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Stuff !!!!!
Par corwin5 le 3/4/2002 à 15:36:50 (#1218995)
merci par avance
Pilru Théurgiste 9
Mactirnan Mercenaire 9
Par Lina le 3/4/2002 à 15:43:19 (#1219044)
(mais si base + bonus > compétence requise).
Sinon, avec le +10 en compétence théoriquement possibles si on a suffisament de Realm Points, ça permettrai des optimisations bien bourrines ... mais je n'y crois pas ...
arff
Par corwin5 le 3/4/2002 à 17:31:53 (#1219803)
mais merci qd meme de ta bonne volonté
Par Yuyu le 3/4/2002 à 18:05:29 (#1220041)
Les bonus donnés par un item ne permettent JAMAIS d'avoir un sort ou une compétence de combat nouvelle.
Les bonus sont là pour optimiser les dégats.
Donc pour ton exemple, si tu as 22 en glace et un bonus +3 , tu n'as pas le pet du lvl 25.
voilà :)
P.S. J ai rien compris à ton explication Lina :D
Par Lina le 3/4/2002 à 18:45:27 (#1220348)
Sauf que je n'avais pas de preuve que ça se comportait aussi comme ça pour les magos ... c'est pour ça que je parlais explicitement des guerriers ...
Et par analogie, ce que je disais avait pour but de montrer qu'il etait quand même hautement improbable que les bonus permettent d'avoir accès à de nouveaux sorts.
:)
Les styles pour les guerriers sont comme vos sorts ... on les a seulement si on a un certain niveau dans une compétence (exemple : 18 en armes tranchantes).
Si on a 15 et un bonus +3, on ne peut pas utiliser le style pour autant.
De plus, en version 1.45, quand on a plein de Realm Points, on gagne des bonus dans TOUTES les compétences ...
Il y a 10 palliers ...
bonus +1 au premier (quelques milliers de RP je crois)
+2 au deuxieme ...
si jamais on arrive au 10eme, on a +10
(mais il faut des millions de RP)
c'est plus clair ? :)
Par Yuyu le 4/4/2002 à 1:31:40 (#1222631)
Et puis tu viens de me faire comprendre que les pts de RvR permettent de gagner des bonus pts de compétences...
j'avais complètement oublié ce petite détaille :D
P.S. Yes suis rang 2 ;)
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