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GeForce4 et 1600x1200
Par Diable le 17/6/2002 à 10:46:49 (#1670954)
Je veins d'acquérir uen GeForce4 Ti 4200 et j'ai malheureusement un sérieux problème avec DAOC ( tous les autres jeux marchent impec).
Le jeu fonctionne parfaitement en 1200x1024 par contre, dès que je veux passer en 1600x1200, le jeu crée une erreur 'RENDERER CREATION FAILED'.
Sur la FAQ GOA, il est écrit d'installer les drivers 23.11 ou plus récent... Héhé, les drivers 23.11 datent de janvier et ne reconnaissent pas ma carte. Avec 3 autres drivers qui reconnaissent ma carte, le problème est le même. J'ai aussi réinstallé DirectX8.1.
Quelqu'un joue-t-il en 1600x1200 avec une GeForce4? Quels pilotes utilisés?
Actuellement j'utilise les derneirs drivers officiels sour XP: 29.42.
Par lhurgoyf le 17/6/2002 à 11:56:13 (#1671355)
Par Diable le 17/6/2002 à 12:11:18 (#1671419)
Quelle est la marque de ta GeForce4? quelle est la version de tes drivers nvidia (28.32?) fournis dans par le fabriquant?
Merci de ton aide :)
Par Phenix Noir le 18/6/2002 à 8:01:18 (#1676102)
ok pour les 29.40
Par Diable le 18/6/2002 à 10:11:21 (#1676553)
Par contre, j'ai essayé de jouer sur Gorre en 1600x1200 et ca fonctionne!!!
Il s'agit donc, a mon niveau ( avec ma config) d'un bug qui a été résolu par Mythic avec les version 1.46,1.47 ou 1.48. Ca ne m'étonne pas car il s'agissait d'une erreur évidente dans game.dll qui appelait DirectX à une adresse non allouée (encore une fois sous ma config, les autres pouvant fonctionner).
J'ai envoyé un message au support de GOA, j'espère avoir une réponse positive et pas du genre: attendez la version 1.48 ou formater votre disque:)
Par apophyss le 18/6/2002 à 11:11:41 (#1676905)
Des nouvelles...
Par Diable le 18/6/2002 à 13:35:48 (#1677768)
Render Creation Failed error is an usually an indication that you are using a resolution or frequency that is beyond the capability of your monitor or vidcard. I would make sure that all previous drivers are completely uninstalled, that your monitor driver is not creating a conflict, and that the refresh rate is set to a number that your monitor can handle.
Additionally, this problem may be caused by not having DirectX 8.1. A common fix is to reinstall DirectX 8.1 (or upgrade if you don't have it).
Yet another fix is to check your user.dat file in your base camelot directory, and make sure you ahve the line "windowed=1" (without the quotes) under the [main] section. Open this file using notepad or some other text editor.
et à la question à quoi sert le "windowed=1" dans user.dat, voici ce qu'il m'a répondu. Je vais essayer ca ce soir:
The "windowed=1" fix was noted several months ago by another tech tavern resident who doesn't post on this board anymore. IIRC, his reasoning was that supposedly this line forces DAoC to run without changing bit mode while the game loads up (or was it resolution...?). On usenet, some users theorize that it forces the game to run maximized, but since DAoC can't run minimized I don't buy this argument. I usually don't suggest fixes for which I do not know or cannot reason why it works, but this has been a simple fix for a number of users who were suffering from the "render creation failed" error so it is something I always bring up.
I would love to hear from Destin what exactly "windowed=1" does.
Par Wes Borland le 4/10/2002 à 19:41:21 (#2282371)
windowed=1 permet de jouer en mode fenetré ......
ds de nombreux post et sur la faq goa on t'explique que jouer en mode fenetré peux mener a un ban de compte ( c interdit )
c super ....
:rolleyes:
Par Actarus78 le 4/10/2002 à 20:41:28 (#2282691)
http://www.nvidia.com
Par Ancestral le 5/10/2002 à 8:34:57 (#2284573)
Par Colomba le 5/10/2002 à 9:07:15 (#2284617)
Par Voltar le 5/10/2002 à 9:48:03 (#2284685)
Provient du message de Colomba
erf vous repondez a un message qui date de juin
Et vi , ils veulent tous prendre du "rang" :)
Hein comment moi aussi ... nan mr le modo pas frapper svp :aide: je --------> [] direct :ange:
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