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Tout sur les MMORPG

Par Wodden le 2/4/2002 à 18:48:13 (#1214065)

Venez nous rendre visite sur notre nouveau site : http://mmorpg.levillage.org

Découvrez l'essentiel des jeux en ligne, l'actu, dossiers, interviews, enregistrez votre guilde, ...

Par Gothmog le 2/4/2002 à 18:58:06 (#1214130)

Ton petit spam sur une demi douzaine de forum te vaut un petit avertissement. A l'avenir, essaie d'éviter :merci: .

Par Korx le 2/4/2002 à 19:11:22 (#1214197)

surtout pour un site déjà vu 1000 fois.
Toutefois ce serait con qu'il se plante..

Par Wodden le 2/4/2002 à 19:17:27 (#1214228)

Euh ...
Méa culpa :rolleyes:

J'avoue je me suis dis : à jeux différents, utilisateurs différents.

Donc que les joueurs de UO allait po forcément voir le forum de DAOC et réciproquement ...

Ouala ... Promis je le referai plus



Par contre lien vu 1000 fois je vois pas où vu que l'on a ouvert y a po longtemps (mais c'est vrai que j'ai fait pas mal de forums depuis :monstre: )

Par kry le 2/4/2002 à 19:21:10 (#1214248)

pk hq et maintenant ca :o

créé un compte juste pour de la pub :(

comprendrais jamais pq ils viennent faire de la pub ici... on dirait des chacals a l'affu a la moindre occasion des vautours, vampire suseur de sang et .. Mr ca va ? heu oui oui désolé je me suis laissé emporté :rasta:

EDIT =)

1000 fois non mais un air de deja vu
levillage qq chose y avait pas deja avant un truc comme ca ? :doute: bon ok vais me recoucher

Par Lumina le 2/4/2002 à 20:46:29 (#1214812)

J'en profite pour dire que dans un mois environ je ferais aussi un site sur les MORG (= Multiplayers Online Roleplaying Games). :)

Par Korx le 2/4/2002 à 21:53:13 (#1215216)

Par contre lien vu 1000 fois je vois pas où vu que l'on a ouvert y a po longtemps


Ce que je voulais dire c que il y en a des tonnes des sites sur les MMORPG
Oualà...

Par Acalon le 2/4/2002 à 23:03:03 (#1215620)

Provient du message de Lumina :
J'en profite pour dire que dans un mois environ je ferais aussi un site sur les MORG (= Multiplayers Online Roleplaying Games). :)


Qu'entends tu pas Jeux online roleplay? Quels jeux sont concernés?

Par Caepolla le 3/4/2002 à 1:45:55 (#1216152)

Personnellement, je mettrais sous la catégorie MORPG :

- tous les MMORPG. Par définition. ;)
Il faudrait y inclure les MUD également.

- et les RPG vidéo avec un aspect développé en multiplayer. Donc des jeux comme NWN, mais aussi Diablo ou Dungeon Siege (si si, ce sont des RPG à mon avis).
D'ailleurs je n'ai pas envie d'argumenter en détail ce dernier point, je me permets juste de renvoyer à ça où j'essaye d'en parler plus en détail : http://nwn.jeuxonline.info/presentation/crpg.shtml

Par Braams SombreVal le 3/4/2002 à 8:40:53 (#1216602)

Provient du message de Caepolla :
Personnellement, je mettrais sous la catégorie MORPG :

- tous les MMORPG. Par définition. ;)
Il faudrait y inclure les MUD également.

- et les RPG vidéo avec un aspect développé en multiplayer. Donc des jeux comme NWN, mais aussi Diablo ou Dungeon Siege (si si, ce sont des RPG à mon avis).
D'ailleurs je n'ai pas envie d'argumenter en détail ce dernier point, je me permets juste de renvoyer à ça où j'essaye d'en parler plus en détail : http://nwn.jeuxonline.info/presentation/crpg.shtml


Eheh bien joue Caepolla, tu es arrivé a casé NWN :D (qui est THE games qui va cartonner, et D2 j'adore les cinematics)
=> ca me plait bon concept :lit:

Par Caepolla le 3/4/2002 à 12:24:38 (#1217613)

Euh, moi c'est Caepolla (l'auteur du message précédent). Aucun lien de parenté avec Lumina (l'auteur du premier message). :p

Je ne faisais que répondre à Acalon, sur ce que je voyais sous le genre MORPG. Ca ne préjuge en rien de ce que Lumina considère comme relevant de la catégorie.

