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L'équation des Xp
Par Karynn Asten le 15/6/2002 Ã 22:29:25 (#1663108)
Elle chute brutalement du lv 1 à 24 puis baisse légère du 24 à 64 puis (bizarre!) remonte du 64 à 77, rebaisse jusqu'au 104 et remonte jusqu'au 115 et rebaisse ..remonte ...rebaisse ...
Bref si quellqu'un s'est déja posé sur le problème pour trouver (approximativement) l'équation de la courbe d'xp je la recherche !
Merci :)
Par Shyffer LN le 15/6/2002 Ã 22:30:40 (#1663114)
Et juste comme ca... ca sert à quoi de savoir ca ? :doute:
Par Bispritbi Drenn le 15/6/2002 Ã 22:34:26 (#1663135)
Par Isofer de Keld le 15/6/2002 Ã 22:41:45 (#1663179)
Provient du message de Bispritbi Drenn
on pourrait estimer des lvl plus de 200!!!
Oui d'accord... mais je repose la même question alors :rolleyes: ça sert à quoi?
Par Kifadd Yre le 15/6/2002 Ã 22:42:49 (#1663185)
Re: L'équation des Xp
Par Vinx Itak le 15/6/2002 Ã 22:52:14 (#1663230)
Provient du message de Karynn Asten
Après avoir étudié la courbe de l'évolution des Xp par Lv on voit qu'elle n'est pas Logarithmique mais qu'elle fait de petits sauts de temps à autres ....
Elle chute brutalement du lv 1 à 24 puis baisse légère du 24 à 64 puis (bizarre!) remonte du 64 à 77, rebaisse jusqu'au 104 et remonte jusqu'au 115 et rebaisse ..remonte ...rebaisse ...
Bref si quellqu'un s'est déja posé sur le problème pour trouver (approximativement) l'équation de la courbe d'xp je la recherche !
Merci :)
Heu, la courbe des Xp est plutot exponentielle que logarithmique
La courbe logarithmique montrant plutot la vitesse de passage des lvl, la vitesse d'evolution en somme
Si je me trompe dites le mois, ca fait 3 ans que j'ai fait ca me souviens plus trop :D
Par Juda Toraih le 15/6/2002 Ã 22:54:18 (#1663242)
De toute façon c'est écrit à l'écran qd t'as lv up, et en attendant le message tu continue a taper les monstres...
Comment ça les GR rapportent pas d'xp :D
Par Poppu Ezeil le 15/6/2002 Ã 23:17:36 (#1663359)
Ca sert à koi de jouer ? à se détendre ... oui mais ç a sert à koi ?
Et ça sert à koi de savoir comment la terre s'est formée ? Ben heuuuuuuuuuu, ché pas je veux juste savoir .....
ben moi je comprends parfaitement
Et poru répondre à VInz, je dirais que la fonction est logarithmique par morceaux si tu parle du temps pour faire de l'xp, et inversement, donc exponentielle, si tu parle du nombrez de points nécessaire :)
Par Coin-coin le 15/6/2002 Ã 23:21:09 (#1663374)
bin moi ça m'intéresse, par curiosité palmipédique. :)
mouais
Par Nienna Fayree le 15/6/2002 Ã 23:29:19 (#1663421)
bin moi ça m'intéresse, par curiosité palmipédique.
On voit ce que ça a donné mouahahahahaha:mdr: :mdr: :ange:
P.S:Toujours le meme boulot cet ete??Je me reserverais bien une place dans ton antre moi... :chut:
Par Satch Sely le 15/6/2002 Ã 23:37:43 (#1663449)
car moi ca m'interresse de savoir, meme si ca sert strictement a rien :p
Par Mathusaleme le 15/6/2002 Ã 23:42:21 (#1663474)
Vive la Cure aux Cités [aïe pas taper! :hardos:]
Par Panzerjo le 15/6/2002 Ã 23:43:58 (#1663484)
Par KingStone-GM le 15/6/2002 Ã 23:46:20 (#1663498)
PAS DES MATHSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS !!!!!! :sanglote: :sanglote:
:monstre: :monstre: :monstre: <- moi après ma première S :D
Par Karynn Asten le 15/6/2002 Ã 23:59:45 (#1663573)
Heu, la courbe des Xp est plutot exponentielle que logarithmique
Je me suis mal exprimée, c'est plutot, la courbe de progression par Level (exemple du lv 2 à 3 on fait 4,7 fois l'xp du lv précédent .. passage de 1000xp à 4700xp , du 3 à 4 c'est 1,789 (=10200/5700)
Enfin bref j'ai fait un ptit dessin sous excel :
En bas c'est le Lv+14 (j'ai pas mit les 14 premiers lv parcequ'ils ont des nombres trops gros et ont aurait pas pu "voir" les petits "sauts" )
Et en ordonnée (flèche qui va vers le haut) c'est le pourcentage en plus à faire par rapport à ce que vous deviez faire au au level précédent
On voit bien les petits sauts !!! (ca me perturbe :p)
http://www.tribal.firstream.net/divers/ProgressXp.jpg
Je suis nulle en maths *Bac STT Informatique :D*
Par Vinx Itak le 16/6/2002 Ã 0:07:29 (#1663618)
j'ai meme du mal a la comprendre
C koi a l'ordonnée?
