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Ca dégraisse encore chez Funcom...

Par Loonna le 25/6/2002 à 12:15:18 (#1708399)

Les soucis continuent pour Funcom qui, après les licenciements de décembre dernier (voir cette news), vient encore de faire un sérieux tri dans ses effectifs. La société norvégienne a donc dû virer une bonne partie de ses employés aux Etats-Unis et mettre en "départ temporaire forcé" certains de ceux travaillant à Oslo. Les chiffres exacts de ces licenciements n'ont pas été communiqués, mais on devrait assister à une grosse réorganisation au sein de la société. Evidemment, on tente de garder le moral chez Funcom et on précise que ces départs permettront une meilleure concentration des ressources sur le titre-phare qu'est Anarchy Online. Aucune modification du planning pour les patches ou les add-ons n'est par ailleurs prévue. C'est rassurant, tout ça


Lu sur Gamekult.

Par Mandor le 25/6/2002 à 12:34:37 (#1708481)

Copié-collé d'un message que j'ai écrit sur les forums du Cercle Supreme ce matin :


Funcom a licencié plusieur GM il n'y a pas longtemps... Dont Kiazi, l'un des membre fondateurs de l'ARK, un GM adoré, et qui s'occupe avec Mathis de tout le managment de l'ARK.

Lui viré, pleins d'ARK ce sont toré hier en disant 'Funcom can go to hell'. De plus, Toran, le directeur de la partie event de l'ARK a lui aussi été viré par Funcom.

Résultat, un GM fondateur de l'ARK (il bossait dessus jour et nuit le bougre) et un directeur (celui des events, la des plus important pour les joueurs avec celui des petitions) on été licensiés.

Pleins d'ARK sont partis par solidarité. Tout ca pour appuyer JF quand il dit que AO a deja eu une belle vie... Mais aussi pour rajouter que la, ca se barre sévérement en burne.

On peut ajouter aussi que pas mal de community members de RK1 sont sur le point de quitter le jeu aussi si Funcom arréte pas de déconner comme ils le font (issu des forums privés de la communauté AO).

Ca se pourri de l'intérieur AO ...

Par krisae le 25/6/2002 à 12:58:58 (#1708604)

Provient du message de Mandor
Copié-collé d'un message que j'ai écrit sur les forums du Cercle Supreme ce matin :
Funcom a licencié plusieur GM il n'y a pas longtemps
Dont Kiazi, l'un des membre fondateurs de l'ARK, un GM adoré, et qui s'occupe avec Mathis de tout le managment de l'ARK.


On sait pourquoi ? quelle raison ? Faute ? Différent de point de vue ? Raison économique ?


Lui viré, pleins d'ARK ce sont toré hier en disant 'Funcom can go to hell'.


Normal, de plus les arks sont des joueurs comme les autres, ca va, ca vient... :)


Résultat, un GM fondateur de l'ARK (il bossait dessus jour et nuit le bougre) et un directeur (celui des events, la des plus important pour les joueurs avec celui des petitions) on été licensiés.


même question que plus haut :) on sait pourquoi ? Par contre dire que ce licensiement est le résultat du précedent....c tiré par les cheveux :))


On peut ajouter aussi que pas mal de community members de RK1 sont sur le point de quitter le jeu aussi si Funcom arréte pas de déconner comme ils le font (issu des forums privés de la communauté AO).


Qui "on" ? toi ? :) bcp disent qu'il sont partis suite au 14.2, d'autres disent qu'il y'a plus de monde parce qu'ils sont revenus suite au 14.2....


Ca se pourri de l'intérieur AO ...


avis purement personnel.... peut etre Funcom se pourrit, c bien possible, mais j'attendrais deux, trois mois voir plus avec l'addon pour le dire, pas avant....une socièté qui licencie, y'en a tous les jours.....ca fait deux ans qu'on dit que Mankind (Vibes) va fermer, qu'il n'y plus aucun joueur...pourtant au jour d'aujourd'hui, les inscriptions sont toujours ouvertes et lorsque je m'y connecte, y'a toujours du monde, les serveurs fonctionnente......

C'est bien ce que veulent 90% des joueurs.... ;)

Par Loonna le 25/6/2002 à 13:14:12 (#1708687)

Provient du message de krisae
avis purement personnel.... peut etre Funcom se pourrit, c bien possible, mais j'attendrais deux, trois mois voir plus avec l'addon pour le dire, pas avant...


C'est toute la différence entre un article de journaliste le plus objectif possible et un jugement perso... :)

C'est vrai que les licenciements, aussi terrible soit l'acte, ont plusieurs causes. Funcom a peut-être vu trop grand, ils se sont peut-être trop diversifiés et dans ce cas là, une recentralisation de l'équipe n'est peut-être pas plus mal. Ca peut paraître horrible pour les employés mais 20 licenciements valent mieux qu'une liquidation judiciaire...

Donc avant de prononcer la mort d'AO et de Funcom, attendons un peu...

Par Slaine le 25/6/2002 à 14:01:19 (#1708912)

m'empeche que ca pu pour nous aussi :
- on a déja souffert de la disparition de la story line, des videos etc...

- on est quasi certain qu'il n'y aura plus d'events......

il ne nous reste plus que les mimi ?? me semble que pas mal de joueurs se plaignent deja de cet etat de faits.......

si on pensent a ts ces jeux MMORG en prévisions, c plutot mal barré pour FC =((

Par TupaC le 25/6/2002 à 14:24:24 (#1709025)

Putin il sont casse burnes a defoncer un aussi bon jeu!
Reste mimi-hunt-xp....
Shadowmachin il va servir a quoi? A avoir des nouveau donjon pour les mission et des nouveau mob a tuer?
Waaaaa super!
:enerve: :enerve: :enerve: :enerve: :enerve: :enerve: :enerve:

Par Loonna le 25/6/2002 à 14:27:44 (#1709038)

Pas la peine de s'énerver avant d'avoir tout vu.

J'avoue m'être un peu lassé d'AO durant un temps et ce qui m'a fait revenir, je le reconnais, c'est le patch 14.2 et plus je découvre les changements, plus je recommence à aimer AO.

Par TupaC le 25/6/2002 à 14:33:51 (#1709072)

Je m'enerve pas (enfin si quand meme) c'est seulement que j'ai l'impression que tt ce qu'ils font n'ameliore pas le jeu, mais le rends de moins en moins interressant (14.2 inclue d'ailleurs...)

Par Mandor le 25/6/2002 à 14:47:37 (#1709133)

Pour te répondre Krisae, les raison son t aussi injustifiées que confidentielles. Donc la faudra me croire sur parole :p

Et Toran a juste été evincé car Funcom voulait reprendre le controle du services events de l'ARK. Il ont donc mis le gars en charge de cela au placard, pour coller à sa place Fadinaway, le lead event de Funcom.

Le seul truc, c'est que Fadin est jamais la, et fout rien. Donc les registrars (services des marriages de Funcom), les OLTC (les persos avec un nom vert que l'on peut croiser dans les bars et les boites) sont sur le point de disparaitre car les controleurs quittent l'ARK.

Et de plus, ca va, plus que ca vient en ce moment les ARK.

Par Loonna le 25/6/2002 à 14:48:24 (#1709134)

Provient du message de TupaC
mais le rends de moins en moins interressant (14.2 inclue d'ailleurs...)


En quoi trouves-tu le jeu moins intéressant depuis le 14.2 ?

Par TupaC le 25/6/2002 à 14:54:02 (#1709155)

Eh bien avant le 14.2 je me fesai bien chier a peaufiner mon perso, pour que sa soit un vrai tuer, qui est pas marquer "Freshman" ou "Rookie" pour rien.
Pour ma part le 14.2 m'a tué mon pvp, celui que j'aimais.
Tout sa n'est que trés personnel.
Apres il y a aussi, 14.2 et ces effets.
Une difficulté accrue pour trouver une team, de moins en moins de monde sur RBK1 a 20k et BS. Je sais pas si c'est a cause du 14.2, du crit buff en self cast, de l'ennuie que procure le jeu, mais sa c'est un fait.
Bref je preferai avant et ya pas photo :(

Par Mandor le 25/6/2002 à 15:03:26 (#1709189)

Je crois pas que ca soit la faute au patch TupaC, vraiment...

Pour en revenir a Kiazi (il racontait ca dans son post d'adieu à l'ARK), il est arrivé un beau matin, a vu qu'il n'avait plus aucun accés à rien (plus de perso GM, plus d'accès aux forums, etc...).

Il a su juste un peu plus tard dans la soirée qu'il était viré. Aucunes explications. Ilm a dit être "choqué par le manque de respect dont les gens de Funcom font preuve" (Tu m'étonne... 2 ans d'ARK, il a jamais raté une seule réunion des ARK et bossait jour et nuit, puis il a été viré du jour au lendemain...).

Donc faut pas s'étonner si les 3/4 de l'ARK se sont tiré en claquant la porte, pour la solidarité avec lui et le directeur Toran, qui lui a été viré juste parce que Funcom voulait lettre quelqu'un d'autre à son post (aucun avertissement, ni explication bien entendu encore une fois).

Voila donc, faut pas d'étonner. AO avait (et a toujours) un gros potentiel, mais Funcom est en train de tout briser par leur manque de respect envers leurs joueurs et les employés.

Ca prouve une fois de plus que l'interet dans AO, c'est pas le jeu, mais les amis. :)

Par Orravan le 25/6/2002 à 15:05:42 (#1709196)

Je vais attendre encore un peu avant de réactiver mon compte...
Histoire de voir ce qu'il se passe...

TupaC, la 14.2 elle a aussi servit de point de départ pour contrer l'OE...

Ca prouve une fois de plus que l'interet dans AO, c'est pas le jeu, mais les amis. :)

Ca n'a rien été d'autre pratiquement, et c'est peut-être grace à ça qu'AO a retenu beaucoup de joueurs qui voulaient partir (j'en connais beaucoup) :)

Par TupaC le 25/6/2002 à 15:09:40 (#1709213)

Provient du message de Mandor
Ca prouve une fois de plus que l'interet dans AO, c'est pas le jeu, mais les amis. :)


Oui mais apparement sa FC a pas compris et il comprendrons jamais..
Je me demande meme si il savent qu'il y a un prolongement apres AO, forums, communauté, guilde et forum de guildes, liens qui se tissent etc..
Ce qui fait qu'a chaque fois qu'un membre de ces dites guildes s'en va, sa sappe le moral et que les autres ont de moins en moins envie de continuer.:( :(

Par krisae le 25/6/2002 à 15:10:57 (#1709223)


message de slaine:
m'empeche que ca pu pour nous aussi :
- on a déja souffert de la disparition de la story line, des videos etc...



Putin il sont casse burnes a defoncer un aussi bon jeu!
Reste mimi-hunt-xp....


Je crois que la, il y'a aussi une part de responsabilités à mettre sur les joueurs....
Funcom, il me semble, avait mis en place des moyens assez plausibles concernant la story line et les events.....

Mais quand tu regardes de plus près dans le jeu...tu te rends compte que 80% des gens ne s'y interessent po vraiment ou ne s'y investissent (je me mets dans le lot), et prèfèrent le couple lvl/nicspé miss/hunt .....(il y'a en chacun de nous un "gros bill" qui sommeille).

En toute logique, Funcom étant une socièté comme les autres....et qu'elle préfère gagner de l'argent plutot qu'en perdre, ben au bout d'un moment ...elle restructure et elle arrêtte les frais.

Ensuite les joueurs sont mécontents de ne plus avoir un "plus" qu'ils n'utilisaient pas auparavant quand il était disponible (je sens d'ici le boulets rouges qui tombent sur moi).



message de Tupac
j'ai l'impression que tt ce qu'ils font n'ameliore pas le jeu, mais le rends de moins en moins interressant (14.2 inclue d'ailleurs...)


Question de point de vue, tout le monde n'est pas du même.
Je trouve que le 14.2 equilibre un peu plus le jeu.
L'overEquipement est toujours possible dans le jeu.
Seul Le "Supra mega hyper Overquipement" n'est plus possible :)



Message de Mandor
les raison son t aussi injustifiées que confidentielles. Donc la faudra me croire sur parole


Rien de personnel Mandor mais je préfère plutot attendre et voir :)


Et de plus, ca va, plus que ca vient en ce moment les ARK.


La aussi, les ARK sont un "plus" du jeu non ?

bref, pour ceux qui veulent s'investir dans le jeu un peu plus que la normale..c'est le moment de s'inscrire sur la liste des ARK ;)

Par Kastïelle le 25/6/2002 à 15:13:28 (#1709239)

Pour le 14.2 faut pas non plus délirais c'est le meilleur patch que FC a fait, et que tout ceux qui sont partie voulez resultat bq de joueurs reviennes, maintenand il est vrais que bq sont partie mais c'est joueurs était surtout ceux pour qui AO était une sorte de grand quake-like avec qui il était impossible de faire des events ou quelque chose d'interaisent donc bon débarra... Les ARK virais? Whai bof m'en fou un peu ce sont justes des joueurs comme les autres rien de plus, n'importe qui peut en faire partie maintenand s'ils ne jouent que pour être ARK et ce faire mousser par les petits camarades ben ils ont raison de partir... Moi AO m'amuse tj autant il est vrais que par certain moment ce me saoul mais la je fais un breack de 2 3 jours et op sa repart.

Par TupaC le 25/6/2002 à 15:14:40 (#1709250)

Provient du message de Orravan

la 14.2 elle a aussi servit de point de départ pour contrer l'OE...


Oui mais sa avait quoi de mal l'OE ?
Un gars qui joue regulierement, qui a le matos,qui a le savoir faire pour OE sont perso a mort sa derange mais pourquoi??
Je trouve sa terrible qu'un lvl 86 MA arrive a me defoncer litteralement alors que je porte un Nova200, 3.2k d'AC; MK5 et que je suis lvl 102:enerve: :enerve:
Pourquoi? Parce que le MA a ces crit de buff de merde en self cast!!!
Grr enerver :(

Par TupaC le 25/6/2002 à 15:17:35 (#1709271)

Provient du message de Kastïelle
Pour le 14.2 faut pas non plus délirais c'est le meilleur patch que FC a fait, et que tout ceux qui sont partie voulez resultat bq de joueurs reviennes, maintenand il est vrais que bq sont partie mais c'est joueurs était surtout ceux pour qui AO était une sorte de grand quake-like avec qui il était impossible de faire des events ou quelque chose d'interaisent donc bon débarra... Les ARK virais? Whai bof m'en fou un peu ce sont justes des joueurs comme les autres rien de plus, n'importe qui peut en faire partie maintenand s'ils ne jouent que pour être ARK et ce faire mousser par les petits camarades ben ils ont raison de partir... Moi AO m'amuse tj autant il est vrais que par certain moment ce me saoul mais la je fais un breack de 2 3 jours et op sa repart.


