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Extension pour DAoC : quelques rumeurs
Par Gaelynn le 23/5/2002 à 23:48:06 (#1517099)
Voilà ce qui en ressort (source Camelot Vault) :
- 1 nouvelle race jouable par royaume (pour le moment on en sait pas plus)
- 2 nouvelles classes par royaumes. Ca serait des classes 'cool' mais pas 'uber' (on est pas plus avançé, mais bon)
- 9 nouvelles zones par royaumes. Ce qui double (presque) la taille des royaumes (hors zones frontières, les royaumes font 10 zones en comptant la zone épique de la 1.45). Ces zones seraient des zones PVE, (les fameuses iles probalement) et il y aurait une 'zone ville' (comme les capitales) par royaume qui serait en fait un 'donjon' : des villes tombées aux mains de l'ennemi (ex : Avalon, en flamme et mise a sac, ou une citée Troll...)
A suivre ... (dès que j'ai du neuf)
Par Elric le 24/5/2002 à 0:56:15 (#1517479)
Par NoLd le 24/5/2002 à 1:29:12 (#1517561)
Dark Age of Camelot: Shrouded Isles enriches and expands the mythological fantasy world of the original game by adding stunning new graphics and whole new areas to explore for each Realm. Players of Dark Age of Camelot: Shrouded Isles will also discover that the Realms will be populated with three new races and new character classes.
Elric et Paclya avaient raison :p
Mais le plus important à mon avis c'est ca :amelot: Shrouded Isles will also discover that the Realms will be populated with three new races and new character classes. As previously announced, the expansion will include a significant graphical upgrade to the game by utilizing DirectX 8.1 and the new NetImmerse 3D engine version 4.0 from Numerical Design Limited. This new technology will greatly improve overall graphical performance as well as provide support for advanced graphical features such as shadowing, more spectacular spell effects/animations, reflective surfaces, and much more
Par Magnarrok le 24/5/2002 à 1:40:39 (#1517584)
Moi je serais déjà passé sur Star Wars Galaxies vu la lenteur des patch avec GoA...
Vivi je sais tout le monde s'en fout mais je l'dis :)
Par Gaelynn le 24/5/2002 à 1:51:12 (#1517600)
Ce qui ne veut pas dire qu'il y aura 3 nouvelles classes mais : '3 nouvelles races et de nouvelles classes', nuance.
Moi je reste persuadé qu'il y aura 2 nouvelles classes par royaumes.
Par Magnarrok le 24/5/2002 à 2:06:30 (#1517613)
Eclaireur, ombre et assassin ça fais trois :P.
Par Gaelynn le 24/5/2002 à 2:19:57 (#1517643)
Par Typhon Krazilec le 24/5/2002 à 15:17:44 (#1519961)
Par durnik le 24/5/2002 à 15:25:50 (#1520007)
Puis si ca marche comme l'extension d'AC ou il fallait juste un numéro inscrit au dos du CD. Toute l'extension avait été télécharger avt par un patch. La clé sur le CD servait à activer l'extension.
Par Steppenwolf le 24/5/2002 à 15:31:42 (#1520035)
Par chonum le 24/5/2002 à 16:52:04 (#1520463)
Pfiou, bande de naif, vous n'etes pas des marketeurs vous lol (et je le sais, j'en suis un gniark).
Par NoLd le 24/5/2002 à 16:56:01 (#1520495)
Par The_drax le 24/5/2002 à 18:10:28 (#1520976)
ceci dit l'add-on a l'air pas mal du tout ....
