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RP : la tour de Luiruce

Par Lumen Angel le 26/3/2002 à 12:21:47 (#1178087)

Un groupe d'aventurier hétéroclite arrive près de la tour du nécromancien. Ce groupe est composé de

*Tarken
*Arathorn
*Grobarbare Cavagiclé
*Scalp
*Drags
*Daimadoshi
*Midrashim
*Cyrion Corenth


Chacun a sa propre vision de la quête. Si certains préfèrent sauver la fille du marchand, d'autres voient plus l'argent que cela peut leur fournir, alors que d'autres préfèrent y voir simplement le tuage de monstre.
Arriver aux portes de la tour, une question se pose : comment va s'organiser ce groupe d'avanturiers pour affronter cet ennemi mystérieux?

Par Lumen Angel le 26/3/2002 à 12:56:57 (#1178262)

A ce moment, les 2 retardataires Elladan et Trystelune ,occupés à raconter des histoires trolls, rejoignent le groupe

Par Drags le 26/3/2002 à 14:07:53 (#1178599)

Drags commence déjà à inspecter la grande porte pour trouver un piège.

Qui vient avec moi ? J'aimerai passer devant, caché dans les ombres. L'éclaireur en quelques sortes... Et les trésors, ils seront à moi !

Par Elladan Araphin le 26/3/2002 à 14:09:44 (#1178613)

Vois Drags examiner la porte

Tu veux un peu de musique pour te mettre du coeur au ventre ?

Par Drags le 26/3/2002 à 14:19:10 (#1178654)

Oh non ! Un barde qui va m'énerver..

Nan. Si tu touches une corde de ton luth, je te tue.

Drags dépose sa main sur son épée longue en lancant un regard mauvais vers Elladan.

Par Elladan Araphin le 26/3/2002 à 14:23:33 (#1178669)

D'abord c'est pas un luth mais un banjo...

Quel bande de rustre, incapable de comprendre la grande musique

Par Ondarius Ed Troac le 26/3/2002 à 14:27:32 (#1178689)

S'avance d'un pas assuré et pointe le bout de sa lame en direction de Drags
Par Torm, tu ne tueras personne et surtout pas ce barde en ma présence vile voleur.

Par Drags le 26/3/2002 à 14:27:41 (#1178691)

Drags repousse doucement la lame du paladin avec son avant bras
Ne t'approches pas de moi, vers puant !
..

C'est pareil un luth et un banjo ! Tais toi, je me concentre !

...

Je t'ai déjà vu quelque part ! Tu serais pas dans la famille d'un p'tit qui s'appelle Garrick ! Tu lui ressembles ! Bon plus trop depuis que je l'ai défiguré en dérappant avec mon épée, mais ça peut s'arranger tu sais .. Drags crache au sol et reprend son travail en attendant de savoir si Elladan est de la famille à Garrick

Par Elladan Araphin le 26/3/2002 à 14:33:37 (#1178724)

Garrick, alors ça c'est une longue histoire.
Vois-tu c'est le petit-fils de la cousine par alliance de la gouvernante du neveu du mari en deuxième noce de la tante de ma mère. En bref c'est un type que j'ai rencontré alors que je m'occupais de l'animation lors d'un bal organisé par le sieur Arunsun et que j'ai battu lors du concours de poésie, organisé par Lumen, en concours de haute volée puisqu'il a fallu recourir à pas moins de 15 poésie pour arriver à nous départager.

Par Drags le 26/3/2002 à 14:38:49 (#1178756)

[edit : double message]

Par Drags le 26/3/2002 à 14:39:10 (#1178757)

Drags écoute attentivement.

Dis, tu n'aurais pas du sang de gnome dans les veines, aussi ?

Il arrête de travailler sur la porte

Y'a pas de piège, hey toi le paladin, ouvre ! Ahah il va se prendre une flèchette empoisonée !

Par Trystelune le 26/3/2002 à 15:17:25 (#1178950)

Bonjour bonjour mes enfant que Lathandre eclaire votre chemin *et le mien aussi*
oh mais que vois-je ! un musicien?! sieur Elladan, pourriez vous nous faire bénéficier d'un morceau qui me rappellerait mes douce foret natale, ce donjon me donne la chaire de poule!

*bénit le groupe*

bien, a présent je pense que nous devrions nous hater d'entrer dans ce donjon, ce lieu lugubre doit etre purifié par la lumiere divine de Lathandre *se cache derriere le paladin apres avoir lancé un sort de detection des pieges*

passez devant preux chevalier, je pense que cette lourde cuirasse me sauvera la vie :rolleyes:

au fait qui attendons nous encore?

Par Drags le 26/3/2002 à 15:23:49 (#1178982)

Non ne jouez pas ! C'est décidé, si il joue, j'me barre ! ( :D )

Par Elladan Araphin le 26/3/2002 à 15:28:34 (#1179010)

Toussotes légèrement pour s'éclaircir la gorge

Sieur Trystelune, pour vous alors, une petite ode au printemps. :D

Par Ondarius Ed Troac le 26/3/2002 à 15:30:24 (#1179020)

Je vais déja commencer par ouvrir la porte ce sera toujours ca de fait.

