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Grab The Grab Bag

Par Elric le 1/6/2002 à 1:42:51 (#1566055)

http://camelotherald.com/more/358.php

Je ferai la traduction demain parce que la, je :baille:.

Par Anduric le 1/6/2002 à 2:15:13 (#1566256)

Pour résumer très fortement:

* La strike team est en train de bosser sur des lignes de sorts. Pour l'instant, les précisions sont secrètes.

* Mordred va être nettoyé avec la fin de la beta (ça nous concerne trop, tiens...)

* Le site OfCamelot s'est fait piquer son url par des spéculateurs indélicats. Ils sont sur http://www.classesofcamelot.com maintenant.

* Le gros morceau : Hache Senestre

- Il y a eu effectivement une amélioration des styles de Hache Senestre (le taux de croissance des dégats en fonction du niveau à été doublé).

- Par ailleurs, les dégats de Doublefrost ont été modifiés. Doublefrost avait les dégats d'un style avec ouverture, alors qu'il s'agit d'un style sans ouverture. Cela a été corrigé.

- La combinaison des deux fait que tous les styles de Hache Senestre font des dégats sensiblement plus importants, sauf Doublefrost, qui n'a pas vraiment bougé (dans le pire des cas, perte de 3% des dégats)

- Quand on réalise un style de HS, seule le rang en HS est pris en compte. Si on tape à deux armes, mais sans utiliser un style HS, alors les dégats de chaque arme sont calculés en fonction de la compétence dans l'arme en question.
Exemple : Combat avec une épée et une hache. Si style HS (genre doublefrost), alors c'est le niveau en HS qui régule les dégats et la variance. Si pas de style, les dégats de l'épée sont gérés avec la compétence en Epée, et les dégats de la hache avec la compétence en Hache (qui n'est pas HS, ici !).

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