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L'archer tire plus vite que son ombre ?

Par Lyorlinn le 12/5/2002 à 16:20:46 (#1448880)

J'ai constaté a l'instant un fait curieux :
Lorsque je tue quelqu'un en une seule fleche mon perso ne fait aucun mouvement. C'est a dire que ma victime explose et droppe pendant que mon perso reste statique.
Cela viendrait-il du fait que mon pc est de puissance assez faible ou d'un simple bug d'affichage ?
(souvent quand je tue au milieu de pas mal de monde on demande qui a tué ... j'imagine que c'est la 2e solution)

Par Arkelm le 12/5/2002 à 16:22:23 (#1448888)

Bug d'affichage.

Par Holdrik Syhn le 12/5/2002 à 16:24:13 (#1448900)

Bug d'affichage.


*confirme*

Par Camelie Layn le 12/5/2002 à 16:28:35 (#1448934)

Oui, bug d'affichage, car on entend la fleche et si tu es cachee, tu redeviens visible

Par Andaryll/Awelia le 12/5/2002 à 16:31:55 (#1448952)

La pierre vous téléporte avant... que le personnage ait l'intention de tuer... ;)

Par Gwaiir Windlord le 12/5/2002 à 16:33:06 (#1448962)

Tss, pas du jeu, les sorts on voit tout de suite de qui çà vient ;)

Par Tenia le 12/5/2002 à 16:58:40 (#1449108)

c'est la discrétion absolue des archers :D

Par Altair le Gris le 12/5/2002 à 17:21:39 (#1449251)

Provient du message de Gwaiir Windlord :
Tss, pas du jeu, les sorts on voit tout de suite de qui çà vient ;)


ben les archers tu vois la fleche.... mais c'est un peu plus discret :rolleyes: :ange: :D

Par Estar le 12/5/2002 à 17:27:01 (#1449278)

Ben no meme pas Altair justement
Il n'y aucune fleche qui part
Un bug:)

Par Bispritbi Drenn le 12/5/2002 à 19:13:10 (#1450065)

bug (Pour dire comme tout le monde)

Par Atti Landar le 12/5/2002 à 19:49:01 (#1450248)

en fait l'archer bande son arc et just avant de tirer la fleche le gars meure :)
c magique (uniquement sur els garq qui ont pas bcp de pv) :D

Par Mathusaleme le 12/5/2002 à 20:22:09 (#1450461)

Lorsque je tue quelqu'un en une seule fleche


Pas bien!!!! :mdr:

Par Kirius Basilus le 12/5/2002 à 20:37:18 (#1450568)

Tout a fait, un bug :eek:

C'est pour ca que parfois c'est difficile déterminer quel archer a tué le nbie...

Mais sinon c'est pas le seul bug avec les archers, ya le bug des flèches perdues qui partent du mauvais coté de l'écran :P et celui du son de douleur (quand on attaque un pj) quand un archer rate sa cible par manque d'archerie.

:rolleyes:

Par Altair le Gris le 12/5/2002 à 20:43:39 (#1450611)

Provient du message de Kirius Basilus :

Mais sinon c'est pas le seul bug avec les archers, ya le bug des flèches perdues qui partent du mauvais coté de l'écran :P et celui du son de douleur (quand on attaque un pj) quand un archer rate sa cible par manque d'archerie.

:rolleyes:

ce n'est pas quand l'archer rate sa cible mais plutot quand l'archer se trouve vers le bord de l'ecran et que celui qui entend le bruit ne voit pas sa cible... On m'a deja tue a cause de ce bug :enerve: (un GB croyait que je lui tirais dessus :()

Par Lyorlinn le 12/5/2002 à 21:14:11 (#1450804)

bien merci a tous
j'aurais moins de scrupules a tirer maintenant :)

Par La Flûte GN le 12/5/2002 à 22:28:42 (#1451231)

Provient du message de Andaryll/Awelia :
La pierre vous téléporte avant... que le personnage ait l'intention de tuer... ;)


Nop faux: Votre pierre vous téléporte avant que le coup porté ne vous tue.

Par Vinx Itak le 12/5/2002 à 22:39:10 (#1451303)

Provient du message de La Flûte GN :


Nop faux: Votre pierre vous téléporte avant que le coup porté ne vous tue.


Il plaisantait

Par Keyra Izoku Srn le 12/5/2002 à 23:34:04 (#1451615)

je crois que ça "marche" que si la fleche aurait fait le double de degats que la cible ne posséde de points de vie.

mais il y a d'autres petits "bugs" rigolos :

- cris de douleur masculins lancés par un perso féminin

- skin de fleches qui partent dans n'importe quel sens

- archer qui tourne le dos a sa cilble pour tirer

Par Vinx Itak le 13/5/2002 à 1:09:49 (#1451938)

et aussi l'archer qui ne fait aucun son en tirant ses fleches

Par La Flûte GN le 13/5/2002 à 8:23:26 (#1452410)

Provient du message de Vinx Itak :
Il plaisantait


mouais. :doute:

Par Dodgee MIP le 13/5/2002 à 9:11:42 (#1452533)

Les dégats sont comptés au moment ou la flèche, ou le sort part.

Les animations venant avant ou après, on a donc ce "bug" d'affichage, lorsque la cible fait "pouf".

Par Pilou le 13/5/2002 à 9:19:17 (#1452551)

Ca avait fais ca quand je jouait dur apo pas permanent :D
Je tuait du monde sans que mon arc bouge gt mdr :D

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