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Gains d'xp pour le roleplay dans un monde persistant ...
Par Caine le 13/8/2001 à 15:44:00 (#8737)
J'ai plusieurs questions concernant les gains d'Xps dans les mondes persistant ... si j'ai bien compris dans un module de campagne avec MJ, celui-ci peut allouer des points d'Xps pour le roleplay ...
Comment cela gérrer dans les mondes persistants, il faudra qu'un MJ soit présent pour être gratifier de ces dits points ?
En cas d'absence de MJ le seul moyen de gagner des Xps sera la baston, la bagarre, le pugillat, la confrontations etc...
Ou est-il prévu d'autre moyen de faire de l'Xps (genre si on fait les bons choix dans un dialogue, le crochetage de serrures et l'apprentissage de sorts etc ...) ?
Car sinon, en l'absence de MJ le roleplay risque de ne pas être favorisé non ?
Par Dragoon le 13/8/2001 à 15:56:00 (#8738)
Faudra voir aussi pour un systeme selon les jets de competences reussi (crochetage , connaissance , pistages , escalade , etc...à
Par Daynos le 13/8/2001 à 17:32:00 (#8739)
Mieux, si il décide d'essayer de réparer ses erreurs, commises par exemple à son insu, ça vous rapportera oligatoirement plus d'XP que sa simple éradication.
En revanche, si votre discussion ne fait que l'agacer au plus au point, et qu'il se met à vous attaquer, j'aurai presque envie de retirer des XPs pour ça. Je ne le ferai pas, mais les seuls XPs que vous récupérerez dans ce cas seront ceux attribués pour la mort de cet ennemi.
Mais c'est encore à l'étude donc je n'en dirai pas plus.
[ 13 août 2001: Message édité par : Daynos de Nory ]
Par kelden's le 13/8/2001 à 19:46:00 (#8740)
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