Je suis adepte de l'OE, grosbill, adepte du pvp mais je suis aussi adepte du RP, des delire entre pote etc..
Faut pas mettre tout le monde dans le meme sac ;)

Le pvp me servai de defouloir quand je m'ennuyai dans AO, maintenant meme sa, sa ne me donne plus aucune envie :(

Par Orravan le 25/6/2002 à 15:28:29 (#1709333)

Les ARK virais? Whai bof m'en fou un peu ce sont justes des joueurs comme les autres rien de plus, n'importe qui peut en faire partie

J'aime bien ceux qui ne regardent pas plus loin que le bout de leur nez.
Toi tu t'en fout surement tu me dira, mais quand tu a besoin de leur aide, tu est bien content qu'ils soient là (même si toi tu n'a "jamais fait appel à eux", tout le monde n'est pas toi Kastïelle).
Ce sont des joueurs comme les autres, mais il y en a de moins en moins qui présentent leur condidature, et ce qui vient de se passer n'aidera en rien le service des ARKs (au fait, va donc voir de quoi il en retourne sur les autres jeux avant de dire que les arks sont inutiles).

Par krisae le 25/6/2002 à 15:31:37 (#1709359)

Provient du message de TupaC


Oui mais sa avait quoi de mal l'OE ?


Si tu penses que pouvoir utiliser une arme ql200 quand on est lvl100 voir moins et pouvoir faire avec les mêmes dommages qu'un lvl200 est normal...alors je sais plus quoi te répondre....

Tu peux prendre le même exemple avec une armure ou quoi ce soit d'ailleurs....

Je me répète mais l'overequipemnt est toujorus une partie active du jeu....à 20%

Seul le "méga hypra hyper overequipment" n'est plus possible...enfin, il l'est toujours mais n'a plus d'effet.

Par TupaC le 25/6/2002 à 15:32:15 (#1709362)

J'approuve Orravan a 100% les ARK tu t'en fou peut-etre mais le jour ou tu sera buggé en mission ou ailleurs que tu fera une petition et qui y'aura personne pour te debloquer la tu te dira "ah c'est vrai qu'il servent pas a rien les ARK"
:monstre:

Par Kastïelle le 25/6/2002 à 15:34:23 (#1709372)

Provient du message de Orravan

J'aime bien ceux qui ne regardent pas plus loin que le bout de leur nez.
Toi tu t'en fout surement tu me dira, mais quand tu a besoin de leur aide, tu est bien content qu'ils soient là (même si toi tu n'a "jamais fait appel à eux", tout le monde n'est pas toi Kastïelle).
Ce sont des joueurs comme les autres, mais il y en a de moins en moins qui présentent leur condidature, et ce qui vient de se passer n'aidera en rien le service des ARKs (au fait, va donc voir de quoi il en retourne sur les autres jeux avant de dire que les arks sont inutiles).


A bon les ark aide en quoi??? Il te reponde juste a des questions rien de plus il y a un forum pour AO alors je vois pas ce que tu veus de plus des ark il y en a (avait) dans tous les jeux mais ça finit tj de la même façon ===> tous viré ils ne servent a rien!

Par Kastïelle le 25/6/2002 à 15:37:08 (#1709390)

Provient du message de TupaC
J'approuve Orravan a 100% les ARK tu t'en fou peut-etre mais le jour ou tu sera buggé en mission ou ailleurs que tu fera une petition et qui y'aura personne pour te debloquer la tu te dira "ah c'est vrai qu'il servent pas a rien les ARK"
:monstre:


... alors là on dois pas jouer au même jeu parce que tu vois un ARK ne peu pas faire ça, seul un GM peu avoir accé au serveur alors arrete aussi de me sortir des trucs juste pour le plaisir de repondre...

Par Thekkeht le 25/6/2002 à 15:37:43 (#1709394)

Provient du message de TupaC


Oui mais sa avait quoi de mal l'OE ?
Un gars qui joue regulierement, qui a le matos,qui a le savoir faire pour OE sont perso a mort sa derange mais pourquoi??
Je trouve sa terrible qu'un lvl 86 MA arrive a me defoncer litteralement alors que je porte un Nova200, 3.2k d'AC; MK5 et que je suis lvl 102:enerve: :enerve:
Pourquoi? Parce que le MA a ces crit de buff de merde en self cast!!!
Grr enerver :(


Mouai, parce que ta classe n'est peu etre pas celle qui est la bonne contre le MA, moi j'ai defoncer un MA lvl 135 a l'epoque comme moi sans problème me restait environ 1/2 de mes HP malgrer sont dimach et ses critiks ...

Le but du jeu est qd même de s'aider, de ce completer, exemple la rectification du heal des traders ds le 14.4, les traders ne sont pas des docs, et ca rréduira lui puissance en pvp, car pour le moment, ce sont des dieux (quoi qu'il dérouille contre les MA).

Par TupaC le 25/6/2002 à 15:39:45 (#1709407)

Provient du message de krisae


Si tu penses que pouvoir utiliser une arme ql200 quand on est lvl100 voir moins et pouvoir faire avec les mêmes dommages qu'un lvl200 est normal...alors je sais plus quoi te répondre....

Tu peux prendre le même exemple avec une armure ou quoi ce soit d'ailleurs....


Pour info je suis pas OE. Juste besoin de me faire mes buffs et hop je suis a 100% d'efficacité. Cela s'appele connaitre le jeu.
J'ai des implant QL130-140 je pense pas etre une exception.
Regarder les MP qui porte des implant de fou et qui on des pets de fou, les meilleurs buff etc.
Pour moi, ce sont certain buff qui desequilibre tout, soit on les offres a tous soit on les mets pas.
Regarde le crit buff ou les mochams.
Mochams: Le MP va caster un demon.
L'ingé il va caster un warbot orange et encore
Crit buff: Le MA dans 1 combat va t'envoyé 5 crit a 300+ sous MK
Mon soldier va lui faire peut-etre avec de la chance un burst a 300-400, un fling a 300 et pas un crit...

Je veux bien qu'on essaye d'equilibrer mais faudrai peut-etre l'eprouver le patch avant de le lancer..

Par TupaC le 25/6/2002 à 15:44:12 (#1709422)

Provient du message de Thekkeht


Mouai, parce que ta classe n'est peu etre pas celle qui est la bonne contre le MA, moi j'ai defoncer un MA lvl 135 a l'epoque comme moi sans problème me restait environ 1/2 de mes HP malgrer sont dimach et ses critiks ...

Oui sa je confirme ma classe est peut etre pas la bonne contre le MA c'est tout a fait plausible, sauf qu'avant je me fessait moins derouiller par un MA parce que j'avai le meme crit buff que lui :(

Le but du jeu est qd même de s'aider, de ce completer, exemple la rectification du heal des traders ds le 14.4, les traders ne sont pas des docs, et ca rréduira lui puissance en pvp, car pour le moment, ce sont des dieux (quoi qu'il dérouille contre les MA).

Pareil tout a fait d'accord avec toi, je comprends pas pkoi le trader (qui est sensé vendre) peut healé

Par TupaC le 25/6/2002 à 15:47:18 (#1709436)

Provient du message de Kastïelle


... alors là on dois pas jouer au même jeu parce que tu vois un ARK ne peu pas faire ça, seul un GM peu avoir accé au serveur alors arrete aussi de me sortir des trucs juste pour le plaisir de repondre...


Peut etre que je me trompe, mais lorsque j'ai ete coincé dans la HR8 de trade, j'ai fait un /petition in stuck im HR8 in trade, please help me.

La y'a un gars avec un nom en vert qui s'est pointé dans les 5mins (meme peut etre moins). Peut-etre que c'etai pas un ARK mais un GM (Mandor?)

Par Loonna le 25/6/2002 à 15:48:53 (#1709445)

Provient du message de TupaC
Pour info je suis pas OE. Juste besoin de me faire mes buffs et hop je suis a 100% d'efficacité. Cela s'appele connaitre le jeu.


Si tu vas par-là, profiter des exploits, c'est aussi connaitre le jeu. C'est à cause de comportements pareils que Funcom perd du temps à corriger son jeu plutôt qu'à le développer réellement.

Et je voudrais pas te contredire mais j'ai plutôt l'impression que la grande majorité des joueurs ont bien accueillit le 14.2...

Par Kastïelle le 25/6/2002 à 15:50:09 (#1709451)

Provient du message de TupaC


Peut etre que je me trompe, mais lorsque j'ai ete coincé dans la HR8 de trade, j'ai fait un /petition in stuck im HR8 in trade, please help me.

La y'a un gars avec un nom en vert qui s'est pointé dans les 5mins (meme peut etre moins). Peut-etre que c'etai pas un ARK mais un GM (Mandor?)


Si tu fais une petition c'est un GM, de plus le nom en vert ne veu pas dire que ce soit un ARK les GM aussi on leur nom en vert et sont souven lvl 300 (les gros cochon :o )

Par TupaC le 25/6/2002 à 15:53:08 (#1709456)

C'est pas un exploit!
Je me fais caster le+80 du doc, med suit, j'ai maxé mon treatment, je me sert de la clinic.
Mes implant on comme requis Str/star je suis atrox c'est vert et c'est maxé.
Je pose mes implants, je me fais buffé RC+132 wrangle et mes buffs master AR/LR et les expertise.
Je suis le seul a pouvoir faire sa? C'est dur de connaitre tout les buff qui sont necessaire a sa classe pour etre super equipé?:confus:

Par krisae le 25/6/2002 à 15:53:09 (#1709458)

Provient du message de TupaC


Pour info je suis pas OE. Juste besoin de me faire mes buffs et hop je suis a 100% d'efficacité. Cela s'appele connaitre le jeu.
J'ai des implant QL130-140 je pense pas etre une exception.


J'en sais rien, tout dépend de ton lvl que je ne connais pas. :)


Regarder les MP qui porte des implant de fou et qui on des pets de fou, les meilleurs buff etc.
Pour moi, ce sont certain buff qui desequilibre tout, soit on les offres a tous soit on les mets pas.
....[coupure]


Si tu pars dans le "délire", "untel peut faire ci un tel peut pas, untel a tel buff et moi non" j....e t'arrette toute de suite..j'ai pas envie d'aller la dedans...

Mon premier perso est un NT lvl110, j'ai jamais été OE, je meurs en 4 coups, je crit jamais et pourtant je le trouve hun...j'ai toujours joué avec en solo, en tem, en hunt, je l'ai testé en pvp aussi, et comme dit Thekket, telle classe peut rivaliser avec telle classe et d'autres non......rien ne t'empèche de faire un char dans chaque breed/proff



Je veux bien qu'on essaye d'equilibrer mais faudrai peut-etre l'eprouver le patch avant de le lancer..


A ma connaissance, il est resté sur le serveur de test pendant une période relativement longue...et accessible à tous, il suffisait d'y aller jeter un oeil et de l'essayer.

Par Loonna le 25/6/2002 à 16:01:44 (#1709480)

Provient du message de TupaC
C'est pas un exploit!


TupaC, j'ai pas dis que ce que tu faisais était un exploit. J'ai dis que profiter de l'OE au maximum revient au même qu'accepter les exploits.

Le but d'AO n'est quand même pas d'être le plus fort possible, d'avoir l'arme la plus forte possible, etc... On en revient toujours à ce débat là !!! D'ailleurs, je remarque que ceux qui critiquent Funcom, AO et la plupart des MMORPG auxquels j'ai pu joué sont justement ceux qui confondent jeux de rôles et Quake-like.

Pour ma part, je l'aime bien moi ce 14.2 parce qu'il rééquilibre un peu les choses et permet de repartir sur des bases un peu plus saines.

Par TupaC le 25/6/2002 à 16:07:06 (#1709497)

J'ai pas envie de lancer de polemique c'est pas mon but.
Je voudrai juste qu'on comprenne mon point de vue:
Je m'ennuie ferme avec les missions, hunt xp.
Je fais quoi pour pas cancel mon account? Du pvp.
Je me fais chier a connaitre tout les ce que je dois savoir, j'emmerde les 100+ (a l'epoque) pour connaitre buff, leurs implant etc...
J'arrive a me faire un perso super bien monté, avec lequelle je prends mon pied.
En 1 patch on me casse tout ce qui m'avais fait aimé cette prof.
Je fais quoi maintenant? Je cancel mon account, j'attends Shadowland ou SWG?
Voila pourquoi je suis deçu, je dois pas etre le seul dans ce cas la quand meme?
Ce que j'arrive pas a admettre c'est qu'une personne avec 16 lvl de difference de moi, pourtant une armures inferieur a la mienne ayant des points alors que j'ai un gun arrive a me foutre une trampe phenomenal en pvp.
:(

Par TupaC le 25/6/2002 à 16:12:58 (#1709529)

Provient du message de Loonna


TupaC, j'ai pas dis que ce que tu faisais était un exploit. J'ai dis que profiter de l'OE au maximum revient au même qu'accepter les exploits.

Le but d'AO n'est quand même pas d'être le plus fort possible, d'avoir l'arme la plus forte possible, etc... On en revient toujours à ce débat là !!! D'ailleurs, je remarque que ceux qui critiquent Funcom, AO et la plupart des MMORPG auxquels j'ai pu joué sont justement ceux qui confondent jeux de rôles et Quake-like.

Pour ma part, je l'aime bien moi ce 14.2 parce qu'il rééquilibre un peu les choses et permet de repartir sur des bases un peu plus saines.


Je veux bien. Y'a quoi a faire d'autres a part mission, hunt et xp?
Du pvp et du RP. Le RP je suis tjs present pour en faire, mais y'en a pas forcement quand j'en ai envie ou quand je suis online. Le pvp je peux m'y amusé quand je veux, y'aura tjs qq1 comme moi qui cherche la baston dans l'arene de Ent ou de Tir.
On en reviens tjs au meme, c'est que faire quand mission-xp sa nous lassent?

