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Le voleur.

Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 17:37:00 (#79181)

Plusieurs questions:
1/Est-ce que l'armure d'ombre est la meilleure armure pour le voleur , ou bien celle avec des écailles de dragons est plus puissante?
2/Un voleur ayant + de 100% en furtivité peut t'il se cacher ds les ombres sans echecs?
3/Un coup critique par 5 en dommage signifie : j'ai une épée 1D8 , donc je ferai 1D40 en dommage? ( eventuellement + 5 si épée magique?)
4/Est-ce que l'alignement chaotique neutre est accessible au voleur ds bg2?

Par Nijel le 3/9/2000 à 17:40:00 (#79182)

Je suis pas sûr de mes réponses mais bon :
1/ Je pense que celle de Dragon sera meilleure, et peut-être anti-magie.
2/Non. + 100% dans BG 1 c'était comme 99%, sais pas pour le 2
3/ Sais pas mais je pense que c'est ça ouais.
4/ Je sais pas
N'empêche les voleurs sont l'une des meilleurs classes de BG 2, il devrait devenir Maître Voleur.

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Futur posseseur de la Sainte-Vengeresse

Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 17:45:00 (#79183)

Ben disons qu'ils pourront aller jusqu'au lvl 23 ! C'est pas rien et ca me plait beaucoup ;)

Par Loki LameSang le 3/9/2000 à 17:52:00 (#79184)

non pour la 3 : si tu as une épée magique qui fais 1d8+5 points de dommage, tu feras 5X+5 de dommages, où X est égal au résultat du d8...
et pour la 4 : oui, tout sauf loyal bon

Par Nijel le 3/9/2000 à 17:53:00 (#79185)

Et level 23 ça fait :
80% furtivité
80% vol à la tire
140% détéction des piéges
160% crochetage serrures
Je crois que je vais laisser mon Paladin pour un voleur ou un guerrier

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Futur posseseur de la Sainte-Vengeresse

Par Redd le 3/9/2000 à 18:17:00 (#79186)

Même si un voleur a 100% en furtivité, il peut toujours rater. Tout simplement parce qu'il peut faire un echec critique au dé, et que plein de facteurs dépendent.

Mon voleur a (avec ses objets magiques) 150 % de furtivité, mais a du mal à se cacher en plein jour devant plein de monstres ;)

A mon avis l'armure d'écailles de dragon est largement plus puissantes que l'autre.

Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 18:27:00 (#79187)

Aussi est-ce que tu peux faire un coup critique sur un coup critique ?
Je m'explique : j'ai une épée 1D8 , et hop je sort des ombres je frappe , je fais 8 par 5 , 40 en dommage , mais pour le taco j'ai fais 20 :D , donc 40 par 2 = 80 :) Possible ou pas?

Par Nijel le 3/9/2000 à 18:30:00 (#79188)

La c'est trop compliqué, indique moi un site sur le monde deAD&D et après on verra.

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Futur posseseur de la Sainte-Vengeresse

Par Redd le 3/9/2000 à 18:30:00 (#79189)

Je pense que c'est possible oui mais je ne mettrai pas ma main à... (euh..)

Ah ! Normalement les assassins de haut niveau pourront atteindre des attaques sournoises x7 non ?

Aaah les assassins ! :p

Par Nijel le 3/9/2000 à 18:31:00 (#79190)

Oui c'est bien *7 pour un assasin, mais svp, un site sur AD&D

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Futur posseseur de la Sainte-Vengeresse

Par Fratus Sinister le 3/9/2000 à 18:35:00 (#79191)

le voleur ne s'arrete pas a 100 pour la furtivite!le mien etait pret des 200(avec armure d'ombre et cinture de furtivite quand meme).et meme a 200,il lui arrive de se planter.

Par Nijel le 3/9/2000 à 18:37:00 (#79192)

De toute façon, je te préviens, tu gaspilles tes point de furtivité : dans BG 1, le max de furtivité c'est 99% de chance (même si tu peux dépasser), j'en sais rien dans bg2, mais je pense que c'est pareille. Faudrait demander à Uther.

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Futur posseseur de la Sainte-Vengeresse

Par Heaume Pierrelame le 3/9/2000 à 18:39:00 (#79193)

J'ai vu que les assassins peuvent utiliser 2 armes en meme temps.
Donc est il possible de faire le mega coup qui tue de la folie intergalactique spatio temporel , c'est a dire: j'ai une épée 1D8 ds chaque main , hop hop je sors des ombres , et je fais pour chaques épées 8 par 7 = 56 , mais 2 épées = 112 , MAIS j'ai fais un super double jet pour le taco , c a dire 20 et 20 , donc je fais en degat 112 + 112 = 224 :D :D :D :D :D :D :D :D
Est-ce possible ou c'est illusion derisoire de ma pensée infinie?

Par Uther Pendragon le 3/9/2000 à 19:08:00 (#79194)

A priori, je pense qu'il est inutile d'augmenter la furtivité au delà de 100% (mais ce n'est pas le cas des autres talents, qui eux méritent de monter bien plus haut).
Ensuite, il faut penser que les talents de BG2 intégrent aussi "poser des pièges". Un voleur atteint le niveau 23, mais il a plus de compétences à augmenter (à moins que "poser des pièges" soit groupé avec "détecter/ désactiver les pièges")...

Dans BG1, il était possible de cumuler une attaque sournoise et un coup critique (5D8 x2, soit entre 10 et 80 PdD en un coup :D). Je suppose que c'est également possible dans BG2 (j'espère, en tout cas :D).

Pour les deux armes en même temps... Sincèrement, je ne sais pas. Tout dépend si tu peux utiliser tes deux armes dans le même tour, je suppose. http://forums.jeuxonline.info/confused.gif

@+
Uther

Par Loki LameSang le 3/9/2000 à 19:09:00 (#79195)

normalement, c'est possible mais il faut savoir que la deuzième arme doit être plus petite que la première donc forcément une dague donc 1d4 de dommage... et tu pars du principe que tu fais le maximum de dégâts avec chaque arme, mais si tu fais 1, tu ne feras que 1*5*2 soit 10 points...

Ps: pour un site sur ADD, tu as le site de l'elfe noir, normalement il est dans les liens du site (mais je peux me planter)

[This message has been edited by Loki LameSang (edited 03 Septembre 2000).]

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