Par Karynn Asten le 16/6/2002 Ã 0:16:11 (#1663673)
Provient du message de Karynn Asten
Et en ordonnée (flèche qui va vers le haut) c'est le pourcentage en plus à faire par rapport à ce que vous deviez faire au au level précédent
Voici la courbe en allant du lv 2 au lv 190 mais elle est moins parlante
http://www.tribal.firstream.net/divers/ProgressXpSemiFull.jpg
Par Prune le 16/6/2002 Ã 0:27:07 (#1663732)
Par Djum le 16/6/2002 Ã 0:28:57 (#1663740)
Provient du message de Prune
Personne il veut me rassurer et me dire que lui non plus il comprend rien ? :D
Je capte rien :D
Par Karynn Asten le 16/6/2002 Ã 0:36:59 (#1663775)
C'est pourtant pas dur :(
Example :D :
A l'abscisse 1 (premier tiret quoi :p) (Donc lv 2 , tout est décalé de 1 lv) l'ordonnée est de 470.
Donc au lv 2 on doit faire 470 % fois plus d'xp que au lv 1 !
Voila, espère qu'il ont compris
Karynn Asten, Brehanite :cool:
Par Vinx Itak le 16/6/2002 Ã 0:42:27 (#1663793)
Fait une courbe lvl en ordonnée, nb total d'xp en abscisse plutot
Par Karynn Asten le 16/6/2002 Ã 0:53:00 (#1663839)
Par AngelineAubefeu le 16/6/2002 Ã 1:20:38 (#1663955)
la courbe des xps par level suit donc une suite geometrique de raison (Q) variable et de premier terme Vo = 100% :p
Vn = Q x Vo
:p
Par Tiggrou le 16/6/2002 Ã 1:29:35 (#1664000)
Provient du message de Karynn Asten
Chui nulle en Excel moi faut pas pousser :p
Mouarf, une STT IG qui sait pas faire une graph excel... si c'est pas le comble :D
Moi je sais faire, mais la sommes des donnés a entrer et vraiment trop longue... pis ca m'interresse pas de savoir désoler.
Par Isofer de Keld le 16/6/2002 Ã 1:47:52 (#1664065)
Par Metos le 16/6/2002 Ã 2:07:16 (#1664127)
Par Skara Moon le 16/6/2002 Ã 10:11:58 (#1664829)
Par DARKOR le 16/6/2002 Ã 10:12:23 (#1664830)
je comprends pas grand chose, il nous faudrait un cours ou tout le monde repete apres notre zoli professeur :)
sinon moi ça m interesse :)
les lvls >200 sont vréman blokés?)
Par Mick Felony le 16/6/2002 Ã 10:59:21 (#1664987)
J'ai rien compris !
Mick *:monstre: Brehanite:monstre: * Felony
Par Aphrodite Brown le 16/6/2002 Ã 11:22:22 (#1665100)
Demain j'ai 4 heures :baille: ;)
Par Linoa Taar le 16/6/2002 Ã 11:41:05 (#1665182)
Par Adon Auglamyr le 16/6/2002 Ã 12:10:55 (#1665315)
Par Djum le 16/6/2002 Ã 12:20:18 (#1665347)
Provient du message de Adon Auglamyr
du lvl 1 au 2 c'est 4,7 fois plus d'xp:doute:
Ta phrase ne veut rien dire non ? :doute:
ça serait plutot
"Du lvl 2 à 3, il y a 4,7 fois plus d'xp à faire que du lvl 1 à 2."
parce que là tu compares l'exp du lvl 1 à 2 à rien du tout donc :rasta:
Par Ilania Faeria le 16/6/2002 Ã 12:41:57 (#1665423)
Entre le niveau 1 au niveau 20, l'ixpé a gagner en plus baisse hyper vite: entre le niveau 1 et le niveau 2, il suffit de tuer 15 rats, en comprend donc que le nombre d'ixpé soit faramineux: les monstres rapportent trop pour leur leur faible difficulté.