1 question qui fesaient du pvp avant le patch?

Par Orravan le 25/6/2002 à 16:14:26 (#1709540)

Kastïelle :enerve:

Si tu fais une petition c'est un GM

Faux.
The Advisors answer ingame petitions assisting as possible and esculating issues they can't assist with to senior advisors (guardians) or GM's as appropriate.

A bon les ark aide en quoi???

C'est bien ce que je disais, tu ne vois pas plus loin que le bout de ton nez, tu ne pense qu'à toi, point.
Les arks aident grandement les newbies, et ça, pour trainer souvent dans les backyards, je peux t'assurer que les nouveaux arrivants en sont bien contents.
Ils peuvent, le cas échéant, organiser / aider à l'organisation d'events (officiels et non-officiels).
Ils peuvent également participer à la vie de Rubi-Ka, en incarnant des pnj (j'en ai déja rencontré plusieurs), mais c'est une pratique qui se perd, faute de nouvelles recrues.

J'ai personnellement été aidé par de nombreux arks et ce rapidement et efficacement, et je n'aime pas qu'on ne respecte pas le travail qu'ils effectuent.

Advisors of Rubi-Ka

TupaC :)
Le problème est que Funcom a m*rdé dès le début et a offert aux joueurs un système de jeu médiocre, auquel ils se sont habitués.
Evidemment, quand on change ce système, même si il est mauvais, tout le monde crie au scandale. :)
Evidemment, si rien d'autre que les missions, la chasse et le pvp n'est offert aux joueurs, je ne vois pas ce qu'ils pourraient faire d'autre.
C'est justement ce qu'essaye de changer Funcom, apporter plus de variété à AO, faire en sorte qu'il y est d'autres choses à faire.
Mais ça prend du temps, et nécéssite forcément des changements. ;)

edit : et comme le dit Loonna, tu peux également voyager et découvrir Rubi-Ka. Fais ça à pied, je peux t'assurer que tu ne le regrettera pas :)
Funcom, à mon avis, a perdu énormément de temps à corriger les défauts du jeu exploités par les power-gamers plutôt que de continuer à développer leur jeu.

Exact. :(

Par Loonna le 25/6/2002 à 16:18:50 (#1709560)

Provient du message de TupaC
Je veux bien. Y'a quoi a faire d'autres a part mission, hunt et xp?


Visiter Rubi-Ka, organiser des concours à la con avec ta guilde, te marier. :ange:

Je comprend ton point de vue, TupaC. Je suis désolée si tu as cru que je te jugeais, ce n'était pas mon but. Ce que j'essayais de te dire c'est que Funcom, à mon avis, a perdu énormément de temps à corriger les défauts du jeu exploités par les power-gamers plutôt que de continuer à développer leur jeu.

C'est vrai qu'il y a énormément de défaut. C'est vrai que la prise d'Outpost ou même de ville serait un petit plus mais il faut aussi leur laisser le temps de le faire. Et pour celà, il faudrait arrêter de pousser les vices du jeu pour se développer des personnage sur-puissants.

Par TupaC le 25/6/2002 à 16:31:35 (#1709643)

Voila c'est bien j'ai l'impression qu'on se comprends :)
Je suis encore une fois d'accord d'accord avec Orravan, peut-etre que le systeme de pvp etai merdique, j'ai passer 3 mois sur le pvp (je joue depuis decembre) je mis suit grave habitué, j'ai laché l'affaire et je suis revenue apres le 14.2 pour voir le changement.
1 trader c'est comme avant pour mon soldier c'est pas jouable :(
Deprive, pas de MK, il se heal trop bien, bref pas jouable.
2 le MA, il prends un coup de jeune, d'un seul coup sa devient une terreur, alors qu'avant je pouvais rivaliser avec un SG ou un VS.
Loona :)
Visité je l'ai fait, j'ai ete voir le vaisseau d'Albator au nord de PM etc.. Mais c'est un chose que tu va faire seul. Les mariage pareil, j'ai deja fait (hein Mandor? :D) C'etai marrant, bien fun, franchement une bonne experience.
On organise souvent des event grace au SC (Cercle Supreme) je dois meme etre chanceux d'etre dans cette organisation, sa change.
Par contre je trouve pas qu'un jeu ou l'on paye (c'est mon premier MMORPG) ce ne soit pas FC qui fasse les event etc., que sa soit au joueurs. Alors j'ai entendu dire que c'etait pareil dans les autre MMORPG mais je trouve pas sa normal pour autant :(

Par Kastïelle le 25/6/2002 à 16:54:23 (#1709750)

Provient du message de Orravan
Kastïelle :enerve:C'est bien ce que je disais, tu ne vois pas plus loin que le bout de ton nez, tu ne pense qu'à toi, point.


:enerve: Whai ben vas dire ça a toute les personnes que j'i aidé aon verras qui ne pense qu'au bous de son nez !

Par Orravan le 25/6/2002 à 17:44:12 (#1709985)

Provient du message de Kastïelle


:enerve: Whai ben vas dire ça a toute les personnes que j'i aidé aon verras qui ne pense qu'au bous de son nez !

Alors avant de critiquer et de dire que les arks ne servent à rien, réfléchis, demande-toi pourquoi ce service existe, pourquoi des gens (bénévoles) veulent y entrer et si finalement il ne sert pas à quelque chose, même si toi tu ne t'en apperçois pas. ;)

Par DBelzebuth le 25/6/2002 à 19:45:25 (#1710603)

ce ki est marrant avec FC c'est qu'ils font telement de chichi pour "reequilibré le jeu" qu'ils passent d'un extreme a l'autre avec leurs patch resultat:
les enforcers etaient les maitres maintenant ce sont des fillettes.
les MA etaient des tappettes et la ce sont des tueurs.
:bouffon: :bouffon: :bouffon:
vais pas me pleindre mon MA je peut enfin me battre contre des rouges maintenant et tout le monde les craint en pvp:D
avec tout ces truc on dirais que la beta est pas encore finie :mdr:

Par Thekkeht le 25/6/2002 à 20:13:07 (#1710694)

Oui, il faut voir que ya qd même 12 profession assez différente a équilibrer, et cela est dur, cela devrais etre affiné avec la deuxième révision des personage et les affinage au cours des patche généraux.

Par Tixu le 25/6/2002 à 20:41:41 (#1710827)

Oui...
moi aussi je fais partie de ceux qui sont revenu pour le 14.2 (environ un mois avant)

Je crois que funcom a trouvé exactement comment equilibrer le jeux avec l'OE, chose que reclamait les classes Nano depuis le premier jour. Il aura fallut attendre presque un an pour que cela arrive, et j'en suis tres ravi.
Certes il y a encore des imperfections sur les balances, mais la ils touchent au but.
Je crois d'ailleurs que l'OE permet enfin a funcom de faire le jeu qu'ils souhaitaient faire ("as intented" comme ils disent). car c'etait visible que les debordements d'equipement n'etaient pas prevus au depart, et qu'ils ont du faire avec, rendant les choses de plus en plus bancales.
Je suis de ceux aussi qui regrettent qu'il ne soient pas allé plus loin (NCU etc...) car les choses aurait ete beaucoup plus claires.

Les classes retrouvent desormais leurs specificités et complementarités. Lorsqu'il auront completement fixés les Evades se sera parfait.

Par Tixu le 25/6/2002 à 20:55:27 (#1710894)

Tupac: y a un truc qui me frappe dans ta facon de parler... tu n'arretes pas dire "je me fais chier a faire ci, ou ca"..
mais si tu te fais chier, pourquoi tu joues?
sinon tu nous dis:

Par contre je trouve pas qu'un jeu ou l'on paye (c'est mon premier MMORPG) ce ne soit pas FC qui fasse les event etc., que sa soit au joueurs. Alors j'ai entendu dire que c'etait pareil dans les autre MMORPG mais je trouve pas sa normal pour autant

Dans ce genre de jeu tu payes pour avoir acces aux serveurs. Tous cela coute tres cher. tu payes aussi pour voir le jeu evoluer regulierement.
Au sujet des events, il y en a. Des petits certes, mais il y en a régulierement des attaques de mutants ou borg dans certaines zones. Je crois que funcom a preferé reduire l'impact des gros events, car les serveurs ne supportaient pas les charges, (et finalement c'est pas un mal, cela n'apportaient que frustration). d'un autre coté comme c'est un jeu online, ca signifie que c'est un jeu *avec* d'autres joueurs. Meme si le jeu n'interdit pas de jouer solo, c'est quand meme bien preferable de jouer a plusieurs, en team, et en guilde. Sinon, si tu as besoin qu'on te prenne par la main en solo, rabat toi sur morrowind, ou des jeux typiquement solo. Et en plus ca te coutera moins cher.
voila, my 2 centimes (d'euros)

Par Wiseman le 26/6/2002 à 6:14:21 (#1712837)

En vrac:

Tixu: tu paye pour les serveurs, ok, mais c'est négligeable... y'a environ 1500 joueurs permanent sur les serveurs T4C (désolé pour l'exemple :monstre:...) qui est gratuit, et je pense pas que GOA y perde... pareil pour Battle.net, qui gère gratuitement environ 200000 joueurs simultanément, où encore tous les shards gratuits de UO...
Après tu dis que tu paye pour voir le jeu évoluer régulièrement, moi je te réponds ça dépends de l'évolution... si c'est des bonus, comme des ajouts d'objets, de quetes, ect, ok... mais si c'est pour coriger les bugs et les déséquilibre du jeu, ce qui est le cas de AO actuellement, alors non. Ce sont des problèmes qu'on ne devrait même pas avoir, c'est normal qu'ils soit réparés.

tu n'arretes pas dire "je me fais chier a faire ci, ou ca"..


Je vais répondre car ça me concerne aussi: AO m'a lassé bien avant que j'arette, j'avais d'ailleur déjà fait plusieurs pauses... la seule raison pour laquelle je suis resté aussi longtemps, c'est pour les gens que je voyais dans le jeu, et que je regrette de ne plus voir... mais 13$/mois pour parler à des potes, ça fait cher... et je suis sûr que c'est au moins une des raison pour laquelle TupaC continue à jouer, ainsi que plein d'autres.


Kastïelle:

.. alors là on dois pas jouer au même jeu parce que tu vois un ARK ne peu pas faire ça, seul un GM peu avoir accé au serveur alors arrete aussi de me sortir des trucs juste pour le plaisir de repondre...


Tu devrais éviter d'être désagréable quand tu dis des conneries, les ARK peuvent -entre autre- te téléporter quand tu est bloqué. Ils s'ocupent aussi d'aider les newbies. Ils ne sont peut être pas totalement fiables (je sais de quoi je parle, y'a des fois où j'aurais mieu fait de faire /terminate que /petition, mais passons...), mais ils ne sont loins d'être innutiles.


A ceux pour qui PvP = gros vilains, powergamer, pas RP, associal, et autres, je rappellerais que le jeu est basé sur un conflit, et qu'il était prévu que le PvP en soit une partie importante.


Pour l'OE: oui, moi aussi je trouvait que c'était un problème, mais...
1/ c'était pas une priorité: pour réequilibrer le jeu, les changements sur les classes me parraissent beaucoup plus importants.
2/ la solution retenue pour l'OE, je la trouve vraiment ridicule... pourquoi 20%? Pourquoi pas 50% ou 0%? Pourquoi que sur certains items et pas d'autres?
Les professions ayant des buffs sont forcément avantagés, comme les professions ne dépendant pas trop de leur matos. Si les modifications avaient été faites pour que tous les personnages aient les même possibilités d'OE, y'aurait pas eu besoins d'une limitation ridicule comme celle-là.


Le but d'AO n'est quand même pas d'être le plus fort possible, d'avoir l'arme la plus forte possible, etc... On en revient toujours à ce débat là !!! D'ailleurs, je remarque que ceux qui critiquent Funcom, AO et la plupart des MMORPG auxquels j'ai pu joué sont justement ceux qui confondent jeux de rôles et Quake-like.


Justement, c'est ça le problème: le fait que le jeu soit basé sur un système de lvl. Je suis sûr que si il n'y avait pas ce système, en tant qu'aventurière, tu arrais exporé Rubi-Ka sans quasiment tuer de mob... seulement tu n'a pas le choix: dès le début, si tu veux aller en ville, tu doit passer lvl 2 (ou rester dans le backyard à vie), puis tu doit encore passer des lvl si tu veut pas creuver au 1er rat qui passe, puis ça continue, pour pouvoir visiter d'autres endroits, ect... "ceux qui confondent jeux de rôles et Quake-like" le font (enfin, ceux avec qui j'ai discuté) car justement, il n'ont pas eu ce qu'il esperait, au niveau RP notament. Dans ce cas, 2 solutions: aretter AO, ou essayer d'être le meilleur (le plus haut lvl possible, avec le meilleur build de perso, les meilleurs objets, en ayant tout visité dans le jeu...).

Par TupaC le 26/6/2002 à 7:40:57 (#1712892)

Provient du message de Tixu
Tupac: y a un truc qui me frappe dans ta facon de parler... tu n'arretes pas dire "je me fais chier a faire ci, ou ca"..
mais si tu te fais chier, pourquoi tu joues?
sinon tu nous dis:
Dans ce genre de jeu tu payes pour avoir acces aux serveurs. Tous cela coute tres cher. tu payes aussi pour voir le jeu evoluer regulierement.
Au sujet des events, il y en a. Des petits certes, mais il y en a régulierement des attaques de mutants ou borg dans certaines zones. Je crois que funcom a preferé reduire l'impact des gros events, car les serveurs ne supportaient pas les charges, (et finalement c'est pas un mal, cela n'apportaient que frustration). d'un autre coté comme c'est un jeu online, ca signifie que c'est un jeu *avec* d'autres joueurs. Meme si le jeu n'interdit pas de jouer solo, c'est quand meme bien preferable de jouer a plusieurs, en team, et en guilde. Sinon, si tu as besoin qu'on te prenne par la main en solo, rabat toi sur morrowind, ou des jeux typiquement solo. Et en plus ca te coutera moins cher.
voila, my 2 centimes (d'euros)



1) Je suis president d'une guilde, les gens qui sont dedans sont mes amis et sa me casserai les couilles de les quittés.(AO c'est un chat pour moi maintenant.)

