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Pour ou contre l'elevement du lv max ?
Par pingoo le 21/5/2002 à 16:22:31 (#1500703)
Perso je trouve ca nul, dejà qu'il y a un gouffre entre les joueurs modérés (lv30) et les gros joueurs (45+), imaginez vous lv35 face à un lv60 ou 70 !! Garder le lv max à 50 permet aussi d'avoir des rvr plus egaux, de donner plus d'importance à la facon dont le monter, aux objets magiques et armures...
Mais peut etre que certains lv50 se lassent et aimeraient etre encore plus forts...
Par Elric le 21/5/2002 à 16:37:07 (#1500792)
Par Allahia le 21/5/2002 à 16:39:57 (#1500808)
Par Anduric le 21/5/2002 à 16:41:29 (#1500815)
Ce n'est que rumeur rassurez vous
Par Garadur le 21/5/2002 à 16:44:21 (#1500833)
Quand aux ecarts mythic a déja accéléré de 10% la vitesse de levelling pour les 40+ à la 1.48 gageons que si augmentation du LVL max il y a , il sera + rapide d'arriver a 50 :o
Par Typhon Krazilec le 21/5/2002 à 16:44:47 (#1500835)
P.S.
C'est vraiment une rumeur stupide, si on y reflechit 2 sec, on se rend compte que ca serait tout le jeu qui serait a revoir pour permetre ce genre de chose...
Par Lothar le 21/5/2002 à 16:48:19 (#1500849)
70 ca va etre encore la galère a monter :(
Par Elric le 21/5/2002 à 16:48:44 (#1500853)
Par OnK le 21/5/2002 à 16:49:51 (#1500860)
et meme pire, tuer le dragon a 8...
pas crédible du tout, en etat actuel ca tuerait le jeu.
(j'ai pas dit que sans faire plein de modif ca serait pas sympa , genre un ogre de 10 metres lvl 100 :p)
Par Moonheart le 21/5/2002 à 16:53:33 (#1500883)
S'il revoient le level max a la hausse, je quitte le jeu, c'est sur à 100% :(
Encore une chance, je pense aussi que c'est de l'intox :p
Par Lien le 21/5/2002 à 17:06:24 (#1500953)
Augmenter les lvl maintenant aurait en effet pour conséquence de creuser les écarts actuels, qui obligent certains à la course à l'xp pour aller jouer dans la cour des grands. Mais le temps que les joueurs occasionnels comme moi (mon lvl 22 court plus vite que moi :sanglote: ) soient 50, ben tous les 50 actuels en auront eu marre du jeu et seront partis...
Par gwilherm le 21/5/2002 à 17:06:37 (#1500955)
il me faudrait 10 ans pour atteindre un lvl 70
je suis contre
Par Ihria PHILOS le 21/5/2002 à 17:07:57 (#1500963)
Par Keelala le 21/5/2002 à 17:09:59 (#1500970)
Bah... euh... comment dire... si le jeu s'adapte (mobs, items... etc...) je vois pas en quoi ça me gênerait.. :doute: C'est pas passionnant d'xp, soit... mais en bonne compagnie, ce n'est pas particulièrement rébarbatif non plus.... Qui plus est quand je vois lvl 70, je comprend surtout : nouvelles zones. je vois pas comment ce serait possible autrement Et ça, ça ne me dérange absolument pas ! :D
En tout cas... Wait and see. :)
Par Elric le 21/5/2002 à 17:11:49 (#1500986)
Par Alakhnor le 21/5/2002 à 17:18:50 (#1501035)
Pour une fois qu'un jeu arrive et qu'on est pas obligee d'y passer 20h par jour pour faire bonne figure....
Bref, contre, farouchement contre.
Cela dit, ça m'inquiète pas trop, Mythic ne nous demandera pas notre avis sur le sujet (ni sur d'autres sujets d'ailleurs).
Par Arkahn Crystal le 21/5/2002 à 17:25:37 (#1501071)
Ca permettrais d'avoir de nouveau style et/ou de montes ses comps encore plus. En plus pour ceux qui chouinent qu'il y a trop d'écart entre les lvl, ben chaque effort merite salaire à mon sens, donc si tu passe 12h a camper un spot non stop ben c'est un peu normal qu'il y ai une compensation en terme de lvl.
Par Panda Mc Keen le 21/5/2002 à 17:38:39 (#1501137)
Cela dit, on pourrait toujours developper de nouvelles competences pour personnaliser son perso comme ce qui est proposé pour les achats de competences avec points de royaumes.
Moi au 50, j'ai plein de trucs a faire et les xp j'en ai ma claque.
artisanat
roleplay
RvR
Aide aux plus jeunes
Stop, par pitié, pas de nouveau plafond !!
Par Keldhar le 21/5/2002 à 17:40:33 (#1501148)
Par Lien le 21/5/2002 à 17:43:19 (#1501162)
Provient du message de Arkahn Crystal :
En plus pour ceux qui chouinent qu'il y a trop d'écart entre les lvl
C'est moi ou on peut pas lancer un post sans que quelqu'un critique/flamme/se foute de la gueule de/vanne/détruit/est agressif envers...