Pose la paume de sa main sur la poignée de porte. Cette dernière s'ouvre en grincant. Soudain un cliquetis se fait entendre...

Par Trystelune le 26/3/2002 à 15:32:27 (#1179035)

*entame une danse*

*saute brutalement par terre des que le cliqueti se fait entendre*

j'aime pas ce bruit la....

Par Ondarius Ed Troac le 26/3/2002 à 15:37:49 (#1179067)

Une flèche venue de nulle part vint se loger dans l'épaule du chevalier. Avec la violence du choc, ce dernier recula en arrière et tomba à genoux.

Maudit gnome...

Tu avais dit qu'il n'y avait rien à craindre...

Par Drags le 26/3/2002 à 15:43:15 (#1179093)

Je suis une petite personne, grandes-jambes !
Bien fait, je pensais que votre armure vous protegerait ! Quel est ce liquide qui coule pret de la flèche ? Ce n'est pas du sang..

Drags fait un large sourire

Et vous, ne jouez pas ! En tout cas, moi j'entre !

Et il entre doucement dans la tour, tirant son épée..

Par Trystelune le 26/3/2002 à 15:53:35 (#1179145)

oh mon dieu je n'aurait jamais pu imaginer une telle perfidie dans une créature si petite !
mais c'est du poison qui coule sur votre épaule?!

*ouvre son grimoire*

hmm....quel foutoir la dedans...

Par Arathorn le 26/3/2002 à 16:32:46 (#1179322)

même pas fichu de soigner cette légère blessure, depuis quand un paladin est sensible au poison :mdr:

laisse moi faire je peux m'en charger, j'ai une potion antidote sur moi ça tombe bien, je part jamais sans on sais jamais :)

puis un petit cataplasme sur la blessure et il en restera rien

Par Ondarius Ed Troac le 26/3/2002 à 16:37:02 (#1179350)

Laissez...

Torm m'a offert l'imunité au poison et je ne suis pas sur le point de mourir non plus.

C'est simplement le choc qui m'a fait balbutier ces quelques mots.

Arrache la flèche

AAAARG !!!! :monstre:

Se soigne

Par daimadoshi61 le 26/3/2002 à 16:53:09 (#1179422)

Bon.... je rentre dans la salle en bousculant drags..... si ya qqn, je balance un souffle de dragon... non 2, c'est mieux.... si a personne, j'en balance qu'1 : faut tj être sûr.....
- Nobles sieurs, je vous en prie, passez, j'ai fait mon devoir saint de portecteur des âmes charitables
.... *au passage, je mollarde sur drags* et je me jette un sort d'ESP afin de savoir ce que drags pense.... je pourrais d'ailleurs aussi savoir ce que tous vous pensez mais je n'en veux pas aux ames pures.... tiens, je me jette aussi un sort de 6° sens (au cas où, il viendrai à drags d'oublier son épée courte entre mes omoplates)
A vous !!!

Par Drags le 26/3/2002 à 17:53:44 (#1179828)

HRP : c'est plus drôle du tout là, daimadoshi. Je joue plus si tu sais tout ce que je pense. Et tu as pas souffle de dragon.

Par Drags le 26/3/2002 à 18:08:05 (#1179930)

Drags entre dans la première salle, prenant de l'avance sur les autres. Il inspecte une porte, et continu son exploration. Refermant la porte derrière lui, il la piège rapidement avec un petit mécanisme qu'il a dans son sac.

Ahah ! Si ils passent par là, ils auront mal ! Pendant ce temps, je vais trouver des trésors !

Il se retourne, sursaute et saisit son épée... un grognement se fait entendre...

(M'sieur le MD ! Y'a quoi dans la pièce ?)
(J'ai pas pris en compte ce qu'a dit Daimadoshi, ça avait bien commencé j'ai pas envie qu'il vienne foutre le dawa..)

Par Arathorn le 26/3/2002 à 21:55:12 (#1181396)

de l'autre côté, on entend quelquechose, je crois que Drags est tombé sur un morceau, faut il le sauver ou attendre qu'il soit ad patres pour le sauver ?

le connaissant il a du piéger la porte, toi le barde regarde si tu peux pas désarmorcé le piège, sinon, on le laisse tout seul se faire bouffer :mdr: :maboule:

Par Ondarius Ed Troac le 26/3/2002 à 22:35:37 (#1181631)

Personnellement j'attendrai qu'il ne crie plus à l'aide et qu'il ait passé l'arme à gauche pour voir ce qu'il se passe dans l'autre pièce.

Mon épaule n'a pas encore digéré ce qu'il a fait.

Par Tarken le 26/3/2002 à 22:44:41 (#1181679)

Tarken entre dans la salle, en retard, ne salue personne de son caractère habituel de malpolis, mauvais et mal luné et dit à voix haute:

.. que le côté sombre l'emporte ou je vous ferais regretter d'exister!