2) Je paye, et comme le dis Wiseman y'a des server gratos sur d'autres jeux tt a fait performant (Battle.net), et je me crois quand meme en droit de dire "Sa me plait pas non?"

3) AO devient un Diablo-Like ou tu ne pourra bientot plus porter que les arme/armure en ayant les skills. Je trouve sa bof, la non limitation c'est l'une des choses qui m'interresait le plus.

4) Quake-Like? AO= Guerre entre clans et omnis. Rambo c'etai bien un super soldat? Pourquoi y'aurai pas des soldat meilleurs que les autres?:doute:

Par Loonna le 26/6/2002 à 9:36:22 (#1713202)

Provient du message de Wiseman
y'a environ 1500 joueurs permanent sur les serveurs T4C (désolé pour l'exemple :monstre:...) qui est gratuit, et je pense pas que GOA y perde...


Justement Wise. Il y a un net différence matériel entre les serveurs qui font tourner T4C ( graphiquement tout pourri ) et AO ( graphiquement incroyable ). Une différence en terme de fréquentation, de mondialisation, etc... Donc il y a également une différence de coût énorme pour Funcom. Ca ne justifie pas les 13$ par mois mais ça en représente, à mon humble avis, déjà une bonne partie.

"ceux qui confondent jeux de rôles et Quake-like" le font (enfin, ceux avec qui j'ai discuté) car justement, il n'ont pas eu ce qu'il esperait, au niveau RP notament. Dans ce cas, 2 solutions: aretter AO, ou essayer d'être le meilleur (le plus haut lvl possible, avec le meilleur build de perso, les meilleurs objets, en ayant tout visité dans le jeu...).


On avait déjà discuté de ce problème de lvl. Je suis assez d'accord avec toi dans l'absolu mais regarde un peu ce qui se passe sur UO. Le système n'est pas exempt de défaut puisqu'Origin a du pas mal modifier son système depuis 4 an.

Quake-Like? AO= Guerre entre clans et omnis. Rambo c'etai bien un super soldat? Pourquoi y'aurai pas des soldat meilleurs que les autres?


Justement, ce n'est pas le seul intérêt d'un MMORPG. Le problème, c'est que la moitié des joueurs ne voient dans AO qu'un jeux de guerre. Oui, il y a bien une guerre entre clan et omnis mais cela signifie-t-il que tous les joueurs doivent se cantonner à n'être que des supers soldats ? J'ai choisi le métier d'aventurière parce que j'avais envie d'explorer Rubi-Ka et je le fais depuis le lvl 10. Je joue depuis bientôt 1 an et je ne suis que lvl 43 ( bah vi, j'ai une vie moi à côté ) et je continue à prendre énormément de plaisir à ne faire que ça les 3/4 du temps. Passer de temps avec Enigm, se baigner tous les deux dans les cascades d'Hole in the Wall, tout ça quoi.

Je crois qu'il y a de bien meilleure façon d'améliorer AO qu'en réclamant des armes toujours plus puissantes ou des capacités toujours plus meurtrières. C'est toute la différence entre un Quake-like et un MMORPG. Créer un marché noir, offrir la possibilité d'ouvrir des boutiques pour les artisans comme dans UO, permettre la prise d'Outpost, gagner des XP en faisant son métier, etc...

Par Aino le 26/6/2002 à 10:49:22 (#1713568)

Provient du message de Loonna

Créer un marché noir, offrir la possibilité d'ouvrir des boutiques pour les artisans comme dans UO, permettre la prise d'Outpost, gagner des XP en faisant son métier, etc...


Ca me rapelle un post sur les idées d'ameliorations ;)


Sinon je pense pas que T4C et AO soit vraiment comparable, T4C existe deja depuis bien plus longtemps que AO, c'est pas du tout la meme puissance de serveur qui est necessaire. Deplus quand on voit comment son maintenu les serveur de T4C ça fait peur. La derniere fois que je suis passé sur le forum j'ai cru comprendre que des joueurs se sont retrouvé avec des inventaires vide et qu'il y avait de grande chance pour que les joueurs ne retrouve jamais leurs matos (les bases de données serait soit disant corrompue ...) deplus T4C n'est plus en developpement il y a de temps en temps des patchs mais rien de fantastique. Les serveurs plantent regulierement (pour des durée inderteminées sans infos pour les joueurs) tu n'arrives pas a te connecter car c'est des serveur de 240 personnes alors qu'il y a 300 joueurs qui veulent jouer en meme temps .... En plus les joueurs guelent nettement plus que sur AO pourtant c'est un service gratos

Apres concernant le fait que trop de joueurs jouent a AO comme a un Diablo like / Quake like c'est purement une question de joueurs pour revenir a T4C vous prenez les serveur US c'est power leveling / PK les serveur GOA c'est plutot RP pourtant le jeu est le meme .....

Apres il faut aussi voir le gameplay de AO qui a mon avis pourrait etre nettement amelioré grave de petits trucs en plus comme les batiments de gilde (qui en en developpement), la possibilité d'avoir des Channel autres que les classique et ceux de guilde (je crois savoir qu'il y en a un pour Fixer), amelioré les trades skill pour les rendre plus interessante (FC va baisse le cout pour faire les nanos, c'est deja ça)

C'est vrai que malheureusement souvent les joueurs ne demande que du nouveau matos pour rendre leurs perso plus efficasse mais moi ce que 'aimerais c'est la possibilité d'avoir de nouveau objets (jouet, animaux domestique), de nouveau vehicule (un yalm de luxe qui couterais vraiement tres cher, un yalm tout pourri pour les pauvres) et surtout une grande diversité de quete parce que presque tout le monde a fait la quete pour les shoulders :( et c'est moche de voir tout le monde avec ça :( :( :(

Par metalium le 26/6/2002 à 11:52:55 (#1713790)

Moi ca me fait plaisir de voir des debat aussi houleux :)

Non je suis pas sado maso, je vous explique mon point de vue :

Le fait que les gens parlent comme ca d'un jeu c'es qu'ils s'y interesse et qu'ils veulent le meilleur pour le jeu qu'ils aiment :)

D'autre part, si quelqu'un qui ne sait pas trop quoi penser d'ao et viens sur ce post risque au premier abord de penser que ce jeux et pourri mais la je dis FO,

En effet il suffit d'aller voir sur tous les forum des autres mmorpg, et les discusssion sont les memes, des gens rales car tel patch a modifié tel chose et que d'autre pensent que le jeux et nul et certains pensent qu'il faudrait rajouté cela pour en faire un bon jeu ect......

Mais moi qd je vois tous ces post, je me dit que ce jeux et vivant et que des gens s'y inpliquent en essayant de trouver des ameliorations (qui ne verront peut etre jamais le jour)

Donc je trouve ces discussion enrichissantes :)

ET pour en revenir a AO, ont peut tous de meme noter que FC fait des efforts pour diversifié la facon de jouer (ajout de quetes dans le 14.4, amelioration des servers--> Bs lag pour moins en tous k pour ma part)

Franchement si FC continue comme ca et implemente d'autres choses qui nous permettent de diversifié notre facon de jouer ca sera bien cool :)
MAis comme l'ont dit certain, cela prend du temps mais nous commencons a voir le fruit du travail de FC depuis le patch 14.2 (qu'il plaise ou non a certains )

Voila

a bientot

Metalium

Par Tixu le 26/6/2002 à 12:42:54 (#1713875)

1) Je suis president d'une guilde, les gens qui sont dedans sont mes amis et sa me casserai les couilles de les quittés.(AO c'est un chat pour moi maintenant.)

ah ok, c'est ta facon de parler, les choses te font naturellment chier ou te casse les couilles... bon comme tu veux.
mais je crois en fait que tu as oublié que AO etait un jeu. tu attache beaucoup d'importance a ton role, et ca deborde sur ton libre arbitre. Moi si j'etais a ta place, j'arreterai pour 1 mois, et apres je verrais si j'ai envie de reprendre ou pas.

2) Je paye, et comme le dis Wiseman y'a des server gratos sur d'autres jeux tt a fait performant (Battle.net), et je me crois quand meme en droit de dire "Sa me plait pas non?"

oui dans 5 mn tu vas me parler de democratie aussi... t'as le droit de dire ca me plait pas, tu fais ce que tu veux, t'es un grand -garcon, je suppose. Mais compare ce qui est comparable.

3) AO devient un Diablo-Like ou tu ne pourra bientot plus porter que les arme/armure en ayant les skills. Je trouve sa bof, la non limitation c'est l'une des choses qui m'interresait le plus.

oui la on va pas refaire le debat, ca fait un an qu'il s'est tenu sur les forums officiels. juste deux points:
-tout le monde (entend par la: les classes) n'etaient pas a egalité en ce qui concerne L'over equippement
-on savait depuis 6 mois que ca allait changer et on a vu d'un coup les mecs comme toi crier au scandale. Je crois que ca aurait ete plus judicieux d'apadter son style de jeu des le debut, plutot que de bourriner pour etre immancablement frustré au bout du compte.

4) Quake-Like? AO= Guerre entre clans et omnis. Rambo c'etai bien un super soldat? Pourquoi y'aurai pas des soldat meilleurs que les autres?

je sais pas pourquoi tu parle de quake, mais ici c'est un jeu de role, ce qui signifie pas que c'est l'habileté a bouger la souris qui defini tes capacité, mais des skills arythmetiques. par consequent tout le monde DOIT avoir les memes chances. Ton rambo sera lvl 200, et les grouillots lvl 50. c'est a ca qu'on mesure la puissance dans les RPG. si t'aime pas ca, va jouer a tekken.

Par TupaC le 26/6/2002 à 13:13:22 (#1713993)

J'aime bien ta facon de voir les choses Tixu.
Pour toi si on est pas d'accord avec ta facon de jouer on est con?
Demande aux membres de ma guilde si je suis un sale con, qui fait pas de RP etc.
Oui je suis un grosbill j'adore avec le meilleur equipement etc.
Oui j'aime egalement visiter RBK, faire du RP, allez chasser le Manteze a Galways Castle.
Oui j'aime me plaindre quand je suis pas content. Sa te derange? M'enfou sa sera comme sa et sa changera pas ;)

Par Thekkeht le 26/6/2002 à 13:24:13 (#1714039)

vous pouvez rester calme, je n'aurais pas envie de fermer ce post.

Par TupaC le 26/6/2002 à 13:28:35 (#1714055)

J'ai juste exposer ma vision du jeu si sa plait pas sa plait pas c'est tout. Mais j'aime pas me faire insulter.
J'ai jamais critiquer la facon de jouer des autres je crois?
:(

Par Tixu le 26/6/2002 à 13:39:45 (#1714115)

T 'en fait pas thekkeht :), je ne vais pas repondre à Tupac, vu que c'est impossible de discuter avec lui et qu'il prend tout mal.

Par Loonna le 26/6/2002 à 14:09:46 (#1714213)

Provient du message de Aino
C'est vrai que malheureusement souvent les joueurs ne demande que du nouveau matos pour rendre leurs perso plus efficasse


:amour: :amour: :amour:

Aino, si tu cherches de nouveaux parents, je postule. :D

Par Bason le 26/6/2002 à 14:44:27 (#1714347)

Provient du message de TupaC


Demande aux membres de ma guilde si je suis un sale con, qui fait pas de RP etc.



M'enfou sa sera comme sa et sa changera pas ;)



Non c pas un sale con .

Change pas 2pac

Par Aino le 26/6/2002 à 15:02:40 (#1714427)

Provient du message de Loonna

Aino, si tu cherches de nouveaux parents, je postule. :D


Tu prends des risque en m'adoptant :
- J'ai perdu mes parents adoptifs etant jeune :c
- Je suis adoptée par une tribu Nomade qui est exterminé par les Omni :(
- apres Spiriteux et Pouffelina m'adopte, Pouff tue Spirit a cause d'un esprit qui a prit posession de son corps
- Je retrouve ma vrai maman, Doshan, qui decede a son tour quelque temps apres

Bon de toute facon il me reste encore Pouffelina, j'espere qu'elle va pas mourir a son tour sinon je sens que Taeky va faire une depression nerveuse :(

Et puis il faut savoir que je suis source d'ennuie toujours a faire des boulettes et a mettre tout le monde dans la m***de et puis je coute cher en bonbons ;)

Par Wiseman le 26/6/2002 à 18:29:52 (#1715255)

Justement Wise. Il y a un net différence matériel entre les serveurs qui font tourner T4C ( graphiquement tout pourri ) et AO ( graphiquement incroyable ). Une différence en terme de fréquentation, de mondialisation, etc... Donc il y a également une différence de coût énorme pour Funcom. Ca ne justifie pas les 13$ par mois mais ça en représente, à mon humble avis, déjà une bonne partie.

Le fait que T4C soit techniquement une merde comparé à AO ne change rien, ça change rien pour le serveur.... la seule choses qui chnage, c'ets le nombre de joueurs, et c'est bien pour ça que j'ai précisé que c'était pas le meilleur exemple. Mais on peut prendre BN, qui gère gratuitement 200000 joueurs simultanés, alors que AO doit en gérer environ 2000.


pour revenir a T4C vous prenez les serveur US c'est power leveling / PK les serveur GOA c'est plutot RP pourtant le jeu est le meme .....

Bah dis donc, qu'est-ce que ça doit être les serveurs US :monstre:... par-ce que j'en ai pas vu souvent du RP sur T4C... c'est surtout des gars qui font des "pauses chat" entre 2 series de monstres.


je sais pas pourquoi tu parle de quake, mais ici c'est un jeu de role, ce qui signifie pas que c'est l'habileté a bouger la souris qui defini tes capacité, mais des skills arythmetiques. par consequent tout le monde DOIT avoir les memes chances. Ton rambo sera lvl 200, et les grouillots lvl 50. c'est a ca qu'on mesure la puissance dans les RPG. si t'aime pas ca, va jouer a tekken.