:baille:
C'est po ca le Bleme
Par Gothic TristeLune le 21/5/2002 à 17:49:19 (#1501194)
A la premiere embuscade .. Tout le monde est mort ... Agouter a cela les relexions du style " t'es LVL 24 toi ? Qu'est ce que tu fout la ( vecu .. ) " Comme si le fait de po passer 10 a 12 heure par jours sur le jeu me dispensais du droit d'aller essayer de m'amuser en RvR bien que j'ai payer les jeux et l'abonnement au meme titre que les Bills.
Donc si le LVL est encore Ré-hausser .. Et bien le Probleme ne ferra qu'empirer .. Cad crée une " elite:rasta: " capable d'aller s'eclater en RvR ( Ce qui est qd meme un de point fort de DAOC- Bien que certaine personne de mauvaise fois vont pretendre relexoins a l'appuye le contraire... :mdr: ) Alors que ceux qui joue avec moin d'asiduitée seront totalement Exclu d'une bonne part du potentiel du jeux.
C'est deja souvent le cas ... Pour 2 raison :
1 - Certain joueurs ( qui sont po de prix nobel ) se permettent des reflexions deplacées ( Voir plus haut )
2 - Certain joueurs ( qui sont po de prix nobel eux non plus :maboule: ) ne trouve rien de mieu que de Butter un Groupe de 4 Gris qui passent... ( se ki n'est po de plus honorable meme si ils ont des circonstences attenuente :( ) et ruine tt espoir pour eux de s'amuser un peu . ( Car quoi qu'en dire les gens de mauvaise fois .. Ca rappporte rien de butter du Gris ! et le but premier c'est de prouver a la face du monde k'on est les plus forts :) Soit .. Mais alors l'ideal c'est de le faire avec des gars de sont nivo . :) )
Dans ces cas la la reponse c'est " oui mais si tu va a up tu t'expose a ses risque " a koi je repond : Me faire butter par un MOB : oui Me faire butter par 2 Orange conte moi tt seul : oui Me faire butter a 3 violet (elf.. Vecu ) a moi tt seul : C'est DEBILE . point.
Pour toutes ces raison je pense que fixer le plafond des LVL plus haut serrais une erreure qui causserais la perte plure et simple de DAOC.:doute:
Par Spectre Olaf le 21/5/2002 à 17:58:34 (#1501237)
Quelques lécart de level sont déjà source de quasi invisibilité.
Augmenter le plafond ne ferait quaugmenter le déséquilibre.
Même en employant des trésors de subtilité tactique, une groupe de lvl 35 se fait écraser par un seul lvl 50
Vu le temps nécessaire pour déjà monter un level 50, cela serait encore un avantage donnée aux « hardcore gamers ».
Par un effet mécanique, le level minimum pour être « digne » de participer à un évenement RvR prise de fort/relique va encore augmenter dun cran.
Quoi tes lvl45 :p dégage sale nOOb tu fais lagger !
Une prime à lancienneté : de quoi dégouter tout nouveau joueur, de monter un perso face à une noria de lvl 50-60 présent depuis louverture du serveur.
Un obstacle au reroll : lassée par son perso principal, et voulant exploité les possibilités dune nouvelle classe, quoi de plus décourageant de voir quil faudra encore 10 level de plus pour être honorable en RvR.
Seul avantage que je vois : redonner goût au xp à des level 50 réduit à tuer du mob uniquement pour largent et le loot.
bah
Par Gilius le 21/5/2002 à 19:08:53 (#1501715)
Cela occupera ceux qui ont le temps et qui aiment avoir le perso abouti au maximum...
Par Keelala le 21/5/2002 à 19:17:14 (#1501779)
Non, c'est vrai, quoi ? Plus de discrimination au lvl et du RP pour tous. :)
Par Keelala le 21/5/2002 à 19:18:24 (#1501784)
Provient du message de Keelala :
VIVEMENT LES ZONES RVR PAR LEVEL !!!
Non, c'est vrai, quoi ? Plus de discrimination au lvl et du RP pour tous. :)
oups ! :chut: des RP pour tous ! :D
Par Elrik Drakken / YS le 21/5/2002 à 19:18:32 (#1501785)
(cf géant des glaces :baille: )
et rien a dire
totalement contre
de toute facon c de l'intox grave ce truc
et j'ose meme pas imagine un grp de billou xp 24H/24H tous lv 70 faisant Odin=>Upp, Emain=>Cruachan,Hadrien=>Pennine
a 8 en rasant tout
(fort mobs etc etc)
...
Par Gwadien le 21/5/2002 à 19:31:58 (#1501875)
il pourait mettre une nouvelle zone lvl 51-70 :)
Par SirWish Hills le 21/5/2002 à 19:38:42 (#1501921)
Mais je me demande comment ils vont présenter cela...
