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Dissimulation
Par Yuyu le 9/4/2002 à 11:07:16 (#1253224)
Un Eclaireur peut'il tirer une flèche sans perdre sa dissimulation ?
Un Ménestrel peut'il frapper sans perdre sa dissimulation ?
Un Ménestrel peut'il lancer un sort instantané sans perdre sa dissimulation ?
Par Zeal le 9/4/2002 à 11:13:11 (#1253243)
Par Larme Assassine le 9/4/2002 à 11:13:51 (#1253246)
mais c'est influé par ton niveau en Furtivité biensur...
Par Yuyu le 9/4/2002 à 11:36:09 (#1253350)
Donc Dissimulation permet juste de s'approcher de quelqu'un d'isolé ou de fuir vu qu'on apparait à la moindre action et qu'on se fait alors massacrer par ceux qui sont à côté.
C'est comme ça que l'on utilise Dissimulation ? Ca me parait un peu trop limité comme utilisation :D
Par Toasty le 9/4/2002 à 11:47:12 (#1253398)
Pour l'archer, chaque chargement de fleche c'est à dire chaque fois qu'il veut tirer lui fera perdre son invisibilité.
:maboule:
Par Yuyu le 9/4/2002 à 12:07:11 (#1253492)
L'archer vu qu'il est a distance il peut se redissimuler donc ça va.
L'assassin est comme je pensais relativement puissant, un vrai tueur de mage.
Sinon le Ménestrel, je suppose que c'est comme l'archer, il réapparait si il frappe ou lance un sort instantané ?
Par gora le 9/4/2002 à 12:17:52 (#1253540)
Par Zeal le 9/4/2002 à 14:03:10 (#1254217)
un vrai tueur de mage.
Petite correction : Un vrai tueur de mages immobiles.
Les coups requierent des positionnements exigeants et il suffit que le mago cavale pour tout faire foirer.
Par Yuyu le 9/4/2002 à 15:01:47 (#1254541)
Petite correction : Un vrai tueur de mages immobiles.
Un mage c'est souvent immobile car un mage qui court, ça peut pas lancer des sorts :D
Par moxtrott le 9/4/2002 à 15:23:38 (#1254688)
on mez laisse le temps a l assassind e placer son BS et apres acheve a l arc :)
une song ou un coup fait reapparaitre ( taper sans reaparaitre est un bug :))
walla
Par Carrie le 11/4/2002 à 0:57:03 (#1265647)
...ça aide à viser le mage
Enfin moi ce que j'en dis ;P
Par Ceresnar le 11/4/2002 à 9:13:05 (#1266418)
Ca depend apparemment de la proximité d'un ennemi.
Si aucun n'est trop pres, il reste caché, et s'il tue en 1 coup, comme le sicaire, il reste caché
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