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L'artisanat à haut niveau ...
Par Ehro le 17/6/2002 à 12:45:23 (#1671618)
Voila, la 1.48 se rapproche, avec son lot de nouveauté, et notamment les matériaux 9 et 10 (Arcanium, Netherium, Duskwood, Drywood, Eldritch :D , Silkstell, etc ..), et, tout du moins dans mon beau royaume de Midgard, nous possédons quelques artisans qui doivent commencer à baver .;) ayant atteint la limite actuelle -850- , et ce à grand renfort d'argent et, je le pense, d'artisanat planifié.
Ces personnes la souhaiteront, je l'espere, continuer leur travail afin de fournir aux haut lvls actuels et futurs de magnifiques objets.
Et, oui, je dis planifié car il est couteux de monter après 650 (plus de tâches d'artisanat :eek: ).
Alors, pour faciliter (je l'espere) la vie des artisans de tout royaume et pour ceux qui ne connaitraient pas, il existe un petit fichier Excel qui est bien utile pour limiter les pertes d'argent/optimiser sa progression/connaître les prix de revient/connaître les matériaux.
Avec lui, à vous de voir si en fonction de votre niveau, quel objet il vaut mieux faire (faut réfléchir un peu aussi, il fait pas tout non plus), s'il vaut mieux le revendre, le detruire, etc .. afin d'économiser les précieuses pièces d'or chèrement acquises.
Et oui, il en fait des choses ce petit fichier :merci:
Voila l'adresse ou vous pourrez le trouver, ainsi que les commentaires d'utilisateurs, premier topic, pouvait pas le rater (les autres aussi sont bien intéressant):
http://pub96.ezboard.com/fdarkageofcamelottradeskillsfrm1
Euh, c'est tout en anglais hein, desolé de pas tout traduire pour les non anglophiles ;)
En espérant que ça vous aidera à moins vous morfondre en voyant la lenteur de la progression à haut niveau d'artisanat (dit Syndrôme de la Barre Verte qui veut pas monter B***** de M*****) :D
Voili voila, bon jeu à tous et toutes. :)
PS: Un grand merci à Mano, Skald multicolore (enfin plus maintenant), qui m'a communiqué il y a longtemps l'adresse ;)
[Edit] ouinnnnnn, l'adresse marchait pas, pi y avait des fotes d'ortografe
Par Elric le 17/6/2002 à 15:48:15 (#1672641)
650 -> 684 = 1500g
Ca calme hein ? :(
Par Diablotine le 17/6/2002 à 15:52:52 (#1672664)
Provient du message de Elric
650 -> 684 = 1500g
Par Elric le 17/6/2002 à 15:58:33 (#1672690)
Par Noémy Kado le 17/6/2002 à 16:05:36 (#1672732)
Par Forrest le 17/6/2002 à 16:14:19 (#1672776)
/Em veut le spellcraft :sanglote: :sanglote:
Par LeChuck / Bolt le 17/6/2002 à 16:23:54 (#1672830)
Des nouvelles infos sur cette chose?
Par Ekky le 17/6/2002 à 16:28:10 (#1672858)
C'est dans le pipe il me semble aux US, dc peut etre en 1.52 qui sait? :doute:
Par Elric le 17/6/2002 à 16:28:45 (#1672862)
J'ai des clients sur des armes qu'on trouve chez les pnjs, les hauts niveaux preferent les loots...
Bendidon...
Par Diablotine le 17/6/2002 à 16:43:31 (#1672928)
Provient du message de Elric
On va dire, 1 point par heure.
Par Elric le 17/6/2002 à 17:03:41 (#1672996)
Par Diablotine le 17/6/2002 à 17:16:55 (#1673026)
Provient du message de Elric
Les 1500g sont peut être annexe pour toi, peut etre es tu devenu riche via la vente de fleches min/min/min (j'suis mechant la :o) mais moi j'ai pas de guilde qui me refile 300g par jour forger, alors 1500g c'est vraiment beaucoup, si je suis à 684 c'est par manque d'or et pas par manque de motivation.
Par Ceresnar le 17/6/2002 à 22:34:19 (#1674702)
La majeure partie de cet argent est venu de vente et de donations de clients contents ou de personnes simplement généreuses...
Une petite partie de ma guilde, que je remercie quand même beaucoup (petite guilde pas riche)
Et le reste (environs 1,5 platines) de loots revendus...
Evidemment, c'est souvent sur des mobs verts...
D'apres mes calculs, il me faudra encore environs 1,5 platine pour atteindre 800.
Alors quand on vient dire que l'argent c'est pas un problème...
Personnellement, c'est le seul problème, le temps passant agréablement au cours de conversation avec des gens...
Je n'ai jamais eu le temps long... par contre, l'argent court, ca oui, souvent...
Par Elric le 17/6/2002 à 22:40:56 (#1674746)
Par Diablotine le 18/6/2002 à 9:15:50 (#1676307)
Provient du message de Ceresnar
Alors quand on vient dire que l'argent c'est pas un problème...
Par Tann le 18/6/2002 à 9:26:02 (#1676350)
C'est bien dommage car je trouve ça intéressant.
Par Muldan le 18/6/2002 à 12:04:13 (#1677234)
En plus, c'est très sympa niveau convivialité : déjà une certaine reconnaissance des autres en découle, et ensuite ce sont des longues heures de délires/discutions/conseils variés/etc. dans la capitale, bref quelque chose de très humains et de très chaleureux (et un bon terreau pour développer son rp).
Par contre il est clair qu'il est impossible de n'être que artisan : à un moment donné (650+) il faudra impérativement se financer, ce qui coute très cher (je passes sur ceux qui vient aux crochets de leurs guildes :)). Ceci dit, cela permet d'avoir une motivation différente à faire du monster-bashing : l'artisan cherchera ce qui rapporte en terme d'argent, plutot qu'en terme d'xp : les levels suivent naturellement ;).
C'est clairement une autre façon d'aborder le jeu, qui ne convient pas à tout le monde, qui a ses cotés brimants comme ses cotés passionants.
Le plus simple pour savoir si ça te plait est encore d'esssayer : monte un artisan à 300, uniquement en faisant des tasks de ton maitre de loge d'artisan ; si tu y prends réellement plaisir, tu es fait pour l'artisanat, sinon laisse tomber ;).
Par Forrest le 18/6/2002 à 12:29:33 (#1677403)
pour un mago la couture----> ca sert a rien!
sans le spellcraft la couture n'a aucun interet en soit (faire des mcx pour les armuriers bofbof). je monte plutot ca pour passer le tps mais je c que je ne sers pas a grd chose.
Par KROGOTH le 18/7/2002 à 1:40:34 (#1820487)
bah nous les couturiers c guere mieux. certe c pas trop cher (me suis tjs autofinance et g 800) mais quasi personne na besoin de nos services. vous au moins vous pouvez avoir des clients :/
Par Dwopr le 18/7/2002 à 10:45:42 (#1821615)
Dwopr, druide 20 forgeron ~ 625 a la beta !
P.S : Et c'est clair que si tu fais un tailleur, tes premiers clients seront les armuriers. ;)
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