Bon, déjà, relis les posts précédent, tu comprendra pourquoi TupaC parle de Quake.
Sinon, ce qui est sensé définir la puissance de ton perso dans ce genre de jeu, c'est tes skills, la façon de monter ton perso, et aussi tes objets. Heureusement que ça se limite pas à une question de lvl, sinon ça serrait:

- Je suis lvl 52.
- Moi je suis lvl 56.
- Ok, t'a gagné...

Dans ce cas, autant jouer à la bataille.

Par TupaC le 26/6/2002 à 19:38:25 (#1715547)

Provient du message de Wiseman

Bon, déjà, relis les posts précédent, tu comprendra pourquoi TupaC parle de Quake.
Sinon, ce qui est sensé définir la puissance de ton perso dans ce genre de jeu, c'est tes skills, la façon de monter ton perso, et aussi tes objets. Heureusement que ça se limite pas à une question de lvl, sinon ça serrait:

- Je suis lvl 52.
- Moi je suis lvl 56.
- Ok, t'a gagné...

Dans ce cas, autant jouer à la bataille.


Voila! C'est ce que j'essaie de dire depuis le debut.. :doute:

Par Orravan le 26/6/2002 à 19:41:08 (#1715559)

Le problème, c'est qu'il est quasiment impossible pour eux (FC) de changer le système de lvl je pense.
Ca signifierai un changement complet du jeu, et dans ce cas, autant remettre AO à zéro et recommencer depuis le début...
Alors il faut s'habituer au lvls, ou en tout cas, à eux de faire en sorte que le système ne soit pas trop lourd et ne privilège pas trop le power leveling... :)

Par Tixu le 26/6/2002 à 19:46:12 (#1715586)

Mais on peut prendre BN, qui gère gratuitement 200000 joueurs simultanés, alors que AO doit en gérer environ 2000.

les serveurs battle net sont en fait une multitude de petits serveurs independants. Une dimension d'AO gere jusqu'a 30000 joueurs.
Mais le probleme n'est pas la. Lorsqu'on achete diablo2 par exemple, le jeu est fini (seul quelque patch viennent corriger les bugs). dans le cas d'un mmorpg, le jeu est en devenir. il y a un rajout constants de nouvelles options, et de nouveau elements. On ne peux pas comparer un mmorpg a un autre type de jeu.
Bon, déjà, relis les posts précédent, tu comprendra pourquoi TupaC parle de Quake.
Sinon, ce qui est sensé définir la puissance de ton perso dans ce genre de jeu, c'est tes skills, la façon de monter ton perso, et aussi tes objets. Heureusement que ça se limite pas à une question de lvl, sinon ça serrait:
- Je suis lvl 52.
- Moi je suis lvl 56.
- Ok, t'a gagné...
Dans ce cas, autant jouer à la bataille.

bon deja, Tupac me repondais, et je n'ai pas parlé de quake.
Ensuite, ne te fais pas plus stupide que tu ne l'es:
Je parle de la facon de progresser dans le jeu et de la difference inherente dans les capacités du joueur/avatar. Dans un quake like, c'est ton habilete personnelle qui te fait gagner (ou perdre) alors que dans un rpg, c'est bien une habileté calculée (avec objet ou non).

Par TupaC le 26/6/2002 à 19:52:55 (#1715620)

Li le sujet en entier tu comprendra pourquoi je parlais de quake-like...

Par Wiseman le 26/6/2002 à 20:58:24 (#1715957)

Une dimension d'AO gere jusqu'a 30000 joueurs.

Ca ça m'étonnerais... j'aimerais bien voir des stats officielles, mais d'après http://antiguardians.org/, RK1 (de loins la plus grosse dimension) compte moins de 38000 personnages... comme il y a plusieurs personnages par compte, ça doit faire un maximum de 10000 persos connecté en simultané... et comme tous les joueurs ne jouent pas en même temps, ça doit revenir à 2000 joueurs en simultané, peut être 5000 en cas extrème...

Lorsqu'on achete diablo2 par exemple, le jeu est fini (seul quelque patch viennent corriger les bugs). dans le cas d'un mmorpg, le jeu est en devenir. il y a un rajout constants de nouvelles options, et de nouveau elements. On ne peux pas comparer un mmorpg a un autre type de jeu.

En théorie oui, puisqu'on paye pour ça... en pratique c'est différent, puisque jusqu'ici, les changement sur AO servent juste à corriger toutes des erreurs qui ne devraient même pas exister... il n'y a eu que très peu d'ajouts, juste quelques objets... comme Diablo 2, puisque tu fait la comparaison.

Je parle de la facon de progresser dans le jeu et de la difference inherente dans les capacités du joueur/avatar. Dans un quake like, c'est ton habilete personnelle qui te fait gagner (ou perdre) alors que dans un rpg, c'est bien une habileté calculée (avec objet ou non).

Si pour toi les rpg se limitent à une "habileté calculée", je te conseille ProgressQuest.
Heureusement, la "puissance" des personnages dans les RPG dépendent aussi du joueur... peut être pas de son habileté, mais de sa tactique pour bien choisir ses skills, sa connaissance du monde, des objets, ect... et pas que de son lvl.

Par Orravan le 26/6/2002 à 21:15:59 (#1716032)

Ca ça m'étonnerais... j'aimerais bien voir des stats officielles, mais d'après http://antiguardians.org/, RK1 (de loins la plus grosse dimension) compte moins de 38000 personnages... comme il y a plusieurs personnages par compte, ça doit faire un maximum de 10000 persos connecté en simultané... et comme tous les joueurs ne jouent pas en même temps, ça doit revenir à 2000 joueurs en simultané, peut être 5000 en cas extrème...

Il n'y a qu'à voir ce qu'il s'est passé lorsque tout les joueurs de RK1 (qui était fermée) sont venus sur RK2 : certaines zones (Tir par exemple) ont plantées. :)

Par Tixu le 26/6/2002 à 21:38:37 (#1716145)

2000 joueurs en simultané, peut être 5000 en cas extrème...

tu confonds capacite et joueurs. la charge d'une dimension est de 30000 joueurs. J'invente rien.
c'est une de raison qui ont fait qu'il y a eu des probleme au lancement puisque le premier jour 35000 personne ont essayé de se connecter (m'en souviens j'y etais, lol). c'est pourquoi ils ont ouvert dare dare une 2eme dimension.
ceci dit ca serait interessant d'avoir les chiffre reels des joueurs a un temps donné.
(nota: la base d'antiguardian/fryli est basé sur les persos guildés.)
En théorie oui, puisqu'on paye pour ça... en pratique c'est différent, puisque jusqu'ici, les changement sur AO servent juste à corriger toutes des erreurs qui ne devraient même pas exister... il n'y a eu que très peu d'ajouts, juste quelques objets... comme Diablo 2, puisque tu fait la comparaison.

bien sur que si y a des rajout. la preuve est que j'avais arreté 6 mois, et qu'en revenant le mois dernier j'etais carrement paumé sur plein de truc.
y 'a plein d'objet, des nano, des donjons... etc. quant aux corrections de bug, TOUS les mmorpg corrigent des bugs, meme apres 2 ans d'existences.
Si pour toi les rpg se limitent à une "habileté calculée", je te conseille ProgressQuest.
Heureusement, la "puissance" des personnages dans les RPG dépendent aussi du joueur... peut être pas de son habileté, mais de sa tactique pour bien choisir ses skills, sa connaissance du monde, des objets, ect... et pas que de son lvl.

je connais powerquest, c'est assez rigolo, je dois dire. cependant tu me fais dire ce que je n'ai pas dit... aaah! mauvaise foi quand tu nous tiens... ou bien tu fais semblant de pas comprendre ou bien ... :maboule:

Par Wiseman le 26/6/2002 à 21:49:01 (#1716187)

tu confonds capacite et joueurs

Je ne confonds rien, à la base j'ai comparé le nombre de joueurs simultané. BN en gère 100 fois plus en restant gratuit.

bien sur que si y a des rajout. la preuve est que j'avais arreté 6 mois, et qu'en revenant le mois dernier j'etais carrement paumé sur plein de truc.
y 'a plein d'objet, des nano, des donjons... etc. quant aux corrections de bug, TOUS les mmorpg corrigent des bugs, meme apres 2 ans d'existences.

Pour les rajouts, je vois pas trop, à part les quelques nouveau objets... les nouveau nanos, je considère pas ça comme un rajout, ça fait parti du réequilibrage des professions, ça aurrait du être fait depuis longtemps.
Pour ce qui est des bugs, bien sûr que tous les MMORPG en ont, mais y'a une limite quand même, AO est de loins le jeu le plus bugué auquel j'ai pu joué... et quand je vois les erreur qui restent, je me demmande vraiment ce que fout FC. Par exemple, les descriptions éronnés des skills, ça pourrais être corrigé en quelques heures, et pourtant ça fait des mois qu'elles sont là.

Par Tixu le 26/6/2002 à 22:01:58 (#1716240)

Par exemple, les descriptions éronnés des skills, ça pourrais être corrigé en quelques heures, et pourtant ça fait des mois qu'elles sont là.

lol!
Funcom qu'attendez vous pour embaucher Wiseman! il a la solution à tous vos problemes!

Je ne confonds rien, à la base j'ai comparé le nombre de joueurs simultané. BN en gère 100 fois plus en restant gratuit.

t'a pas l'impression de te repeter san trop tenir compte de l'avancé de la discussion? je sais bien qu'il vaut meiux radoter que se contredire mais y a des limites... :)

ceci dit... je me demande ce que je fais a repondre là ...
Moi je m'eclate, si c'est pas votre cas, ma foi, tant pis pour vous. Le jour ou je me ferais chier, comme disait l'autre, je m'en irai a nouveau comme je l'ai deja fais et la terre ne s'arretera pas de tourner pour autant... vous devriez peut etre y reflechir, plutot que vous forcer a rester et à vous plaindre tout le temps.

Par Wiseman le 26/6/2002 à 22:04:56 (#1716255)


je connais powerquest, c'est assez rigolo, je dois dire. cependant tu me fais dire ce que je n'ai pas dit... aaah! mauvaise foi quand tu nous tiens... ou bien tu fais semblant de pas comprendre ou bien ...

Effectivement, on doit pas se comprendre, alors reprenons.
Si on en est arrivé là, c'est en parlant de l'OE: ça fait chier TupaC car il ne peut plus jouer comme il l'aimais, en équippant son perso avec le meilleur matos possible. Toi tu trouve ça bien, pour que tout le monde soit à égalité. Moi, ce que je pense, c'est que l'OE était un problème, mais la solution retenue, cette limite de 20%, est totalement ridicule... le problème n'est pas l'OE lui même, mais le fait que les persos ne sont pas égaux devant l'OE: MP pouvant avoir un mega pet tout seul, enf pouvant equipper une arme ql 200 au lvl 80, alors que le NT par exemple est limité à des nanos de son lvl... pour résodre se problème, y'avais 2 solution:
- la solution facile: mettre une limite d'OE
- la solution "logique" (de mon point de vue en tout cas): réequilibrer toutes les professions pour qu'elles aient les mêmes possibilité d'OE.
FC à choisis la 1ère solution, résultat (enfin, théoriquement, il faudrait des confirmations, vu que je joue plus): les MP ont toujours les même pets super puissants, les NT ont toujours les même nanos tout pourris.

Par Wiseman le 26/6/2002 à 22:22:28 (#1716337)

lol!
Funcom qu'attendez vous pour embaucher Wiseman! il a la solution à tous vos problemes!

Je vois pas pourquoi tu te marre, il-y-a à ma connaissance 2 descriptions de skills érronées (si je me souviens bien, Psychic Init, qui dit monter l'initiative avec martial arts, alors que c'est le skill Melee Init qui fait ça, et Ranged Ener, qui dans la description dépends de Psy, Sen, et Int, alors qu'en réalité c'est Sta et Sen), ça prends pas des mois pour changer 2 phrases, et ça aurrait permis à plein de joueurs de pas gacher des points pour des skills qui leur servent à rien.


Moi je m'eclate, si c'est pas votre cas, ma foi, tant pis pour vous. Le jour ou je me ferais chier, comme disait l'autre, je m'en irai a nouveau comme je l'ai deja fais et la terre ne s'arretera pas de tourner pour autant... vous devriez peut etre y reflechir, plutot que vous forcer a rester et à vous plaindre tout le temps.

Merci de ton conseil, mais je t'ai pas attendu pour arretter AO.

Par Tixu le 26/6/2002 à 22:38:13 (#1716407)

Merci de ton conseil, mais je t'ai pas attendu pour arretter AO.

a ben de mieux en mieux... kestufou la alors? alors essayer de convaincre les autres que le jeux est nul parce tu ne t'y plait pas, je vois pas.
y a vraiment des mecs qui ont rien a foutre de leur vie ma parole :/

Par Wiseman le 26/6/2002 à 22:55:46 (#1716487)

Je continue à venir ici:
1/ parce qu'il-y-à des gens que j'appréci, et que je ne peut pas voir ailleur.
2/ pour donner mon avis, parce que même si j'ai arrété AO, j'y ai beaucoup joué, et j'ai beaucoup de choses à dire. Je te précise aussi que ce que je dis en ce moment, ça m'est pas venu quand j'ai quitté AO, c'est des choses que j'ai remmarqué depuis longtemps, c'est les mêmes critiques que je faisait quand j'appréciais encore le jeu.

Par Orravan le 26/6/2002 à 23:09:07 (#1716548)

Je pense que vous êtes partit sur de mauvaises bases :)
Calmez-vous, et essayez de reprendre calmement les points sur lesquels vous n'êtes pas d'accord ;)

Par Loonna le 26/6/2002 à 23:50:24 (#1716705)

C'est vrai quoi. On peut discuter sans s'insulter, bande d'abrutis décérébrés. :ange:

Par krisae le 27/6/2002 à 8:55:07 (#1717698)

Provient du message de Wiseman

AO est de loins le jeu le plus bugué auquel j'ai pu joué...


Dommage ...le reste de tes messages étaient sensés mais là je mettrai ca sur le compte de l'emportement....

Tu as testé d'autres jeux ?, tu as vu comment ca se passe chez les voisins ? chez DaoC par exemple, tu as vu comment se passent les maj chez microsoft avec AsheronCall ? Tu as testé Mankind ?...

AO le jeu le plus bugué....hmmmpffff,.


