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au sujet de template
Par yogi le 25/2/2001 à 16:53:00 (#93689)
ver kel type d'arme dois je l'orienter
kel caracteritiques doi je prendre prendre en spé
kel est votre avis sur la kestion
pouvez vs me donner des exemples de template performant
merci a tous
Par Pyros le 25/2/2001 à 19:00:00 (#93690)
Le template le plus commun des meilleurs rerolls,c l'og mage: Spec creature/life,train mana c/item,war magic au 26,healing au 50
Autrement,apres,y a des templates plus extremes,genre spe life/war(pas facile a level mais pas impossible non plus) ou spe magic d+ life ou creature
Ensuite,a la limite,y a l'ancien spe resist tou court.
Apres,y a les warriors ki sont sympas a jouer
Le meilleur en PvP,c UA,et la y a 2 gros templates
Soit celui ki a life,soit celui ki a pas:
Spe UA/melee d/Arcane lore,tu prends le reste comme tu veux,le perso est fini au lvl 50 normalement
Spe UA/melee d/arcane lore/item/loyalty,tu prends le reste comme tu veux,mais tu auras pas life(c le template de Yukon Jack,le warrior lvl 105 de Tai Lo)
Et sinon,y a les archers,en gros,tu prends les meme templates ke les mages,mais tu mets bow a la place de war
Pour les stats,je te conseile un minimum de 50str sur les archer,70sur les mages et 100sur les warriors
Stats de mage:
70str,40end,100focus/self
Stats de warrior:100str/coord,80quick,30focus
Stats d'archer:90coord,100focus,80self,40str
Pyros
Par Tirrahel le 25/2/2001 à 19:21:00 (#93691)
Sho
100/10/100/30/100/10
spé: critter/ua/life
trained: item
un classique koi mais ki doit dechirer a haut level....
sinon un bon vieux Og Mage :) tout le monde connait :D
mais si j avais plein d'esclaves pour les XPs comme les bloods, je choisirais un life/critter/magic def en spé, fini au 95.
Par bagend le 25/2/2001 à 19:55:00 (#93692)
donc very loin de 105 :)
Par RaK le 25/2/2001 à 20:57:00 (#93693)
Le mieux pour un bon template c que tu nous dise le type de perso que tu veux jouer ce qui nous peremettera de te donner un template adapté.
Par dcd le 25/2/2001 à 21:34:00 (#93694)
vous avez des nouvelles du patch dagger ? ca dvrait donner quoi ?
je pense faire un melee avec :
spe : run / arme / melee / arcane lore
le reste en trained avec au minimum item + creature pour les ecoles
vous en pensez quoi ?
c toujours utile le arcane lore en spe ?
parce que les items aui castent du VI sont les premiers a tomber dés que tu die....
Grizz le retour
Par Tirrahel le 25/2/2001 à 21:56:00 (#93695)
en gros ca donne ca:
you says cruath quasith
Mr Blood resists your spells
Mr Blood says cruath Quaguz
Mr Blood casts Fire Vulnerability Other VI on you.
Mr Blood resists your spells
(la il commence a faire su skate ds ta direction)
Mr Blood says Zojak Quaguz
you are incinerated by Mr Blood's assault !
c'est ca l'enfer du warrior non spé.
il faut que tu saches que meme avec un tres bon PvP skill, un warrior est TRES desavantagé par rapport a un mage.il lui reste la hollow mais c tellement minable que j ose meme pas t'en parler.en gros si le mage est buff, tu peux commencer a runner.
Par Solks le 25/2/2001 à 22:23:00 (#93696)
pourquoi le spe life/war est si bien que ca en pvp?
Et comment tu peux jouer un melee sans life?
Qu est ce que vous pensez de celui la:
spe: ua, life, creature
trained: item
puis healing, mana conv, melee def (au lvl 50), arcanne (70)
au nivea des stats: 100 en self/str/coor ?
[This message has been edited by Solks (edited 25 Février 2001).]
