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a quoi sert l'int pour un guerrier ?

Par Louis Le Fou le 16/4/2002 à 20:25:55 (#1296737)

et est ce ke c'est hanicappant d'avoir 1 en int par exemple :)

Par WZ le 16/4/2002 à 21:00:44 (#1296957)

Non Non pas du tout :D
...
Bon serieusement contre les flagelleurs mentaux tu es mal.
Sinon en peso principal ca fait un peu leg egalement. Si c'est pour un Barbare Demi Orque qui n'est la que pr taper en multi/solo je dirais sacrifier le charisme sera moins handicapant.

Par Louis Le Fou le 16/4/2002 à 21:14:51 (#1297036)

ah bah tient au fait :)

comment marche les attak des flagelleur ?

et a koi sert l'int ? (tu ma dit ke ça sert mais a koaaa ?)



*aimait bien sont bersek Demi orc 19 18 19 1 18 16 (bon completement illogique comme perso je sait :) ct juste pour finir plus vite )

Par Nova le 16/4/2002 à 21:24:01 (#1297089)

ben en fait, le souffle psionique des flagelleurs mentaux t'ôte de l'intelligence momentennement... et si ton intelligence tombe à 0, t'es mort... donc c'est un peu chaud.....
mais jouer à bg2 avec un perso avec une int de 1, normalement, ça devrait être impossible : avec 1 en int, ton perso sait pas parler, il s'exprime par grognement..... j'imagine bien les dialogues :
"-Je peux venir dans votre équipe ?
1 : Grr grom !
2 : grrrrrrrrrr glarg !
3 : groui !
4 : grrrrrrraaaaaaaaarrrrrrrrrrrrrrrrrr !
5 : gr gragrgg ggrgaggr grr ?"
Non, faut qd même rester sérieux....

Par WZ le 16/4/2002 à 21:35:43 (#1297149)

Comme j'ai dis pour un Demi Orque tu sacrifie le charisme ca corrsepond bien à la race et tu en pâtiras moins. Et puis un perso laid et qui sent l'orque ca peut etre un roleplay interessant ( défi : garder son calme quand tout le monde vous traite comme un... orque ).

Par Krey le 16/4/2002 à 21:59:17 (#1297277)

Je crois que certains objets nécessitent un minimum d'intelligence pour etre utilisés (potions...)
Mais mettre 1 en INT juste pour favoriser les autres caractéristiques c'est vraiment idiot... :monstre:

Moi mon mage je lui met pas 3 en force

Par Tarken le 16/4/2002 à 22:26:42 (#1297421)

Euh BG2, a part les flagelleurs, l'int sert à QUE DALLE.
Et il existe les potions de génie qui monte l'int à 25 :ange:

On est pas dans un jeu super bien foutu question roleplay, t'as 3 int et 3 de charisme que les romances s'activeront quand même. :monstre:

T'as 3 int que tu ferais des conversations intelligentes :doute:

Donc si t'es grosbill, surtout te gênes pas, 3 int et 3 de charisme et le probleme t'en parles plus, et t'as tes autres caractèristiques qui sont super hautes :ange:

Par Trystelune le 16/4/2002 à 22:51:17 (#1297536)

1 en int tu tiendra jamais contre un flagelleur

Par Krey le 16/4/2002 à 23:51:31 (#1297825)

Et aussi, faut pas négliger la sagesse parce que la sagesse c'est cool.
c'etait l'argumentation béton de Krey

Par Darkmore le 17/4/2002 à 0:25:09 (#1297939)

Une très haute sagesse donne un bonus aux jets de sauvegarde

Et ça c'est un VRAI argument
:D

Par Trystelune le 17/4/2002 à 1:56:48 (#1298146)

c vrai pour la sag? tu pourrai filer les paliers?

Par Krey le 17/4/2002 à 7:52:57 (#1298374)

Provient du message de Trystelune :
c vrai pour la sag? tu pourrai filer les paliers?

Les voila:
sag.15 : +1 aux jets de sauvegarde
sag.16 : +2 aux JS
sag.17 : +3 aux JS
sag.18 : +4 aux JS

C'est pour ca que je met toujours au moins 15 de sagesse à mes persos

Par Trystelune le 17/4/2002 à 14:06:42 (#1299754)

excellent je savais pas ca !

Par Edouard BaladursGate le 17/4/2002 à 14:43:39 (#1299968)

Pour les bonus aux jets de sauvegarde vous etes sur que ça marche pour BGII ou c'est juste un truc repris dans un bouquin de regle de AD&D ? (parce que BG n'est pas toujours super fidel aux regles...)

Moi personnellement ça m'emmerderait beaucoup de faire un perso avec une intelligence de daube, j'ai toujours un minimu de 8 dans toutes mes stats, tout en ayant des 18 ailleurs, il suffit de faire un bon paquet de jet de dés voila tout...

Par Elladan Araphin le 17/4/2002 à 14:47:49 (#1299990)

Dans AD&D les bonus aux JS du à la sagesse ne sont que pour certains sorts (comme charme personne) par contre je ne suis pas sûr du tout que cela soit le cas dans BG. :merci:

Par Louis Le Fou le 17/4/2002 à 14:59:33 (#1300070)

pour la sag c sur cf les tableau a la fin du bouquin livrer avec le jeu :)


18 sag +4 d'ajustement contre la magie , a mon avis ça s'apparente au JdS

au fait dans BG2 ça correspond a koi exactement la reaction ?

Par Nova le 17/4/2002 à 16:38:24 (#1300646)

les bonus aux jdr avec la sagesse s'apparente avec les jds contre la magie et ça marche pour tous les posrt se rapportant à ce jds....
mais si je me souviens bien, BlackIsle n'en a pas tenu compte dans BG
pour la réaciot, je sais ce que c'est mais pas dans BG.... sorry

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