Entre parenthèses tout le monde était prêt à parier que que le 14.2 serait bugué jusqu'a l'os, qu'il y'aurait des emergency patchs, bref un jeu injoubale...le reste, vous le connaissez....

Par eXXalione le 27/6/2002 à 9:30:42 (#1717814)

meme chose que j' ai dis plus haut... des qu ils quittent ils tentent de demolir le jeu yeux des autres.......

Par TupaC le 27/6/2002 à 9:37:36 (#1717842)

Je vais pas quitter le jeu pour le moment je dis juste ce que je trouve pas bien.
Rappelle qu'on est sur un forum de discussion et que si on peut plus s'exprimer fallait créer un forum bisounours...

Par Wiseman le 27/6/2002 à 9:45:17 (#1717888)

Provient du message de krisae


Dommage ...le reste de tes messages étaient sensés mais là je mettrai ca sur le compte de l'emportement....

Tu as testé d'autres jeux ?, tu as vu comment ca se passe chez les voisins ? chez DaoC par exemple, tu as vu comment se passent les maj chez microsoft avec AsheronCall ? Tu as testé Mankind ?...

AO le jeu le plus bugué....hmmmpffff,.


Entre parenthèses tout le monde était prêt à parier que que le 14.2 serait bugué jusqu'a l'os, qu'il y'aurait des emergency patchs, bref un jeu injoubale...le reste, vous le connaissez....


Ola malheureux, attention, je n'ai pas dis que AO était le jeu le plus bugué, mais le jeu le plus bugué auquel j'ai joué, c'est quand même une nuance importante.
Donc, effectivement, non, je n'ai pas joué à AC (j'ai voulu faire la période d'essai, mais j'ai pas pu... à cause d'un bug :monstre::D...) ni à Mankind, mais je maintient que de tous les jeux auquels j'ai joué, AO était le plus bugué. Et puis, il-y-a bug et bug... que les jeux soit régulièrement patchés pour corriger quelques problèmes, c'est normal, mais sur AO, ça dépasse les limites. Les gardes de ma faction qui m'attaquent sans raison, c'est lourd. Tout comme le fait que je ne puisse plus attaquer après avoir fait un mezz en mission, m'obligeant à sortir, puis réentrer dans la mission, avec la carte qui à disparu. Le fait que les débuffs ne marchent pas sur les mobs. Le bug qui te fait entrer en plein millieu d'un dongeon en zonant. Me faire tuer par un monstre mort, ça aussi c'est assez génnant. Comme je l'ai dis plus tôt, les erreurs de descriptions dans les skills, mais aussi les objets. Les buffs qui disparaissent en zonant. Les bugs de team, qui font que je ne voit pas certain membre de la team dans la fenêtre team. Le bug qui m'empèche de voir en misssion (ou dans un shop) des gars qui sont juste à coté de moi. Le bug qui à fait que, en sortant d'une mission, mon pet ne répondait plus, et à attaqué puis tué un membre de mon équippe, et de ma faction, dans une zone 100%... en y'en à plein d'autre, je ne cite que ceux qui m'ont touché personellement, et qui me viennent à l'ésprit.

Maintenant, je ne crache pas sur AO, mais il ne faut pas non plus fermer les yeux et passer à côté de ces problèmes.

Par Wiseman le 27/6/2002 à 9:57:16 (#1717938)

Provient du message de eXXalione
meme chose que j' ai dis plus haut... des qu ils quittent ils tentent de demolir le jeu yeux des autres.......

Je vais me répetter, mais il le faut bien: je n'ai pas attendu de quitter AO, ni même d'en être lassé, pour critiquer. Heureusement que certains joueurs critiquent, sinon le jeu n'évolurait pas. D'autant plus qu'on paye pour jouer... quand je joue à un jeu gratuit, je me contente de ce qui m'est offert, mais quand je paye 13$/mois, je suis en droit d'attendre un service minimum...

Par krisae le 27/6/2002 à 10:19:18 (#1718057)

Provient du message de TupaC
Je vais pas quitter le jeu pour le moment je dis juste ce que je trouve pas bien.
Rappelle qu'on est sur un forum de discussion et que si on peut plus s'exprimer fallait créer un forum bisounours...


Je sais po si ca s'adresse aussi à moi ...dans tous les cas je te reproche pas de critiquer AO, tu as ton opinion, moi aussi et je l'argumente :D

Et je reste Zen

Dans les bisounours, tu joue lequel ? ;)

Par krisae le 27/6/2002 à 10:26:03 (#1718081)

Provient du message de Wiseman

problème n'est pas l'OE lui même, mais le fait que les persos ne sont pas égaux devant l'OE: MP pouvant avoir un mega pet tout seul, enf pouvant equipper une arme ql 200 au lvl 80, alors que le NT par exemple est limité à des nanos de son lvl... pour résodre se problème, y'avais 2 solution:
- la solution facile: mettre une limite d'OE
- la solution "logique" (de mon point de vue en tout cas): réequilibrer toutes les professions pour qu'elles aient les mêmes possibilité d'OE.
FC à choisis la 1ère solution, résultat (enfin, théoriquement, il faudrait des confirmations, vu que je joue plus):


Nan, FC a choisi les deux et à mon plus grand bonhneur.

D'une part, il limite non pas l'OE (je le repete encore et encore) mais l'ultra hyper mega OE.

D'autre part, les patche sont la aussi pour modifier les breeds/profs.
Concernant les NT (mon premier char en est un lvl110), un patch leur est prévu.

Contrairement à toi, je ne trouve pas que leurs nukes sont pourris.(encore moins depuis le 14.2)...c'est moins un problème que leur breed, nanomage.

En fait, le véritable problème des NTs est qu'ils n'ont aucun avantage de choisir nanomage. quelques points en plus sur les nanos skills, c tout.

Et c'est en partie ce que sera fait du patch NT (les NCUs leur couteront moins cher, Enfraam Line revue et corrigée) plus des nukes en PvP et je suis sur que Funcom ajoutera encore un ou deux truc...

Tu vois les choses attirées vers le haut (tout le monde devrait avoir accès aux armes/pets/equipement/nanos ql200 au lvl100, ca servirait à quoi de lvler apres le lvl100 ?) moi je vois tout le monde avoir accèss aux armes/pets/equipment/nanos de leur lvl +20%.

Par leup le 27/6/2002 à 10:32:47 (#1718115)

je vais prendre le risque de mettre mon grain de sel dans ce debat houleux apparemment..

juste pour dire que c pas la peine de vous battre pour dire k'y a des choses ki vont pas dans AO, parce ke ca tout le monde le sait..

moi ca me parait normal ke tlm ai pas la meme vision du jeu, que certains aime pouvoir faire le grosbill qd y veul, apres tout, c aussi du RP, mais c vrai aussi que ca peut etre lourd.. mais comme dans un JDR (ou dans la vraie vie ?), il fo parfois supporter les gros lourds...
et pour avoir pas mal jouer a des jdr, le grosbill vous sauvera tjs la vie un jour ou l'autre...

maintenant, MA vision du jeu : Y EN A MARRE D'ETRE UNE GROSSE MERDE DANS AO PARCE KE G CHOISI D'ETRE UN BREED NANOMAGE DE PROFESSION NT... :enerve:
voila mon coup de gueule, maintenant j'essaie de patienter parce k'y parait ke le prochain patch va apporter plein de trucs aux NT..
et notamment la possibilité de fabriquer ses propres nano a un prix non-prohibitif... je vois pas pkoi fodrai attendre d'etre lvl 140 pour faire ses propres nanos, ki serait moins cher k'en shop..(bon j'exagere pitet un peu mais moi je suis lvl 15 pour l'instant, hé ben ca vaut pas le coup ces instruction disk..)

donc oui ya encore plein de truc ki vont pas... laissons leur encore une chance, (pitet la derniere ?)...

euh.. bon j'espere avoir pas trop fait de hors-sujet, si ? bon...

*prend la porte* :chut:

Par krisae le 27/6/2002 à 10:53:12 (#1718218)

Provient du message de leup
maintenant, MA vision du jeu : Y EN A MARRE D'ETRE UNE GROSSE MERDE DANS AO PARCE KE G CHOISI D'ETRE UN BREED NANOMAGE DE PROFESSION NT... :enerve:


Mon NT est un nanomage et n'a jamais été une grosse merde.

même si effectivement le nanomage a besoin d'etre corrigée.
En aucun cas, je n'ai envie d'avoir un mage tanker ce n'est pas son boulot.

Avant le 14.2
Dans une team equilibrée(un seul tanker), j'étais a 90% du temps le damage dealer.

Après le 14.2
Je le suis encore plus. Le seul moment ou je ne prend jamais l'aggro, c'est lorsque je me retrouve dans une team avec plusieurs soldier/enforcer/ma, bref plusieurs tankers sur le même mob.


je vois pas pkoi fodrai attendre d'etre lvl 140 pour faire ses
propres nanos, ki serait moins cher k'en shop

TU fais comme tout le monde , tu utilises clickSaver.
Le NT peut sneaker ses missions, il rentre, il calme tout le monde, il prend son item et il se casse. Sympa pour une grosse m... non ? ;)


et pour avoir pas mal jouer a des jdr, le grosbill vous sauvera tjs la vie un jour ou l'autre...


Je préfère quand c un travail d'équipe :)

Par Wiseman le 27/6/2002 à 11:01:04 (#1718256)


Nan, FC a choisi les deux et à mon plus grand bonhneur.

Ils ont quand même choisis de mettre la limite d'OE en 1er, alors que l'équilibrage des classes se fera sur plusieurs mois.

D'une part, il limite non pas l'OE (je le repete encore et encore) mais l'ultra hyper mega OE.

C'est justement ça qui me gène: on a le droit d'être "un peu OE mais pas trop". Pourquoi cette limite abstraite de 20%? Pourquoi pas, dans ce cas, 30%, 50%, où 0%? Pourquoi ne pas mettre les malus d'OE de manière plus évolutive que ce système de palier? Maintenant, le but pour un personnage puissant n'est plus d'avoir le meilleur matos, mais d'être OE à juste 20%. Tu trouve ça normal que, pour 2 persos identiques, celui qui à une arme OE à 20% soit avantagé par rapport à celui qui à une arme OE à 21%? C'est cet illogisme qui me dérrange.


D'autre part, les patche sont la aussi pour modifier les breeds/profs.
Concernant les NT (mon premier char en est un lvl110), un patch leur est prévu.

Déjà, a ma connaissance (je peu me tromper sur ce coup là), il n'y a pas de patch prévu pour les breeds. Ensuite, comme je l'ai dis, les patchs pour les professions se ferront sur plusieurs mois (2 professions tous les 1-2 mois)... c'est bien beau de faire un patch pour les agents, qui étaient déjà très puissants, mais le gars qui va attendre 6 mois pour enfin voir arriver le patch de sa profession, il aura de quoi être dégouté.


Contrairement à toi, je ne trouve pas que leurs nukes sont pourris.(encore moins depuis le 14.2)...c'est moins un problème que leur breed, nanomage.

Je ne sais pas quelles différences ont été apportés aux nukes des NT depuis le patch 14.2, mais je sais qu'avant, des comparraisons ont été faites sur les forums officiels entre les nukes des NT (qui n'ont quasiment que ça, des nukes) et les nukes des MP/crats (qui eux ont, en plus des nukes, leurs pets et bien d'autres choses), et le résultat, c'est que les NT on les moins bon nukes... le seul avantage c'est qu'ils peuvent les upgrader plus souvent.
Pour ce qui est du nano mage, ce n'est pas "leur breed", rien n'empèche un NT d'être solitus... mais c'est vrai que là aussi, y'a du boulot à faire...


Tu vois les choses attirées vers le haut (tout le monde devrait avoir accès aux armes/pets/equipement/nanos ql200 au lvl100, ca servirait à quoi de lvler apres le lvl100 ?) moi je vois tout le monde avoir accèss aux armes/pets/equipment/nanos de leur lvl +20%.

Oui, je trouve normal que certaines professions aient accès à certains objets/nanos bien au dessus de leur lvl. Mais il faudrait:
1/ que toutes les professions puissent le faire (enforcer avec des buffs pour porter une grosse arme, NT pour lancer des nukes d'un niveau bien superieur, ect...)
2/ que ça puisse continuer comme ça jusqu'au lvl 200, en incluant des objets/nanos plus haut que le ql 200 (pour qu'un perso lvl 200 soit mieu équippé qu'un perso 150, ce qui n'est pas le cas actuellement, car même avec la limite d'OE, un perso 150 doit pouvoir porter une arme ql 200).

Par Wiseman le 27/6/2002 à 11:12:41 (#1718332)

juste pour dire que c pas la peine de vous battre pour dire k'y a des choses ki vont pas dans AO, parce ke ca tout le monde le sait..

Déjà, si tout le monde le sait mais que personne n'en parle, on avance pas...
ensuite, il-y-a apparement des gens qui ne le savent pas, puisque quand on critique, il-y-a toujours quelqu'un pour contredire (et ça marche dans l'autre sens aussi, il-y-a toujours quelqu'un pour contredire quand on dit que tout va bien)... donc, heureusement qu'on en discute.

TU fais comme tout le monde , tu utilises clickSaver.

Ca aussi c'est un problème... tout le monde utilise Clicsaver et trouve ça normal, mais ça montre quand même une lacune du jeu... faudrait penser à enfin améliorer le système de mission, notamement pour la "personalisation" de la mission et de la récompense, comme c'était prévu au lancement du jeu...

Par Slaine le 27/6/2002 à 11:19:45 (#1718378)

c dingue comme un débat peu vite devenir stéril......
pkoi ne pas porter ce debat sur le forum funcom, ils se feront un plaisir de lire ttes ces bonne remarques et meme en prendre note.....:rasta:

Par krisae le 27/6/2002 à 11:22:00 (#1718395)


Je ne sais pas quelles différences ont été apportés aux nukes des NT depuis le patch 14.2, mais je sais qu'avant, des comparraisons ont été faites sur les forums officiels entre les nukes des NT (qui n'ont quasiment que ça, des nukes) et les nukes des MP/crats (qui eux ont, en plus des nukes, leurs pets et bien d'autres choses), et le résultat, c'est que les NT on les moins bon nukes...


pfffff......., faut arretter là :D

Un nuke pris tel quel, si tu ne tiens pas compte de tes skills, ca ne représente rien.