je sais pas si vous avez remarquer mais moi sa ma fait tilt ; en hib a tnn les trainer son ds des batiment avec 3 zone ( 1 par classes ) or pour les rodeurs il y a une de libre .... on a peut etre une indication sur ce que va etre l'une des nlles classes la non ? :doute:
Par Sir Integral KeBeRo le 24/5/2002 à 18:47:50 (#1521229)
Par Steppenwolf le 24/5/2002 à 19:34:57 (#1521504)
Par NoLd le 24/5/2002 à 19:47:51 (#1521580)
Pour SB , on peut attendre ... avec 2 ans de retard , je vais commencer a penser qu'il s'agit d'un abandonware !!! c'est pas les 2 screensshots par jour qui vont me faire penser le contraire :p
Et a part la gestion du PvP , je regarde SWG ou AC2 je me dis qu'il y a une différence niveau bécane qui tourner les jeux pour les screens :p ( rahhhh je suis méchant :hardos: )
Enfin attendez non pas ce Noel mais Mars ou Avril 2003 car chacun se fixe sur la date de l'autre et on aura pas grand chose sous la dent avant un moment :)
Par Fenrhyl Wulfson le 24/5/2002 à 20:15:34 (#1521730)
Quand à SWG... c'est Verant, craignez le pire.
Par Gaelynn le 26/5/2002 à 11:23:46 (#1529928)
Voici un extrait :
"From what Sanya told us in our meeting with her and Lum on Friday, the new engine wasn't even on display at E3. They're saving it for the Fan Faire in D.C. at the end of June. If you've played Morrowind, you're already familiar with it. "100% more shiny," quoth Sanya. They're going from 16-bit to 32-bit textures. New water effects, plus a new race and at least two new classes per realm. That'd be three new races and at least six new classes for those that can't add. Like me. "
Donc au minimum 6 nouvelles classes (en tout), le moteur graphique de Morrowind et 3 nouvelles races.
De plus, selon d'autres personnes présentes a l'E3, Shrouded Isle sera composé de 3 grandes iles (une par royaume), chacune faisant la moité d'un royaume complet. Les nouvelles races seront natives de ces iles, et on pourra commencer a jouer directement sur place si on crée un nouveau perso avec l'extension....
EDIT : Ign.com a pu assister a une petite demo privée de l'extension en cours de develloppement. Le moteur graphique et ses améliorations seront effectifs sur l'ensemble du jeu (toutes les zones y compris celles de base), avec un nouveau système de particules, d'eau, de reflection, des textures améliorées, de meilleures animations etc... Selon IGN, le nouveau look est a la hauteur des MMORPGs qui sortent a la fin de l'année. Apparement il sera désactivable, permettant aux petites configs de tourner avec l'ancien moteur le cas échéant.
De plus, tout est confirmé (nombre de races, classes etc...) et on apprend qu'il y aura aussi 5 nouveaux donjons par royaumes. La taille des nouvelles iles sera 'légèrement inférieure a celle d'un royaume hors zone frontières', sachant que les royaumes font 10 zones, on peut tabler sur 8-9 zones par ile. :amour:
Par Hitokiri le 26/5/2002 à 11:49:50 (#1530067)
Par Gaelynn le 26/5/2002 à 11:56:59 (#1530106)
Tant que j'y suis je donne mes sources :
IGN.com, article court sur Shrouded Isles
Unknown Player
Et bien sur :
DAOC Catacomb
Par gulfora le 27/5/2002 à 3:29:49 (#1534571)
pour moi cette add on serait complet avec 1 nouveaux realm complet
la on aurai vraiment qq de nouveau a ce mettre sous la dent
Par Elric le 27/5/2002 à 4:53:20 (#1534667)
Faudrait déjà commencer par equilibrer les 3 existant déjà :doute:
Pas d'info sur la config à avoir pour jouer en mode graphique amelioré ? Sinon Gaelynn (ou qq1 d'autre) pourrait nous balancer la config pour jouer à Morrotruc ?
Par Napalm le 27/5/2002 à 9:39:14 (#1535051)
on va tous se la peter jedi , je vous dit pas l interet et la variété des classes
trop de la balle jai toujours revé de jouer un nain hydrocephale tout vert avec un baton a neon tout vert aussi
Par Joetanto le 25/6/2002 à 17:15:37 (#1709866)
Et franchement pour SG moi je dis (et cé valable pour les autres MMORPGs, je vais les achter en US et jouer sur les serveurs US !!
Voila
@+
Par Alakhnor le 25/6/2002 à 17:30:44 (#1709930)
Provient du message de Elric
Un nouveau royaume ? :eek:
Faudrait déjà commencer par equilibrer les 3 existant déjà :doute:
Pas d'info sur la config à avoir pour jouer en mode graphique amelioré ? Sinon Gaelynn (ou qq1 d'autre) pourrait nous balancer la config pour jouer à Morrotruc ?
