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Comment gérer un combat Rp ?
Par Chich Sian Glh le 11/5/2002 Ã 13:41:16 (#1441610)
En espérant que les apports de moi-meme et de chacun permettent a toute personne combattant quelqu'un de montrer clairement ses intentions durant un combat et de respecter certaines 'règles pratiques' je dirai.
Le problème qu'il s'est posé hier -et ce n'est pas la première fois- c'est que le combat a commencé pendant que certaines personnes étaient en train d'écrire, d'ou anormalité.
Malgré cela la personne qui a ouvert les hostilités avaient obéi a mon ordre d'attaque et avait prévenu qu'il attaquait (genre "bande une fleche").
Ce que je propose donc ca serait en combat RP que chaque personne entrant dans le conflit ou le débat définisse ses intentions par un message entre *...* par exemple, cela, je le répète pour chaque personne présente.
Aussi il serait bien pour palier au problème d'écriture en cours que l'on attende avant d'engager le combat que chaque participant fasse une phrase ou un emote pour dire lorsqu'il est pret, afin de voir si justement il n'est pas en train d'écrire.
Il est évident que plus le combat est de groupe et que plus il y a de personnes présentes sur les lieux, protagonistes ou pas, plus il sera compliqué de gérer tout ca.
La dessus je propose que les rassemblements de combat se fassent autrepart qu'au lieu de passage. Par exemple au pont gob, avant d'engager tout hostilité ou quand la situation devient tendue ou bien trop expliquée a cause de la présence de trop de personnes qui n'ont rien a voir avec la situation, il suffit de monter un petit peu plus haut. Pour Stonecrest ne pas faire les combats devant la porte, vraiment ca a été le principal défaut de l'invasion de l'Ambassade par Torak et sa bande a mon avis.
Cela évite de plus les éventuels vols de drops qui doivent etre le truc le plus chiant des combats/après-combats.
De plus il serait bien que chaque personne désirant aider un coté ou un autre fasse clairement état de ses intentions avant combat.
C'est toujours désagréable de voir que quelqu'un te saute dessus alors que tu croyais pas qu'il allait frapper.
De plus hier il y a eu une autre incompréhension. J'étais pris en otage la lame sous la gorge. J'étais groupé avec les autres gardes et nous avons attaqué (enfin pas moi puisque j'étais incapable de bouger). Le truc c'est que la personne qui me gardait la lame sous la gorge a été tuée alors qu'elle était censée etre intouchable pratiquement puisque derrière moi. Mais comme j'étais groupé je pouvais pas etre touché accidentelement par la Garde.
Donc dans ce sens il faudrait voir a bien comprendre la situation de chaque coté. Ici il y a eu manque de dialogue hrp en whisp ou pas, car moi je n'avais pas vu les choses sous cet angle. J'étais pret a mourir, mais je pensai mourir sur le champ après qu'on ait engagé le combat, et que les autres gardes me vengent.
C'était pas vu sous cet angle en face.
Donc whisp primordial.
En gros un petit résumé succint de tout ce que j'ai dit :
- Bien voir le nombre de personnes qui constituent les divers groupes/bandes.
- Etablir clairement ses intentions aux autres si l'on désire intervenir.
- Lorsqu'il y a attaque engagée, s'assurer que tout le monde est pret et au courant.
- Faire ca dans un lieu dégagé, hors des zones de passage.
- S'assurer que chaque action qui va etre engagée respecte la situation RP., et si l'on désire attaquer par surprise, prévenir éventuellement en whisp
Voila je crois que c'est tout pour ma part. Si quelqu'un a des remarques ou choses a ajouter, qu'il le fasse.
Si les modos jugent que ce post est a mettre en persistant, aucun problème :)
PS: si on pouvait en rester au sujet initial, c'est a dire le combat RP, ca serait bien. :)
Par Sephrenia Ylara le 11/5/2002 Ã 13:44:48 (#1441636)
Par Lisath Terra le 11/5/2002 Ã 14:06:33 (#1441788)
Dans ce genre de situations, par exemple si l'adversaire m'attaque, je prends en compte ma position et je me définis arbitrairement un SR minimum sur un D100, et je jette... Au dessus de la SR je pare ou esquive, j'évite, en dessous, je relance un D100 pour définir en gros ce que ca me cause :)
Tout simple mais je pense que personne ne le fera...
