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Le coup de grace pour les NS

Par Elric le 30/4/2002 à 16:32:28 (#1375567)

Je viens de trouver les stats de l'instant DD.

Niveau 6, Dart of Night inflige 12 de degats (théorique c'est inférieur en pratique puisqu'on peut s'entrainer dans la comp magique)
Niveau 9, Dagger of Night inflige 16 de degats
Niveau 13, Knife of Night inflige 20 de degats

Pas d'infos pour les autres.

J'en profite pour faire une comparaison.
DD actuel, au niveau 12, 24 de dommages.
Instant DD, au niveau 13, 20 de dommages.

Apres test sur un mob voila ce que donne le DD actuel au pull (donc avec l'instant ca sera plus faible si si je vous jure c'est possible)
http://elriclegris.free.fr/img/ns.gif
Avec un delai de 20 sec. on en lance un par combat, pas plus. Ca bouffe de l'end alors au vu des degats, je me demande si ca sert de le mettre en macro :sanglote:

Par -=[Nodens]=- le 30/4/2002 à 17:35:58 (#1376015)

Cette compétence ne sert qu'en rvr et les dégats de sorties ne sont pas véridique tu fais plus de dégats ne t'inquiète pas. Ca ne sert qu'a achever un ennemi qui s'enfuit le seul truc de vraiment bien et intéressant c'est le 2.2 en skill.

Par Elric le 30/4/2002 à 17:45:13 (#1376075)

Plus de degats ? J'en doute, je peux voir que sur un mob jaune avec le DD actuel qui doit avoir un degat theorique de 30, j'ai sorti un 13 de degats avant hier, le DD est resisté une fois sur 3 par un mob parce que je suis consideré comme ayant 1 (ou 0) en nightshade magic.

Apres avoir testé le DD du barde j'esperais beaucoup mais me voila deçu :(

Par Archer Griffon le 30/4/2002 à 17:50:23 (#1376113)

Rahhhh mais il y tient a ce que ce shout fasse des degats nom di diou...

C'est fait pour briser des sorts, des chants, empecher un restealth au bout de 10 secondes sans degats, mais certainement pas pour faire des degats...

Par Ellone le 30/4/2002 à 17:59:11 (#1376182)

Il est clair que ce n'est pas avec 1 dans la competence que tu vas en profiter au max.
Et je ne voit pas en quoi l'ajout d'une capacité declenchable pourrait tuer le NS, ca ne peut que l'améliorer.
Un instant DD c'est un output de degat qui ne te coute pour ainsi dire rien qu'un peu d'endurance et de mana.
A toi de voir si tu veux l'exploiter ou pas( ceci dit je t'accorde que ca parraît difficile de pousser la competences pour un NS )

Par -=[Nodens]=- le 30/4/2002 à 18:01:27 (#1376197)

Bon tu le faits expret ou quoi ?

[Mode Troll ON]

Troll jouer ns sur merlin et te dis que la sortie de dégats en rvr sur un gentil petit d'en face est plus importante. Cela finir les gents quand eux courir.

Si toi pas vouloir croire ça ton problème être. Mais si toi faire juste post à charactère ouin ouin toi pas besoin poster moi juste répondre toi avec expérience personnelle de ns.

Si toi deçu toi exiler sur autre chose que hibernia toi jouer midgard albion, hibernia mythic pas aimer hibernia mauvais ça toujours comme ça.

[Mode Troll OFF]

Par Elric le 30/4/2002 à 18:04:43 (#1376212)

Temps d'incantation du DD moyen : 2 sec.
Temps d'incantation du DD moyen avec quickcast : 1 sec.
Chance de casser un DD moyen quickcasté avec une connection ADSL : 1%
Chance de casser un DD moyen quickcasté avec une connection AOL : Aucune

Empecher un restealth ? Je crois qu'un bon coup d'épée dans la tronche couplé a un DoT ca marche aussi bien.

Pas pour faire des degats ? Bah un assassin a la base c'est la pour faire des degats non ? :doute:
Sicaire = 2.5 points par niveau = gros gros gros degats
Shadowblade = arme a 2 mains ou style left axe = gros gros degats
Nighsahde = instant cast qui fait pas de degat = tout pareil que les autres en moins bien

Tu m'expliques la logique ? :)

Par Elric le 30/4/2002 à 19:19:24 (#1376660)

Minute papillon ! Quand j'ai decidé de monter mon NS je savais a quoi m'attendre, quand j'ai emigré sur Orcanie je suis resté sur Hibernia parce que le royaume me plait.

Je continuerai a jouer mon ombre quoi qu'il arrive.

Maintenant je suis decu (encore une fois) par le traitement de defaveur qu'on reserve a l'ombre et je serai pas etonné qu'aux US on ai droit a des rerolls sur Albion a cause de ca.