Wait and see comme qui dirait ;)
Par Elrik Drakken / YS le 21/5/2002 à 20:15:42 (#1502167)
donc ca fera encore 2,3,4 ... nouvel zone RvR
autant laisser le lv maxi a 50 et plus approfondire le jeux niveau bg etc
Par dunli le 21/5/2002 à 20:53:39 (#1502411)
Etre 50 commence à etre banal (je le suis pas, mais yen a tellement).
Augmenter le level sans augmenter l'attrait du jeu est ridicule.
Par contre faire de nouveaux defis justifiants le 70 pourrais etre sympa.
Augmenter la puissance de certains fort. Créer des donjons avec des mob lvl 90+ débloquable seulement si tu detiens toutes les relics et que tu tues ton dragon et légions dans un laps de temps de 2heures irl (biensur legion et nouveaux dragon plus fort :p)
Je sais pas, faire des trucs de fou, qui permettent au hl de continuer à jouer sans avoir à faire le 4eme reroll sur le 8 eme serveur.
Par contre si il ya augmentation du level, des penalité pour les tueries de petit gris, style perte de rp :)
Bon ben voila, un petit delire avant de partir finir ce put.... de 42 lvl:rasta:
Par Elrik Drakken / YS le 21/5/2002 à 20:58:17 (#1502442)
pui a la fin on ne pourra prendre un fort qu'apres avoir passer 2 ans a passer son lv 119
et maintenant apres avoir passer 1 mois a xp 24H/24H tu servira tj a rien
donc franchement il vaut mieu evoluer le jeux lui meme
que les lv max
Par Ashisha le 21/5/2002 à 21:02:37 (#1502463)
Je trouve que 50 levels c'est déjà trop (long, monotone,frustrant bref...) la course a l'xp me rebute et je ne joue vraiment pas pour être une espece de demi dieu qui solo un dragon...
Ni pour avoir les meilleurs items de la mort-qui-tue-en-hurlant-sa-race.
Non pas qu'il n'y ait pas un interet à voir son perso évoluer mais cet aspect du jeu gomme littéralement tout les autres
(quel interet pour la plupart des joueurs à explorer une zone rempli de gris voire de vert ? Quel interet à aller en rvr si on voit tout le monde violet ? Quel interet à discuter avec quelqu'un voire faire du rp quand on aurait pu prendre cette dernière put*** de bulle qui sépare du prochain niveau ?)
Seulement compte tenu du sytéme de jeu utilisé par les mmporg à l'heure actuelle, si on veut avoir une chance (d'exister) face aux autres joueurs il faut le faire... Moins je le fait et mieux je me porte, donc non à 10 ou 20 levels suplémentaires.
Je ne suis pas contre le fait de voir son perso evoluer (bien que ça ne m'interresse pas vraiment, je comprend que certains trouvent ça gratifiant) mais il y a une limite, je rêve d'un nouveau systéme de jeu sans levels...
Par Elrik Drakken / YS le 21/5/2002 à 21:06:01 (#1502482)
Quel interet à discuter avec quelqu'un voire faire du rp quand on aurait pu prendre cette dernière put*** de bulle qui sépare du prochain niveau ?
Je trouve que 50 levels c'est déjà trop (long, monotone,frustrant bref...) la course a l'xp me rebute et je ne joue vraiment pas pour être une espece de demi dieu qui solo un dragon...
:doute: :doute:
Par dunli le 21/5/2002 à 21:07:29 (#1502493)
ca marche par des competences que tu aquiere dans certain domaine en t'entrainant.
C'est ce que j'ai compris...
Par Elrik Drakken / YS le 21/5/2002 à 21:09:31 (#1502509)
le rvr
vala
Par Ashisha le 21/5/2002 à 21:17:37 (#1502562)
Elrik, Je voulais dire que je detestes faire de l'xp pour faire de l'xp mais que pour profiter "pleinement" du jeu : rvr, exploration sans mourir tout les 5 mètres, suivre le rythme de ses amis (et ennemis dans le cadre du rvr) il faut en passer par là dans l'espoir que le level 50 apportera des jours meilleurs et permettra de se consacrer enfin à autre chose, alors autant le passer le plus vite possible (d'ou course à l'xp) bref...
