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Question sur les objets et l'interraction en general

Par Barsoulou le 17/6/2002 à 17:55:01 (#1673215)

Salut tout le monde. J'ai des questions.
Va t-il être possible de placer des objets, sur les tables par exemples? Ou dans un meuble? Un coffre? Et si on les volle, les gardes npc vont-ils intervenir?
Est-ce qu'il va y avoir des skills pour construire des objets ou se procurer des matériaux, un peu à la ultima online? J'ai adoré ultima online mais il a trop changé depuis un an ou deux. Alors j'aimerais bien revoir un mini ultima online en neverwinter night...

Par znog32 le 17/6/2002 à 22:51:46 (#1674801)

Va t-il être possible de placer des objets, sur les tables par exemples? Ou dans un meuble? Un coffre? Et si on les volle, les gardes npc vont-ils intervenir?

oui, il me semble que ca marche comme l'équipement des NPC... pour les détails je laisse la place aux pros (il y a une question là-dessus avec une réponse claire sur le forum de bioware, voire sur les highlights de NWVault pour ceux qui veulent chercher).
C'est des histoires de rajouter un bouquin sur chaque biblio pour lui mettre un contenu ou un truc comme ca.

Est-ce qu'il va y avoir des skills pour construire des objets ou se procurer des matériaux, un peu à la ultima online

à ma connaissance pas ds cette version, mais c'est hyper-facile à faire...

Pour construire ta maison ou ton chateau (!!), il te reste qu'à lancer Aurora et à convaincre ton DM de l'ajouter au module que tu joues...

idem pour fabriquer un objet. Après tout, le DM a *tous* les pouvoirs.

Par Caillou PierreSang le 17/6/2002 à 22:55:41 (#1674826)

Provient du message de znog32

à ma connaissance pas ds cette version, mais ca pourrait venir.


Aux dernières nouvelles, les dons de crétion d'objets (magiques) et les compétences d'artisanat n'étaient pas implentées...:( (une chose en plus qui manque...) mais le MJ pourrait "simuler" la perte d'xp liée à la construction ainsi que la perte d'or, organiser une quête pour trouver les matériaux (c'est une idée), et au final après une certaine durée, donner l'objet au perso qui était sensé le créer.

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