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Objets donnant des malus de compétences
Par Sanshu le 26/5/2002 Ã 16:13:41 (#1531337)
-Coup puissant
-Coup assomant
-Guerison rapide
etc...
Le smalus de ces objets ne sont pas donnés par le site,d'ou la question sur leur existence
Par Amlia Azur le 26/5/2002 Ã 16:20:00 (#1531371)
Il y a bien la cape Elemendile, mais la c un malus en stats (pr sag et int).
Donc j'aurais tendance à dire non ...
Par Archi Feyria le 26/5/2002 Ã 16:29:30 (#1531429)
Par Coin-coin le 26/5/2002 Ã 16:31:45 (#1531443)
Provient du message de Archi Feyria :
Il me semble que le heaume hurlant d'ogrimar donnait un malus, mais je peut me tromper :chut:
il donne -10 medit et -10% puiss lumière.
Par Babahr le 26/5/2002 Ã 16:32:36 (#1531447)
Par Apom le 26/5/2002 Ã 16:46:35 (#1531534)
Par Amlia Azur le 26/5/2002 Ã 17:09:45 (#1531693)
Diad arcanique, qui donne -25 puiss lumiere, mais tjrs pas de malus en compétence ...
Les focus de pouvoir qui donnent un malus dans les resistances aux autres magies et un malus dans la puissance de l'élément opposé ... toujours rien en compétence ...
Bouclier sombrebois : -10 en resistance feu ...
Robes des enfers : -15 puis terre et lumiere , -15 resist eau
Baton langueur : -10 puis lumiere
Epee en os de berserk : -25 en meditation
Et le heaume d'Ogrimar déjà cité ...
Donc apparement 2 objets seulement semblent donner un malus dans les compétences ...
Par Aliciane le 26/5/2002 Ã 17:20:37 (#1531760)
Par Amlia Azur le 26/5/2002 Ã 17:34:25 (#1531835)
Provient du message de Aliciane :
Camisole de Force qui diminue de 15 l'attaque il me semble.
-25 même, je viens de vérifier ...
Mea culpa
Par Apom le 26/5/2002 Ã 20:43:46 (#1532949)
Par Mezos Drakes le 26/5/2002 Ã 21:39:10 (#1533300)
a tester....sur un serveur qui marche :)
:)
Par Anor le 27/5/2002 Ã 0:13:19 (#1533933)
Par Karynn Asten le 27/5/2002 Ã 0:25:39 (#1533991)
il parias qu'il y as un bug avec le haume urlant d'ogrimar et l'epee en os berserck.....au 2, si tu as moin de 10 ou 25 (je sais plus lequel ) en meditation, si tu porte le haume ou l'epee, ta medite est dans les 10000...mais je sais pas si c'est juste des points fictif, ou si c'est vraiment 10000 en medite actif !
a tester....sur un serveur qui marche
*** Version 1.23 Official Release (09/17/01 -- 17:00 EST) ***
USER-RELATED INFO
FIX: Using the bonesword of the berserker & the screaming helm of Ogrimar no longer reduces the skill level below 0.
Par Amlia Azur le 27/5/2002 Ã 0:26:11 (#1533994)
Provient du message de Anor :
Camisole de force c'est: -25 attaque
Mon petit doigt me dit que tu as pas lu tout les posts :rolleyes: :p
Par Kieloria Doriel le 27/5/2002 Ã 0:43:39 (#1534053)
Sinon je crois pas qu'il existe d'objets
Par Anor le 27/5/2002 Ã 1:05:50 (#1534125)
*avais cru voir que tu aller verifier donc je confirme :)*
Bah ! Apres avoir fait nuit blanche, c'est ma seule gaffe de la journee. ;)
Par Arkelm le 27/5/2002 Ã 1:12:47 (#1534155)
Par Apom le 27/5/2002 Ã 12:14:54 (#1535707)
Diad arcanique, qui donne -25 puiss lumiere, mais tjrs pas de malus en compétence ...