:)

Par Braams SombreVal le 3/4/2002 à 12:27:43 (#1217634)

Provient du message de Caepolla :
Euh, moi c'est Caepolla (l'auteur du message précédent). Aucun lien de parenté avec Lumina (l'auteur du premier message). :p

Je ne faisais que répondre à Acalon, sur ce que je voyais sous le genre MORPG. Ca ne préjuge en rien de ce que Lumina considère comme relevant de la catégorie.

:)


Arg encore raté:ange:
Veuillez m'excuser dame....

Par Acalon le 3/4/2002 à 12:30:59 (#1217653)

j'ai une définition plus restrictive des Jeux de rôles online :
NWN, bien sur, meme si le jeu n'est pas encore sorti ;) Diablo2 pas trop je trouve, à la limite DAoC (pas mal de quetes intéressantes), Ultima Online (un vrai monde virtuel), Asheron's Call & Everquest :)

Par Tarken le 3/4/2002 à 12:32:19 (#1217660)

Je vois pas pourquoi on les nommes MMORPG.
Je n'en ai pas beaucoup vu, mais pour le peu que j'ai vu je n'y ai vu aucun RolePlay.. :rolleyes:
Buff moi il faut puller le mob !! XPXPXPXPPXPXPPPPPPPP :D


M'enfin vivement NWN :cool:

Par Braams SombreVal le 3/4/2002 à 12:55:38 (#1217829)

Provient du message de Tarken :
Je vois pas pourquoi on les nommes MMORPG.
Je n'en ai pas beaucoup vu, mais pour le peu que j'ai vu je n'y ai vu aucun RolePlay.. :rolleyes:
Buff moi il faut puller le mob !! XPXPXPXPPXPXPPPPPPPP :D


M'enfin vivement NWN :cool:


Vas lire les episodes de Panda Mc Keen sur le forum DAOC, c tordant de rire :)

Par Lumina le 3/4/2002 à 15:30:13 (#1218947)

Provient du message de Caepolla :

Personnellement, je mettrais sous la catégorie MORPG :



- tous les MMORPG. Par définition. ;)

Il faudrait y inclure les MUD également.



- et les RPG vidéo avec un aspect développé en multiplayer. Donc des jeux comme NWN, mais aussi Diablo ou Dungeon Siege (si si, ce sont des RPG à mon avis).

D'ailleurs je n'ai pas envie d'argumenter en détail ce dernier point, je me permets juste de renvoyer à ça où j'essaye d'en parler plus en détail : http://nwn.jeuxonline.info/presentation/crpg.shtml

Tout d'abord, merci Caepolla pour cet article !
Il aurait sa place par exemple sur le portail www.jeuxonline.info si celui-ci proposait un contenu supplementaire et non pas seulement un acces aux forums et aux sites dedies a un jeu en particulier.

A propos de la notation MORG, je souhaitais il y a quelques jours lancer un sujet sur des propositions pour de nouvelles notations visant :
1) a franciser des notations telles que MMORPG
2) a simplifier des notations lourdes et/ou imprononcables telles que MMORPG
3) a trouver une notation qui puisse inclure a la fois NwN et UO.
4) a trouver une notation qui puisse se limiter aux applications graphiques evoluees.

Pour les points 2) et 3), il m'a suffit de supprimer le M et le P pour faire MORG.

Ce que je souhaite presenter, ce sont les jeux de role multijoueurs d'aujourd'hui et de demain. Ce que cela implique pour les jeux qui m'interessent :
*C'est un jeu de role en ligne.
*Le jeu est en 3d temps reel.
*Le jeu est specialement concu pour des interactions multijoueurs.

Les mots clefs importants :
- Role (Roleplaying) ou Personnage (Character)
- Multijoueurs (Multiplayers)

Les autres mots clefs :
- Aujourd'hui (Today) ou Present ou Maintenant (Now)
- En ligne (Online) ou Internet (Net)

Les problemes :
- definir ce qu'est un jeu de role.
- definir ce qu'est un jeu concu pour des interactions multijoueurs.

Je dirais que c'est quasi la meme problematique, car une fois qu'on developpe des interactions multijoueurs, on est proche du jeu de role. Ce qu'il manquera, c'est un personnage.

Voici des exemples d'interactions multijoueurs evoluees :
- quetes necessitant une participation collective.
- techniques de combat ou de magie necessitant une participation collective.
- un marche et un depot-vente entre les joueurs.
- des lieux de rencontre entre les joueurs : taverne, arene.
- des groupes, guildes, communautes, et factions de joueurs.