Lol ...Ouvre les yeux
Par Gothic TristeLune le 22/5/2002 à 9:42:38 (#1504738)
Provient du message de Elrik Drakken / YS :
quel est l'aspect de daoc qui n'est dans aucun autre jeux online pour l'instant ?
le rvr
vala
LOL :hardos:
Dansle genre j'ai rien compris je demand ele fils :rasta:
Justement Le seul aspect original ET interressant de DAOC c'est le RVR... Seulement aujourd'hui tu est condanné a passer 2 moius a XP le plus vite possible sans autre but et autres pensées que " Vivement mon LVL 35-40 que je puisse RvR " Et ne pretent po le contraire tu sais que c'est faut .. Si tu n'a po un LVL Mini tu n'a simplement aucune chance . et en plus tu te fait envoyer chier par des bills qd tu te pointe :eek:
:eek:
Re: Lol ...Ouvre les yeux
Par Xantorys le 22/5/2002 à 10:25:59 (#1504993)
Provient du message de Gothic TristeLune :
LOL :hardos:
Dans le genre j'ai rien compris je demand ele fils :rasta:
Justement Le seul aspect original ET interressant de DAOC c'est le RVR... Seulement aujourd'hui tu est condanné a passer 2 moius a XP le plus vite possible sans autre but et autres pensées que " Vivement mon LVL 35-40 que je puisse RvR " Et ne pretent po le contraire tu sais que c'est faut .. Si tu n'a po un LVL Mini tu n'a simplement aucune chance . et en plus tu te fait envoyer chier par des bills qd tu te pointe :eek:
:eek:
Ben oui c'est vrai !
Et si y avait des zones RvR adaptées aux plus bas levels, ça résolverait le problème :D (j'ai toujours de super idées :p )
Quoi comment ça y aura ça dans le prochain patch ? :D
Pffff Mythic copie toutes mes idées :D
Re: Ce n'est que rumeur rassurez vous
Par Paclya le 22/5/2002 à 10:39:19 (#1505086)
Provient du message de Garadur :
On en parle peut etre pour l'extention mais rien n'est fait.C'est chose impossible tant qu'il n'y a pas de nouvelles zones d'xp.
Quand aux ecarts mythic a déja accéléré de 10% la vitesse de levelling pour les 40+ à la 1.48 gageons que si augmentation du LVL max il y a , il sera + rapide d'arriver a 50 :o
totalement faux, c'est la LIMITE d'xp qui à été augmentée, pas le nombre de points d'expérience gagnés.
Par Elric le 22/5/2002 à 11:11:57 (#1505283)
Il y a un cap d'xp qui est egal à je sais plus combien de votre niveau. A partir du niv. X le cap devient plus elevée augmentant (si vous atteignez le nouveau cap ce qui n'est pas gagné) le gain d'XP de 15%.
Par kouassy le 22/5/2002 à 11:37:00 (#1505432)
Atteindre le niveau 50 est déjà assez galère comme ça :(
Faire la queue dans les zones d'xp pour taper pendant de heures les mêmes mobs et voir sa petite barre bleue avancer à la vitesse d'une limace, je trouve pas ça très attrayant.
Le RvR et les RP associés permettront déja de faire évoluer les personnages via les realm abilities.
Je trouve les realm abilities beaucoup plus interessantes pour faire évoluer les personnages que l'xp basique.
Ces realm abilities s'acquièrent en combattant d'autres joueurs dont l'intelligence tactique est bien meilleur que celle des mobs (sous réserve qu'il y ait des GM qui s'assurent que les joueurs ne s'entendent pas pour monter leur rp).
Remettre une couche d'xp bestiale pour recréer une différence est une pure connerie :(
Par Kendar le 22/5/2002 à 13:17:30 (#1506011)
" Vivement mon LVL 35-40 que je puisse RvR
vivement les petites zones rvr que je fasse un eclaireur valable sans avoir a faire 45 llvs :monstre:
Par Pepper le 22/5/2002 à 14:41:41 (#1506430)
Je trouve personnellement que cette limite du niv 50 est très bien dosée, c'est à dire que c'est long pour y arriver mais pas impossible...
Je suis par conséquent totalement contre une élévation du niveau max qu'un joueur puisse avoir !
Si un grosbillou veut xp après son level 50, il n'a qu'a re-roll et s'en repayer une tranche...
Quel intéret de jouer s'il n'y a aucun challenge...
Contre
Par Farfadet le 22/5/2002 à 14:45:43 (#1506449)
De plus les differences de niveau entre les joueurs sont des freins au regroupements de joueurs. Plus il y a de niveaux est plus les joueurs sont isolés parce qu'il ont + de mal a former des groupes homogenes.
De plus ce systeme de niveau et d'xp n'est pas plaisant, tuer a la chaine c'est nul. Mais il semble que ce soit un mal necessaire.. personnellement je ne sais pas ce qui pourrait remplacer ce systeme mais y reflechir serai bon
Si ce truc est vrai je pense que Mythic continu dans une voie qui est une impasse... on ajoute des choses pour augmenter la duree de vie mais en fait on ajoute rien...
Par Juliann Dambre le 22/5/2002 à 14:59:50 (#1506516)
Bon, j'ai rien contre les gros bills, mais quand les XPXPeurs se seront rendus compte de ça, ils raleront en disant que ce jeu est pourri, iront jouer à SWG ou AC2 ou je sais pas quoi d'autre et nous, les RPeurs, on arrêtera de passer pour des bêtes curieuses.
