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Conseils pour mercenaire ! :)
Par dReaMZ0r le 20/4/2002 à 14:33:05 (#1317017)
Il hésite entre mercenaire et paladin en fait, et c'est pourquoi j'aurai aimé que vous me donniez quelques conseils, avec les avantages ou inconvenients, vu qu'on va jouer souvent ensemble pour que nos 2 classes se completent etc..
merci bcp ! :)
A bientot peut etre;)
Par Noa Athkins-SrN- le 20/4/2002 à 17:16:39 (#1317747)
mercenaire:frappe tres fort mais moin resistant qu'un paladin et d'un maitre d'arme
paladin:role de soutient dans un groupe resistant et frappe fort
Par Noa Athkins-SrN- le 20/4/2002 à 17:17:16 (#1317751)
mercenaire:frappe tres fort mais moin resistant qu'un paladin et d'un maitre d'arme
paladin:role de soutient dans un groupe resistant et frappe fort
sinon pour aider le maitre d'arme prend un paladin
Par machor penne le 20/4/2002 à 18:08:01 (#1318010)
kan je voit un paladin lvl 48-50 en epee a 2 mains me foncer dessus ki me tappe pour 200 de dmg ... mwai bof koi
le paladin est pas un dmg dealer, c'es un SUPERBE perso de groupe, mais c'es pas un dmg dealer, il fait des degats de merde
en PvM il est juste bon a prendre l'aggro et a la garder sur lui
son ekivalent sur hibernia c'es le WaRden ki fait de degats tout aussi miserable , mais ki est superbe en groupe :)
Par Isildur le 21/4/2002 à 2:11:32 (#1320277)
Par Panda Mc Keen le 21/4/2002 à 3:35:40 (#1320399)
Par machor penne le 21/4/2002 à 4:08:32 (#1320432)
tu peux avoir 50 dans ton arme tu ne frappera jamais aussi fort k'un armsman
pareil pour le warden tu peux avoir 50 en arme tu seras toujours une kiche en degats :)
si en mettant les meme dmg ke les tank pure , personne ne ferai de hero / armsman , sauf pour les armes specifike du hero / armsman ( cs, lw / polearm)
c'es pareil pour le champion de hibernia, il ne frappera jamais aussi fort k'un hero, une echelle c'es un champion tappe pour 300 et le hero avec la meme arme et le meme nombre de point tappera pour 400
ils ont volontairement limiter les dmg du pala ( et du warden par exemple )
Par Alfinor Tarcle le 21/4/2002 à 10:11:29 (#1320780)
j'chuis d'accord avec ce qu'il dit ...
a niveau egale , c'est la classe du perso qui fait varier les dommages ...
sinon imagine un warden qui tappe aussi fort qu'un protecteur ...
ou mieux , un ranger qui tappent aussi fort au cac qu'a distance :p
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