Ca baisse encore, plus doucement, du niveau 30 jusqu'au niveau 60, ce qui correspond a Raven's Dust. Il faut croire que les monstres ne rapportaient pas assez pour leur trop haute difficulté.
Le niveau 60 correspond sans doute a l'arrivée a l'oracle: gain d'ixpé a la seconde décuplé.
On voit qu'apres le niveau 100, ca devient irregulier: il y'a une hausse tout les vingt niveau (meme si il y'a une legere chute a chaque fois, un peu apres). Ca me fait penser a l'évolution au colysé.
Par Pouch le 16/6/2002 Ã 13:49:01 (#1665775)
Par Akarias Delanir le 16/6/2002 Ã 13:51:06 (#1665793)
sinon je suis sur que sa fonctionne par tranches...il a plusieurs tranches de levels et plus tu progresse dans cette tranche plus la valeure fixe est multipliée ...et a chaque changement de tranche la valleur fixe est augmentée :)
enfin...peut-etre...ou simplement je dis des truc qui aut aucun bon sens :p
Par Vinx Itak le 16/6/2002 Ã 15:15:28 (#1666221)
Le 1er graph de Karynn le montrant bien
Par Kray le 16/6/2002 Ã 15:21:21 (#1666260)
Par Ilania Faeria le 16/6/2002 Ã 15:45:05 (#1666430)
Il n'y a rien de lineaire dans le tps de passage des xp, en regardant le nbr d'exp/lvl, on voit k'il est doublé en une dizaine de lvl, genre du lvl 140 au 150, l'xp a faire double
Je n'ai pas ete tres clair, je te l'accorde, mais je pense qu'il faudrait tout de meme tenter de comprendre avant de répondre.
Le 1er graph de Karynn le montrant bien
Je parlais d'une linéarité dans la progression lvl/temps qu'aurait désiré Vircon. Ce n'est evidement qu'une hypothese, et il semble evident qu'ils ont raté leur coup, d'autant que chaque classe a son évolution propre.
Par Guildtark Elfenuit le 16/6/2002 Ã 16:25:59 (#1666643)
Par Ilania Faeria le 16/6/2002 Ã 16:57:09 (#1666825)
Par Pilou le 16/6/2002 Ã 16:58:37 (#1666829)
Par DARKOR le 16/6/2002 Ã 17:31:10 (#1667041)
Par lettucie le 16/6/2002 Ã 17:49:54 (#1667149)
en tout cas j imagine que en effet vircom a fait au depart des lvl mais a corrigé a la main apres ....
on peut donc se demander mais s ils ont calculé pourquoi le coly ??
Par WWallace le 16/6/2002 Ã 17:55:32 (#1667179)
Provient du message de Kray
Ca tombe jusqu'au lvl 70 environ, ca remonte légèrement jusqu'au lvl 75 : le lvl 75 est le dernier lvl d'apprentissage de sorts PJs, donc on peut déduire aussi que Vircom voyait ca comme dernier lvl. Nan? :maboule:
N'oublions pas que Goa a enlever des sorts disponibles à de plus haut levels que 75 :rolleyes:
Par Aragorn le 17/6/2002 Ã 0:00:32 (#1669284)
et vas y que je te met un deux la et puis 4 zero ici et pis..
du moment que ca fait plus gros
Le temps qu'il aurait fallut pour fabriquer une equation aussi zarbie!
Il est plus simple de le faire au filling:blabla:
Par Melchiorus le 17/6/2002 Ã 1:09:44 (#1669599)
Provient du message de WWallace
N'oublions pas que Goa a enlever des sorts disponibles à de plus haut levels que 75 :rolleyes:
Non c'est Vircom :p
La seule possibilité d'avoir les sort de lvl >75 quelque soit le serveur (ricain,francais,etc ... ) , c'est qu'un anim/Gm te les mette.
Il n'y a plus de Pnj qui les fait apprendre
Deja etudié ;)
Par ShayTann Crine le 17/6/2002 Ã 11:22:01 (#1671156)
pour faire une expertise acceptable de la courbe des XP ils faudrait pouvoir avoir acces au Xp/lvl des 300 premier lvl ;)
n'ayant jamais trouvé une table d'xp allant plus loin que 212, une expertise des Xp ne peut etre que sugestive, et sans reel fondement
Par Alkara le 17/6/2002 Ã 11:42:58 (#1671277)
Provient du message de Ilania Faeria
Entre le niveau 1 au niveau 20, l'ixpé a gagner en plus baisse hyper vite: entre le niveau 1 et le niveau 2, il suffit de tuer 15 rats, en comprend donc que le nombre d'ixpé soit faramineux: les monstres rapportent trop pour leur leur faible difficulté.
