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Un proto de clerc...
Par Fizban Krynn le 29/5/2002 à 10:35:14 (#1547698)
Un Clerc, soit pala sans endurance, avec les stats suivantes
260 60 75 206 76, lvl 120 humain.
et son évolution selon motivation à
260 60 75 206 114, lvl 128 tjs humain ;=)
Disons que le 60 endu est un chouilla faible, certes, et cela lui donnera une CA de 120 a peu près, mais sa puissance de frappe et son adaptabilité en feront je pense un perso sympa à jouer.
Sinon, pour le monter, il est prévu de camper aux sorts de terre uniquement. Mais de monter endurance et intelligence en premier lieu, histoire d'avoir suffisement de pv et de pm au stade terminal du perso.
Logiquement, il devrait finir à 1250-1300 pv de base et dans les 950 pm.
Donc voilà, qu'en pensez vous ? Sans comparer vos persos respectifs comme on le voit dans nombre de posts.
Par SanGuiNiuS GSc le 29/5/2002 à 10:37:41 (#1547716)
Par C-Murder le 29/5/2002 à 10:39:05 (#1547726)
Oui mais
Par Fizban Krynn le 29/5/2002 à 10:42:48 (#1547761)
Et surtout je veux m'économiser les 13 lvl que cela me prendrait en plus pour avoir l'oceane, et donc ne pas attaquer les lvl à plus de 60 Millions...
Et puis la skin Robe Celeste, Cape rouge, Tiare Fléau me tente bien ;=) Et je pense qu'elle irait bien avec le bouclier de WindHowl.
Fiz
Par Yorie Urk le 29/5/2002 à 10:43:16 (#1547764)
Sinon , ce personneage peu s'habiller joliement (madrigan , robe noire , bouclier de Windhowl , puis le petite fleau du soleil :) )
Toute facon , les premieres idées sont toujours les meilleures , si tu t'attache a ce personnage tu lui toruvera des qualité que tu n'as pas prévu et forcemment tu aimera jouer avec :)
Par Yoko Heaven le 29/5/2002 à 10:46:48 (#1547788)
ca me fait un level 141 je crois (mais je compte monté la dext en dernier ) donc si je marrete a 40 dext ca fait tj 134
c'est vraiment le style de perso que j'aimerais joué , car ca changerais un peu de ce que je suis ;)
ne mettre que 114 int n'est pas plus mal ;)
*clin d'oeil*
Par Fizban Krynn le 29/5/2002 à 10:47:12 (#1547795)
D'ailleurs, avoir un madri, ça donne toujours peur de le perdre...
Donc, hop, on reste à 60 end ;=)
Sinon, je pense que pvpement parlant, y'a moyen que le perso arrache bien... Enfin, je l'espère..
Fiz
Par Sensue Aubefeu le 29/5/2002 à 10:49:56 (#1547811)
Par Aelia Sylrus le 29/5/2002 à 10:54:48 (#1547856)
Pour ma part j'adore les Clerc.C'est amusant en pvm avec boulders ou repousser les morts vivant aux choix.Tu auras un Fléau He donc en pvp même sans Océane tu tiens la route.Et la Skin aussi est vraiment terrible. :) (Sauf les capes des humains Pouahhhh !)
Ah oui, le bug
Par Fizban Krynn le 29/5/2002 à 10:59:26 (#1547895)
Donc lvl 30, toujours en faisant les xp au fracassement, les stats seront à
22 60 20 45 76 (oui j'ai privilégié le nombre total de pts de stats plutot que les stats elles mêmes, donc j'ai commencé avec des stats de guerrier)
Mais après cela, c'est sagesse à fond jusque 206, donc le retard devrait se combler...
Fiz
Par Aelia Sylrus le 29/5/2002 à 11:05:03 (#1547942)
Ou même les Fatalistes de chez l'aveugle. :)
Personnellement je suis resté aux Fatas jusqu'au lvl 56 , c'est ça la flemme de faire une quéte. :D
Par Braams SombreVal le 29/5/2002 à 11:06:15 (#1547949)
Par Elendili le 29/5/2002 à 11:15:05 (#1548007)
Alors la progression de la bestiole
Par Fizban Krynn le 29/5/2002 à 11:19:22 (#1548037)
22 19 20 11 14 (soit 84 points)
lvl 5
22 19 25 20 17 (manque 1 en int pour l'eclat de pierre, mais cela se fait sans probleme, aidé par un bon pretre, 6 premiers niveau à la main, béné protec force, en l'espace d'une grosse demi heure)
lvl 8
22 32 20 25 20 protection
lvl 13
22 43 20 34 20 guérison importante
lvl 18
22 57 20 37 26 fracassement, tjs le maximum en end, pour max pv..
lvl 21
22 60 20 40 36 recall
lvl 25
22 60 20 40 56 manque un niveau pour barrière de protec, niveau à faire aidé...
lvl 30
22 60 20 45 76 repousser (x lvl plus tard, mais ce n'est pas trop grave), barrière, bouclier de mana (1 lvl plus tard), esprit clair (2 lvl plus tard)
Ensuite tout en sagesse jusque 206, lvl 63, avec 4 points à mettre en force...
Ensuite, force jusque 210, puis dex 40, puis reforce jusque 260, et enfin la dex en dernier, histoire d'avoir le fléau plus tôt ;=)
Garder l'elemendil dans le sac pendant les camping, et mettre une ridicule cape rouge en camping, le camping aux B'kkch étant prohibé, vu que le perso ne porte pas la renouveau, donc salle deux de l'oracle a priori, ou mieux, îles éthérée dés le lvl 67...
Fiz
PS: je reconnais, le début est un chouilla galère, mais après le lvl 30, ça devient plus facile.
Par Elendili le 29/5/2002 à 11:32:06 (#1548099)
Héhé
Par Fizban Krynn le 29/5/2002 à 11:34:13 (#1548111)
Et puis, la chose étant destinée a cogner, autant avoir une elemendil dans le dos, ça gache pas, et ça fait aussi le café.
FIz
Par Fizban Krynn le 29/5/2002 à 11:39:53 (#1548148)
Fiz, qui sort
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