Par Enthoniel Ezeil le 11/5/2002 Ã 14:12:56 (#1441835)
Mais bon, il sera utile ici :D
Par Isengard Drake le 11/5/2002 Ã 14:13:08 (#1441836)
*se contente de remonter le post*
:lit:
j'etais la
Par La-Meduse le 11/5/2002 Ã 14:14:39 (#1441846)
Par Isengard Drake le 11/5/2002 Ã 14:20:03 (#1441875)
Par Caolie le 11/5/2002 Ã 14:22:07 (#1441886)
:)
Par PtYODA le 11/5/2002 Ã 14:49:04 (#1442058)
je pose des questions autour du sujet pour bien prendre en compte tout les elements , je whispe toute les personnes pouvant me renseigner , quand les choses deviennent franchement ouleuse , ou quand j'ai plus le choix devant un entété qui essait pas de saisir les perches que je lui donne pour evoluer :
je lui propose le choix , soit de regler les choses pacifiquement , se rendre , passer son chemin ,amende , enfin une solution ou un compromis sans combat , soit un affrontement direct qui le conduira a la mort voir a la prison .
si il reste sur sa position je fait un petit decompte pour lui mettre la pression , en general je compte tout doucement jusqu'a 3 .Il arrive que le gars recall dans ce cas je passe pour un con et je whispe le gars pour lui expliquer que je suis pas un enfoirer templeur et ça se passe bien par la suite .
et enfin si le gars reste en plan , il y a combat , et tu sais quoi , il arrive que certains me disent : mais c injuste tu nous a templer sans prevenir et blabla , des fois j'halucine vu comment je previent .
a noter que quand c'est difficile , j'entretiens une relation hrp par whisp ou j'expose les principes , les coherences et j'aiguille la converssation . Avec des personnes rp ça n'est pas la peine , mais avec des gens moins dans le coup , ça les aide et apres on discute c'est sympas et ça leur donne envie .
donc comme tu dit whispe super important dans bien des cas pour que la situation reste plausible .
sinon pour moi l'essentiel , c de montrer qu'on s'oriente vers une direction , avec plein d'etape echapatoire , et quand on arrive au bout de toute les possibilité , le personnage en face doit connaitre la finalité depuis un moment deja .
pour moi l'important c'est de faire rebondir les personnage que j'interpelle , il peut s'enfuir en courrant , me balancer du sable dans les yeux , trouver tout et n'importe quoi pour s'en sortir , mais quand ça arrive je suis trop content , j'ai reussi a faire vivre une situation ou les roles sont vecu et les evenement roleplay .
le gars qui pour moi , devant un garde , plutot puissant en plus , fait le bouc et reste blasé pour recall a la fin , n'est pas un mec bien cool , et ça arrive trop souvent meme avec des gens tenant un discours montrant qu'ils peuvent faire du rp .
mais souvent y'a pas d'imagination , par exemple , le truc : *se penche vers le sole pour se rechausser* puis *jette habilement du sable dans les yeux du gardes* et enfin *detalle sans rien dire* , je l'ai eut qu'une fois , et ça m'a fait sourire irl j'etais heureux pour la soirée .
heu desole si tout ça est hs , je un peu deboité , bon sur ce vive l'imagination et pour les duel rp , prevenir prevenir prevenir , dans le rp comme parfois par les whispe si necessaire .
Par Vampyr le 11/5/2002 Ã 14:59:02 (#1442110)
et enfin si le gars reste en plan , il y a combat , et tu sais quoi , il arrive que certains me disent : mais c injuste tu nous a templer sans prevenir et blabla , des fois j'halucine vu comment je previent .
et vi... ca rejoint un peu le post de daemonia sur le "acceptez parfois de perdre"
mais en tout cas je t'avais jamais vue faire yoda et je me faisait une fausse idée de ta manière de faire :)
:merci:
----------
les mélée que moi j'ai vecu et dont j'ai souvenir parce que j'etais dedans remonte pour les première a la secte de nalya
à cette epoque deja ont savaient que ca allait etre baston donc on se preparait en whisp hrp avant
ensuite tu avais lesd deux groupe de chaque cotès, ogri contre garde donc un compte a rebours (en general c t malak qui le faisait) de 15 ou 10seconde puis baston
la seule fois ou c partie en vrille je crois c qd j'etais du cotès des garde et qu'en groupant mon burst est partit sur un nogri c partit en cahuete et me suis fait engeulé :D
l'organisation hrp pour une anime une baston ou autre est très importante
Par urian sarvok le 11/5/2002 Ã 15:43:43 (#1442382)
Par Garren Arwen le 11/5/2002 Ã 15:52:17 (#1442438)
Par Daggoth le 11/5/2002 Ã 15:54:51 (#1442457)
méthode sélènite...
