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les réceptacles d'armes à hacker

Par ked le 22/6/2002 à 12:21:05 (#1694332)

Dans ce genre de cartouches, on trouve souvent des armes recquiérant du SMG. Li pitit problime c'est qu'il manque un élément à assembler pour les faire fonctionner.
C'est quoi donc ?

Par Thekkeht le 22/6/2002 à 13:01:43 (#1694506)

http://sense.potaulait.be/sealedreceptacle.htm

Par ked le 22/6/2002 à 13:50:07 (#1694736)

alors çà, c'est un site comme je les aime. Original, précis dans les infos et avec pleins de vrais morceaux de rp à l'intérieur. Hum... c'est bon.
Merci modo pour ce lien. Et hop, direct dans mes favoris.

Par munn le 23/6/2002 à 6:09:50 (#1697916)

idem , c'est pratique d'avoir ca sous la main ;)

Par Presse-Purée le 24/6/2002 à 1:42:57 (#1701689)

J'ai regardé les caracteristiques du IMI Tellus TT chez antiguardians. Il a l'air d'avoir la meme puissance que le nova mais ils est utilisable des deux mains. :eek: Interessant...

http://auno.org/aodb.php?t=ag&cmd=view&id=157625

Ch'tit Bémol !

Par doublebrain le 27/6/2002 à 16:51:41 (#1720230)

Pour le fun, je me suis fait un Fixer ...
Je suis lvl 18, et j'ai testé avant hier soir, la fabrication d'un flingue avec le Sealed Weapon Receptacle.
Il est du type : "Summer Burst SMP" + "Triple Pulse Enabler", résultat un QL 16 ...
D'autres part j'avais acheté un "Mausser Particle Streamer" QL 20,
auquel j'ai appliqué les modifs suivantes:
- Transformation du Particle en Chemical :
*1. Hacker le Particle a l aide d un hacker Tool (skill requise : Break and Entry) : ATTENTION : l arme devient inutilisable
*2. Acheter un "Compression Chamber for chemicals" de ql equivalent ou superieur dans la borne "Range Weapon" de la partie Trade d une shop (prix derisoire)
*3. Acheter un "Composite Barrel" de ql equivalent ou superieur dans la meme borne que ci-dessus (prix tres derisoire)
*4. Trouver un Ingenieur ou Soldat (ou autres) avec une bonne competence en Weapon Smithing pour qu il vous assemble les 3 parties
*5. Acheter un "Sheet of vurved carbonum plating" dans une borne "other range weapon" ou "armor and clothes" de ql strictement equivalent a la partie que vous avez recupere (a quelques ql pres : pour mon ql 67, un ql63 etait bonmais pas un 62) (cout assez eleve : pour un ql67 : + de 75k)
*6. Trouve un Ingenieur ou tout autre personne avec un haut score en Weapon Smithing et Mech.Eng
*7. Regalez vous en l utilisant ou en le vendant (cher de preference vu que c est un objet non trouvable dans le commerce)
(remerciements aux SKYTEK ;) )
Du coup j'ai un "Mausser Chemical Streamer" QL 20 ...
et bien figurez vous que :
1/ il est moins puissant en actions et non pas en description que le Summer Burst SMP ...
2/ et en plus coût de l'opération à peu prés 20K, pour une arme reprise moins de 1K :hardos: !
Alors que pour le premier ne m'a couté que 1K pour le "Triple Pulse Enabler" et il me le reprends 2 ou 3K (sais plus) ...

Tout ça pour dire que je suis extrèmement déçu par l'aspect "Trade Skills" d'AO, qui à mon sens ne rajoutes strictement rien à l'intérêt du jeux ... qui reste du cassage de mobs à outrance pour faire des XP :enerve: !
Idem pour ... fabriquer des nanos, des bijoux ... c'est la ruine, ça ne rapporte pas plus ... bref, vaux mieux LOOTER que FABRIQUER :hardos: !