Ca baisse encore, plus doucement, du niveau 30 jusqu'au niveau 60, ce qui correspond a Raven's Dust. Il faut croire que les monstres ne rapportaient pas assez pour leur trop haute difficulté.
Le niveau 60 correspond sans doute a l'arrivée a l'oracle: gain d'ixpé a la seconde décuplé.
On voit qu'apres le niveau 100, ca devient irregulier: il y'a une hausse tout les vingt niveau (meme si il y'a une legere chute a chaque fois, un peu apres). Ca me fait penser a l'évolution au colysé.
Je tiens juste a préciser un ptit truc (j'ai pas encore lu le reste du thread donc excusez si ca été deja dit).
Quand tu dis que le niveau 60 correspond sans doute à l'arrivée chez l'oracle ben je suis désolé mais les xps a faire a chaque lvl n'ont jamais changer (enfin depuis que j'ai commencer a jouer a la 1.16) et avant la 1.19 (sur les serveurs ricains) stoneheim et l'oracle donc n'exisitait pas.. donc que tu fasse correspondre le lvl 60 à l'arrivée chez l'oracle..je pense pas que ca marche comme ca :)
Ceci dit moi aussi j'ai preske rien capté sur le sujet je suis nul en math!! :rolleyes:
Par Alkara le 17/6/2002 Ã 11:48:11 (#1671304)
Provient du message de WWallace
N'oublions pas que Goa a enlever des sorts disponibles à de plus haut levels que 75 :rolleyes:
N'oublions pas aussi qu'avant stoneheim le plus haut lvl pour les sort c t le lvl 55 pour le sort guerison et que les xps a faire a chauqe lvl n'ont pas changé depuis longtemps.. :rolleyes:
Par Videl le 17/6/2002 Ã 13:33:48 (#1671888)
Je vais essayer de plancher dessus si j'ai un peu de temps libre cet apres midi.
Par Ilania Faeria le 17/6/2002 Ã 14:24:02 (#1672209)
Par Dodgee MIP le 17/6/2002 Ã 14:33:06 (#1672260)
Par contre je suis pas sur que tu regardes de la bonne manière. C'est à dire que tu considère l'xp à obtenir en total par rapport à l'xp total déjà fait... Et si on regardait plutôt l'xp à faire pour le niveau suivant à chaque fois? :p
Par Videl le 17/6/2002 Ã 14:41:47 (#1672309)
J'ai une équation d'ordre 6, mais elle est assez inprécise....
ps: je parles de la courbre de l'xp a faire en fonction du lvl
Par ShayTann Crine le 17/6/2002 Ã 14:56:59 (#1672382)
Par Darksoul Zenox le 17/6/2002 Ã 16:13:36 (#1672770)
Tres bizarre les sauts en effet, pkoi ne pas avoir pris une seule et meme formule? Pourquoi en prendre une differente dans certaines tranche de lvl ?
Par Aqua Sylrus le 17/6/2002 Ã 18:15:58 (#1673316)
Par Tyrnil le 17/6/2002 Ã 18:28:39 (#1673368)
il suffit de calculer, avec l'ordonnée des abscisses des lvl, la courbe extra-exponantielle qui suite une dérive selon la réaction extre polaire à proton nucléaire, qui lorsqu'elle traverse l'espace inter-sidérale ouvre un champ ultra-magnétique de force inversé sur des neutrons entrainent l'ouverture d'un trou noir.
on en déduit donc que l'anti phrase d'algorythme du moteur à fusion suivit d'une double réaction frontale de l'accouplement des grenouilles vertes (à pois rouges et noir) d'alaska du sud de l'afrique de chine à comme formule :
nY4 + 2Kl9m5 = Y.
Pfff.. :p :p
Par Aqua Sylrus le 17/6/2002 Ã 18:31:53 (#1673387)
Par Karynn Asten le 17/6/2002 Ã 18:46:15 (#1673436)
Y'a un truc qu'on doit apprendre en math sup,
J'ai jamais fait math sup :p
Et quand je fait la courbe des Xp totales ...ben on ne voit rien ! (forcement avec tous ces chiffres à plusieurs 0 ...)
