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Comment trouvez-vous votre(vos) guilde(s) ?
Par Tristesse d'Ange le 14/5/2002 à 15:00:19 (#1460777)
Qu'est-ce qui vous motive à n'entrer dans aucune guilde si vous êtes sans ?
(désolé pour toutes ces questions mais j'aime bien avoir les avis des autres :))
Par Llewellen le 14/5/2002 à 15:13:15 (#1460851)
C'est sympa, les gens me demandent toujours pourquoi je suis pas dans une guilde.
Sinon, je n'aime pas trop les guildes, car j'ai vu trop de pb avec les guildes, même si ça ne les concernent pas toutes.
- le PL (trop de gens à mon avis entre dans une guilde en espérant se faire PL)
- les gens se limitent aux personnes de leur guilde pour xp/RvR
- les gens qui quittent un groupe pour cause réunion/xp/sortie guilde (ça fait toujours super chier quand on a passer 1h à essayer de monter un groupe corrct)
- les contraintes qu'imposent certaines guildes (payer tant et tant de sous à chaque lvl)
Par contre, y'a qq avantages qui me plaisent dans une guilde :
- le chat guilde
- les objets magiques qui passent d'un personne à l'autre plus facilement (quoique la dernière fois, j'avais un objet pour ombre lvl30+ que personne voulait dans le groupe, du coup j'ai fait un /who ombre pour trouver qq'un qui le voulait, ça a fait plaisir à la personne déginée par le hasard)
Y'a surement d'autres raisons à ma non-présence dans une guilde, mais c'est ce qui me vient en ce moment à l'esprit (ça fait aussi de moi une originalité, car y'a pas grand monde lvl 40+ qui soit pas guildé)
Par Dolanor le 14/5/2002 à 15:28:33 (#1460929)
Mais en fait je quitte aussi ma guilde car je v monter un projet qui ne semble pas avoir été mis a execution (du moins sur mon royaume/serveur), cad une guilde composée uniquement de casters et bardes...
Mais bon, je n'oublie pas tant ma premiere guilde pour autant, et j'espere pouvoir rentrer dans l'alliance de guilde auquelle est rattachée ma guilde assez rapidement...:D
Par Parker le 14/5/2002 à 15:38:41 (#1460982)
ben moi j'ai rejoint les combattants de mag mell ,paceque j'ai rejoins des bons potes que j'ai cotoyer a D2 et surtout mon meilleur ami ...donc notre guilde est basee sur une amitiee avant tout qui est representee a la base d'un maitre et ses subalterne par ds potes tout simplement qui se prennent pas la tete et surtout pas de tribu a paye mais au contraire on aide financierement si besoin et pis comme on fait de l'artisanat ca reduit un peu les frais,mais je reconnait que si on debarque en connaissant personne c moin evident...un autre avantage c pour avoir des infos , on lance une question sur le canal et paf qques secondes apres on a une reponse (ou des fois une vanne et plein de lol, mais bon c amicale ;) )
et j'oubliais une belle cape avec un bo desssin c'a le fait nan ?;)
au passage ...un ptit bonjour a ardibol ( futur grand proto de la guilde et d'hibernia) :) qui passe son temps sur le forum :D ,et moi aussi d'ailleur...:p
Par Thaolith le 14/5/2002 à 16:05:39 (#1461151)
Je suis lvl 17 cabaliste sur alb/broc dans la guilde "Les Envahisseurs d'albion"
Je suis rentrer totalement par hasard dans ma guilde (Le chef de guilde m'a demandé et g accepté sans autre forme de formalité). Au début gt un peu septique qd a l'avenir de notre guilde mé je ne l'ai pas quitter pour autand et g bien fé !!!! :cool: Maintenand ke les membres de la guilde ont commencé a avoir des lvl correct l'organisation d'évenement RvR se met doucement en place.
G pu d'ailleur grace a ma guilde faire mes 2 premier RP aujourd'hui au LvL 17 !! :D :D :D Cette balade m'a permis notament de gouter au joie du RvR ( Vraiment trippant :rasta: ) et ainsi decouvrir d'autre aspect du jeu.
Je trouve ke le fé de faire parti d'une guilde apporte un plus indéniable dont une jolie cape ke je pourrais me payer ds 3LvL :( .