Maintenant, des exemples de jeux :
- Diablo 2 et Baldur's Gate 2 ne seront pas incluent dans mes idees car leur mode multijoueurs n'est qu'une extension du mode solo sans offrir de nouvelles possibilites autres que l'echange d'objets.
- NwN sera inclu car son mode multijoueurs apporte toute sa dimension au jeu.

Par LeDragon le 3/4/2002 à 16:35:49 (#1219384)

Provient du message de Lumina :

Tout d'abord, merci Caepolla pour cet article !
Il aurait sa place par exemple sur le portail www.jeuxonline.info si celui-ci proposait un contenu supplementaire et non pas seulement un acces aux forums et aux sites dedies a un jeu en particulier.


C'est une idée, mais tenir un tel portail est BEAUCOUP de travail et je sais de quoi le parle je tenais celui de La Source.net dans le temps (et plus jamais je vais faire ca seul à moins d'être payé lol)

A propos de la notation MORG, je souhaitais il y a quelques jours lancer un sujet sur des propositions pour de nouvelles notations visant :
1) a franciser des notations telles que MMORPG
2) a simplifier des notations lourdes et/ou imprononcables telles que MMORPG
3) a trouver une notation qui puisse inclure a la fois NwN et UO.
4) a trouver une notation qui puisse se limiter aux applications graphiques evoluees.


A ca fait longtemps que ces sujets apparaissent et retombent dans le néan

Pour les points 2) et 3), il m'a suffit de supprimer le M et le P pour faire MORG.


Heu j'en sais trop rien hehe c'est pas vraiment possible de réduire l'abréviation sans en changé le terme final

Mais pour ce qui est de tout inclure, ca serait tout simplement d'enlever le Massively Multiplayer qui est finalement un sous groupe de Online Roleplaying Game

Ce que je souhaite presenter, ce sont les jeux de role multijoueurs d'aujourd'hui et de demain. Ce que cela implique pour les jeux qui m'interessent :
*C'est un jeu de role en ligne.
*Le jeu est en 3d temps reel.
*Le jeu est specialement concu pour des interactions multijoueurs.

Humm, ok

Les mots clefs importants :
- Role (Roleplaying) ou Personnage (Character)
- Multijoueurs (Multiplayers)


Encore une fois tout est "relatif", dès que tu peux jouer à deux on pourait théoriquement classifier ca comme "multiplayer"

Et je crois que la distinction entre les jeux qui permette de jouer à 2-20 joueurs et ceux qui permettent d'être 30 000, il y a tout de même une grande différence entre les deux non?

Et s'il faut ajouter alors une "précision" il faudrait aussi différencié les jeux en-ligne "temporaire" tel Diablo 2, où le monde est crée pour un certain temp mais quand la partie est finie c'est finie

Et les jeux "persistant" tel Ultima Online, EverQuest, DAoC, etc qui sont toujours là.

Les autres mots clefs :
- Aujourd'hui (Today) ou Present ou Maintenant (Now)
- En ligne (Online) ou Internet (Net)


Je te suis pas là.

Les problemes :
- definir ce qu'est un jeu de role.
- definir ce qu'est un jeu concu pour des interactions multijoueurs.


Au mon dieu, très difficile de défénir ce qu'est un jeu de rôle, à la base l'on pourait pratiquement qualifier tout les jeux où tu incarne un "avatar" ou où tu a le contrôle d'avatars, des jeux de rôles alors :p.

Je dirais que c'est quasi la meme problematique, car une fois qu'on developpe des interactions multijoueurs, on est proche du jeu de role. Ce qu'il manquera, c'est un personnage.


Et oui

Voici des exemples d'interactions multijoueurs evoluees :
- quetes necessitant une participation collective.
- techniques de combat ou de magie necessitant une participation collective.
- un marche et un depot-vente entre les joueurs.
- des lieux de rencontre entre les joueurs : taverne, arene.
- des groupes, guildes, communautes, et factions de joueurs.


Humm je sais pas là, ca dépend du point de vue de la personne je supose

Maintenant, des exemples de jeux :
- Diablo 2 et Baldur's Gate 2 ne seront pas incluent dans mes idees car leur mode multijoueurs n'est qu'une extension du mode solo sans offrir de nouvelles possibilites autres que l'echange d'objets.
- NwN sera inclu car son mode multijoueurs apporte toute sa dimension au jeu.


Ca se tient à la base.

LD

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