Vous avez oublié le diadème arcanique fait -25% en lumière
Tu vois Anor, t'es pas le seul à répondre sans avoir tout lu ;)
Par Amlia Azur le 27/5/2002 Ã 13:19:11 (#1536049)
Provient du message de Apom :
Tu vois Anor, t'es pas le seul à répondre sans avoir tout lu ;)
Huhu oui c'est vrai ca ... d'ailleurs apres moultes enquêtes, après avoir epluché les milliers de post de ce thread et bataillé toute la nuit contre vents et tempêtes j'ai trouvé un autre ignoble fautif ! :D
Voyez donc :Provient du message de Kieloria Doriel :
Sinon je crois pas qu'il existe d'objets
Grumbl ... mais si ! Mais si !
Camisole de force : -25 en attaque
Epee en os berserker : - 25 en méditation
Heaume hurlant d'Ogrimar : - 10 en meditation
Pour les malus autres que les compétences ... la liste est plus longue ;)
Par Iridian le 27/5/2002 Ã 13:36:39 (#1536149)
Il parait que le sort dexterité supprime les bonus aux compétences de combat
vraiment ? ca peu etre interressant de lancer dexterité en plus d'une béné pourave a son adversaire au debut d'un pvp alors ?
Par St SebDead [IN] le 27/5/2002 Ã 14:29:33 (#1536441)
Provient du message de Iridian :
vraiment ? ca peu etre interressant de lancer dexterité en plus d'une béné pourave a son adversaire au debut d'un pvp alors ?
Si tu y arrives je te paye un mars
Par vabroi le 27/5/2002 Ã 15:14:40 (#1536688)
Par Iridian le 27/5/2002 Ã 16:34:03 (#1537084)
ouaip !!! j't'en donnes aussi des mars , meme 2 lolilol
Merci c'est super sympa, par contre j'ose pas imaginer la gueule de ton modem quand tu va devoir lui faire avaller ca pour me les envoyer en MP ...
Oups suis Hors Sujet la :ange:
Et sinon a part te foutre de ma Geu ... euh ... Gamelle, tu en pense quoi de mon idee, c'est vraiment une si grosse connerir que ca ? (on a tous le droit d'etre nb non ?)
Par St SebDead [IN] le 27/5/2002 Ã 16:46:08 (#1537158)
Provient du message de Iridian :
Et sinon a part te foutre de ma Geu ... euh ... Gamelle, tu en pense quoi de mon idee, c'est vraiment une si grosse connerir que ca ? (on a tous le droit d'etre nb non ?)
Bah euh comment dirai je ?
Tu ne peux pas envoyer Dexterite a QQ1 d autre...
ca marche comme peau de pierre ou resist feu...
Toi comprendre pourquoi nous se moquer de toi ?
Par Iridian le 27/5/2002 Ã 16:54:32 (#1537204)
petite voie : bin c'est pas ma faute j'ai jamais pris la peine d'aller apprendre ce sort
Par DARKOR le 27/5/2002 Ã 17:18:52 (#1537353)
Par Coin-coin le 27/5/2002 Ã 17:38:26 (#1537475)
Provient du message de Iridian :
*deviens tout rouge*
petite voie : bin c'est pas ma faute j'ai jamais pris la peine d'aller apprendre ce sort
bienvenue au club :)
un jour j'irais...
j'ai appris le sort malédiction au niveau 140... et me reste heu... détection du caché (j'ai detect invisible ET révélation... super utile) et heu... dextérité... j'crois que c'est tout :)
c'est idiot, j'aurais moins de points de compétence alors :( *en a que 775 en rab*
Par Coin-coin le 27/5/2002 Ã 17:43:34 (#1537499)
Provient du message de DARKOR :
et surtout dextérité, c est comme les instincts, peste, poison,etc, ... c est pas influencé par quoi que ce soit
petite précision : le 1er tir de poison est influencé, mais PAS les dommages récurents qui viennent par la suite, qui eux font toujours 1-2 de dommages.
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