Et pour la courbe des Xp/Lv ben elle n'est pas très "parlante"
*Notte les noms des matheux et attends avec impatience les n'équations :rasta: *
Par lettucie le 17/6/2002 Ã 19:28:56 (#1673677)
en general ce genre d approximation sert surtout au voisinage des points ou l on connait la valeur
par exemple pour trouver le nombre d xp a avoir au niveau 23,00000000000365786 ce devrait etre pas mal
en revanche la je dirais plus qu il faudrai prendre le logarythme des valeur d xp par lvl ( en effet la courbe semble exponentielle donc en prenant log on repart sur un polynome )
et puis on retrace le graphe on regarde de quoi ca a l air et on juge
Par Sensue Aubefeu le 17/6/2002 Ã 20:07:25 (#1673914)
il faudrait tracer :
Level = f( log (Xp cumulé) )
ou
Level = f ( log(XP a faire pour upper) )
ensuite trouver l'equation de la droite, ça serait bcp plus simple
Par Leufar l'astronome le 17/6/2002 Ã 20:25:54 (#1674002)
Leuf
Par Alkara le 18/6/2002 Ã 0:06:36 (#1675180)
Moi j'abandonne l'idée de trouver une logique a tout ca :p
[Editer pour grosses fautes d'orhto]
Par Bispritbi Drenn le 18/6/2002 Ã 0:35:43 (#1675310)
Par Videl le 18/6/2002 Ã 0:59:14 (#1675405)
y = 0,0089x6 - 4,3162x5 + 794,43x4 - 68741x3 + 3E+06x2 - 5E+07x + 2E+08
Cette courbe est valable uniquement pour les lvl élevés, au dessus du lvl 180. Pour les 100 premiers niveaux elle est fausse, car l'ordre 6 lui donne une allure sinusoïdale.
Par Oracle le 18/6/2002 Ã 16:54:56 (#1678987)
Provient du message de Videl
Ah OK effectivement c'est assez parlant. "En l'occurence j'crois qu'c'est claaaaair Cherge !"
y = 0,0089x6 - 4,3162x5 + 794,43x4 - 68741x3 + 3E+06x2 - 5E+07x + 2E+08
Phi'ip.
PS : Si vous voulez savoir l'XP requise vers les levels 200 et quelques, demandez a un anim de s'ajouter en XP le restant de chaque level pour faire des levels justes, sans oublier de s'enlever l'XP précise que rapporte un rat brun, et de vous en tirer un petit tableau excel ;)
Par Karynn Asten le 18/6/2002 Ã 17:00:08 (#1679016)
demandez a un anim
Impossible :D
Par lettucie le 18/6/2002 Ã 17:54:15 (#1679298)
et donc l histoire du log personne a voullu faire ??
je suis sur que ce serai plus parlant :p
mais j ai autre chose a faire en ce moment faudrait pas que 3 années de prépa soient passées pour rien non plus ... alors je révise
Par Bulkathos le 18/6/2002 Ã 18:51:54 (#1679628)
Entre les lvl 30 et 100 on observe une droite presque parfaite. J’en ai déduit que (XP à faire pour atteindre le lvl n) = E0* exp ( n / t)
Avec E0 = 120572 et t = 19.5 environs.
J’ai eu la flemme de la faire pour les lvl plus élevé.
J'ai édité car je m'etais trompé dans les coefficients.
Par Sensue Aubefeu le 18/6/2002 Ã 19:13:39 (#1679758)
il s'agit bien d'une courbe : Vn = Vo x e (n/t)
je testerai avec xps complets afin de comparer
Par Esq le 18/6/2002 Ã 19:15:49 (#1679770)
Mais bon comme dira l'aute...
Dur dur la vie d'artiste ; ) =
Par Joalang Tihana le 18/6/2002 Ã 20:01:02 (#1680059)
exemple
le logatihme de 100 est 2
le log de 851 est 2.93
c vraiment pas dkur une fois quon comprend le principe mais parcontre le terme courbe logarithmique est tres mal aproprier pour ta courbe de lvl.....
je vais voir de mon coter si je peu trouver une équation a la courbe des xp.
Par lettucie le 18/6/2002 Ã 20:10:22 (#1680110)
c est la fonction réciproque de l exponentiel et comme l experience =f(lvl) a une allure exponentiel on s est dit tiens on va tracer son log et du coup on va peut etre avoir une droite
et pam on avait raison !!!!
c est bien l intuition scientifique hein !!
[en fait j avais mal compris ton post désolé, c est vrai que le terme courbe logarithmique ne conviant pas, faudrait dire juste une courbe log( xp)= f(LVL) ce qui est un chiant a dire et peu comprehensible
Par Bulkathos le 18/6/2002 Ã 20:54:12 (#1680387)
Provient du message de Joalang Tihana
ta courbe logarithmique de lvl je comprend un peu mal ce que tu veut dire. pour tes information un logarithme est la réponce de quel exposant dois ton utuliser pour avoir 10 comme chiffre.
exemple
le logatihme de 100 est 2
le log de 851 est 2.93
c vraiment pas dkur une fois quon comprend le principe mais parcontre le terme courbe logarithmique est tres mal aproprier pour ta courbe de lvl.....
je vais voir de mon coter si je peu trouver une équation a la courbe des xp.
lol, ca veut rien dire ce que tu dis..