Enfin, c'est un avis qui n'engage que moi.
et je précise avant de me faire flamer : j'ai strictement rien contre les XPeurs, j'ai joué à Diablo II aussi. C'est juste que les deux styles de jeu sont difficilement compatibles
Par Spectre Olaf le 22/5/2002 à 15:48:37 (#1506792)
Je me garderais bien de dire ce que veux Mythic, a part bien sur vendre son produit au plus grand nombre (gros bénéfice et actionnaires contents :) ), ce qui est dans l'ordre des choses.
Par Juliann Dambre le 22/5/2002 à 15:54:33 (#1506848)
quant à ta deuxième remarque : tout-à-fait d'accord, rien à ajouter.
Par Elrik Drakken / YS le 22/5/2002 à 17:13:57 (#1507371)
Justement Le seul aspect original ET interressant de DAOC c'est le RVR... Seulement aujourd'hui tu est condanné a passer 2 moius a XP le plus vite possible sans autre but et autres pensées que " Vivement mon LVL 35-40 que je puisse RvR " Et ne pretent po le contraire tu sais que c'est faut .. Si tu n'a po un LVL Mini tu n'a simplement aucune chance . et en plus tu te fait envoyer chier par des bills qd tu te pointe
excuse moi mais dans la famille j'ai rien compris je demande le patriarche (toi quoi)
1) tu repete exactement ce que j'ai dit dans la premiere phrase
2) ha j'ai rien compris ?
bah on dirait pas
pas de lv plus haut car rvr seul interet et si lv encore plus haut et plus long a monter moin de haut lv et rvr (seul bon point de ce jeux) reduit a néant
donc je ne pense pas faire partie de cette famille merci
donc apprend a lire avant de quoter comme un *** et d'insulter merci
et si les bill t'envoie chier
soit ce sont des cons
soit toi tu es cons
Elrik Drakken
hunter 31
qui n'est jamais grouper pour xp
qui n'est pas grouper pour RvR que quand il va a Cruachan
Par Dolanor le 22/5/2002 à 19:45:04 (#1508286)
Cad des nouvelles competences (style les ra (quoique les ra, a part en choisir 2, tu peux rien faire d'autre avec...) originale (et utiles par la meme occaz' )
Pas si c'est uniquement pour avoir, LE sort nivo 70 'a qu'il fait plus de dommages' que le sort nivo 50.
(je vois bien le style d'un guerrier nivo 70 : Et c'est alors que tank2001 execute un triple axel piqué en faisant un saute-luri et assene un coup qui sera finallement mortel pour le povre gris :mdr: )
Sinon, pourquoi ne pas avoir UNE vrai elite...
Par exemple, une espece de competition dans le royaume qui fait qu'il n'y ait qu'un seul elu de chaque classe, et il faudra le challenger pour prendre sa place, en quelque sorte, le bras droit du Roi (ou les chevaliers de la table ronde :D ) (mais la je me rends compte que le rapport est tres lointain avec le sujet, desolé de l'égaremant :D ) )
Par Maelst Tacryl le 22/5/2002 à 20:39:39 (#1508718)
Ptet 55 a la limite mais bon..
Bon c pas sorcier de monter un perso lvl 50 (j'ai 24 jours en play et lvl 46) mais vu que je ne peux jouer que durant les vacs et le WE forcement ca me ralenti...
Enfin vu que le but final du jeu est le RvR, augmenter les lvls ce serait pour nous synonyme de retour a l'expe en folie pendant 2 mois pour enfin ne plus rien craindre --> non merci
Moi je prefere l'idée des realms abilities qui nous permettra de nous booster en RvR ce sera plus cool que cette idée de lvl :)
De toutes facons c'est surement une Intox, donc no Soucy :)
Par Triod le 22/5/2002 à 22:09:46 (#1509440)
Je signalerai que pour les meilleurs d'entre vous le lvl 35 peut se faire en 5 jours de played . (PS : Je suis lvl 30 et j'aie 3 jours 12 heures ... rien de dramatique , et je passe pas mon temps a xper , je fais des quetes aussi , j'aide des potes (par contre pas d'artisannant , encore plus répétitif que la pexe ..)
Par Elrik Drakken / YS le 22/5/2002 à 22:28:09 (#1509568)
ha heu bah 40K rp ossi (lv 31 je repete)
et heu je RvR depuis le lv 18 (halala la 1.36 snif cté marrant de tuer les mago 35+ en 3 fleches ^^ )
Par Moonheart le 23/5/2002 à 10:10:56 (#1511890)
je tire ça d'une annonce faite il y a bien, bien longtemps.
Personne ne t'as jamais dit que la pub c'était comme les promesses électorales? ;)
Sinon, je répètes que je suis CCoooooooooooonnnnnnnttttrrrree
et même contre une hausse d'un demi-level...
Pourquoi?
1- Plus tu montes le level max, moins le RvR devient accessible a ceux qui n'en sont pas proche, or certaines classes ont deja du mal a atteindre ces levels.