On reprend un NT nanomage, il n'a QUE les nukes pour se battre ok ?
Donc ses principales et seules skills sont les nanos skills.

TU max donc Crea pour les nukes, Nano Init. (y'en a d'autres mais ceux la principalement pour les combats).

Il te faut t'équiper en plus d'un nano recompiler qui va encore booster ton init.
Tu te buffes un crunchcom pour bouffer moins en nanos.
En ensuite un buff poru augmenter ta distance de nuke.

Avec tout ca....je voudrais voir le MP ou Crats venir avec moi en mission uniquement avec des nukes......

(D'ailleurs je ne les vois jamais nuker en mission, ils ont trop peur de prendre l'aggro, ils préferent envoyer leur pets et quand ils le font, ca représente 50% des dommages que je fais)


Précision..mon second char est un MP :)

Par Slaine le 27/6/2002 à 11:24:13 (#1718409)

precision : le mp a 1 nuke et il dure 5 scd.........

Par Wiseman le 27/6/2002 à 11:40:29 (#1718497)

Provient du message de krisae


pfffff......., faut arretter là :D

Un nuke pris tel quel, si tu ne tiens pas compte de tes skills, ca ne représente rien.

On reprend un NT nanomage, il n'a QUE les nukes pour se battre ok ?
Donc ses principales et seules skills sont les nanos skills.

TU max donc Crea pour les nukes, Nano Init. (y'en a d'autres mais ceux la principalement pour les combats).

Il te faut t'équiper en plus d'un nano recompiler qui va encore booster ton init.
Tu te buffes un crunchcom pour bouffer moins en nanos.
En ensuite un buff poru augmenter ta distance de nuke.

Avec tout ca....je voudrais voir le MP ou Crats venir avec moi en mission uniquement avec des nukes......

(D'ailleurs je ne les vois jamais nuker en mission, ils ont trop peur de prendre l'aggro, ils préferent envoyer leur pets et quand ils le font, ca représente 50% des dommages que je fais)


Précision..mon second char est un MP :)


Je suis bien d'accord pour dire que comparer juste les nukes n'es pas représentatif, il-y-a d'autres choses qui entre en compte... Le crat de ce coté là est peut être moins bon que le NT, vu qu'il n'a pas de buffs pour améliorer ses buffs... mais si tu prends le MP, il à quand même lui aussi un buff pour diminuer le coup en nanos (bien que moins efficace que celui du NT), mais c'est surtout lui qui à les buffs de skills nanos... un MP lvl 125 peut lancer son meilleur nuke, ql 189 si je me souviens bien, alors que le NT serra limité à des nukes de son lvl... encore la même histoire, "l'innégalité des professions faces à l'OE".
Pour ce qui est de maxer MC et Nano Init, les 3 peuvent le faire facilement, quoi que le MP et le crat ont moins besoins de Nano Init, leur nanos étant plus rapide, surtout à haut lvl.
Pour ce qui est du nano recompiler, deck range increaser, ect, tout le monde peut les avoir aussi.... avec mon crat j'avais un comp deck range increaser, et je pouvais nuker des ennemis que je voyais à peine...
Ensuite, que tu ne vois jamais les crats et les MP utiliser leurs nukes, c'est normal, vu qu'ils peuvent s'en passser en étant très efficace, contrairement au NT.

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 12:02:35 (#1718582)

C'est Faux, mon NT depuis le lvl 125 utilise ses meilleur nuke !

Par TupaC le 27/6/2002 à 12:05:54 (#1718604)

En self cast?

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 12:10:53 (#1718631)

Ouaip, j'ai 850 en MC depuis ce lvl, ce qui fait que j'utilise les meilleur nuke, seul LDI m'est restreint pour le moment ...

Par Jakden le 27/6/2002 à 12:17:42 (#1718669)

heu zavez vu les différences de dégâts....
Rule of One
Izgimmer's Last Word
Mind Quake
étant Mp je dirais que le psy mod requis est chaud... bleu clair... que le crat et le nt peuvent immobiliser et ralentir les mobs... ce que nous sommes incapables de faire... ç ce débile de Tumulten qui s'en charge mais avec quelle efficacité :doute:
:sanglote: à quand l'invocation d'une épée digne de Stormbringer :amour:

Par Wiseman le 27/6/2002 à 12:19:56 (#1718683)

Si tu veut, j'avaiss peut être pas pris le bon lvl en exemple... toujours est-il que si tu peut avoir 850 en MC au lvl 125, le MP poura avoir le même score vers le lvl 110, ou 990 MC au même lvl, puisqu'il peut monter MC aussi vite que le NT, porter forcément les même implants, et en plus avoir ses super buffs nano skills.

Par krisae le 27/6/2002 à 12:23:34 (#1718708)


Pour ce qui est du nano recompiler, deck range increaser, ect, tout le monde peut les avoir aussi.... avec mon crat j'avais un comp deck range increaser, et je pouvais nuker des ennemis que je voyais à peine...
Ensuite, que tu ne vois jamais les crats et les MP utiliser leurs nukes, c'est normal, vu qu'ils peuvent s'en passser en étant très efficace, contrairement au NT.


On dirait que tu veux pas comprendre......

Bien sur que tout le monde peut y avoir accès.... bien sur que tout le monde peux maxer nano init...mais qui d'autres que le NT a intérêt à la faire ?

Mon MP, si je mets des points dans son nano init, je suis vraiment sur de bien faire ? il a pas d'autres skills ou les ips seraient plus important ? (je te laisse répondre)

Tout le monde peut mettre un nano recompiler dans son 6ème deck., oui je me doute..... mais un enforcer/soldier dans son 6ème deck, il a pas autre chose de plus important à y mettre (je te laisse aussi y repondre)

Alors que le NT, maxer son init ca fait PLEINEMENT PARTIE de se char...il besoin de caster vite a répétions et sans perdre dbcp de nanos..
Pendant longtemps j'ai utilisé O faithfull, j'avais 500+ en nano init, je le insta cast donc...et son temps de recharge est minime par rapport aux autres nukes....bref en à peu près 2,3s tu vais le temps de lancer 3 fois => 3x582 dmgs au lvl90.... Tu veux toujours comparer ?

Ensuite, que tu ne vois jamais les crats et les MP utiliser leurs nukes, c'est normal, vu qu'ils peuvent s'en passser en étant très efficace, contrairement au NT.


Tiens, un troll ?


Edit: pour finir, je dirai que l NT a juste besoin de MAt Crea pour nuker....pas les MP et Crats qui ont besoin de psy mod et autres..alors arrettes un peu :)

Par Aino le 27/6/2002 à 12:35:42 (#1718772)

(D'ailleurs je ne les vois jamais nuker en mission, ils ont trop peur de prendre l'aggro, ils préferent envoyer leur pets et quand ils le font, ca représente 50% des dommages que je fais)


Ben c'est que tu teames avec des peureux ;) j'suis MP nanomage level 136 et j'utilise Mind Quake (700-1500 dmg) en mission et plus je prends presque jamais l'aggro pourtant j'oublie tres souvent de baisser ma barre d'arg :doute:

Avec Nano Init maxé je chaine-caste Mind Quake et c'est là que ça devient interessant enfin quand on voit l'efficasité d'une full team level 13x-14x c'est plus pour passer le temps que je lance des nukes que pas soucis d'efficasité surtout quand on voit le coup de MQ :p

Par Wiseman le 27/6/2002 à 12:44:44 (#1718818)

heu zavez vu les différences de dégâts....

Heu, tu à vu la différence de cast time? Après calculs, ça donne ça:
-Rule of One: 224,8 dmg/sec
-Izgimmer's Last Word: 232,6 dmg/sec
-Mind Quake : 187,3 dmg/sec + malus de 100 aux nanos skills
Note que ces calculs sont fait "tel quel"... si le perso est sur aggro et à monté nano init, il doit pouvoir gagner environ 2 sec sur le cast time (en attaque, pas en recharge), ça donne:
-Rule of One: 283 dmg/sec
-Izgimmer's Last Word: 250,5 dmg/sec
-Mind Quake : 280,7 dmg/sec + malus de 100 aux nanos skills
Note aussi que Rule of One est ql 179, Mind Quake ql 173, et Izgimmer's Last Word, quasiment introuvable de ce que j'ai entendu dire, est ql 212.


Bien sur que tout le monde peut y avoir accès.... bien sur que tout le monde peux maxer nano init...mais qui d'autres que le NT a intérêt à la faire ?

Tous ceux qui utilisent souvent des nanos autres que buffs, comme le crat, le MP, le doc, le trader, ect...

Mon MP, si je mets des points dans son nano init, je suis vraiment sur de bien faire ? il a pas d'autres skills ou les ips seraient plus important ? (je te laisse répondre)

Pour le MP, à bas/moyen lvl oui, à haut lvl non, il aura largement de quoi maxer nano init. Pour le crat, il peut maxer nano init sans problème... mon crat, au lvl 50 environ, avait 150k ip de reserve, j'aurrais pu prendre nano init sans problème, et je l'aurais fait si je l'avais continué.


Tout le monde peut mettre un nano recompiler dans son 6ème deck., oui je me doute..... mais un enforcer/soldier dans son 6ème deck, il a pas autre chose de plus important à y mettre (je te laisse aussi y repondre)

Un enf ou un sold peut être, un mp aussi, sauf à haut lvl, quand il pourra se le permettre... un crat peut se le permettre sans problème, comme je l'ai dis, le mien utilisait un computer deck range increaser, et j'aurrais mis un recompiler si j'avais eu 6 NCU... je connais aussi des traders qui utiliser les recompilers, les docs ont interet à les utiliser aussi.

Tiens, un troll ?

Non, une réalité.


edit: notez aussi que pour lancer Izgimmer's Last Word, avec 1000 requis en MC, le NT devra:
- être nano mage
- être environ lvl 200 (198 minimum)
- utliser bien entendu les buffs de base: expertise et int/sta boost
- avoir la robe de neleb
- avoir la vest du professeur Jones
- avoir le hood de la tarasque ou shades of lucubration
- avoir un set d'implants ql 200 MC/int/sta.
Si il manque une seule de ses choses, il aura besoins d'un buff exterieur. Alors que le nano de crat et celui de MP peuvent être lancé sans problème

Par Aino le 27/6/2002 à 12:46:38 (#1718829)

étant Mp je dirais que le psy mod requis est chaud


De toute facon le MP a besoin de PM pour caster mastery, infuse et mocham !

De plus un MP bien monté peut maxé toutes ses nanos skill (sauf MM qu'il arrete a 480 apres QW) sans trop de problemes.

Par krisae le 27/6/2002 à 12:49:25 (#1718849)

Je savais qu'un "High MP" allait réagir à ca ;) J'ai un peu exagéré, je l'avoue :)

Mais la aussi, ca ne sert à rien à dire mon nuke "il fait tant de dmg" en se basant sur le max...c'est comme lorsque Wiseman parlait de comparer les nukes entre eux sans regarder les skills qui sont necessaire ou le temps que ca prend, ou le cout en nanos....

Comme je l'ai dit, NT nuke seulement avec Mat Crea, le MP lui a besoin en plus de Psy Mod qui lui coute déjà un peu plus cher en Ips que le NT :) nan ?

De plus un MP bien monté peut maxé toutes ses nanos skill (sauf MM qu'il arrete a 480 apres QW) sans trop de problemes.


C'est exactement ce que je disais..tout le monde peut le faire..même un soldier (libre à lui)...

la "seule" différence...pour un NT c 100% bénéf de le faire....pour les autres, il ont peut être intérêt de maxer ailleurs...après le reste c le joueur qui décide

Par Wiseman le 27/6/2002 à 12:55:24 (#1718880)

Comme je l'ai dit, NT nuke seulement avec Mat Crea, le MP lui a besoin en plus de Psy Mod qui lui coute déjà un peu plus cher en Ips que le NT nan ?

Comme l'a dis Aino, le MP doit de toute façon monter psy mod pour ses buffs, et le crat pour ses charmes, donc ça ne change rien.

Par Orravan le 27/6/2002 à 13:30:28 (#1719096)

Ca deviens un lieu de défoulement ici... :(

Par krisae le 27/6/2002 à 13:32:06 (#1719107)

Decidement....


Heu, tu à vu la différence de cast time? Après calculs, ça donne ça:
-Rule of One: 224,8 dmg/sec
-Izgimmer's Last Word: 232,6 dmg/sec
-Mind Quake : 187,3 dmg/sec + malus de 100 aux nanos skills
Note que ces calculs sont fait "tel quel"... si le perso est sur [je coupe....]


Les exemples ne sont pas vraiment pas bons (Au level 90, un NT ne prend pas "compressed shockwave" pour combattre qui prend qui met 10s de cast mais Ol'faithtFull qui ne demande rien en temps de cast ET de recharge...

Un NT qui n'a rien d'autres que ses nukes pour se battre sait que ce n'est pas le temps de cast qui lui importe (jusqu'a 4s, il peut insta cast) mais le temps de recharge qui lui permettra de renuker derriere...


AU level170+, il prendra donc:

Un gros nuke pour mettre aggro le mob:
---------------------------------------------------
Izgimmer's Last Word)
le temp de cast ne compte pas si tu as l'initiative du combat
C'est toi qui met aggro le mob.
[4118 - -8907dmg] tu es assuré de faire 4k de dmg avant
de commencer le combat.

Une fois aggro, un nuke de soutien pour le combat au corps à corps
-----------------------------------------------------------------
Nano Crystal (Stinging Missile Swarm) [1497- -1762 ]
le dmg minimum est important pour la plus grosse phase de combat. et un temps de cast et de recharge minimum
Ici
3s82 pour le cast
3s82 poru la recharge

De plus tu es assuré de faire 1500 dmg à chaque coup.

Et enfin pour achever la victime en fin de combat.
--------------------------------------------------------------
* Ferocious Impactor Missile [528-1507 dmg]
cast: 3,55s (instantané à ce lvl)
recharge: 1.46s (rien quoi)

Voilà un exemple concret après c à chacun de choisir selon ses préférence.


Maintenant tu prends ces trois nukes combinés entre eux pendant un combat comme je viens de le faire...tu regardes ensuite combien de dmg au total tu as fais pendant un temps X de combat et tu divises.