Voilou
Par slamp le 14/5/2002 à 16:08:17 (#1461174)
> - les gens se limitent aux personnes de leur guilde pour xp/RvR
> - les gens qui quittent un groupe pour cause réunion/xp/sortie guilde (ça fait toujours super chier quand on a passer 1h à essayer de monter un groupe corrct)
> - les contraintes qu'imposent certaines guildes (payer tant et tant de sous à chaque lvl)
Tout le contraire de la guilde dont je fais partie (et de bien d'autres guides).
La guilde de joueurs solo: www.el-ereb.fr.st
Par Llewellen le 14/5/2002 à 16:18:48 (#1461235)
Mais ce sont des choses que je vois régulièrement.
Je suis pas encore aggro à ceux qui ont choisi d'aller dans une guilde (heureusement, sinon il resterait pas beaucoup de monde :p)
il y a tant de guildes differentes !
Par Selenite le 14/5/2002 à 16:28:10 (#1461291)
C'est logique que les joueurs privilegient les groupes de leurs guildes, sinon a qui cela sert-il d'etre membre ?
Les contibutions financieres permettent de financer les artisans, les reparations de portes de forts, les constructions de machines de guerre.
Certaines guildes imposent un lvl minimum pour accepter des membres. Si au depart j'etais contre, j'ai compris maintenant pourquoi. Plus une guilde grossit, plus elle risque de partir en couille. Mettre un lvl mini permet de former des groupes homogenes et d'organiser des sorties interessantes pour tous.
Personnellement, je suis officier de la guilde YouKou Léléee sur hibernia / Ys. Et je peux vous assurer que sans cette guilde, je ne jouerais plus depuis bien longtemps. Une guilde, ca peut completement changer la perception du jeu.
Je pense que chaque guilde correspond a un caractere et que certaines personnes sont faites pour un type de guilde et pas un autre. Et puis il y a les eternels solo qui n'accepentent pas le fonctionnement des guildes.
Apres tout, le principe d'un MMORPG n'est-il pas de créer une micro société avec toutes ses caractéristiques ?
Selenite
YouKou Lelee, la guilde qui fait mal aux abdos
www.youkoulelee.fr.st
Par Cygnus_X le 14/5/2002 à 16:34:39 (#1461332)
Faut parler allemand, ne pas parler aux autres, forcer les gens avec qui ont xp de venir chez nous et le pire de tout, raquetter les drops... Mais je peux pas changer de guilde car il sequestre ma maman.... :rasta:
yep jsuis d'accord avec le monsieur d'en haut.
Par houille le 14/5/2002 à 16:39:04 (#1461357)
Sans les Azcaz, ça fait longtemps que j'aurais arretter.
L'ambiance est excellente, la prise de tête interdite, et nous edictons des rêgles que nous suivons si bon nous semble.
Ca fait penser un peu à un gros village de Troll, avec sa langue, ses coutumes et ses gros délires.
Pour donner un exemple, vous, vous jouez a DAOC, nous on joue à ca :
http://membres.lycos.fr/montsrieurs/title.gif
Huk huk
Par slamp le 14/5/2002 à 16:50:56 (#1461434)
Tu as oublie le canal Alliance: tres utile pour les RvR
Par Panda Mc Keen le 14/5/2002 à 16:52:37 (#1461445)
Nous avons au depart créé le clan sur un noyau dur de joueur se connaissant depuis longtemps et s'appreciant mutuellement tant dans leur facons de jouer que dans leur maniere de voir le jeu. (xp, rp, deconne). Avec le temps nous avons elargit notre noyau et recrutons regulierement des joueurs qui veulent se joindre a nous que nous connaissons ou qui nous semble avoir un bon esprit positif, rigolard et pondéré.
Depuis la cration de la guilde bous avons eu quatre départs que nous avons consideré comme des echecs d'integration tant de notre part que de la leur. Bref, un depart esdt toujurs une mauvaise nouvelle pour nous.
Par contre, ce dont je suis fier, c'est de la reputation du clan. Jamais on ne m'a rapporté un manquement à la politesse ou à la bonne conduite venant d'un McKeen. En general, ils groupent facilement car on sait qu'ils ne sont pas vecteurs de situations tendues tant en comportement, qu'en acte donc voi_la, le clan est ma principale raison de jouer.
D'ailleurs quand Star Wars Galaxy sera prets, il y aura le clan McKeen la bas.
Par Xantorys le 14/5/2002 à 17:00:55 (#1461501)
Notre seul critère de recrutement étant la convivialité du future membre.
(Je ne vous fais pas l'historique, il est identique...)
