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Un perso assassin
Par Sancho Falcone le 12/4/2002 à 16:58:17 (#1274657)
qui serait comme sa : for : 300 lame viperine
end : 75 cuir elfique ressemble au cuir
dex :180 vol , coup puissant , anneau du gladiateur et competences fortes
sag : 60 anneau du glad
int : 60 pareil que ci dessus
avec un rp de mechant
j'arrive a rd comme sa :for 100
end : 70
dex : 13
int et sag : 8
(j'ai commencé comme un guerrier)
sh : j'arrive comme cela : for : 150
end :75
dex : 75
int et sag : 10 et 9
en sachant que je ne souhaite pas renaitre , j'aimerais savoir ce que vous pensez de ce personnage , et ou monter et si c'est a votre avis faisable
merci
Par Destinée le 12/4/2002 à 17:16:29 (#1274757)
Essaye de monter a 401 pour l'épée ada ou rabbat toi sur la lormy qui est meilleure (sur 10 seconde apres elle se fait exploser) que la vip...
Niveau skin tu aurais une hache, mais avec une robe noire ca peut qd même le faire...
(une lormy avec force de la terre berseker et gladiateur; sortant du cacher ca doit déchirer bcp de monde en 2 3 coups)
Par EirKraft le 12/4/2002 à 17:24:12 (#1274797)
Par Lord Byron le 12/4/2002 à 17:38:40 (#1274878)
ou alors 75,mais c tout
force powaaa,et un fois que tu as la hache he,tu monte la dex:D
Par Tendris Loken le 12/4/2002 à 17:39:07 (#1274884)
Sinon je conseillerais également les 80 en endurance, non pas trop pour la guerison rapide, qui soit dit en passant ne doit pas etre fabuleuse avec si peu d'endurance, mais plus pour le pallier de pv.
Maintenant, je trouve que c'est un perso montable, mais pas evident, surtout si tu te tiens à la conception pure de l'assassin. En effet, les compétences comme se cacher et se faufiller etant difficiles à exercer, tu risque d'avoir du mal à pratiquer ton art. Tu peux toutefois te rabattre sur des sorts tel qu'invisibilité, ton perso en sera surement plus efficace, mais je pense qu'un assassin "pur" est plus interessant.
Pour terminer, l'anneau du gladiateur ne requiert pas 60 int 60 sag, mais beaucoup moins, qq chose dans l'ordre des 25 25 si je ne me trompe pas ( ou non loin de cela ).
Ceci dit bonne chance pour la conception de ton perso qui, selon moi, peut etre interessant ;)
Par Lord Byron le 12/4/2002 à 17:41:44 (#1274897)
si c aps pour le madri,laisse tomber l'end...
ca te servira as a grand chose d'avoir plus de pv,et tona rmure servira a rien du tt sur Sh et tres peu sur rd...
Par Sancho Falcone le 12/4/2002 à 17:46:32 (#1274940)
Par Urian Kart Kaiser le 12/4/2002 à 18:06:45 (#1275085)
je ne vise pas un haut level et cela donnerais vers les 95
for 300, end 80, dex 75 sag 40 int 40.
il a bcp de comp, un manteau de l'archer, un madri, une vipé, en dessous du cuir elfique....
Par Destinée le 12/4/2002 à 18:08:49 (#1275100)
Fais moi confiance c'est du vécu...
Alors pour vous le plus important pour le rp :
-Pouvoir le jouer et etre efficace ?
-Avoir le skin mais etre ridicule ?
Car personnellement les styles barbares (80 end et vip) a qui on fait invi, ont déjà essayé de me tuer (ex : Bozz)
Et bien apres 2 coups j'ai pris une dizaine de popo et j'ai frappé 2 fois...
Biensur je suis un tank et j'ai de la resist mais prennons un perso normal disons avec 1200 Pv...
faudrait 3 4 coups de vip (car pas de sombrebois par ex.) si le perso pas de pv on peut supposer qu'il a plus de puissance (car moins d'end) et si il est intellegient on dit bye a l'assassin...
Par contre la lormy frappera plus fort et comme le combat est bref la difference de vitesse se verra presque pas...
Faut peser le pour et le contre
Par Azreth le 12/4/2002 à 18:19:26 (#1275176)
personnage rp assassin
Pas de hache lol :D
Par Gothmog Zarx le 12/4/2002 à 18:21:31 (#1275196)
sur le premier tu tripleras souvent les dommages maxi de l'arme donc si me souviens bien 1500.
Seullement faut se cacher à cote de la cible ... ce qui est plus dur.
Avec la viperine tu feras du 900 sur le premier coups, puis surement 300 à 600 sur le second tres rapidement ce qui fait 1500 aussi.
Sinon tu as la claymore à 329 en force qui fera mal sur un premier coup furtif.
Mais 6 lvls durs durs vu ta faible resistance.
Par Urian Kart Kaiser le 12/4/2002 à 18:23:26 (#1275210)
Par Lord Byron le 12/4/2002 à 18:37:12 (#1275324)
Provient du message de Urian Kart Kaiser :
hum moi je monte quand j'ai le temps un assassin.
je ne vise pas un haut level et cela donnerais vers les 95
for 300, end 80, dex 75 sag 40 int 40.
il a bcp de comp, un manteau de l'archer, un madri, une vipé, en dessous du cuir elfique....
tant qu'a faire met 43 en sag pour une force merdique:D
Par Lord Byron le 12/4/2002 à 18:38:45 (#1275339)
Par Tendris Loken le 12/4/2002 à 18:55:30 (#1275476)
Du point de vue de l'efficacité, la viperine meme sur une courte durée est plus efficace que la Lormy. Ce n'est pas très dur, je vais résumé succintement : la Lormy et la viperine ne sont vraiment pas comparables bien que nécessitant toutes deux 300 de force. Deux ou trois coups de viperine sont vites arrivés, alors que le second coup de lormy ... tu as le temps de le voir venir de loin, de tres loin ... Sans compter que si tu loupes ton premier coup, car le joueur aura eu la présence d'esprit de mettre de l'esquive et bien ton assassinat à la Lormy est un échec cuisant.
Et une personne ne possédant que 1200 points de vie les verra vite partir face à une viperine ... disons 3 à 4 coups soient 3 à 4 secondes face à 3 coups de Lormy soient 6 secondes ...
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