Ca ne voudra rien dire. Avec un jeu comme Morrowind, tu n'auras jamais autant d'objets graphiques à gérer que ce qu'on peut avoir lors d'un rush relique.
Et d'après ce que j'ai compris, le moteur permettra d'améliorer la fluidité, ajoutera certains effets mais n'est guère plus performant au niveau gestion mémoire. Donc il n'est pas certains que le freeze soit amélioré.
(Ps : pour la config Morrowind, je crois bien que le recommandé c'est une GeForce3 (pour DirectX8.1) et mini 733Mhz).
Par Yuyu le 25/6/2002 à 17:33:03 (#1709937)
Y a pas de screen shoot d'une des races ? ou le nom d'une des races ?
P.S. les hors sujets gardés les pour vous merci (c'est comme ça dans bcp de post), la moitié des réponses de ce post on rien a faire avec le sujet. Si je puis me le permettre, on s'en fou compeletement que vous partiez pour un autre jeux (j'ai pas dit que les autres jeux n'étaient pas biens). Mais dites le quand vous serez partis, là ça sera déjà mieux.
Par Anduric le 25/6/2002 à 18:55:28 (#1710342)
Par nostenfer le 25/6/2002 à 19:06:00 (#1710401)
Par Tyso le 25/6/2002 à 19:25:05 (#1710496)
pour tout savoir sur SWG en francais biensure (je comprend ke une langue)
http://www.swg-fr.com
voili voilou
Tyso
Par Selicia le 25/6/2002 à 19:27:28 (#1710507)
Par nostenfer le 25/6/2002 à 19:32:07 (#1710537)
Par Tyso le 25/6/2002 à 19:37:27 (#1710562)
Y auras possibiliter de faire carriere comme pilote donc possibiliter de conduire des engin d apres se ke j ai lu et jedi c est une autre histoire asser compliker :mdr:
Voili voilou
Tyso
Par nostenfer le 25/6/2002 à 20:05:18 (#1710676)
Par Elrik Drakken / YS le 25/6/2002 à 20:33:09 (#1710781)
si vous voulez savoir des truc sur SWG ==> go forum SWG !!!
Par Actarus78 le 25/6/2002 à 20:45:36 (#1710843)
Provient du message de Magnarrok
Moi je serais déjà passé sur Star Wars Galaxies vu la lenteur des patch avec GoA...
Moi aussi !
On veut les bugs de Sony&Lucas Arts ,NOW :D !
Par Aralyon le 25/6/2002 à 21:36:42 (#1711136)
Par gulfora le 26/6/2002 à 0:21:58 (#1711972)
ce post parle de l extension de DAoC pas des autre jeux
Par Tyso le 26/6/2002 à 5:57:30 (#1712825)
Desoler d avoir etendu le sujet sur un autre
voili voilou^^
Tyso
Par Haragnis le 26/6/2002 à 8:40:16 (#1712976)
Provient du message de Selicia
Pas de possibilité de piloter un vaisseau dans SWG a priori
Si si dans la première extension ... c'est Verant on vous a dit : tu veux des trucs en plus, tu payes :D.
Par Elric le 26/6/2002 à 8:44:23 (#1712987)
Provient du message de Alakhnor
Ca ne voudra rien dire. Avec un jeu comme Morrowind, tu n'auras jamais autant d'objets graphiques à gérer que ce qu'on peut avoir lors d'un rush relique.
Et d'après ce que j'ai compris, le moteur permettra d'améliorer la fluidité, ajoutera certains effets mais n'est guère plus performant au niveau gestion mémoire. Donc il n'est pas certains que le freeze soit amélioré.
(Ps : pour la config Morrowind, je crois bien que le recommandé c'est une GeForce3 (pour DirectX8.1) et mini 733Mhz).
Ca permet déjà de donner une idée de ce qu'il faut.
Quand aux autres, il y un forum SWG et vous commencez à devenir vraiment emmerd... betant à en parler ici.
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