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encore moi :) (ombre)

Par Keophys le 4/5/2002 à 21:00:35 (#1398102)

Bonyour bonyour

Voila me suis cree une ptite ombre
donc stats depart bah g mis en dexterite et vivacite (en gros els trucs en jaune)
:)
J espere avoir fait un bon choix :)
Sinon je suis lvl trois avec 2 en stealth et 2 en piercing :)
G donc po trop pris de risques (c normale au lvl 3 :) )
Mais je c po koi faire apres sniff
Que monter au lvl 5 ?
En gros, voila j aimerais un ptit peu d aide :) (siou plait soyez pas divises :) )
Merci d avance

(juste savoir comment quelqu un a fait et si ca amrche bien)

Par Anduric le 4/5/2002 à 21:21:34 (#1398190)

Je n'ai jamais fait d'ombre, mais je crois que la meilleure solution consiste à investir très lourdement dans la compétence Attaque Critique, à laquelle tu as droit au niveau 5 quand tu deviens une ombre. Il y aura aussi la compétence Empoisonner qui est assez utile (euphémisme quand tu nous tiens).

Ces 4 compétences très utiles devraient bien rogner sur ton budget de point (lequel est conséquent, heureusement), mais la meilleure solution pour toi est d'attendre le niveau 5, de mettre des points en critical pendant 3-4 niveaux, puis de monter Perçant et Discretion.

Bonne chance, tu vas en avoir besoin, Ombre c'est un métier ingrat dans les 45 premiers niveaux.

Par glub le 4/5/2002 à 23:22:17 (#1398915)

moi je te conseille vivement d'avoir mis +10 constit au départ
c une stat qui augmentera jamais et avec un bon équipement tu arriveras a avoir bcp de points de vie en fin de carrière

Par Fredo le 4/5/2002 à 23:29:21 (#1398958)

Déjà, tu dois faire le choix entre percing et blades. Certains (de plus en plus) te diront que blades fait plus de dégâts, perso j'ai commencé avec percing et je ne vais pas changer maintenant (dans la suite je considère que tu prends percing vu que c'est ton choix actuel).
Après tu dois décider de monter ou non stealth dès le début : ne pas monter stealth permet de bénéficier de l'autotrain qui te permet de ganger quelques niveaux gratuits (jusqu'à 12 si tu es d'une patience sans faille - càd si tu ne mets rien dans stealth jusqu'au niveau ... 48).
Si tu choisis de ne pas monter stealth tout de suite, ne montes pas non plus critical strike dont les coups les plus intéressants sont ceux qui débutent en stealth justement. Monte plutôt percing et poison (tu en auras bien besoin dans ce cas).
Si tu montes stealth et critical strike, monte tout de meme percing en 3ème pour avoir de meilleurs dégâts. Poison est moins important dans ce cas mais perso je trouve que ça sauve trop souvent la vie pour être négligé.
Ce n'est que mon avis, il y a de nombreux posts sur la question sur ce forum et tout le monde est loin d'être d'accord sur l'importance de chaque compétence (à part sur le fait qu'elles sont toutes importantes;) )
Dernière chose, tu es niveau 3 donc n'hésites pas à faire un reroll maintenant si tu as un doutes. Au niveau 10 c'est déjà beaucoup moins marrant, après je n'en parle même pas (même s'il y a des spécialistes).
Enfin, si tu choisis l'option CS+stealth, ça vaut pê le coup de garder les points de tes premiers niveaux pour ne les attribuer que lorsque tu aura choisi ta voie (avant tu ne peux pas mettre de points dans CS).
C'est tout pour aujourd'hui :)

Par Elric le 4/5/2002 à 23:37:56 (#1399000)

La constit est tres importante pour une ombre. 5 est minimum, 10 c'est déjà mieux. Sur les VN Boards, j'ai trouvé ca d'un mec qui semblait connaitre un peu son metier :
(NdT : Je precise que je ne suis pas en accord avec tout ce que dit l'auteur de ces lignes, je me contente de traduire, ici c'est SON avis, pas le mien.)