Par Elrik Drakken le 30/4/2002 à 20:25:24 (#1377091)

bah si tu tombe face a hunter par exemple qui sprint
puis des le dot fini enclenche speed buff :p

Par Elric le 30/4/2002 à 20:33:07 (#1377147)

Tout bete, je l'ai frappé don j'ai perdu de l'end, donc rien qu'en spritant il peut me distancer.
Et puis un mec avec une lance je suis pas sur de vouloir me le manger au contact :rolleyes:

Par Elrik Drakken le 30/4/2002 à 23:21:47 (#1378183)

bah tu c ...
la lance c ptet fort
mais keske c leeeeeeeent

tu backstab
tu as le temps de taper 4 5 fois le temps que le type switch spear se retourne et lance le premier coup
tu stick + strafe
le hunter se casse en courrant et sprint pui a distance enclenche speed buff et la tu lui envoie ton DD et hop plus de speed buff et comme il a plus de vie et plus d'end ^^

Par Elric le 30/4/2002 à 23:33:57 (#1378267)

Deja le backstab ca vaut rien, un assassin utilise un PA.

Qu'est ce que c'est lent, mais qu'est ce que ca fait mal ! Heureusement que c'est pas un modele Hibernien forgé par Aldric...
Avec Aldric, t'arrette de ramasser tes dents ! :maboule:

Par Elrik Drakken le 30/4/2002 à 23:48:12 (#1378373)

:p

bah vi mais tu tape plus vite et stick +strafe le hunter l'a dans le cul
==> XXX n'est pas en vue <==
:D

Par Elric le 1/5/2002 à 0:09:41 (#1378531)

C'est quoi ton histoire de strafe ?

Par Elrik Drakken le 1/5/2002 à 12:52:50 (#1380027)

bah s facile
tu backstab le type
ensuite tu le /stick
et en cliquant sur A et Z tu t'arrange pour tj etre dans son dos :) (tactique qui fonctionne que avec une bonne connection :p)

Par Elric le 2/5/2002 à 7:41:51 (#1382194)

Backstab 2 = Y degats
Perfore-artères = Z degats
Z = Y x 2

En gros, en RvR, on ne backstab pas on fait un PA parce que ca fait 2 fois plus mal. Ca se place de face et si le mec est pas trop stupide il va faire un stick aussi et je risque de l'avoir mauvaise.

Par Chek vixen le 2/5/2002 à 9:45:20 (#1382447)

Rhooo c'est quoi ce post encore? Depuis le temps qu'on dit qu'on est les plus mal lotis en tant qu'ombre, cela vaut il la peine qu'on en rajoute?

Moi a force de pleurer sur mon sort (dans tout les sens du terme :D) je me demande elcorepourquoi j'ai pas looté une coquille de calimero en guise de casque (ce qui serait toujours moins ridicule que les casques en cuir)

Mais bon, ca n'empeche pas qu'on s'amuse hein?

Pi perfore artere ca s'utilise tres bien en reuveureu. Perso moi je /stick, pi aaaaaaaa(ceci est un pas de coté :p) et pouf PA avec direct un poison snare et DOT, ca me laisse le temps de re aaaaaaaa (ou zzzzzz ca dépend ou mon doigt tombe sur le clavier) tout en changeant d'arme et de garotter en infligeant un joli poison de maladie. Vu que garot snare une fois de plus le pauvre a decidement pas trop la possibilite de fuire, l'a plus qu'a essayer de tapper. Sauf que deja faudrait qu'il me fasse face vu que je suis deja sur son flanc et tenaille sec (gros malus de defense tenaille). A priori la il est mort.

Tiens, rien que de l'ecrire ca me donne envie d'essayer :D

______________
Delendil, le plus grand frimeur d'Hibernia

STick + Strafe

Par Calduirn Aendill le 2/5/2002 à 9:49:52 (#1382461)

Je voudrais savoir /face en rvr ca marche pas ?
Si oui une petite macro ca doit bien aider non ?

Par Chek vixen le 2/5/2002 à 9:57:54 (#1382493)

T'arrete de briser mes reves toa! :p

Je ne sais pas comment marche /face, si cela marche comme /stick, j'entend, c'est-a-dire si c'est automatique et sur la dure ou instantané.
Si ca dure, en effet c'est po facile de se retrouver sur le coté de l'ennemi, mais ca simplifie le PA puisque le pauvre fou nous tend gentillement ses arteres :)
Quoique pour ca il faudrait qu'il nous voit.... :doute:

Par Elric le 3/5/2002 à 8:59:57 (#1388945)

Je viens de lire ca dans le release de la 1.50E

The variance on "skill 0" spells should be significantly reduced.


