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max de l'artisanat

Par Glas le 17/6/2002 à 1:22:24 (#1669663)

bah je voulez savoire c'étais quoi le maximum que nous pouvions monter en artisanat, je parle evidemnt en point. 700, 800 ou 1000 ??

et si nous arrivons au maximum, nous pouvions fabriquer des objets (armures, épées, arcs, tout depend du craft) pour nos lvl 50 ??

voilà !! c'est tout :)

Par Anduric le 17/6/2002 à 1:27:40 (#1669677)

Le max ? actuellement c'est dans les 900 (quand le dernier objet concevable devient gris).

Avec la 1.48, ça sera 999 (merci le bug), qui permet de faire du matos pour niveau 45, avec des bouts pour un peu plus.

Plus tard, ça sera 1100 et quelques, avec du matos pour niveau 49-50 (armure af98, armes dps 16.2).

En 1.51, ça sera du vrai matos pour niveau 51 (ce qui est impossible à atteindre, mais il y a des bonus)

Par Suvereign//Niflhe le 17/6/2002 à 1:33:42 (#1669696)

Pour le moment (version 1.45GOA) le max est 899 tout en sachant que le dernier métal est l'astérite qui commence à 700 (dernier plastron à 875 de compétence et dernière armes à 855).
Ce te permet de craft des items lvl39 :
Armurier : full AF78 maille, full AF76 clouté
Couturier : full AF76 cuir, tissu full AF35
Forgeron : Armes 13.5dps

Avec la patch 1.48, le max de skill passera à 999 soit :
Armurier : full AF90 maille/clouté, 1/2 pièce d'AF98/96 maille/clouté
Couturier : idem qu'armurier
Foregron : Presque toutes les armes sauf les types spéciaux (épée de nain, marto clouté par exemple pour Mid' )

Avec le patch 1.49 :
No limit, vers les 1100 environ...

A la fin les armurier/couturier pourront crafter de l'AF102/51 avec une qualité oscillant entre 94% et 100% (seulement pour les maitre le minima de qualité de 94%).
Les forgeron des armes 16.5dps avec le même systèem de qualité.

Par Belle Aelin le 17/6/2002 à 1:54:54 (#1669758)

Vivement les arcs a 16.5 DPS que les rangers refassent parler d'eux :D

Par Elric le 17/6/2002 à 5:13:12 (#1670174)

Pour un forgeron, le score maximum est X65, moment ou les armes spéciales deviennent grises.

X = nombre de matieres

En 1.45, X = 8 donc 865.

En 1.48, comme on l'a déjà dit c'est buggé.

En 1.49, X = 10, donc 1065.

En fait, 16.5 de dps, c'est une arme niveau 50 et pas 51.

Apres des test pratiques et voyant le moment ou l'arme devient jaune, j'ai trouvé cette formule.

X = Niveau

1.5 + (X * 0.3) = Dps maximal


1.5 + (30 * 0.3) = 10.5

10.5 etant le niveau de la faucille pestiferé (OTD 29 d'Hibernia) et 30 le moment ou elle passe jaune.

Maintenant, apres d'autres test, cette formule n'est plus valide.

1.5 + (1 * 0.3) = 1.8

Pourtant, 1.5 c'est du dps 1.

Alors soit y'a une erreur dans ma formule soit elle est correct mais je suis passé à coté de qque chose.

Par Anduric le 17/6/2002 à 7:48:59 (#1670375)

La formule du dps max est 1.2 + 0.3 x niveau.

Sauf qu'à niveau elevé (25+), une arme légèrement au dessus de ton niveau peut apparaitre jaune quand même. Par exemple ma pestiférée est apparue jaune quand mon dps max était de 10.2 (niveau 30), alors qu'en théorie elle aurait du le faire quand mon dps était de 10.5 (niveau 31)

Par Archer Griffon le 17/6/2002 à 8:52:38 (#1670496)

A 802 en empennage le tout dernier objet que je peux fabriquer est bleu.

Donc je suppose qu'aux alentours de 850 c'est plus possible de crafter en 1.45.
De toute facon je testerais pas, a 20G de perte par objet et 10 essais pour gagner un point ca fait un peu cher.
Prefere attendre les nouveaux materiaux pour monter la competence pour moins cher.

Par Glas le 17/6/2002 à 13:49:44 (#1671997)

préçis tout ça, merci :maboule:

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