Force : 10
Dexterité : 10
Vivacité : 10

ou

Force : 10
Constitution : 10
Dexterité : 10

ou

Force : 10
Constituion : 5
Dexterité : 10
Vivacité : 5

Pourquoi la force ?
La force, quel que soit le type d'arme que tu choisisses va influer sur tes degats, tu as de façon naturelle tres peu de force et cela, se ressentira plus tard dans le jeu, investir un peu au debut est necessaire.

Pourquoi la constitution ?
Elle ne montera jamais, pourtant le lurikeen comme l'elfe sont les 2 races avec la constitution la plus faible, a haut niveau tu auras donc une somme de HP plus faible que celle de n'importe quelle autre classe de contact. Augmenter cette constitution en caracteristique en debut de partie est un investissement utile.

Pourquoi la dexterité ?
C'est ta caracteristique primaire, par chance pour toi, tu commences déjà avec un score elevée dans celle ci. Elle definit tes chances d'esquiver, plus tu en as, mieux c'est.
(NdT : La vivacité influe aussi sur les chances d'esquive)

Pourquoi la vivacité ?
Elle influe sur la vitesse a laquelle tu enchaines tes coups, les assassins ayant tendance à utiliser une arme lente pour placer leur coup d'ouverture afin de faire un One Shot, une haute vivacité te permettra de placer le 2nd coup plus rapidement.
(NdT : C'est bien d'enlever 70% de la vie d'un mage en 1s mais si tu mets 3h a placer le coup suivant, le magos en question risque de se barrer en courant.)


Je te conseillerai si tu ne vises pas l'auto train d'avoir au niveau 5.
Piercing/Blade : 2
Critical Strike : 4
Tu t'occuperas de stealth plus tard.

Pourquoi ce template ?

Avec 2 en piercing tu as un any time.
Avec 4 en CS tu as ton attaque sournoise et le 2nd coup de la chaine, de quoi soloter du jaune sans trop de risque.


Pour finir, tu vas t'apercevoir que bien equipé une ombre est capable de soloter du jaune et a condition de jouer finement, du petit orange (en fuyant en cas de miss du coup d'ouverture ou de poison resisté). C'est joli, mais pas toujours utile. Il vaut mieux enchainer 10 bleus en 15 minutes que fais une pause de 3 minutes entre chaque mobs. Les 2 dernieres bulles de mon niveau 13 -> 14 je les ai fait sur du mob sans style de combat, sans poison et sans pause.

Par Keophys le 5/5/2002 à 7:58:16 (#1400104)

Oki merci bcp pour tous vos conseils :)

Par Fredo le 5/5/2002 à 10:30:54 (#1400313)

A propos de l'augmentation de la force, son intérêt est aussi (et surtout à mon avis) d'augmenter le poids que le perso peut transporter. Se retrouver en surcharge alors que l'inventaire n'est même pas plein est très désagréable alors un petit bonus ne peut pas faire de mal.

Par Elric le 5/5/2002 à 10:36:11 (#1400332)

Avec 40 en force, on a parfois tendance a etre encombré sans le savoir, ca va tres vite. Vouloir fuir dans ces cas, c'est la mort assurée.

Par Keophys le 5/5/2002 à 10:44:15 (#1400360)

Lol oki merci
G opte pour la config
10 force
10 dext
5 constitution
5 vivacite

LA je suis lvl 4 g 2 en percing et j attend le 5 pour monter critical strike :)
Mais critkal strike ca ne marche - ti pas avec Stealth ?

Par Elric le 5/5/2002 à 10:54:00 (#1400395)

Si, l'auteur preconise de monter stealth des le niveau 6.

Moi je prefere l'auto train, question de gout.

J'ai preferé en pas donner la suite du template parce qu'il partait du point de vue que l'assassin en question avait 2.2 points de spé.

