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T4C n'est pas DD !

Par Frost le 23/5/2002 à 22:23:30 (#1516608)

En naviguant sur certains sites de T4C (dont http://www.t4c-info.fr.st/ en particulier) j'ai retrouvé plusieurs classes que l'on retrouve dans Donjons et Dragons (D&D), premièrement, je ne trouve pas que référencer les classes comme ca ne soit une très bonne idée, car tout ceux qui jouent pour la puissane vont se retrouver avec le même personnage, mais la n'est pas le sujet. Je trouve que les classes de D&D sont, pour la plupart seulement bonnes pour D&D, pas pour T4C.

Je m'explique. En augmentant de niveau dans D&D on obtient des bonus précis pour sa classe, prenons par exemple le Moine ou le Dueliste (Deux des classes référencées) on a de gros bonus si on ne porte pas d'armures, ou une armure très légère. Mais dans T4C, on ne peut pas faire ca car on a pas ces bonus, les monstres et les assassins vont nous tuer. De plus, je trouve qu'une des chose qui est bien dans T4C, c'est qu'il n'y a pas de classe précises. On peut faire tout nos personnages avec beaucoup de liberté et finir avec quelque chose de pas trop mauvais à la fin. Ca encourage les gens à optimiser leurs personnages et on perd beaucoup de persos originaux.

C'est mon avis, je vous invite à donner le votre.

Par Amavand le 23/5/2002 à 22:27:33 (#1516642)

Personnellement je ne pense pas qu'on peut parler vraiment de classes dans T4C vu qu'on est libre de faire NOTRE persos, et que si au lvl 21 on en a marre detre guerrier on peut basculer archer, puis ensuite pretre, pour enfin finir sorcier (bon je dis pas que le peros est super mais bon :p)

Par Vinx Itak le 23/5/2002 à 22:30:36 (#1516663)

Provient du message de Amavand :
si au lvl 21 on en a marre detre guerrier on peut basculer archer, puis ensuite pretre, pour enfin finir sorcier (bon je dis pas que le peros est super mais bon :pp)


Pas super c clair :D

Oui sinon Frost tu as raison

Par Reis Tahlen le 23/5/2002 à 22:40:38 (#1516712)

Je suis assez bof vis-à-vis de ce point de vue, parce que justement, T4C ne permet pas trop qu'on alterne en classe en plein milieu. Enfin, si, il le permet, mais faut jouer serré pour ne pas se faire massacrer par les monstres de Stoneheim. On peut difficilement sortir d'un archétype tout en ayant un perso viable.

Par contre, là où je suis d'accord, c'est qu'au niveau RP, on ne peut pas comparer ce qui n'est pas comparable; un prêtre de Brehan ne peut pas être comparé à un prêtre de Tempus, bien qu'on puisse s'appuyer sur ce dernier pour le RP du perso; néanmoins, Brehan a son propre clergé,qui n'a d'affinité avec Tempus que si les fondateurs du clergé en ont décidés ainsi.

Idem pour les équipements de prêtre et de paladin; les conceptions d'AD&D ne sont PAS une références, et surtout pas une obligation.

Par Valrak Sengir le 23/5/2002 à 22:46:52 (#1516761)

Ben ou mais bon, si tu met tes point de competences dans tes sorts, ton archerie, et que tu fais guerrier a la fin, tu te retrouve avec tes pauvres 500 d'attaque :(

Par missmite GNA le 23/5/2002 à 22:53:54 (#1516799)

Moi je n'ais pas l'impression que l'on puisse changer de classe en cours de route, ni faire un peu n'importe quoi. Par contre on a une totale liberté pour faire la classe que l'on veux, voir varier autour d'un même theme ou encore faire quelque chose de très bizare que personne n'avait fait avant. On a une plus grande liberté dans la mesure ou le fait d'etre paladin n'empeche pas d'avoir des sorts, etre sorcier d'avoir une armure etc ... Ce qui donne du relief et une certaine originalité a tout les personnages :)

Par Valrak Sengir le 23/5/2002 à 22:57:03 (#1516812)

bah sa c vrai, mon berserk va porter un chtit robe et la Lormy, avec un skin de mage un peu (couronne boubou plus robe blanche, noire ou des bois)

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