J'ai pas trop besoin des tes infos pour savoir ce qu'est le logarithme, en plus ce que tu dis est faux.
Je veux pas te donner un cours de math, mais le logarithme néperien ( ln) c'est jsute la primitive de 1/X qui s'annule en 1 ; Le logarithme noté log c'est ln/ ln (10).
J'ai juste cerhché une équation pour interpoler les valeur d'xp a faire pour passer chaque lvl et j'ai trouvé qu'un fonction du type
E0*exp( n /t ) convenait très bien pour les lvl entre 30 et 100, et p-e être même plus que 100 vu que g eu la flemme de rentrer les valeurs.
Ensuite g indentifié graphiquement E0 et t, et j'ai vérifié sur quelques valeurs que ca vait l'air de marcher.. et ca a marché.
Sinon quand le parle de log c'est le log népérien mais ca change rien du tou vu c'est juste une manière de pouvoir identifier E0 et t. Les deux marchent en fait log et ln.
Par lettucie le 18/6/2002 Ã 21:00:59 (#1680425)
oui oui c est vrai c est vrai et meme le log en base 318 ca marcherait !!!!
par contre personne trouve le courage de faire pour d autres valeurs ?
[ est tres fayote mais tres flemmarde]
Par Isofer de Keld le 18/6/2002 Ã 21:10:54 (#1680491)
Par Coin-coin le 18/6/2002 Ã 21:14:46 (#1680514)
ou alors elle a été modifiée à chaque nouvelle version en fonction de l'équipement trouvable et tout ;)
Par lettucie le 18/6/2002 Ã 21:24:46 (#1680577)
alors puisque tu l as tu voudrais pas le faire ???
Par Kathlen Elk le 18/6/2002 Ã 21:25:18 (#1680583)
Sinon quand on essaie de tracer des courbes de tendances avec Excel ça marche pas trop mal [en exponentielle pour xp_total = f(lvl) ] sur certains zones mais quand on fait sur la plage lvl 1->190 ça ne va plus du tout :aide:
Surement une succession d'équations en fait, changeant à certaines valeurs-palliers.
Par Videl le 18/6/2002 Ã 21:25:47 (#1680585)
Je penses que l'on ne peut faire que des approximations d'équations, en les classant par groupes de niveaux.
La on obtien des courbes bien plus approchées de la réalité.
Hélas, cette théorie nous amene tout droit au fait que la encore, au bout d'un certain temps, les approximations ne seraient plus assez précises.
Par Aragorn le 18/6/2002 Ã 23:19:23 (#1681321)
Sur les forums ricains de t4C il est sur que se pb a deja du etre abordé et encore plus sur que certain anim on teste le nb d'xp pour les tres gros lvl
d'ailleur pour memoire meme sur goa les anims doivent avoir un "truc" pour le nombre d'xp car:
apres une anim il arrive d'avoir une recompense en xp et comme par hasard (5 fois ) exactement le nombre d'xp pour faire un demi lvl! quelque soi le lvl
Donc..
Par Isofer de Keld le 19/6/2002 Ã 0:32:56 (#1681714)
Provient du message de lettucie
bin je connais mathematica mais ilse trouve que j ai que maple et pour ce qu il vaut ....
alors puisque tu l as tu voudrais pas le faire ???
Je ne l'ai plus depuis bien longtemps malheureusement :(
Moi et les maths... on fait deux désormais. Mais si tu arrives à te le trouver, essaie, ça vaut la peine (même si je ne le connaissais même pas hyper bien)
Amicalement,
Par Anayl Aybara le 19/6/2002 Ã 4:27:16 (#1682227)
(avec une légére marge d'erreur de 1% env due a des approximations necessaires)
EXPERIENCE totale = e (11,25 + level/10.5)
voili voilou
Par Manta le 19/6/2002 Ã 5:18:27 (#1682308)
Ensuite il n'existe pas une formule pour calculer tout les levels, le calcul se fait par palier (il y a en a 8 en tout il me semble).
Le premier palier allant du level 1 au 40, avec comme formule (de memoire, j'ai plus le programme sous les yeux):
((lvl ^ 2.5)+1000) * (lvl ^ 2.5) + une valeur qui augmente suivant le lvl et le palier.
Par lettucie le 19/6/2002 Ã 8:51:47 (#1682581)
Provient du message de Anayl Aybara
voiçi la formule des xps :
(avec une légére marge d'erreur de 1% env due a des approximations necessaires)
EXPERIENCE totale = e (11,25 + level/10.5)
voili voilou
bin voila !!!! apres il y a tout ceux qui vont pas faire confiance mais moi je dis ca doit etre bon aux approximation et modification a la mains pres!!!!