Par Keophys le 5/5/2002 à 11:04:46 (#1400441)

Merci :)
C koi l auto train ?

Par Elric le 5/5/2002 à 11:07:58 (#1400462)

:sanglote: :sanglote: :sanglote:

Ca fait 100x fois qu'on me pose cette question.

Le niveau en stealth d'un assassin (tout royaume confondu) ne peut pas être inférieur a niveau divisé par 4, si c'est le cas, le trainer le montera gratuitement.

En pratique au niv. 8 on passe à 2 en stealth, à 3 au niv. 12 et ainsi de suite jusqu'a 12 au niv. 48.

Par Keophys le 5/5/2002 à 11:12:12 (#1400481)

Ok merci :)

Par Keophys le 5/5/2002 à 11:24:55 (#1400556)

sinon vous jouez sur quel serveur et c koi vos noms de persos ;)(je vous whisperait pas promis c juste des fois qu on se rencontre :) )

Par zaknafhein le 6/5/2002 à 11:46:12 (#1407081)

juste un truc sur l'auto train : vous me dites si je me trompe mais si qq pousse le vice a arriver au 48 sans augmenter Stealth, d'accord il a gagné 12 gratuit soit 77 pts de compétence. MAIS :
avec ses niveaux 48.5, 49, 49.5 et 50 il va gagner 196 pts ce qui lui permettra si il met tout en stealth d'avoir au max 31 en stealth au 50. Et une ombre avec 31 en stealth au niveau 50, ca m'a l'air complètement ridicule...

D'apres mes calculs, si j'ai pas fait d'erreur, pour arriver a 50 en stealth au niveau 50, il faut arreter l'auto train au niveau 40 et mettre quasiment tous les points en stealth a partir du 43. Donc l'économie max est de 10 en stealth soit 49 pts de compétence. 49 pts pour 40 niveaux de galere. Quand meme, je me demande....

A moins que l'objectif soit de faire une ombre qui n'ait pas le max en stealth mais je pensai que c'etait vraiment leur compétence principale.

Zak.

Par glub le 6/5/2002 à 12:29:21 (#1407253)

zaknafhein :

huhu il suffit de garder les points de côté ;)

même pas pensé

Par zaknafhein le 6/5/2002 à 13:06:49 (#1407468)

J'y avais meme pas pensé tellement ca doit etre l'enfer. Niveau 48 ombre sans monster stealth mais en plus en gardant les points. Argh. Et ya des gens qui font ca ? Les fous ! :-)

Zak.

Par Fredo le 6/5/2002 à 13:20:33 (#1407556)

LA je suis lvl 4 g 2 en percing et j attend le 5 pour monter critical strike :)
Mais critkal strike ca ne marche - ti pas avec Stealth ?

Oui mais dès le niveau 5 tu obtiens 1 en Stealth ce qui est suffisant pour placer l'attaque sournoise sur une bestiole dans les premiers niveaux en tout cas.
Au niveau 21 avec 8 en Stealth (bonus d'objets compris) je n'ai pas vraiment de soucis, ils vont venir avec le Perfore-artère (attaque de face) mais c'est une autre histoire... Evidemment, pas de RvR dans ces conditions ;)

Par Elric le 6/5/2002 à 13:52:20 (#1407726)

On obtient stealth des le niveau 1.

Oui, on peut mettre des points de coté.