Par ked le 27/6/2002 à 17:10:29 (#1720279)

vu que le summer burst est déjà en soi une arme "spéciale" je ne comprends pas bien l'intérêt de la hacker (as tu conservé la même vitesse de tir ?).
Perso, je suis adepte du mcs depuis tout chti, avec leur burst qui se recharge plus vite qu'un mauser particle et surtout le fait d'utiliser du dommage chimique. Moi je dis qu'avec une bonne range init, c'est le must et les stats requises ont été revues à la baisse, alors pas de raison de s'en priver, même à low level (bon faut avoir l'engie sous la main...)
Je vais tout de même me faire une petite infidélité avec un sol chironis histoire de voir ce que vaut l'enrgy dam :maboule:

Par Presse-Purée le 27/6/2002 à 17:48:10 (#1720375)

Au fait le receptacle et l'item manquant on peut les trouver en reward de mission ou bien uniquement en les lootant par hazard dans un coffre ?

Par ked le 27/6/2002 à 20:28:12 (#1721085)

on peut les trouver en reward et la partie manquante ds les shops

Par doublebrain le 27/6/2002 à 21:49:50 (#1721488)

Provient du message de ked
vu que le summer burst est déjà en soi une arme "spéciale" je ne comprends pas bien l'intérêt de la hacker (as tu conservé la même vitesse de tir ?).


Hein? :doute: ben, si tu ne hackes pas, le Sealed Weapon Receptacle, il ne deviendra pas avec l'ajout du Triple Pulse Enabler un Summer burst :rolleyes: ;)
Je vois pas le rapport là :bouffon: !

Perso, je suis adepte du mcs depuis tout chti, avec leur burst qui se recharge plus vite qu'un mauser particle
c koi un mcs ? :sanglote: !

a propos...

Par Kifix le 28/6/2002 à 0:02:41 (#1722182)

puique ca parle de gun pour fixer, laissez moi vous dire que je suis tres content de mon SOL chironis et que je vous conseille donc cette arme. elle est tres rapide et en utilisant un des nouveaux targeting scope que l'on peut trouver en shop (ds les basic tools, pas a chaque fois) ca donne un nombre de critiques tres sympa ! en plus les critiques sont tres bons : avec mon ql136 ils sont a plus de 1000 sur un mob de lvl 100 !
ds le meme genre, les nouveaux OT Kerans que l'on trouve ds les shops omnis et en reward font des degats de poison. les critiques sont un peu moins bons.
par contre je suis pas sur qu'on puisse trouver des receptacle en reward, j'en ai jamais vu...

Par ked le 28/6/2002 à 3:02:36 (#1722713)

hey doublebrain, demande à ce que l'on te greffe un troisième cerveau ! :rolleyes:
Bien sur qu'il faut hacker le receptacle et rajouter une partie manquante. Je m'interogeais poukoi tu avais re-hacker le summer burst final -qui est déjà (je le redis) une arme spéciale- pour en faire un mcs (mauser chemical streamer). Mais bon t'as p'tet tes raisons ou c'est moi k'ai rien compris.

P.S. : 100% sur Kifix, on peut les trouver en reward.

Par doublebrain le 28/6/2002 à 17:58:21 (#1725791)

Provient du message de ked
c'est moi k'ai rien compris.


Voiloù t'as tout compris :D !

Relis mon post ;) !

J'ai testé 2 trucs :lit: :
1/ le receptacle
2/ la modif du Mausser

C'est bon là, tu veux pas de mes 2 cerveaux au cas où :maboule: ?

Par ked le 28/6/2002 à 18:22:56 (#1725891)

vi, effectivement ca va mieux en relisant
:rolleyes:

Pour rebondir sur le post de kifix, je suis passé d'un mcs 136 à un Sol chironis 140 et je dois dire que je suis pas super emballé après une journée de test. Bien sur la cadence de tir est énorme (j'ai 350 en range init en comptant un targeting scope à - 97) mais là fréquence des dégats et entre 60 et 400 rarement plus. Là où je suis le plus déçu, c'est sur les bursts qui sont pourris (aux alentours de 500) quand je faisais du 700 900 sur mob équivalent. Sans compter la fréquence du burst qui est longuuue qd on est habitué aux chemicals. Quant au crits, ils sont égaux pour les deux armes ( env. 1100-1200).
Bon vu que le SOl tire 2x plus vite, les dégats sont peut être les mêmes en moyenne. Il faut aussi voir qu'un sol ca coute des nèfles à fabriquer (qd on a la chance d'en trouver) contrairement aux mcs et leurs satanées carbonium platin.
Tout cela c'est une question de goût mais je crois que je repasserais sur mcs à terme. Et puis j'étais assez surpris en l'utilisant en team de voir que je me chopais des aggros. Moi le fixer habitué à rester peinard et à être le dernier en vie... :p

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