Par Bulkathos le 19/6/2002 Ã 12:35:09 (#1683552)
Provient du message de Manta
Déjà les levels sont bridés à 200, impossible d'aller plus haut.
Ensuite il n'existe pas une formule pour calculer tout les levels, le calcul se fait par palier (il y a en a 8 en tout il me semble).
Le premier palier allant du level 1 au 40, avec comme formule (de memoire, j'ai plus le programme sous les yeux):
((lvl ^ 2.5)+1000) * (lvl ^ 2.5) + une valeur qui augmente suivant le lvl et le palier.
Cette équation est bien jolie mais fausse, au moins en partie.
J'ai tracé la courbe log ( xp ) entre les lvl 1 et 100 et il est très clair qu'on ne peut l'approximer sur cet intervalle eniter par une suele fonction de la forme que tu donne.
Il faut décomposer en sous-intervalle. Je pense que ma formule est pas mal pour l'intervalle 30-100. Enfin ma formule concerne juste l'xp à faire pour passer d'u niveau à l'autre, mais c'est juste la dérivée de celle pour calculer l'xp totale ( en choisissant bien la constante pour intégrer) . Donc pour calculer la formule d'xp totale sur cet intervalle doit pas être trop dur vu , que la primivite de exp ( x/ t) c'est t*exp( t/t).
Par Manta le 20/6/2002 Ã 2:01:01 (#1686839)
Cette formule je ne l'ai pas inventée, d'ailleurs j'en serais bien incapable, les maths sont trop loin deriere moi :D en fait elle vient du serveur.
hop hop
Par Fizban Krynn le 21/6/2002 Ã 14:01:23 (#1689650)
A partir d'un certain niveau les xp à faire pour le lvl sup augmentent en moyenne de 5Mxp tous les lvl.
(entre 120 et 130 à priori c'est ça puisque
118 995.025.000 50.139.000
119 1.045.164.000 52.250.000
120 1.097.414.000 54.425.000
121 1.151.839.000 56.684.000
122 1.208.532.000 58.988.000
123 1.267.520.000 61.371.000
124 1.328.891.000 65.875.000
125 1.394.766.000 70.587.000
126 1.465.353.000 75.422.000
127 1.540.775.000 80.568.000
128 1.621.343.000 85.859.000
129 1.707.202.000 91.402.000
130 1.798.604.000 97.085.000
A priori l'xp à faire pour le lvl up double tous les 12 ou 13 lvl.
plus valable
90 225.974.000 12.395.000
13 lvl
103 457.078.000 25.282.000
14 lvl
118 995.025.000 50.139.000
12-13 lvl
130 1.798.604.000 97.085.000
131 1.895.689.000 103.011.000
12-13 lvl
143 3.592.212.780 193.180.877
144 3.785.393.657 214.331.912
9 lvl ?!
151 5.781.959.301 388.799.434
152 6.170.758.735 417.711.719
11-12 lvl
163 12.596.331.130 809.260.678
plus valable
Désolé malgré les maths sup/spé ecole d'ing, pas envie de faire de maths... :D
Mais bon empyriquement, les nixpés, plus on avance, plus on en fait...
Autre chose:
a priori, les paliers de vitesse de sorts se répartissent comme suit:
xp au lvl d'apprentissage
xp au lvl d'apprentissage * 2
xp au lvl d'apprentissage * 4
xp au lvl d'apprentissage * 8
xp au lvl d'apprentissage * 16
xp au lvl d'apprentissage * 32
(exemple boulder ;=) )
lvl d'apprentissage xp total: 72 M
palier du lvl 118: 1 Milliard
palier lvl 131-132 2 Milliards
Mais bon..
*retourne chez madrigan*
Fiz
Par Kathlen Elk le 21/6/2002 Ã 14:08:29 (#1689701)
*fait claquer son fouet* bon alors elles viennent ces réponses ? ;)
(enfin je pense que tout le monde s'accorde maintenant sur ce principe de pallier c'est déjà ça ;-) )
Par piercy le 22/6/2002 Ã 13:15:26 (#1694575)
En fait, avec toutes les valeurs que l'on connaît (XP = f(lvl)), on peut en déduire un polynôme de degré égal au nombre de valeurs que l'on connaît.
Cela nous donne une fonction du genre xp = f(lvl) = sigma (i=1 à 200) (ai * x^i), fonction qui prend exactement les valeurs du tableau que l'on connaît tous.
Le seul hic , c'est que je ne me souviens plus très bien de la formule qui permet de trouver les coefficients ai.....