Quand à la réputation, je pense que sur Ys, les membres d'Ombre et Lumière sont appréciés. Je suis fier de ma petite guilde :D (presque 40 membres maintenant...).
Par Llewellen le 14/5/2002 à 17:30:20 (#1461678)
Faudra un jour que je fasse un tour sur Alb/Broc pour voir ces fameux McKeen :p
arf
Par Jimini le 14/5/2002 à 17:47:21 (#1461786)
Provient du message de Cygnus_X :
Moi je suis chez les Tempest est c'est pas super :(
Faut parler allemand, ne pas parler aux autres, forcer les gens avec qui ont xp de venir chez nous et le pire de tout, raquetter les drops... Mais je peux pas changer de guilde car il sequestre ma maman.... :rasta:
ah, tiens...
souviens toi de ta première guilde pierrot et dis moi pkoi tu nous a kité, je c trs po en fait.. :p
Par yolonna le 14/5/2002 à 17:59:16 (#1461860)
Bref pour tout ce qui touche au jeu de pres ou de tres tres loin
Xanaor
Velcius
Yolona
Yolonna
POWWWAAA ;)
Lol
P.s.: A mon avis les membres doivent pas se plairent dans ma guilde ils ont tous leur 4 persos dedans
Par Faramir le 14/5/2002 à 18:08:49 (#1461913)
on fait tourner des rumeur : faramir est un rapace
alors ke je suis la reincarnation de la generosité :D
Par lefabe le 14/5/2002 à 23:30:35 (#1464223)
Comme partout c pas tjs rose, on a nos coup de gueule, nos envies, nos disputes mais globalement c assez satisfaisant pasqu'on essaye de faire des sorties en groupe ou bien des Rvr et la rigolade reste tjs de mise.
Cette guilde c la CIA, Camelot Intelligence Agency.
interessant ca
Par Selenite le 15/5/2002 à 3:02:10 (#1464754)
Provient du message de yolonna :
Pour le cc guilde la déconne...... et..... surtout la déconne Exp se lacher des vannes.....sur le cc guilde Et jouer entre pote se retrouver facilement....
Sur quel serveur vous sevissez ?
Par Cygnus_X le 15/5/2002 à 8:02:17 (#1465018)
Plein de raison m'ont fait quitter L'Ordre des Phénix. Pas la même vision du jeu, désaccord avec certains membres et surtout trop de pression.
C'est un jeu, et certain s'implique trop et oublie que la réalité et le jeu c'est pas la même chose.
C'est dommage, mais c'est la vie :(
Par Houba le 15/5/2002 à 8:12:07 (#1465038)
Moi je suis chez les Tempest est c'est pas super
Faut parler allemand, ne pas parler aux autres, forcer les gens avec qui ont xp de venir chez nous et le pire de tout, raquetter les drops... Mais je peux pas changer de guilde car il sequestre ma maman....
pfff
moi chui tempest, et en RvR ils m'obligent a grouper pour pouvoir faire des rp ! c moi qui fais tout le travaille et eux ils me regardent :(
et en plus pour me faire ch**** ils mettent meme pas le regen mana ... et quand je creve il me dit "/release" "t naze" "tu sert a rien"
sniff
et pareil que cyg jpeux pas quitter la guilde paske sinon .... y vont tapper ma cherie :|
Par Selicia le 15/5/2002 à 8:27:57 (#1465066)
Par cygnus le 15/5/2002 à 8:40:12 (#1465097)
Et sur Orcanie, la guilde est très très utile ; En effet le faible nombre de joueurs est assez genant pour grouper, et la guilde a une convivialité certaine. Bon le seul probleme est de cotiser pour l'emblème, et les disparités de niveau entre joueurs.
Un soir un groupe mené par un lvl 20 nous a emmené avec un copain niv 10 (moi lvl 12) en rvr, et ils se sont bien éclaté. (Moi j'ai déco a cause de mon firewall, et reco a coté d'un spragonoll qui m'a découpé en tranche :hardos: ).
Donc la guilde c'est bien. Du moment qu'ils ne sont pas trop lourds, trop contraignant ou meme trop rp (pas de danger chez lez Justiciers :mdr: ).
Par Eruwill le 15/5/2002 à 9:33:09 (#1465299)
Pour l'Eternel Talisman... ou E.T., nous sommes avant tout une guilde de joueur et ensuite de personnage.
