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Stop au pl sur orcanie
Par dhrall le 14/5/2002 à 13:45:50 (#1460333)
STOP AU PL PLEASE ,ET VITE .
C est l'hécatombe .
On se prend la tete a creer des affinités avec des gars ,on se montent des roupes a peu pres homogene (chose difficile sur ce jeune serveur) ,on revient le lendemein et les mecs du groupe sont orange ou un who nous renseigne qu ils pexent (enfin qu ils pl) a lyonnesse ou autres spots de 40+ .
C est l horreur .On perd de plus en plus de monde chaque fois .Je sais que vous pensez a bien mais sachez etre dur et envoyez petre les demande de pl ,ca ne rend service a personne .
Les clerc entre 29 et 33 se compte sur les doights d une main ,l un d eux vient d etre pl ,on ne groupera plus avec (il ne gagnerai rien) ,on perd donc un healeur ,une denrée rare sur ce serveur .
Le pl je le critique bien que l ayant ete un peu (un nivo je l admet) ,et c est justement cette experience qui m a montré a quelle point c etait nefaste (je joue une classe de soutient ,et revenir dans un groupe avec 1 ou 2 level de trop apres une seance de pl les gains s en prennent une claque) .
Il faut que nous les mids levels puissiont guarder une cohésion dans nos rangs ,ces meme rangs qui se voient sans arret deserté par des "fraichement - pl" qui ne sont donc plus de notre "monde" .
Donc please stop au pl ,ca fait + de mal que de bien .
Par Muldan le 14/5/2002 à 13:52:37 (#1460377)
Par cristaline le 14/5/2002 à 18:03:40 (#1461888)
Par Muldan le 14/5/2002 à 19:07:09 (#1462303)
- dans la tranche des 5 lvl d'écarts avec le plus haut lvl du groupe : division de la valeur du mob par le nombre de participant, et caps sur la valeur d'un rouge par participant,
- au delà des 5 lvls d'écart, caps sur la valeur d'un orange si le mob est au moins orange pour le plus haut level du groupe.
Dans un groupe qui tapera du jaune pour le plus haut level, un membre inférieur à 5 lvls de ce plus haut level ne gagnera pas plus que sur un jaune en solo, même s'il lui apparait violet.
Ce n'est qu'un simple constat, sans doute la règle réelle est un peu plus compliquée :).
Par Oromë le 14/5/2002 à 23:30:07 (#1464220)
Par Muldan le 14/5/2002 à 23:34:57 (#1464241)
Par Eve Ghalt SgtGR le 15/5/2002 à 0:04:50 (#1464372)
Provient du message de Muldan :
D'après ce que j'ai pu constater :
- dans la tranche des 5 lvl d'écarts avec le plus haut lvl du groupe : division de la valeur du mob par le nombre de participant, et caps sur la valeur d'un rouge par participant,
- au delà des 5 lvls d'écart, caps sur la valeur d'un orange si le mob est au moins orange pour le plus haut level du groupe.
Dans un groupe qui tapera du jaune pour le plus haut level, un membre inférieur à 5 lvls de ce plus haut level ne gagnera pas plus que sur un jaune en solo, même s'il lui apparait violet.
Ce n'est qu'un simple constat, sans doute la règle réelle est un peu plus compliquée :).
Ca m'a l'air de coller.
J'ai fait une fois du PL et ca a été franchement une perte de temps.
Par contre, à bas level (5 - 20), je groupe toujours, toujours, avec des persos qui ont au moins 2 lv de plus que moi. Et la, je constate une nette amélioration.
Il est vrai que certaines classes peuvent plus facilement être PL: menestrel et healer (vu que je n'ai jamais vu de résist aux song, ni aux heals :p)
Par Aline le 15/5/2002 à 2:33:07 (#1464701)
prendre un grp de 5 ou 6 joueurs de meme lvl vous les faite taper du mob violet et vous rajouter dessus 2 baslvl resultat ?
essayez vous verrez.
Par cristaline le 15/5/2002 à 17:25:09 (#1467900)
Par Colombe le 16/5/2002 à 3:04:38 (#1470836)
Muni du manuel "Lvl 50 for dummies" ils transcendent le jeux en ne tapant que les mobs les plus rentable :D
Vive le PL !
mais qu'es-ce que je raconte moi ?
bon ok je sors...
Par cristaline le 16/5/2002 à 17:20:09 (#1473958)
Menfin PL ou pas l'important est que la personne qui joue s'amuse ;)
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