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Les dialogues

Par Tyriael le 17/6/2002 à 17:48:18 (#1673173)

Bonjour ,
Pendant un temps il était question d'avoir la possibilité pour les dialogues des pnjs d'utiliser le systèmes bg (sysème questions/réponses) ou/et un sytème de mots clés comme t4c .
Je sait que le premier cas est effectivementintégré à l'éditeur mais qu'en est il du sytème "mot clé" auront nous cette possibilité ou non?
Quelqu'un pourrait il éclairer ma lanterne à ce sujet svp .
Les 2 possibilité était au départ prévus aux choix des créateurs de modules .
Merci d'avance

Par Miragul le 17/6/2002 à 17:51:13 (#1673196)

Je n'ai jamais joué a T4C mais le système de mot cléf est intégré dans les jeux à quete, en ce qui concerne NWN, il est trés probable qu'il garde le système de Baldur, mais en tous cas, je n'ai jamais entendu parler de cette possibilité.

Par Jey le 17/6/2002 à 19:36:27 (#1673718)

Sisi, théoriquement, je crois qu'il est tjrs possible d'inclure le système des mots clés pour les dialogues (mais personnellement, quitte à faire un module sans MJ avec dialogue entièrement automatisé, je préfère le système à la Baldur). Il y a un tutorial du nwscript qui parle de cela il me semble d'ailleurs...

Par Tyriael le 17/6/2002 à 19:46:33 (#1673775)

He bien en fait , je trouve que ces 2systemes apporte leurs interets . Le systeme Question/reponse serait très utilisé pour les quetes dites "courantes" ou les quêtes de débutants (aussi appellé "spèces de nb" :D ) ou bien encore pour les dialogues liés aux marchands . En effet ce systèmes de dialogues permet aux joueurs d'etre orienté dans la quete en ayant deja les indices ou les "bonnes questions" dans les choix possibles à cliquer .
Mais je trouve que pour des joueurs de plus haut niveaux , ayant déja passé pas mal de temps sur le jeux , la recherche d'informations (mots clé donc) comme des noms de personnages , d'objets , de lieux , de l"gendes etc... devrait etre un peu plus poussé , donc l'utilisation des mots clés permet de créer cette recherche .
Ensuite pour des quetes uniques avec à la clé un objet unique , le systeme question/réponse me semble un peu trop simpliste . Ce genre de quête demande de la recherche , de la discution , des intérrogations etc... donc le système mot clé me semble la plus adapté ...
Mais bon chacun voit midi à sa porte ;)
Je pense donc que ces 2 systèmes peuvent et pourraient être implanté et utilisé ...

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