Par Katleen Skaya le 11/5/2002 Ã 16:27:17 (#1442647)
Tu fleches
Tu te sauves
Et si on t'accuse tu nies
Par PtYODA le 11/5/2002 Ã 16:27:53 (#1442649)
mais ça depend des situations tu sais parfois le rp veut qu'on soit brusque , ou que des qu'on croise le visage d'un tueur ultra recherché on soit bien plus fort dans l'intervention mais c'est logique .
Par Garren Arwen le 11/5/2002 Ã 16:29:55 (#1442672)
Par Chich Sian Glh le 12/5/2002 Ã 4:24:31 (#1446481)
Par Zunder Kaorahn GR le 12/5/2002 Ã 5:06:24 (#1446534)
Personellement ce que je propose dans ce genre de situations, c'est qu'on attende que tlm dis qu'il est pret a se battre, je parle pas bien sur d'un pt de vue rp, mais d'un pt de vue hrp, histoire que personne ne temple pdt qu'il tape une phrase...
Par Sombre Syr le 12/5/2002 Ã 5:17:21 (#1446560)
C'est ce que je vais tenter de faire de mon côté en tout cas.
Par Yael Ezeil le 12/5/2002 Ã 6:30:32 (#1446640)
De même, encore aujourd'hui j'ai failli templer alors qu eje venais d'arriver, que j'écrivais, j'ai du faire sanctu pour gueuler sur les 3 personnes qui me tiraient dessus, j'en ai marre de templer 3 fois par soir pour les mêmes raisons, essayons de débanaliser la mort, jouons un role, jouons le plus finement que moi voit moi tue.
SI j'avais voulu faire une brute de PvP, j'aurais fait archer pur, 'jaurais killé les gardes dès que je les voyais et basta... hors, c'est loin d'être ça et je suis une brêle en PvP alors trouvons un autre moyen de jeu que le "always PvP" même si ça me dérange pas, mais pas tout le temps.
Je n'ai pas apporté grand chose, je pense que ça doit se faire en jeu, à l'impro et éviter de faire tout le temps control C surtotu que je suis pote en hrp avec les 3/ des gardes, vous savez que je free pas...
Par sussidator le 12/5/2002 Ã 6:35:47 (#1446642)
"Se serat notre derniére avertissement"*Sert sont armes*
(-:
Par Caro Gaia Exnihilo le 12/5/2002 Ã 6:47:04 (#1446647)
-soit on envoi un petit sort qui fait du bruit mais peu de degat pour annoncer le depart du combat (les sorts de feu restant le mieu car a part flare, les autres sont ridicule en pvp , soit si y'a que des GB le seisme car meme en train d'ecrire ou sans son qd y'a 7 ou 8 prsonnes on peu pas le rater.)
-soit on se preparait avec joli (go) o dessus de la tete une fois tlm ayant fait ca c t parti :)
Sinon je crois que eviter les endroits de passage c obligatoire surtout o pont gob. imaginez le NB lv 10-11 se prenant un flare ou une fleche perdue ....
De meme que affichez son coté. généralement on le sait a l'avance ca on se connais tous plus ou moin (on voit mal un ogri rackéteur du meme bord qu'un GR...) et généralement on est groupé dc ca limite assez le probleme .
Un dernier point non soulevé eviter a ceux qui ont rater la partie discution de voir un pote se faire taper (ds un RP) et de rentrer dans l'histoire débarquant de nulle part et ne sachant pas pourquoi il tape (trop frequent a mon gout)
Par PtYODA le 12/5/2002 Ã 7:10:31 (#1446656)
Par Klio DeJarDrake le 12/5/2002 Ã 19:08:06 (#1450031)
Par Vilraleur le 12/5/2002 Ã 20:34:37 (#1450546)
bon la ca UP !!!
Par Allehana_Kaî le 12/5/2002 à 20:49:02 (#1450651)
Voila
Allehana
Par Chich Sian Glh le 12/5/2002 Ã 21:18:42 (#1450829)
Mais on peut essayer justement de le rendre le plus gérable possible :)
Par Allehana_Kaî le 13/5/2002 à 21:56:02 (#1456996)
Par Rhoan le 13/5/2002 Ã 22:24:53 (#1457201)
Que je meurt parce que la personne en avant de moi ne dit, je veux ton or, et pouf , je suis au temple, c'est plutot moche.
Mais heureusement c'est pas toujours comme ca, j'ai eu le plaisir de mourir RP (si on peux appeler ca un plaisir). ce qui est triste, c'est que j'écris pas tres vite, alors je fourni pas surtout quand il y a plusieurs personne. Alors j'écoute et j'essai de parler le plus cours possible, et je me tiens pret...
J'aime bien la solution de ... *sort ses armes et attaque* ou *bande son arc, encoche une fleche et vise Rhoan*, se qui traduit bien, prépare toi j'attaque...
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