Oui je suis l'un des malades a avoir decidé de continuer jusqu'au niv. 48 et plus si affinités ;)

Par zaknafhein le 6/5/2002 à 14:04:47 (#1407788)

mais c'est pas pénible d'avoir une ombre et de ne quasiment pas pouvoir faire de RvR avant le niveau 48 ? :doute:

Zak

Par Elric le 6/5/2002 à 14:39:23 (#1407935)

Je joue depuis la beta et je n'ai ete que 2 fois en RvR. Alors maintenant ou dans 3 mois, je suis plus a ca pret.

sceptique

Par zaknafhein le 6/5/2002 à 15:00:01 (#1408037)

Certes, mais tout ce mal juste pour gagner 77 pts de compétence... C'est pas un peu maximiser a fond le perso pour pas grd chose ?
Au final, ca te fera une autre compétence a 36 au lieu de 34 ? Oui pq pas... Mais tu sais c'est marrant le RvR surtout avec une ombre. Et c'est marrant bien avant le niveau 48. Par exemple, tu ne pourras jamais visiter uppland (ou alors tout seras gris ce qui ne donne plus aucun frisson). Uppland c'est au niveau 30 - 32 que c'est bien.
Et puis 3 mois, c'est long

Enfin c'est pas pour juger, je discute juste. ;)

Zak.

Par glub le 6/5/2002 à 16:19:11 (#1408452)

j'ai autotrain jusqu'à 40 deja pas mal :)
j'en ai profité car je voulais pas faire trop de rvr avant 40

par contre 48 euh lol elric si tu tiens jusque là, chapeau
est ce que ça vaut le coup de se priver de rvr entre 40 et 48 ? c tellement long de progresser que ça va être lourd à mon avis :doute:

Par Elric le 6/5/2002 à 16:25:14 (#1408489)

Je tiens a rappeller que j'ai sur Ys une ombre niveau 25 avec un score decent en stealth donc si ca me demange de trop.

Par =CdC=Tulkas le 6/5/2002 à 16:58:44 (#1408653)

Dire que je penne a depasser le lvl 21 avec mon ombre, y en a qui sont frustrant. C pas juste :sanglote: :sanglote:

Par Keophys le 6/5/2002 à 18:09:12 (#1409130)

pffff 21 et moi 5 lol
ME suis trouve une guilde sympas :) suis sur orcanie :)
Mon psuedo c keophys :) si vous voulez me parler je serais tjrs la :)

Par Kwar le 6/5/2002 à 19:29:41 (#1409713)

Je suis ombre lvl 8, je te donne ma template :

Furtivité : 2 (ato-train)
Poison : 6
Critique : 5
Lames : 6

Et je vise une egalité plus ou moins respectée selon mes futures humeurs dans les quatre (avec 2.2*lvl). Mais à privilégier, ce serait la furtivité.

Par Elric le 7/5/2002 à 3:36:48 (#1412228)

C'est le moment ou jamais de booster poison si tu veux le DoT du niveau 10.

Pour la petite histoire j'etais avec mon barde et une protectrice niveau 10. A la question " Combien de degats sur un loup jaune ? " elle m'a repondu qu'elle faisait a peu pres 40 avec une claymore. Moi je fais 15 ~ 20 avec une épée courte et 15 ~ 20 avec le poison. Donc pas besoin de PA pour taper plus fort qu'un tank :p

Par Keophys le 7/5/2002 à 7:46:12 (#1412467)

Bonyour Bonyour tt le monde :)
Bon alors moi lvl 6 :) (rahlala)

PErcing 2 ou 3 (je c plus)
Cp critique 5
stealth 3
Empoisonnement 2


Sachant que je voudrais faire une bete ( :hardos: ) pour le rvr de mon ombre ( :ange:)
vous me conseillez de monter quoi svp ? ( :aide: )
Merci d avance pour vos reponses
:amour: :amour: :amour: :amour:

Par Elric le 7/5/2002 à 8:14:33 (#1412531)

Il te faut un score decent en stealth pour pas etre grillé par du gris.

21 en CS pour le PA

1/3 de ton niveau dans ta comp d'arme pour avoir des degats corrects

un bon poison ca aide toujours.

poison

Par Kwar le 7/5/2002 à 11:20:28 (#1413458)

A combien faut-il maintenir poison par rapport à son lvl, pour éviter les resist ?
:lit:

Par Keophys le 8/5/2002 à 12:39:42 (#1420909)

euh bah moi je met ler este de points en poison

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