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XP, XP de Groupe et XP RP

Par Guls-FY le 29/8/2001 à 17:57:00 (#8081)

Je ne connais pas le système d'attribution des points d'expérience dans NWN mais j'espère qu'il sera à l'image de celui de Baldur's Gate et non à l'image de jeux online comme La Quatrième Prophétie (chaque coup rapporte de l'XP). Un prêtre ne lançant que des sorts de guérison peut être l'élément le plus déterminant d'un combat il ne serait pas juste qu'il n'ai pas droit à sa part d'XP. Quelqu'un aurait-il plus de précisions là-dessus ??

Autre chose: les récompenses pour roleplay. Il est certain que le roleplay doit être récompensé mais il ne faudrait pas tomber dans un cercle vicieux du genre: Faire du RP uniquement pour recevoir des récompenses. Malgré tout, un prêtre guérisseur de niveau 3 ou 4 peut faire un RP fantastique devant son temple et être totalement démunit quand un vulgaire PK viendra l'assassiner puisqu'il ne gagnera aucun XP. J'espère que les GMs d'Athalon sauront trouver un compromis ...

Par Schnaff le 29/8/2001 à 18:19:00 (#8082)

Mais justement, il faut gagner de l'XP quand on fait du roleplay et pas bcp quand on ne fait que du PK ou du PvM ! D'ailleurs, gagne-t-on de l'XP quand on tue un autre joueur ?

Par Dragoon le 29/8/2001 à 18:55:00 (#8083)

Pour la 1er question : Vu que les XP sont distribué et divisé dans le groupe ... chacun aura sa part d'xp .

Par Dragoon le 29/8/2001 à 18:56:00 (#8084)

Débat lancé par Schnaff:
D'ailleurs, gagne-t-on de l'XP quand on tue un autre joueur ?


Oui , calculé en fonction du niveau (CR) de l'ennemi

Par Guls-FY le 29/8/2001 à 19:18:00 (#8085)

Un nain sorcier ??? Oh je n'en avais jamais vu auparavant ...
*s'arrête pour réfléchir*
Hum je viens de dire ce que disent toutes les personnes que je rencontre quand je leur dit que j'ai 1/3 de sang humain, 1/3 de sang elfe et 1/3 de sang orque ...

En tous cas merci pour l'info !

Par Uther Pendragon le 29/8/2001 à 19:33:00 (#8086)

Dans le cadre d'Athalon, le roleplay sera récompensé... de façon roleplay. Pour prendre un exemple (presque) au hasard, un prêtre particulièrement zélé pourra peut être obtenir les faveurs d'un dieu (bonne protection contre les PKs indésirables ;)).

L'objectif est de permettre à un joueur RP d'être avantagé sur le joueur bourrin. Le joueur plus fin aura accès à un nombre d'informations déterminantes lui permettant de prendre largement le dessus sur un joueur peu scrupuleux (obtenir la protection d'un seigneur local, par exemple ou découvrir une très ancienne cache secrete contenant de quoi se défendre -son accès n'étant pas du tout subordonné à un succès par les armes). Sans oublier que le RP peut également permettre un gain d'xp suffisant pour progresser (grâce à la présence des MJs).

Et le RP 'par intérêt' ne me semble pas poser trop de problèmes. L'effort d'un joueur peut être récompensé, peu importe la motivation du joueur. Mais il faut savoir que les MJs de Néféril communiqueront bcp ensemble. Les 'mauvais' joueurs seront connus... tout comme les bons. Il est donc simple de proportionner les bonus RP aux réelles actions d'un joueur sur une longue période.
Voilà

Par Greumlins le 29/8/2001 à 20:15:00 (#8087)

Débat lancé par Guls-FY:
j'ai 1/3 de sang humain, 1/3 de sang elfe et 1/3 de sang orque ...


:confus: :confus: :confus:

Par W Lock-Strike le 29/8/2001 à 20:48:00 (#8088)

Par rapport à ce qu'a dit Uther, je précise , en complètant ma réponse dans ton autre topic, que cette rétribution du RP par les MJ est assez répandue dans Néféril : à ma connaissance, tous les MJ d'ici auront cette attitude, et les DM aussi.

A ce propos, je me permettrai une remarque à l'intention d'Uther : je crois que dans un souci de clarté pour les gens assez peu informés sur NWN, tu devrais faire plus attention à la distinction DM / MJ dans tes posts, car dans le dernier on pourrait encore faire l'amalgame et se .....

Bref, je précise que les DM rétribueront le RP par exemple lors de la création d'une quête (l'exemple d'Uther sur la cache pleine d'équipement, trouvable par finesse et non par bourinisme) et que les MJ, ensuite, pourront eux-aussi (mais cette fois lors des parties), rétribuer le bon RP en XP (par exemle pour un récit ou un "sacrifice" du joueur contre son intérêt mais en accord avec son RP)

Par Guls-FY le 29/8/2001 à 22:38:00 (#8089)

Vous semblez dissocier constemment RP et bourrinisme, mais un joueur peut avoir un R de bourrin ! Et ce n'est pas une tache des plus aisées ...
Il est facile d'incarner un paladin prêt à aider la veuve et l'orphelin, donnant son avis sur tout et représentant le bien incarné. Il est facile de jouer un guerrier, simple aventurier à la recherche de richesse. Mais il est beaucoup plus dure d'incarner un VRAI BOURRIN, un barbare ou un guerrier qui ne sait pas aligner trois mots, un homme ressemblant plus à une bête, grognante, etc ...
C'est difficile car bien que nous soyons dans un univers virtuel le regard des autres est très important et le joueur risque vite d'être pris pour une bête tout juste bonne à utiliser dans les donjons. Dans ce cas là il est très difficile de rester dans son RP tout en gardant sa dignité ...

Pour répondre à la question muette de Greumlins sur moi sang, mon père était Slug, prêtre de Tempus, demi-orque. Dans un de ses voyages, il passa à Eau Profonde où il rencontra ma mère, une noble de la ville dont je tairais le nom pour ne pas lui attirer d'ennuis. Ils tombèrent amoureux malgré les différences de races: lui était demi-orque et elle était une elfe. Ils urent un enfant mais mon père fut chassé de la ville avant la naissance et ma mère ne le revit plus jamais. On pense qu'un noble de la ville, prétendant à ma mère, l'a fait abattre à la sortie de la ville.
Je naquis en secret mais ma présence fut bientôt découverte et je fus chassé de la ville dès ma 3e année ... :(

Et me voici !

Par Greumlins le 30/8/2001 à 13:13:00 (#8090)

Donc t'es 50% elfe, 25% orc et 25% humain (c'qu'est déjà pas mal ...) Tu fais comment pour tes caractéristiques , tu te considères comme demi-elfe ?

Par Guls-FY le 30/8/2001 à 18:36:00 (#8091)

Hum ... la question est à l'étude, pour l'instant je me considère plutôt comme un demi-orque mais la solution demi-elfe s'impose à moi en ce moment. En fait, je n'avais jamais vraiment remarqué que j'avais plus de sang elfe que de sang orque et humain ... bon bah ... va pour le demi-elfe :)

Guls
Demi-elfe au sang d'orque
Prêtre-Guerrier de Lathandre

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