Par bagend le 25/2/2001 à 22:24:00 (#93697)
moi je dis
spé : UA/life/arcane, ca own, c sur life/craet/arcan, c mieu mais bon, c + chaint a jouer au debut
Par Pyros le 25/2/2001 à 22:36:00 (#93698)
C plutot un perso de raid.Tu prends des racial items sho only pour les armor/protections,et kan tu tombes sur un mage buff et ke tu as pas de support mage,tu y vas a l'hollow
Spe life sur un warrior,c kan meme plutot moyen,perso ct mon template,donc oui,a un certain level,tu peux vuln VI.Mais des ke tu tombes sur un mage de plus haut lvl,il va te resist et si tu manges un inept t bon pour repasser en hollow.
Sinon,dagger c naze,faut prendre UA si tu veux faire du PvP,l'hollow dagger est tjrs aussi inutile
Pyros
Par Eprom le 26/2/2001 à 0:50:00 (#93699)
Comment je fais pour attaquer ?
Par Eprom le 26/2/2001 à 1:44:00 (#93700)
Lesquels sont les plus utilisés dans le PvM et le PvP ?
Quelle est la différence entre Drain Mana Other et Mana Drain Other ?
Par yogi le 26/2/2001 à 8:33:00 (#93701)
en spe ua / melee def /+ou-life
pour un guerrier vau til mieu mettre melee def en spe ou 1 des 3 ecoles de magie ( et si oui laquelle)
en trained:????
pour les stats kel est le meilleur compromis?
merci de vos reponses pour l'og mage ça a lair detre sympa a lvl ce genre de perso
a+ in game (un petit coucou a bagend en passant)
Par bagend le 26/2/2001 à 8:55:00 (#93702)
Pour ma part, melee def, c important histoire d'evader les tusker le + rapidement possible.
voila :)
N'hesite pas a me tell si ta besoin d'aide ;)
A+
Par Pyros le 26/2/2001 à 9:04:00 (#93703)
Pour Eprom,tu dois level sans War jusk'au 26,c hyper relou surtt si t tout seul
Sinon,tu utilises Drain Mana Other pour prendre une partie du mana de l'otre et te le remettre,et tu utilises Mana drain Other pour virer plus de mana,mais tu en recuperes pas,donc c pas torp interessant
Sinon,ben faut ke tu tues avec life,donc c Drain health jusk'a plus trop de hps,et apres harm IV par la :)
Mais au debut,c carrement chaud comme template,justement paske t'as pas war,donc tu peux p'tet essayer autre chose,a toi de voir
Yogi,pour les stats,je les ai mises,a la limite,tu peux descendre quickness a 60 et mettre le reste en focus,mais crois en mon experience personnelle,ne prends rien en dessous de 90/90 sur str/coord
Et sinon,spe melee d en fait c mieux ke je le pensais,paske ca permet d'evade tout ce ke tu fight et d'evade pas mal de warriors,donc en gros,tu es immortel sur une bonne partie des fights,donc c cool
Pyros
Par Elassar C-Bulls le 1/3/2001 à 11:12:00 (#93704)
Raid sur sh, 2 melee, 1 mage, mr le mage m'imp VI me vuln VI, les melees me sautent dessus pdt que j'inept le mage. Et ne me touche pas.
Ca dure une dizaine de secondes puis le mage comprend le coup, et me vulnerability IV, et la mort en qques secondes.
Melee spé c de la merde
Perso mon reroll est ua/créa/life sans encore melee d, et la diff est vraiment minable, 10 points de skills pour ca, nan
Par Shala le 1/3/2001 à 12:56:00 (#93705)
Euh, suis pas trop d'accord avec toi qd meme, paske tu prends un exemple ou tu es seul contre trois gars, et pas gd monde est suppose y resister a ca ( sauf un 70+, et encore )
Par Tirrahel le 1/3/2001 à 13:00:00 (#93706)
ex: je fight kratos .Il a 10 levels de plus que moi mais a pas melee def, sur 10 coups de hollow, pratiquement 6 critiques a 45+ (avec 200 en strenght et 350 UA).avec un melee def potable, ca evite de se faire tres mal face a un warrior spé.
Par Bahamut / Lagoon le 1/3/2001 à 14:35:00 (#93707)
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