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Serveurs down, patche 14.1
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 11:10:54 (#1298843)
Par Phaine le 17/4/2002 à 11:29:22 (#1298924)
Par eXXalione le 17/4/2002 à 11:57:58 (#1299053)
....Le patch il ajoute quoi?? vs avez une url??
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 12:01:01 (#1299072)
Par Phaine le 17/4/2002 à 12:05:09 (#1299089)
Provient du message de eXXalione :
?va me chercher mes cds plutot ;)
Lesquels ?? :p :p
Par Imagynus le 17/4/2002 à 12:11:26 (#1299125)
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 12:14:28 (#1299140)
Provient du message de Imagynus :
Oulala ;) à la vitesse ou ils patchent on va avoir le reset d'ip avant la fin du mois ?
Ca depend le temps que va rester le patche sur le serveur test.
Par Aino le 17/4/2002 à 12:33:42 (#1299215)
Au moins ça prouve que FC se bouge un peu les fesses ;)
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 12:58:17 (#1299319)
Par Jakden le 17/4/2002 à 12:59:06 (#1299322)
fini les gros bourrins OE qui t'insultent à md pour que tu y ailles te faire mettre sur la tronche...
arf :rolleyes:
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 12:59:23 (#1299326)
Changes 17.04.02
Fixed a bug where Team Mission keys would overwrite other items. This happened if you had a full inventory while receiving a new mission.
Fixed a crash bug related to using a Meta-Physicist nano program.
Added Rome Blue, West Athen and Borealis as startup cities.
pas grand chose en fait, il parle même pas de notre bug de trimmer :(.
Par Aino le 17/4/2002 à 13:07:44 (#1299370)
Fixed a crash bug related to using a Meta-Physicist nano program.
C'etait quoi ce bug ? :???: ?
Sinon c'est clair rien de fantastique ..... je me demande pourquoi c'est pas une 14.01 :D
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 13:14:34 (#1299411)
svpi .
Par ultima66 le 17/4/2002 à 13:22:28 (#1299455)
Par Jakden le 17/4/2002 à 13:22:28 (#1299456)
Re: svpi .
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 13:23:18 (#1299463)
Provient du message de ultima66 :
Je suis un peu nul :( donc jaimerais qu'on me dise a quelle heure francaise on pourra rejouer isvipi :ange:
regarde le premier post.
mici
Par ultima66 le 17/4/2002 à 13:25:52 (#1299476)
mouarf 15h !!!encore 1h30 :eek: !!!
ca arrive souvent ??*se souvient dya deux jours quand il a du faire passer ca version boite 12et quequeuh a la version 14.1*
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 13:28:08 (#1299488)
ha ..
Par ultima66 le 17/4/2002 à 13:29:53 (#1299501)
mais c'est toujours une heure a attendre avant de jouer (fallait que ca tombe pendant les vacaces ge:enerve: )
Par THEKKEHT le 17/4/2002 à 13:34:37 (#1299524)
bah !!
Par ultima66 le 17/4/2002 à 13:42:54 (#1299574)
Par ultima66 le 17/4/2002 à 14:28:34 (#1299883)
(ofé c koi le nom du MP/atrox je veux voir on peux se programmer un meeting :D ???)
ca doit etre sexy en :amour: mdr !!
Par Orravan le 17/4/2002 à 16:41:22 (#1300664)
Added Rome Blue, West Athen and Borealis as startup cities.
:) bien ça..
Oui, bon, c'est pas révolutionnaire, enfin...
Par Aino le 17/4/2002 à 16:44:17 (#1300687)
Added Rome Blue, West Athen and Borealis as startup cities.
Les backyards sont sur-peuplés ? :confus: :doute: :confus:
Par Orravan le 17/4/2002 à 16:48:04 (#1300709)
Par Aino le 17/4/2002 à 16:49:17 (#1300715)
Par krisae le 17/4/2002 à 16:49:19 (#1300716)
Provient du message de Aino :
Les backyards sont sur-peuplés ? :confus: :doute: :confus:
Dsl, je sais que le mesg va faire court et un peu con mais quand j'ai lu ton message:
lolololololololololol :mdr: :mdr: :mdr:
Par Aino le 17/4/2002 à 16:51:43 (#1300733)
*relit son msg*
:lit:
*comprend pas*
:rolleyes:
Par Orravan le 17/4/2002 à 16:52:46 (#1300745)
Par krisae le 17/4/2002 à 17:11:53 (#1300854)
Provient du message de Aino :
*comprend pas*
Ben aino, ta question, elle tue .....quand tu vas voir les backyards..c'est clair qu'ils sont deserts, j'en ai déduis de l'ironie de ta part...et je me suis imaginé funcom ajouter d'autre lieux de startup pour "desengorger"' des backyards vides.......ca m'a fait rire...:rasta:
Par Orravan le 17/4/2002 à 17:23:55 (#1300934)
Je pense que c'est à ça que pensais Taeky :)
Par krisae le 17/4/2002 à 17:27:17 (#1300953)
Provient du message de Orravan :
seuls les Backyards n°1 accueillent les nouveaux joueurs,
:confus:
pkoi alors ne pas faire accueillir les nouveaux joueurs sur les autres backyards alors... ? :confus:
Parce que les backyards, ils sont quand meme plus rassurant quand ce sont très premieres secondes dans le jeu...
Par Orravan le 17/4/2002 à 17:36:03 (#1301013)
Parce que les backyards, ils sont quand meme plus rassurant quand ce sont très premieres secondes dans le jeu...
où est le problème ? :) ça va permettre de peupler un peu les zones vides...
Et si ces zones là commencent à être trop peuplées elles aussi, ils n'auront qu'à ouvrir les autres BY ;)
Par krisae le 17/4/2002 à 17:42:57 (#1301051)
Je me souviens (avec nostalgie ?) de mes premières secondes de jeu..complètement flippé... ;)
J'imagine ces mêmes secondes dans West Athen ...hmmm ;D
Par munn le 17/4/2002 à 17:58:45 (#1301152)
Par Aino le 18/4/2002 à 0:38:35 (#1303318)
Provient du message de krisae :
Ben aino, ta question, elle tue .....quand tu vas voir les backyards..c'est clair qu'ils sont deserts, j'en ai déduis de l'ironie de ta part...et je me suis imaginé funcom ajouter d'autre lieux de startup pour "desengorger"' des backyards vides.......ca m'a fait rire...:rasta:
Haaaa ok ;)
Je ne savais meme pas qu'il etaient desertique en fait :ange:
Par Aino le 18/4/2002 à 0:39:18 (#1303321)
Provient du message de Orravan :
Mais tu oublie que seuls les Backyards n°1 accueillent les nouveaux joueurs, de fait ceux çi peuvent être pleins..
Je pense que c'est à ça que pensais Taeky :)
Non je ne savais pas .... ben comme ça je me couche moins bete ce soir ;)
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