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Diversite et/ou compatibilite ?!
Par [FK]Tamis le 26/6/2002 à 1:43:16 (#1712198)
En effet, je cree un chateau de trois etages et deja je suis a court de ressources pour donner une impression variee sur le plan visuel.
Je suis pour ma part issu du monde de jeu de role sur table avant de migrer sur un pc, et sur table je pouvais decrire des univers incroyable a mes joueurs, j'aimerais en faire de meme avec nwn, enfin on va dire essayer de m'en rapprocher. Le jeu fournissant le visuel, il va donc nous falloir une grande diversite de ces objets pour eviter le deja vu (surtt pour les joueurs assidus voir accrocs;)).
Un pb se pose cependant comme qq1 l'a ennonce sur le post des tilesets, la compatibilite ! :/
Nous allons nous trouver face a un pb si les joueurs doivent dl 20meg pour chaque module par lequel ils passent... Il suffit de bien choisir ou l'on met ses pieds diront certains, mais mm, ce pb risque de limiter l'acces a l'immensite des modules qui vont se retrouver linkes et disponibles.
Enfin il est tard et je vous livre le fruit brut de ma reflexion tardive , on verra bien demain. Une solution miracle arrivera peut etre d'ici la :doute:
Par Kray le 26/6/2002 à 3:44:35 (#1712570)
Par Quab le 26/6/2002 à 9:09:25 (#1713068)
Par Newbie_Venerable le 26/6/2002 à 9:21:44 (#1713126)
celà va venir
de plus ...
j'ai bien entamé une capture de toutes les area des modules de la campaign d'origine en pensant justement que les exemples qu'elles donnent aller stimuler les créations et les imaginataions..
Il y a des moyens de varier les appareances avec les tileset de départ et j'y ai découvert des astuices ou possibilités que je n'y soupçonais pas...
je vais les publier sur un site d'ici 1/2 jours...
http://nwn.help.free.fr
Par Pierrot le 26/6/2002 à 9:33:32 (#1713189)
Wow
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