LE CAPRIER INDIEN
Par Melchiorus le 22/6/2002 Ã 13:22:55 (#1694616)
(pour exemple tu prends une exponentielle et tu verras que ca foire completement en dehors de la zone ou tu as mit des valeurs :) )
Par lettucie le 22/6/2002 Ã 13:28:52 (#1694642)
quant aux autres qui disent que les étudiants sont en vacances !!!
je suis en pleine revisiosn pour des oraux la donc je veuxbien faire tout ca des que j ai fini que je suis parti en vacances que j ai gagné au loto et acheté une ile deserte...heu ...
sinon compment peut on dire qu apres 250 ca s'elloigne de la réalité alors que l on ne connait pas la valeur des lvl apres 200 ???
Par Kathlen Elk le 22/6/2002 Ã 13:35:33 (#1694660)
Provient du message de lettucie
quant aux autres qui disent que les étudiants sont en vacances !!!
je suis en pleine revisiosn pour des oraux la donc je veuxbien faire tout ca des que j ai fini que je suis parti en vacances que j ai gagné au loto et acheté une ile deserte...heu ...
Pour me rattraper, je prierai pour que tu gagnes au loto :D
(bonne chance pour tes oraux alors ;) )
Par Manta le 22/6/2002 Ã 20:37:42 (#1696508)
Provient du message de lettucie
sinon compment peut on dire qu apres 250 ca s'elloigne de la réalité alors que l on ne connait pas la valeur des lvl apres 200 ???
On peut pas, le serveur bride le level à 200 :rolleyes:
Par Melchiorus le 22/6/2002 Ã 20:56:20 (#1696597)
Provient du message de Manta
On peut pas, le serveur bride le level à 200 :rolleyes:
rumeur rumeur ...
tu as essayé ? :maboule: :ange: :maboule:
Par Manta le 22/6/2002 Ã 22:08:21 (#1696872)
J'ai un accés GM sur un serveur étranger, donc je suis asser bien placé pour savoir ce qu'il en est ;)
Par Melchiorus le 22/6/2002 Ã 22:37:04 (#1696975)
Provient du message de Manta
Ce n'est pas une rumeur.
J'ai un accés GM sur un serveur étranger, donc je suis asser bien placé pour savoir ce qu'il en est ;)
Et pkoi certain GM sur des serveur ricain ont des lvl genre 250.
Avant la 1.21 ca buguait peut-etre mais après je ne l'affimerais pas.
De toute facon cela n'a aucun interêt vu qu'il est utopique de vouloir atteindre le lvl 200
Par Manta le 22/6/2002 Ã 22:56:50 (#1697030)
Le serveur ne calcul l'XP que jusqu'Ã ce niveau.
Par Coin-coin le 22/6/2002 Ã 23:00:19 (#1697047)
Provient du message de Melchiorus
Et pkoi certain GM sur des serveur ricain ont des lvl genre 250.
Avant la 1.21 ca buguait peut-etre mais après je ne l'affimerais pas.
De toute facon cela n'a aucun interêt vu qu'il est utopique de vouloir atteindre le lvl 200
parce que le lvl est un NOMBRE que les GMs peuvent changer a leur convenance... j'ai déjà vu un GM lvl 16 sur SH et il était lvl 10000 deux secondes avant, lol... c totalement indépendant des stats et tout.
Par Melchiorus le 22/6/2002 Ã 23:17:41 (#1697102)
Provient du message de Coin-coin
parce que le lvl est un NOMBRE que les GMs peuvent changer a leur convenance... j'ai déjà vu un GM lvl 16 sur SH et il était lvl 10000 deux secondes avant, lol... c totalement indépendant des stats et tout.
heu vous ne m'apprenez rien , j'ai été animateur sur goa pendant 6 mois ;)
Et comme je l'ai mit il est totalement utopique d'atteindre le lvl 200
Par lettucie le 23/6/2002 Ã 11:36:11 (#1698362)
quant a y voir un interet quelquonque....
Par Melchiorus le 23/6/2002 Ã 11:57:49 (#1698458)
Enfin bon si certain en ont le courage pourquoi pas
Par Coin-coin le 23/6/2002 Ã 12:11:32 (#1698522)
Provient du message de Melchiorus
Heu pour passer du lvl 195 au lvl 199, tu dois refaire l'xp fait du lvl 1 Ã 188 .
Enfin bon si certain en ont le courage pourquoi pas
vi, les gens oublient trop souvent que c'est exponentiel :)
Par lettucie le 23/6/2002 Ã 12:21:22 (#1698563)
mais sans coly c est sur aucune chance
Par Bruyere, Polysti le 23/6/2002 Ã 15:38:34 (#1699352)
Bru-qui n'aime pas du tout en rajouter une couche pour rien du tout... :ange:-yere
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