Sur les serveurs US, les joueurs sont en train de raler de plus en plus pour avoir des terrains reservés aux 35-45 parce qu'il y a maintenant de level 50 qu'un level 45 est comme un level 25 sur nos serveurs: il touche plus une bille
2- Plus tu montes le level max, plus il faut introduire de stuff de haut niveau, or ce dit stuff est deja dur a trouver
3- Plus tu montes le level max, plus tu t'approches de la possiblités pour certaines classes de maxer TOUTES les compétences, ce qui les stéréotype de plus en plus (deja, y'a qu'a voir les Sicaires et leurs x2.5 points de spec.... les différences sont quasiment absentes entre eux)
4- Si tu montes le level max une seule fois, c'est la porte ouverte a des augmentations régulières... mais pensez un peu aux nouveaux qui ont TOUS les levels devant eux.
5- Si tu montes le level max, tu rends les gardes de reliques moins durs a abattre... ou alors ils faut augmenter tous les gardes, mais ca revient a dire que les mid-levels auront encore moins leur place en RvR.
Donc Ccoooooooooooonnnnnnnnnttreeeeeeeeeee a 100% !
Par Elric le 23/5/2002 à 10:16:07 (#1511909)
Par Fenrhyl Wulfson le 23/5/2002 à 10:49:35 (#1512071)
Même sans d'ailleurs je ne me sens pas "obligé" de monter rapidement au niveau 50, je m'amuse déjà beaucoup sans ça.
A propos du RvR bas lvl
Par Emouchet le 23/5/2002 à 10:56:56 (#1512102)
Zone de combat RvR pour bas niveaux (30 ~ 35)
Les joueurs niveaux 30 à 35 peuvent maintenant se rendre dans une zone de combat RvR qu'il leur est reservé. Il n'est pas obligatoire de s'y rendre, mais elle permattra aux joueurs bas niveaux de faire du RvR sans risquer de se faire tuer par des joueurs hauts niveaux.
Pour vous rendre dans cette zone, il vous faut acheter un medaillon chez un PNJ (le meme que pour vous rendre dans un royaume ennemie). Seules les personnes d'un niveau 30 à 35 qui dont le realm lvl est compris entre 0 et 9 peuvent s'y rendre.
Si l'un de ces 2 obligations venait a ne plus etre respecté au moment ou vous vous trouviez dans la zone, vous retourneriez automatiquement a votre point de bind.
Chaque royaume a un fort "mere" dans cette zone. Au centre de la zone, il y a aussi un fort neutre controllé par des rebelles (PNJ) qui peut etre pris d'assaut.
Re: Lol ...Ouvre les yeux
Par Fenrhyl Wulfson le 23/5/2002 à 10:59:09 (#1512121)
Provient du message de Gothic TristeLune :
Justement Le seul aspect original ET interressant de DAOC c'est le RVR... Seulement aujourd'hui tu est condanné a passer 2 moius a XP le plus vite possible sans autre but et autres pensées que " Vivement mon LVL 35-40 que je puisse RvR " Et ne pretent po le contraire tu sais que c'est faut .. Si tu n'a po un LVL Mini tu n'a simplement aucune chance . et en plus tu te fait envoyer chier par des bills qd tu te pointe :eek:
:eek:
Ma guilde est parti en RvR avec Sicaire niv 16, Sicaire niv 20 et Théurgiste niveau 32 et TADAAAAAAA ils ont dérouillé 4 mid violets sans encaisser une perte. A mon avis c'est surtout une question du compétence de jeu avant d'être une question de niveau. Mais c'est vrai que pour faire rentrer ça dans la tronche d'un gros bill (tm) ya du travail.
Au passage, vous avez déjà monté un perso à EQ (avant le patch qu'ils ont fait pour corriger les courbes d'exp afin de les rendre DAoC-like)? parce que votre histoire de "c'est dur de monter 50 à DAoC" me fait pleurer de rire. Essayez le niveau 54 à EQ pour voir (à peu près équivalent au passage de 4 ou 5 niveaux après le 40 dans DAoC), vous verrez c'est captivant. Et bien même comme ça il y a plein de niveau 60, principalement parce que ça Roxx comme ils disent... comme quoi tout est relatif.
Par Moonheart le 23/5/2002 à 11:48:04 (#1512369)
Ma guilde est parti en RvR avec Sicaire niv 16, Sicaire niv 20 et Théurgiste niveau 32 et TADAAAAAAA ils ont dérouillé 4 mid violets sans encaisser une perte. A mon avis c'est surtout une question du compétence de jeu avant d'être une question de niveau. Mais c'est vrai que pour faire rentrer ça dans la tronche d'un gros bill (tm) ya du travail.
Alors... Sicaire level 16...donc pour lui:
- orange = lvl 18
- rouge = lvl 20
- violet = lvl 22
donc ton groupe a dérouillé 4 level 22 a l'aide d'un théurgiste level 32...
C'est a dire que le théurgiste les voyait gris.
