu , j'ai le heaume , j'ai les armes , le bouclier, mais j'ai pas les armures ; donc mes gardes sont nus comme des vers avec leur bouclier + arme + heaume .... Quelqu'un peut me dire comment y remedier ?
2)Pour les PNJ , je n'arrive pas a faire de way points .... Quelqu'un peu m'expliquer ?
Voila , merci beaucoup
:aide:
:merci:
Par Newbie_Venerable le 26/6/2002 à 20:15:42 (#1715760)
tu as fait des TGA, des MOd??
ou tu as personalisé ceux existants dans le toolset..
....
Pour les waypoints comprend pas ... tu aarrives pas à quoi faire .. que fais tu ?
va regarder dans les posts qui expliquent comment faire ... (recherche dnas forum waypoint)
Par octo_80 le 26/6/2002 à 20:25:51 (#1715811)
dans l'editeur on va dans les armes et armure , on choisi custom puis new .... et ensuite tu fait toi meme l'arme ou l'armure que tu veut
Par Elmo le 26/6/2002 à 23:30:20 (#1716630)
Par Caepolla le 27/6/2002 à 0:37:24 (#1716856)
Par octo_80 le 27/6/2002 à 7:01:00 (#1717528)
par contre pour els way points , g toujours un probleme ... il est marquer qu'il faut s'assurer que dans les script du PNJ , sur ONSpawn faut mettre WayWalkpoints , c'est bien ca ? ba le probleme , c'est que je n'ai pas ce script :doute: je fait comment moi lol
Par koalafou le 27/6/2002 à 8:05:47 (#1717600)
pour faire des waypoints. :)
-Créer une créature et utilisez soit son Tag actuel soit un Tag de votre choix exemple bibi (click droit sur la créature)
- Vérifiez que dans le script présent sur l'évènement "On Spawn", on trouve le script "nw_d2_walkways"
- Placez une séries de Waypoints le long de la route que votre créature doit parcourir. (palette-paint triggers)
- Sélectionnez tous les "Way Points" que vous venez de créer pour cette créature (maintenir shift) et faite un click droit.
Choisissez l'option "Create Set".
- Donnez à votre set le nom "WP_" + de Tag de votre créature. Donc si le Tag votre créature est "Garde", le "waypoint set"
doit s'apeller "WP_Garde". Donc dans mon exemple, je mettrais "WP_bibi".
Voila en espèrant t'avoir aidé.;)
Par octo_80 le 27/6/2002 à 12:40:51 (#1718795)
mais j'ai encore un probleme avec les rondes (decidemment ....) des que je parle a un garde qui fais sa ronde normalement , celui si s'arrete et ne reprend jamai sa ronde .... :rolleyes: :monstre:
comment on peut enlever ca ?
Par koalafou le 27/6/2002 à 13:42:18 (#1719176)
Lien 1
Lien 2
Voila ;)
Par octo_80 le 27/6/2002 à 15:12:03 (#1719698)
pour que les PNJ continue leur route , dans le dialogue , on peut mettre des scripts dans les boites "normal" et "aborted" , il faut simplement mettre le script "nw_d2_walkways" ;) encore merci =)
Par koalafou le 27/6/2002 à 15:16:46 (#1719726)
Au passage connecte toi sur icq, j'ai un truc à te proposer :)
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