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Sécurité dans les salles en réseau pour T4C
Par thorus le 1/4/2002 Ă 21:47:37 (#1209836)
Merci :merci:
Par Yoshimo Lombra le 1/4/2002 Ă 22:09:51 (#1209977)
*attend a coté de thorus*
Par Dodgee MIP le 1/4/2002 Ă 22:28:39 (#1210075)
Sinon changer ton mdp une fois chez toi sera certainement pas plus mal, mĂȘme si, si on voulait te hacker, on aurait pu le faire entre temps. De toutes facons, je ne pense pas qu'il faille tomber dans la parano du hack, pour un simple jeu. C'est sur ca existe, c'est chiant, ca ferait perdre pas mal de temps passĂ© devant l'ordi, mais y'a de toutes facons toujours des failles partout, mĂȘme chez soi :)
Par La Flûte GN le 1/4/2002 à 23:22:34 (#1210307)
Par Coin-coin le 1/4/2002 Ă 23:35:46 (#1210373)
Y'en a quelques uns qui jouent Ă t4c, et ils sont lĂ pour jouer, point.
Par Meleth le 1/4/2002 Ă 23:55:10 (#1210472)
Hypertext Transfer Protocol
POST /goa/ante/Verifpwd.asp HTTP/1.1\r\n
Accept: */*\r\n
Accept-Language: fr-ch\r\n
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n
Accept-Encoding: gzip, deflate\r\n
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)\r\n
Host: www.goa.com\r\n
Content-Length: 111\r\n
Connection: Keep-Alive\r\n
Cookie: OS=PC; MemUserT4C=Toto; MemUser=Toto\r\n
\r\n
Data (111 bytes)
URL=http://www.g
oa.com/goa/check
pmp.asp?GoToGame
=1066&AnteGlobal
_UserName=Toto&A
nteGlobal_UserPw
d=MyPass.
Le mot de passe est aussi envoyé en claire au changement dans tes préférences (et avec la question/réponse).
=> Change ton mot de passe quand tu rentres chez toi.
PS : Les abonnés du cùble paranos peuvent changer de pass avec une ligne téléphonique s'ils n'ont pas confiance aux gens sur leur branche :)
Par Conrad McLeod le 1/4/2002 Ă 23:55:32 (#1210473)
D'abord se déconnecter aprÚs avoir joué!!!
C'est bĂȘte Ă dire, hein!! Et Rigolez pas tant dans le fond...
Se dĂ©connecter, ça veut dire fermer TOUTES les fenĂȘtres IE et le pulsar.
Ensuite, si le systÚme ne vous a pas proposé de garder le mot de passe en mémoire, virez les cookies et les fichiers temporaires...
Par Oracle le 2/4/2002 Ă 0:13:29 (#1210538)
Wonderful isn'it ? J'en dĂ©duis qu'ils se basent sur l'IP, et comme dans une salle en reseau... c'est pas un chouĂŻa la mĂȘme IP par hasard... :rolleyes:
Mefiance mefiance donc :p
Par Coin-coin le 2/4/2002 Ă 0:20:26 (#1210566)
Par Oracle le 2/4/2002 Ă 0:25:56 (#1210582)
Par Meleth le 2/4/2002 Ă 0:29:08 (#1210592)
Provient du message de Conrad McLeod :
Ensuite, si le systÚme ne vous a pas proposé de garder le mot de passe en mémoire, virez les cookies et les fichiers temporaires...
Ils sont gardés dans la base de registre.
Pour les Ă©liminer il faut faire => IE/Outils/Options Internets/Contenu/Saisie semi-auto/Effacer les mots de passes
- Penser Ă virer toutes les coches dans : Utiliser la saisie semi-automatique pour...
Mais normalement, dans une salle de jeu, il devrait ĂȘtre impossible d'accĂ©der Ă ces options.
Par Coin-coin le 2/4/2002 Ă 0:31:45 (#1210599)
Provient du message de Meleth :
Mais normalement, dans une salle de jeu, il devrait ĂȘtre impossible d'accĂ©der Ă ces options.
wi :) :chut:
Par Le Souricier Gris le 2/4/2002 Ă 0:50:07 (#1210644)
Verifpwd[1] qui se trouve dans c:\temporary internet files\content.ie5\6kltj39x
Ainsi que 5 autres appelé aussi veripwd, dans des repertoires avoisinants.
Par Coin-coin le 2/4/2002 Ă 1:17:53 (#1210715)
j'espÚre que t'as remplacé par un truc bidon, style lalali...
oups. ;)
Par Le Souricier Gris le 2/4/2002 Ă 5:09:10 (#1210974)
Provient du message de Coin-coin :
il m'arrive de tenir une salle réseau
Alors ? Ils sont accessibles ? (en fait, je pense que oui)
Par bowakawa le 2/4/2002 Ă 10:05:10 (#1211513)
Et mĂȘme d'autres choses mais :chut: .
Mais faut pas ĂȘtre trop parano quand mĂȘme hein, il est pas fou le gars qui tient la salle, il a pas envie de perdre ses clients ;)
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