Et c'est avec ca que tu veux nous démontrer que le level n'a pas d'importance en RvR ? ;)
Par Lien le 23/5/2002 à 12:22:02 (#1512549)
Je vois pas trop ce que tu as voulu démontrer là...
Par Moonheart le 23/5/2002 à 12:53:49 (#1512765)
Re: A propos du RvR bas lvl
Par Elric le 23/5/2002 à 12:55:06 (#1512769)
Provient du message de Emouchet :
Voici ce que j'ai trouvé dans les méandres du Forum. Ceci est extrait des modifs apportées par la version 1.47 qui sera mise en place fin juin ( espérons le) avec la version 1.46 et 1.48:
Zone de combat RvR pour bas niveaux (30 ~ 35)
Les joueurs niveaux 30 à 35 peuvent maintenant se rendre dans une zone de combat RvR qu'il leur est reservé. Il n'est pas obligatoire de s'y rendre, mais elle permattra aux joueurs bas niveaux de faire du RvR sans risquer de se faire tuer par des joueurs hauts niveaux.
Pour vous rendre dans cette zone, il vous faut acheter un medaillon chez un PNJ (le meme que pour vous rendre dans un royaume ennemie). Seules les personnes d'un niveau 30 à 35 qui dont le realm lvl est compris entre 0 et 9 peuvent s'y rendre.
Si l'un de ces 2 obligations venait a ne plus etre respecté au moment ou vous vous trouviez dans la zone, vous retourneriez automatiquement a votre point de bind.
Chaque royaume a un fort "mere" dans cette zone. Au centre de la zone, il y a aussi un fort neutre controllé par des rebelles (PNJ) qui peut etre pris d'assaut.
©Elric :D
Par Anduric le 23/5/2002 à 13:53:57 (#1513204)
Provient du message de Elric :
C'est déjà assez long de monter à 800 en forge (je parle meme pas des 1000) alors j'ose pas imaginer la galere pour equiper un niv. 70, 1400 mini...
Eh eh eh presque Elric !
En artisanat, il faut 1000 points pour équiper un gars de niveau 45, et 100 autre points par tranches de 5 niveaux
Il faut donc 1100 pour fournir un niveau 50. Et pour un niveau 70 ? Ben 1500.
Vu la vitesse du craft, je pense qu'on peut dire avec raison que personne le fera jamais.
Par pingoo le 23/5/2002 à 19:21:34 (#1515213)
Par Elric le 23/5/2002 à 22:14:43 (#1516524)
Par Anduric le 23/5/2002 à 22:44:09 (#1516746)
Par NoLd le 23/5/2002 à 23:30:18 (#1517009)
Je suis pour sous certaines conditions .... tout d'abord qu'un lvl ne donne plus autant d'avantage en RvR ( genre 3 coups t mort contre un orange ) ! Que les résists aient vraiement un effet , ainsi que les reliques .... Que les prises de fort et/ou prises de relique deviennent vraiment plus dur.
Par contre mon dieux la patience pour devenir 60 ou 70 ( à mon avis ce sera 60 ... justement pour éviter les trop grosses différences ).
Je tenais a préciser que le RvR est le principale attrait du jeu et que justement la montée des persos est très importante car a force ca ne sera pas du lvling mais plutot de la guerre , la "vrai" !
Deja avec l'arrivée de DF et de la prise de fort en guilde , les forts gagneront de la valeur ( et de plus ils donnent un bonus de dmg dans la zone du fort sachant que chaque millimètres d'une zone RvR appartient a la zone d'un fort ) !!
Enfin ca ne serait pas plus mal de monter jusk'au lvl 60 mais il fut des changements dans le jeux ( qui arrivent ou qui sont en études )
Par Elric le 24/5/2002 à 1:00:33 (#1517492)
Par Magnarrok le 24/5/2002 à 1:50:16 (#1517597)
Enfin en tout cas à l'heure actuelle il l'est... merci GoA :D
Par Fenrhyl Wulfson le 24/5/2002 à 3:15:59 (#1517727)
Par Moonheart le 24/5/2002 à 11:08:59 (#1518780)
Par Fenrhyl Wulfson le 24/5/2002 à 11:48:28 (#1518973)
Par zaknafhein le 24/5/2002 à 12:19:11 (#1519114)
Provient du message de Maelst Tacryl :
Moi aussi je suis contre une hause de lvl aussi haute..
Ptet 55 a la limite mais bon..
Bon c pas sorcier de monter un perso lvl 50 (j'ai 24 jours en play et lvl 46) mais vu que je ne peux jouer que durant les vacs et le WE forcement ca me ralenti...
Oui enfin pas tres long tout est relatif. Il ne faut pas considérer que tout le monde passe sa vie à jouer. Beaucoup ont un boulot, une famille, des enfants... Et je ne vois pas pourquoi qq qui a moins de temps serait nécessairement privé des plus haut niveaux et donc de la partie interessante du RVR (qui est comme tout le monde le dit, l'interet de DAOC). Il mettra plus longtemps (IRL) mais il devrait pouvoir y arriver. Si on releve le niveau a mesure qu'il augmente, il n'y arrivera jamais. Pour info, 24 jours de play est énorme et pas "pas sorcier".
