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Mago et Classe Jumeles
Par Gandalf Le Blanc le 6/12/2000 à 13:42:00 (#82877)
Fo 10
Dex 18
Cons 16
Int 18
Sag 18
Ch 11
Est-ce que je peux le jumelé pour en faire un guerrier ? ou bien mon 10 va t'il m'etre fatal ?
Autre question, si je peux le jumele est-ce que le mage/guerrier peut utiliser les sorts de mage quand il porte une armure ou bien ça se passe comme pour les multi classé (ie armure = pas de magie) ?
Enfin après n'y a t'il que la seconde classe qui progresse ?
Gandalf,
Apprenti sorcier
Par Lionel le 6/12/2000 à 13:44:00 (#82878)
Par Dyvim le 7/12/2000 à 17:25:00 (#82879)
Pour les classes jumelés, il te faut un 16 ou 17 dans la carac principale de ta nouvelle classe, guerrier force donc avec ton 10 ca le fait pas...
Voleur, may be good...
Par Dyvim le 7/12/2000 à 17:26:00 (#82880)
Car tes points de vies dependent essentiellement de ta première classe!!
Enfin bon ce sera pour le prochain perso p'tet...
Par Astarytz le 7/12/2000 à 17:48:00 (#82881)
En plus vu ses caracteristiques ton magicien a tout pour devenir un maitre de la magie et crois moi (j'ai egalement un conjurateur dans mon equippe ..) une foi a haut niveau , ton perso a tout pour devenir l'un des meilleurs combatants de ton equippe et qui plus est tres interressant a jouer...
Si tu tiens a jouer la carte du jumelage et de l'optimisation , dans ce cas joues un guerrier (Kansai...) et jumele le en mage des qu'il aura atteint le niveau 9.
Mais bon , pour ma part cette attitude "Gros-billesque" risque de te supprimer une partie du plaisir de jeux en raison d'un perso principal "trop puissant" qui aura tendance a relayer les autres membres de ton equippe en temps que spectateurs (sans jeux de mots laids) , a toi de voir....
"Astarytz pour les produits authentiques"
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