La on pourra comparer sur du concret :) pas autrement à mon avis.

Une réalité


Je dirai un a priori... venant de quelqu'un qui a des paroles interessantes...c dommage. ;)

Par krisae le 27/6/2002 à 13:33:07 (#1719113)

Provient du message de Orravan
Ca deviens un lieu de défoulement ici... :(


bah, perso je me défoule po... je papote :)

Par TupaC le 27/6/2002 à 13:59:29 (#1719282)

Provient du message de Thekkeht
Ouaip, j'ai 850 en MC depuis ce lvl, ce qui fait que j'utilise les meilleur nuke, seul LDI m'est restreint pour le moment ...


Donc sa te choquerait pas si j'avais un Nova200 au lvl 125 ?

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 14:02:56 (#1719300)

Nop, je considere que un persos est quasi fini au lvl 130.

Par Wiseman le 27/6/2002 à 14:05:19 (#1719317)

Pour les exemples, désolé, j'ai fait avec ce qu'on m'a donné. Maintenant, si tu compare avec Stinging Missile Swarm, tu arrivera environ au même résultat (212,3 dmg/sec tel quel, 288,9 avec -2 sec). L'avantage au niveau des nukes pour le NT, et on à l'air d'être d'accord là dessus, c'est qu'il à plus de choix. Mais ce choix, aussi important soit-il, n'est pas comparable à l'avantage apporté par les pets, les buffs, et les nanos en général accessible au MP et au crat.

Pour ta dernière remaque, je récapitule:

: Ensuite, que tu ne vois jamais les crats et les MP utiliser leurs nukes, c'est normal, vu qu'ils peuvent s'en passser en étant très efficace, contrairement au NT.
: Tiens, un troll ?
: Non, une réalité.
: Je dirai un a priori... venant de quelqu'un qui a des paroles interessantes...c dommage.

Je ne vois pas où est le troll, ni l'à priori. Ca me parrais évident que le NT ne peut pas se passer de ses nukes, alors que le MP et le crat le peuvent, grace à leur pets

Mainteannt, je dis pas tout ça pour faire chier les NT, au contraire, c'est parce que je pense qu'ils aurraient besoins d'un bon boost, pas forcément dans leurs nukes, mais dans leurs buffs et autres nanos (un self buff qui monte MC et nano init pendant quelques secondes per exemple) ou, encore mieu, que FC intègre enfin les mission en exterieur qu'ils avaient prévu y'a quelques mois, parce qu'un NT qui peut lancer des nanos à 200 mètres, c'est bien, mais dans un pièce de 10 m², c'est tout de suite plus con...

Par Jakden le 27/6/2002 à 14:07:13 (#1719329)

d'accord avec Krisae sur le calcul... pour le 1er cast, ceux sont les dégâts qui comptent...
par contre Wise a raison sur un point, un atrox NT aura 705 en mat crea... avec de bons implants ciblés....+200....+20 du buff général... cela nous monte à 925 pour mat crea ss compter d'éventuels add-on de stats.... mais ç calir qu'il faut qq objets buffant pour utiliser la dernière nano du NT...
le sol va jusque 719... opi 716 ....nano 724.... tu remarqueras qu'il n'y a pas grande différence entre les races :p

De plus un MP bien monté peut maxé toutes ses nanos skill (sauf MM qu'il arrete a 480 apres QW) sans trop de problemes.

ben oui et non à condition de ne rien faire d'autre.... j'ai fait récemment un reset d'p totale avec mon Mp pour avoir... essayer autre chose que les shotguns...
matt met-> poubelle
je max int, psy, mat crea, t&space, psy mod, sen imp, bio met, treatment, np, comp lit 400, body dev (donc sta à 160 je crois...) agi, evade close combat, 75%max dodge range et je suis à sec de mes 5 millions d'Ip.... s'il fallait que je rajoute shotgun et range ini :maboule:
les casters sont trés lourds en cout d'Ip autre que nano.... normal me direz-vous :p

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 14:09:19 (#1719337)

Beaucoup de nouvelles chose vont etre introduite ds le patche 14.6 ou 14.8 pour les NT dont des buff en nano resist, beaucoup de nouveaux nuke plus puissant et peut etre d'autres chose aussi.

Par Tixu le 27/6/2002 à 14:15:07 (#1719363)

Provient du message de TupaC
Donc sa te choquerait pas si j'avais un Nova200 au lvl 125 ?

ben si tu n'es pas en OE non, bien sur. Le probleme n'etait pas d'utiliser une arme superieure a son lvl mais une arme dont les niveaux en skills requises n'etaient pas atteints par le joueur AU MOMENT ou il s'en sert (ce qui est le cas pour les classes nanos depuis le premier jour). Si tu te buff au moment ou tu dois t'en servir y a pas de probleme. je croyais que c'etait compris, mais apprement non.

quelqu'un à Wiseman:
On dirait que tu veux pas comprendre......

lol, je suis pas le seul a le dire :/

y a un probleme que vous ne prenez jamais en compte non plus, c'est que vous considérez que le nombre de NCU est illimité. mais un bon NT ou MP n'a pas tant de NCU libre que ca, et ne peut pas utiliser trop de buff a la fois (surtout en team avec d'autre buff utile, HP, HE etc...)
En general sur une belt6x une classe nano a toujours 2 ou 3 slot utilisés par les recompilers, increasers etc... Il faut faire des choix drastiques.

Par Wiseman le 27/6/2002 à 14:20:11 (#1719385)

De plus un MP bien monté peut maxé toutes ses nanos skill (sauf MM qu'il arrete a 480 apres QW) sans trop de problemes.


ben oui et non à condition de ne rien faire d'autre.... j'ai fait récemment un reset d'p totale avec mon Mp pour avoir... essayer autre chose que les shotguns...
matt met-> poubelle
je max int, psy, mat crea, t&space, psy mod, sen imp, bio met, treatment, np, comp lit 400, body dev (donc sta à 160 je crois...) agi, evade close combat, 75%max dodge range et je suis à sec de mes 5 millions d'Ip.... s'il fallait que je rajoute shotgun et range ini :maboule:
les casters sont trés lourds en cout d'Ip autre que nano.... normal me direz-vous :p

Ca dépends du lvl... à bas/moyen lvl c'est peut être dur, voir impossible, mais à haut/très haut lvl ça pose pas de problème. Mon MP était lvl 129, tous les nanos skills maxés sauf MM, à environ 480, str/sta/int/sens/agi maxés, psy monté à plus de 200, body dev et nano pool maxés, grennade et pistol quasi-maxé (de quoi porter un lance grennade ql 200, qui, au patch 14.2, était efficace à 75% parce que j'avais enlevé mes implants et que j'était pas buffé), les evades bien monté (dans les 300-400 pour les 3 evades). Si j'avais utilisé l'ipr, j'aurais pu récuperer les 480 de MM qui ne me servait pas, et les points que j'avais en trop dans quelques skills, j'aurrais sûrement eu des ip en trop du coup.

Par TupaC le 27/6/2002 à 14:20:45 (#1719389)

Beaucoup de personne pense que cetain buff sont trop puissant permettant trop de choses.

Y'a aussi une autres maniere de voir les choses. Creer tout simplement des buff equivalent pour certaines classes/breeds.

Par Jakden le 27/6/2002 à 14:22:24 (#1719407)

moa j'adore qd le NT du groupe balance le sort qui fait vibrer le mob de tous ces os.... on dirait que la peau et les muscles vont être arrachés du corps :amour: ç top comme effet visuel !

Par Jakden le 27/6/2002 à 14:33:28 (#1719471)

Ca dépends du lvl...j'aurrais sûrement eu des ip en trop du coup.

ç appétissant ce que tu dis là Wise.... t'étais caps à 129 ?
str/sta/int/sens/agi maxés... vache.... j'abandonnerai bien le psy moa... existe-t-il un coat basé sur le sen/agi ?
je maxerai bien dorénavant agi/sta/int/sen...

Par Jakden le 27/6/2002 à 14:47:10 (#1719540)

progression d'un Mp...
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=coeurnoir&rubika=2
progression d'un NT...
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=blancheneige&rubika=2
nan je rigole :D

Par Wiseman le 27/6/2002 à 14:52:14 (#1719571)


ç appétissant ce que tu dis là Wise.... t'étais caps à 129 ?

Caps des skills principaux au lvl 125.

progression d'un Mp...
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=coeurnoir&rubika=2
progression d'un NT...
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=blancheneige&rubika=2
nan je rigole


Progression d'un autre MP...
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=houb&rubika=2
La baisse de régime correspodant plus ou moins à la création d'un nouveau perso :D.

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 14:56:46 (#1719590)

Progression d'un autre NT: http://antiguardians.org/chargraph.php?name=pacificia&rubika=2

Par Mandor le 27/6/2002 à 15:00:49 (#1719616)

Oui Thek, on appelle ca du powerlevelling... Tu en es fier ? :p

Par TupaC le 27/6/2002 à 15:01:23 (#1719623)

Mon petit enfo
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=abdominaux&rubika=1
le soldier
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=telemak&rubika=1
Bon la j'avoue ya eu un powerlvling de fou... 8)
Le petiote
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=doctordre&rubika=1

PS: Pitin Thekkeht :enerve: :enerve:

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 15:07:02 (#1719665)

Provient du message de Mandor
Oui Thek, on appelle ca du powerlevelling... Tu en es fier ? :p


Pas du power lvl, mais du lvling normal au bou d'un ans de connaissance de jeu ...

Lvl 1 a 35 solo
Lvl 35 a 55 Lush
lvl 55 a 85-90 2OK
90 a bcp missions entre pôtes.

Par eXXalione le 27/6/2002 à 15:14:34 (#1719711)

normal? ca fait plus de 7 voir 8h par jours pour faire ca

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 15:18:15 (#1719735)

nop pas du lvl 1 a 125 la c'était du 5 heures/jours.

Par Jakden le 27/6/2002 à 15:24:40 (#1719772)

:eek: ptain et ma demi qui trouve que je joue trop....
je suis encore loin du hardcore gamer :p
hein thekkeht !
Tupac en 20j t'as fait + de 50 levels.... ça aussi ç du powerlevelling non ?
ç :monstre:

Par Arilin le 27/6/2002 à 15:25:36 (#1719778)

question idiote, je ne trouve pas le lien pour acceder a ces stats sur AG, y'a un moyen? pour le moment le seul moyen que j'ai c'est de bidouiller une url pour qu'elle affiche mes stats

Par Orravan le 27/6/2002 à 15:29:21 (#1719798)

Regarde ici :)

En fait, c'est dans Stuff --> Character Information --> et après tu cherche ton perso et tu clique dessus ;)

Par Aino le 27/6/2002 à 15:29:25 (#1719800)

C'ets marrant de voir comment on passe d'une discusion sur le degraissage de FC à un debat sur les nukes, les skills pour finir sur la progression des perso ...

Dommage je trouvais la discution sur les nukes tres interessantes :ange:


puisque c'est comme ça :
http://antiguardians.org/chargraph.php?name=taeky&rubika=2
NAAAAAAAAAAAAAAAAAAA :)

Par Arilin le 27/6/2002 à 15:47:25 (#1719912)

merci orravan :)

pfff c'est meme pas rigolo il a plusieurs jours de decalage, en vrai je suis lvl 352 depuis hier , mais ca a pas eu le temps de raffraichir :rolleyes:

Par TupaC le 27/6/2002 à 15:50:13 (#1719938)

En realité c'est plus 35 lvl en 8h je crois, les 10-45 a cause d'un hunt intensif faut dire.. :)

Par TupaC le 27/6/2002 à 15:51:21 (#1719944)

Heu Aino tu fait comment pour commencer direct au lvl 35-40?:confus: :aide:

Par Aino le 27/6/2002 à 15:54:36 (#1719959)

Provient du message de TupaC
Heu Aino tu fait comment pour commencer direct au lvl 35-40?:confus: :aide:



Oups .....

*s'enfuit*

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 15:56:34 (#1719968)

Les stats ne sont prise en compte que qd tu rentre dans uen guilde, pour ca que je hurle que tout ceux qui prenne en compte les stats de Anti en nombre de player, répartition des breed, profession ect, ces stats sont purement fausse.

Par TupaC le 27/6/2002 à 15:59:21 (#1719984)

Ah oki, je comprennai pas la :)

Par metalium le 27/6/2002 à 16:10:16 (#1720064)

D'accord avec toi thek :)

Ca me parait pas realiste :)

Par Orravan le 27/6/2002 à 16:11:20 (#1720070)

doublon

Par Orravan le 27/6/2002 à 16:11:21 (#1720071)

Moi elle est sympa aussi ma courbe, regardez, vous me dites ce qui est bizzare :) :D
Orravan

Par Thekkeht le 27/6/2002 à 16:16:39 (#1720095)

Provient du message de Orravan
Moi elle est sympa aussi ma courbe, regardez, vous me dites ce qui est bizzare :) :D
Orravan


Ouaip, moi je peut faire pareil, mais pas le courage de delete mon NT, ca ferais uen jolie chute n'empeche ...

Par Orravan le 27/6/2002 à 16:21:19 (#1720111)

Provient du message de Thekkeht


Ouaip, moi je peut faire pareil, mais pas le courage de delete mon NT, ca ferais uen jolie chute n'empeche ...

:mdr: Quand j'ai vu la courbe pour la première fois, j'ai pas compris ce qui m'arrivait :maboule:

Par Loonna le 27/6/2002 à 16:40:44 (#1720184)

MOi aussi elle est marrante ma courbe

Qui a dit que je stagnais !!! :D

Par Wiseman le 27/6/2002 à 18:01:18 (#1720433)

Provient du message de Thekkeht
Les stats ne sont prise en compte que qd tu rentre dans uen guilde, pour ca que je hurle que tout ceux qui prenne en compte les stats de Anti en nombre de player, répartition des breed, profession ect, ces stats sont purement fausse.

Peut être que AG ne prends en compte que les perso étant ou ayant été dans une guilde, mais ce n'est pas ça qui justifie le départ de la courbe à tel ou tel lvl... mon perso, Houb, est dans une guilde depuis le lvl 1, et pourant, sa courbe ne commence que vers le lvl 25...

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