Toujours pour remettre les choses un peu en place, 24 jours = 576 heures. Si je joue deux heures par jour, tous les jours (ce qui est deja vraiment beaucoup par rapport a ma vie si l'on compte tous les jours ou je ne joue pas), ca fait 288 jours soit deja presque 10 mois. Avec tout de meme 2 heures par jour.... Alors bon, "pas sorcier".... Et ca ce n'est que pour le level 46. Les 4 derniers sont de loin les plus durs...
Je joue depuis la sortie du jeu en France et je n'ai qu'un seul et unique perso, niveau 35. Alors quand on me parle de monter le niveau max a 70.... Ben si ca arrivait, je jouerai a autre chose.
Mais je ne suis pas tellement inquiet. Comme quelqu'un l'a dit plus haut, l'objectif est de vendre le jeu au plus grand nombre. Et le plus grand nombre ne joue pas 10 heures par jour... D'autant que les joueurs plus lents sont nettement plus rentable pour Mythic. Ca va me couter 10 fois plus cher en abonement que les plus rapides pour arriver au 50 :sanglote:
Par Fenrhyl Wulfson le 24/5/2002 à 20:25:12 (#1521778)
prenons exemple sur le "Alerte à Malibu" du mmorpg : Everquest.
Au début, 50 niveaux dont 4 niveaux infernaux qui valent 3, 4, 5 et 6 fois (respectivement) la valeur en xp du précédent à passer... donc en gros 68 niveaux.
Puis extension ruins of kunark, 10 niveaux de mieux, qui prennent plus de temps à monter que les 50 premiers.
Bientôt extension planes of power (messieurs les gros bills, c'est à vous), 10 niveaux de mieux, sûrement encore pire que les précédents (avouez que vous aimez ça).
Maintenant considère le nombre d'abonnés à EQ (et qui trouvent que tous les autres jeux suxx, pour la plupart).
Et tu sauras pourquoi Mythic peut sans complexe mettre sa limite de niveau à 70 si ça les chante.
Enfin ça c'est bien joli, mais si pour vous le seul but du jeu c'est d'être niveau max le plus vite possible vous vous privez de plein de petits plaisirs qui font que je m'éclate à bas niveau.
Par Elrik Drakken / YS le 24/5/2002 à 21:39:31 (#1522237)
DAOC et EQ sont pas comparable
EQ c xp/loot
DAOC c RVR puis loot puis xp
si l'xp devient long au poin que le RvR se voit "nier" (bah vi fo pas perdre 2H d'xp en faisant du RvR !) bah heu daoc perdra la seule chose qui fait son charme
Par Fenrhyl Wulfson le 25/5/2002 à 1:11:49 (#1523362)
La personne à qui je répondais plaçait la discussion dans un cadre précis, j'ai répondu dans ce cadre. En rajoutant (j'espère que c'est visible sinon je vais le mettre taille maximale et en gras) que le niveau c'est secondaire quoiqu'il arrive.
Je suis vaguement au courant que EQ et DAoC sont différents, je joue aux deux.
Et par ailleurs je ne suis pas d'accord avec toi quand tu dis :
"EQ c xp/loot
DAOC c RVR puis loot puis xp "
pour moi EQ c'est : les potes et la démolissage de trucs (un de mes grands plaisirs est le répandage de trucs faibles qui donnent pas d'exp, juste pour le plaisir de faire un massacre), puis les drops (mais pas que pour moi, pour mes pots aussi) et l'exp (même remarque).
pour moi DAoC c'est : le rp, puis le rp, et puis l'artisanat, la stratégie, le rp, le matos, le rp, les pex.
Nous avons tous une vision des choses différentes. Tenter d'imposer la sienne est une perte de temps, par contre j'adore en parler... mais je ne suis pas très doué pour ça je le crains.
Par Elrik Drakken / YS le 25/5/2002 à 15:45:43 (#1525782)
DAOC le rp rien que l'interface n'est pas fait pour
et heu ts ts
moi daoc mon persos principal est lv 31
avec 35 jours de played +-
daoc pour moi c'est aussi rp rp rp RvR(tj en etant rp) et deconnade sur cc prevu hrp avec les amis de la guilde ;)
Par Hogrok BriseNuque le 25/5/2002 à 17:04:56 (#1526221)
C est vrai qu il manque des trucs comme s assoir sur une chaise ou un peu plus d emote (quoique ca va , on peut faire avec) , mais on peut tres bien vivre sans
(Sinon pour le lvl max , contre , avant meme de penser a élever le niveau , mythic devrait regarder de plus pres la balance des classes)
Par Suo le 25/5/2002 à 17:50:33 (#1526456)
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