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Editeur et jeu

Par Deusum le 20/5/2002 à 20:13:36 (#1496178)

Si j'ai bien compris les armures qu'on va ramasser vont conditionner la customisation du personnage ? (armure de cuir--->que les morceaux en cuir...)
Pourra t on porter une cotte de mailles et une armure par dessus ?
Est il sur que tous les choix pour la personalisation sont présents ( si oui comment le savez vous ? :D)

Par JiMi le 20/5/2002 à 20:26:19 (#1496261)

juste une petite reponse : la beta qu'on a contient moins de 15% de ce qu'il y'aura dans la finale.

Par Xune Vrinn le 20/5/2002 à 22:20:41 (#1496980)

J'ai pas vraiment compris ta question, Deuseum.

Tu parles de l'aspect graphique du personnage 3D lorsque tu portes une armure ou tu parles de porter armure de cuir + armure de mailles + armure de plates en termes de règles?

Par Mastokk le 20/5/2002 à 22:43:34 (#1497119)

JiMi, il y a déjà dans la beta tout ce qui correspond aux armes et aux armures. Ce qui manque, c'est la plupart des monstres et la plupart des environnements.

Par JiMi le 20/5/2002 à 22:50:26 (#1497167)

Ok mais juste un truc ,au niveau de la tete du personnage il n'y a pas tout car le nombre (qui correspond a la tete) passe de 018 a 140 ,alors je pense qu'ils en ont sautés pas mal . (arf pas de jeu de mot siouplait ) :)

Par Caepolla le 21/5/2002 à 4:15:51 (#1498108)

Non. Si ca passe de 018 à 140 c'est parceque les PNJ ont plus de choix de visage que les humains joueurs.
Les joueurs auront le choix jusqu'à 018 pour leur personnage. Les 140 et suivants sont pour le maître pour créer des créatures d'aspects humanoïdes : vampires, rakhasa, etc ...

Pour la customisation, c'est l'aspect du Torso (buste) qui conditionne la catégorie de l'armure. Tu peux avoir un buste en armures de plaques avec quelques élements de cuir ou de vetements au bras, ce sera considéré par l'éditeur comme une armure de plaque d'AC 8, ou bien un torso en vêtement léger et des bottes en métal ce sera considéré par l'éditeur comme un vêtement d'AC 0.

;)

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