Les degats (ou soin ou autre) dans une spécialité qui ne peut pas etre entrainée seronts moins variable, j'ai bon ? Le DD de mon ombre il va etre moins pourri ? :ange:

Par Typhon Krazilec le 3/5/2002 à 13:41:12 (#1390494)

Ce qui veut dire que monter un eld moon ou sun va etre aussi facile que monter un eld void. En effet, en groupe, un void utilise un blast de la serie "etheral", hors ligne de spec. Ce qui le rend viable en pve, c'est la faible variance de degats due a l'entrainement dans la ligne Void, avec, en plus, pour les moon, la possibilité de lancer leur bubulle qui tue pour achever les mobs. Il ne reste rien aux void...

Par Chek vixen le 3/5/2002 à 15:31:06 (#1391100)

J'aurais pas appliqué ca aux eldrichs moi.. Seulement aux capacite non entrainables comme le megasortdelamortquitue des ombres

Les magiciens dans leur ensemble doivent s'entrainer pour que leur sorts soient meilleurs et gagner des spec.

Le sort des ombres est inné.

Ca me parait logique comme ca

Mais bon.. ca veut pas dire que ca l'est :rolleyes:

Par -=[Nodens]=- le 3/5/2002 à 15:38:59 (#1391131)

Non le DD de ton ombre sera pas moins pourrie, juste qu'au lieu de faire des fois 2X + et 2X - il fera le nombre exact de dégats ...

Pas tiré d'affaire toua :D

Par voodoospirit le 3/5/2002 à 15:44:26 (#1391155)

boaf le shout sert a reveler les archers et asassins en RvR et c largement suffisant, ses degats , on s en tape, mythic fixera peut etre la variance un jour :)
j attend le patch 1.50 pour voir ce que donne les abiletés en RvR et comment on va se massacrer avec ces nouveaux skills :mdr:
meme si l infiltrator se transforme en ultimate killer.......deja k il est trop chiant a tuer avec un NS post 40+

Voodoospirit
49 NS
Pellinor

Par Typhon Krazilec le 3/5/2002 à 16:06:39 (#1391245)

Ben, si, chek, un eld void utilise, le plus souvent, un sort de la liste eclipse... Liste dans la quelle on ne s'entraine pas et dont les sorts apparaissent evidemment avec le lvl. Neanmoins, un eldritch spe voie du vide a une toute petite variance dans les degats de la voie de l'eclipse, alors qu'il a une enorme variance dans sa ligne voie du soleil, c'est normal. Avec cette addition de mythic, un eldritch spé lune, aura les memes degats qu'un spe vide, avec, en plus, son sort de spec (bubulle) sans timer et qui passe meme quand la cible est en combat (a contrario des bolts de l'eld spe vide). Si j'avais su ça, j'aurais fait un eld lune direct.

Par Ellone le 3/5/2002 à 16:28:12 (#1391360)

un eldritch spé en mana à 1 dans ses spés de vide et sun. Il ne peut pas voir moin.
1 != 0 ?
C'est pas moi qui vais vous le dire mais parié que la variance limité des sorts de skill 0 va s'appliquer aux skill entrainable à 1 ma parraît douteux.
Ils auraient alors parlés de variance diminué pour toute les listes de sorts.

Par Aylan le 3/5/2002 à 16:55:10 (#1391593)

On va bientot avoir des posts "Non aux ombres qui castent a travers les portes !!" :D

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http://coyot.dyndns.org/forums/noth.jpg

Par Evna le 3/5/2002 à 16:56:00 (#1391598)

Je suis championne, mon DD fait la moitié des degats que je fais avec un coup de masse (un coup de masse porté par une lurikeen).
Autant dire que dans un combat, ca sert a faire de jolies fumées blanches sur l'ennemi mais pas beaucoup plus.

Pourtant ce sort, m'a de nombreuses fois sauvée la vie. Je pourrais citer ce thane que j'ai pu interrompre alors qu'il allait lancer son mjolnir et arriver ainsi au contact, ou bien ce menestrel breton qui s'est mis a courir beaucoup moins vite d'un coup.

La vrai puissance d'un tel cri n'est pas dans ses degats mais dans le fait qu'il est instantanné. Pouvoir instantanement interrompre une incantation ou la course d'un ennemi a une tres grande valeur.
Ceux qui n'y voient un moyen de blesser (de taquinner plutot meme) l'ennemi n'en ont pas encore saisi la subtilité

Par Elric le 3/5/2002 à 17:41:29 (#1391907)

Arf Evna

*marmonne*

encore une que j'ai essayé de draguer :rolleyes:

Ton DD, il a des degats correct. Il fait le double du mien, alors si tu le trouves faible imagine mon cas.

Huillam, dragueur fou, prend des vents plus vite que son ombre.

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