On est éparpiller dans le monde francophone (Quebec, Réunion, Suisse, Belgique et France...), et cela ne nous empêche pas de se rencontrer lors d'IRL alco... franchement fun :D :D
On existe depuis maintenant près de 3 ans, la grande aventure ayant commencé sur Mankind... puis T4C, D&D 3ème Ed. sur chat IRC... On attend NWN, SWG et Dune Génération...
Tout cela pour dire, que entre amis, nous partageons des moments bien agréable sur les mondes virtuelles !!!
Au plaisir de vous lire... ;)
Par Aron le 15/5/2002 à 10:16:11 (#1465460)
Sérieusement, la Blizzard Horde a vécu le cycle classique d'une guilde de taille moyenne : augmentation assez rapide du nombre de joueurs, différence entre niveaux de plus en plus importante (pas de PL), désaccord, aigreur, et crise. Pratiquement tous les membres fondateurs sont partis, voire tous d'ailleurs, j'ai pas tout suivi. Et pourtant on a survécu et gardé l'esprit blizzard : bonne humeur, liberté et tolérance. C'est une guilde où il fait bon vivre, même pour les joueurs occasionnels comme moi.
Ce qu'elle m'apporte ? Des sourires, des délires, des groupes quand je suis gavé d'xp solo, des sorties RvR, des informations.
Ce qu'il lui manque ? Le roleplay, mais on travaille à changer ça, pour donner une identité à la guilde, en sus des principes évoqués ci-dessus. Et puis on a un chef des plus charismatiques, hein Trollesse ? :)
Oh, on sévit sur Midgard/Ys.
Par Tangyy le 15/5/2002 à 10:38:15 (#1465521)
Provient du message de Houba :
pfff
moi chui tempest, et en RvR ils m'obligent a grouper pour pouvoir faire des rp ! c moi qui fais tout le travaille et eux ils me regardent :(
et en plus pour me faire ch**** ils mettent meme pas le regen mana ... et quand je creve il me dit "/release" "t naze" "tu sert a rien"
sniff
et pareil que cyg jpeux pas quitter la guilde paske sinon .... y vont tapper ma cherie :|
:mdr: :mdr: :mdr:
Bah moi c'est pire nah ! :p
*regarde les tanks rouges foncer dans tas, mezés par Houba comme par hasarddddddddd*
/gu Hep bande de larve vous voyez pas qu'y a un sniper a gauche, un a droite et 10 blérot mez au milieu !:p
/gu Qqun me suis je vais chasser le snip !!!
*6 fleches dans le ...*
*Mort*
Tangy techniquement mage, en pratique éclaireur, tank, sorcier et cible :cool:
Par ombrelune le 15/5/2002 à 11:02:11 (#1465603)
Cest une guilde dindépendants, il nest pas question dexiger de ses membres des contributions ou des actions qui ne les intéressent pas (et pourtant nous arrivons a financer nos artisants sans problème par ex).
Le but est davoir une ambiance conviviale et dentraide pour les quêtes et autres. Ceux qui veulent grouper le font tout comme ceux qui veulent être solo sont libres de le faire.
Cest une guilde très sympathique et sil est vrai que tout départ est vécu comme une perte dun membre de la famille, tout le monde na pas forcement une mentalisée solitaire contrairement a ce quil croyait.
Jen suis devenu GM pratiquement par hasard, mais jy suis rentrer en toute connaissance de cause après avoir lu un superbe texte d'un des membres fondateur.
http://bhaa.dhrymm.free.fr/El-Ereb/Download/El-Ereb.doc
Par Elric le 15/5/2002 à 11:33:20 (#1465751)
J'ai pas de guilde, déjà parce que j'ai trouvé aucune guilde (sur Orcanie) avec une ambiance correct et un minimum de RP.
Ca se resume à :
- viens avec nous on va te PL (avec un barde niv. 8 et un rôdeur niv. 4 je vais pas PL grand monde moi)
- cool t'es forgeron on te veut (la reponse qui tue : je veux 100g par jour et une épée qui fait flammes comme prime d'embauche :D)
- on va XP/RvR entre potes (faut une guilde pour ca ?)
On me verra sans guilde tant qu'aucune guilde un tant soit peu roleplay et qui me veule en tant que personne et non pas en tant que super forgeron ne verra pas le jour (ou alors le jour ou Mythic implementera les maisons de guilde, je me ferai ma guilde rien qu'a moi pour avoir ma maison perso :o)
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