Il regarde sagement ses deux petites dagues

Peste soit-il de vous tous, que voulez vous que je fasse?
Moyennant finances, bien entendu, sauf si un trésor se fait sentir et qu'on le partage équitablement.

à voix très basse, s'adressant à lui même :

ou alors j'en volerais une bonne partie tiens.

Et lâche un rire.

Y-a t-il un paladin ou tout autres servants du bien dans la salle?
Qu'il se dénonce ou sa souffrance sera pire si je le vois !

....

Bon, tout bien réfléchit, s'il le faut je supporterais sa présence, mais pas il n'en est guère question que l'on fasse des bonnes actions sinon je sens que..

Par Arathorn le 26/3/2002 à 22:47:11 (#1181699)

je te comprend, mais ma neutralité me dit que l'on a parfois besoin d'être fourbe pour faire des choses que l'on ne veux pas se résoudre à faire

et puis c'est un voleur, ça peut toujours servir
dans l'équipe il va manquer un peu, allez on le laisse se faire amocher mais juste ce qu'il faut pour le sauver, ça lui apprendra :mdr: :bouffon: :D

Par Drags le 26/3/2002 à 23:00:57 (#1181770)

Drags plonge juste à temps pour éviter un furieux coup d'un énorme troll

(si môsieur Lumen veut pas venir, je décide tout seul du monstre :D)

Groua ! (cri de troll)
- Hey le grand pas beau ! On reste calme d'accord.. ? il parle tout en reculant vers une autre porte

Le troll charge, et Drags évite le coup au dernier moment. Utilisant son habileté naturelle, il fait trébucher la bête, qui s'écrase le crane contre un mur.

Ahah, tu fais moins le malin maintenant !
Le troll se releve, ses blessures déjà cicatrisées
Oops ! Je.. je m'en vais, hein ? Là regarde, derrière cette porte, y'a plein de gens comme moi ! Plus grands, meilleurs au goût aussi, et .. hopla ! Il évite les attaques ...

Bon.. il viennent m'aider oui ou non ? Je vais pas m'en tirer tout seul !
Les autres ! Venez vite, j'ai trouvé quelque chose ! Un trésor, y'en a pour tout le monde ! Depechez vous !

Ils viennent, ils se prennent le piège, cela attire le troll, celui-ci leur saute dessus, ils s'entre-tuent, et à moi les trésors ! Niark !

Par Ondarius Ed Troac le 26/3/2002 à 23:02:56 (#1181781)

Voit Tarken vociférer à travers la pièce

S'avance d'un pas sur malgré sa légère blessure à l'épaule.

Je suis Chevalier au service de Torm !

Pourquoi cette question ?

Par Tarken le 26/3/2002 à 23:08:15 (#1181806)

Pas si bête, il va réagir instinctivement en utilisant la chose qu'il sait faire de mieux: MENTIR. car il est trop faible pour le moment pour se battre.

Pourquoi donc?

Serais-tu si bête que cela?
J'ai une haine infinie envers tout ce qui représente le bien, et bien plus quand il s'agît de gens qui ne savent pas réfléchir et seraient prêts à .. se tuer.
Pourquoi? il faut être fou pour attaquer un serviteur du mal.
Je travaille seul, sauf si trésor important à la clef, et je te conseille de pas broncher sinon ça risque d'aller très mal pour ta vie.

Entends Drags parler de trésor

Un trésor TU DIS?

Cours vite dans la pièce où se trouve Drags, tout en ayant pas encore avoué directement servir le mal en personne

Par Trystelune le 26/3/2002 à 23:15:48 (#1181827)

dites moi les amis, je sais pas si vous comptez vous disputer longtemps mais on a un voleur en sursis la dedans !
on arrivera jamais a rien si il meurt !

*ente avec fracas s'imaginant les pire monstres s'empiffrant du cadavre de Drags*

KOI???! un simple troll!!!

par la fureur de lathandre brule en enfer vile créature !!

*lance une colone des cieux sur le troll*

Drags, tu parlait de trésor???
hum c'est pour renflouer les caisse du temple bien entendu !

Par Ondarius Ed Troac le 26/3/2002 à 23:16:46 (#1181830)

Pointe son épée à deux mains en direction de Tarken etentame une réponse pour ce rustre

Sache que je n'ai pas peur des gens comme...

Le voit s'enfuir à l'annonce de Drags

Eh où crois tu aller comme ca ?

Par Tarken le 26/3/2002 à 23:21:07 (#1181846)

s'arrête un instant en ayant entendu Ondarius

Bon c'est pas le moment de jouer, il faut aller voir ce beau trésor..
On règlera nos différents plus tard, le mandiant.

Et continue sa course pour atteindre vite fait la pièce où se trouve Drags

Par Tarken le 26/3/2002 à 23:35:38 (#1181903)

se prends le piège de Drags en pleine tête,
complètement étourdit, vient juste de prendre conscience qu'un Troll lui saute dessus.

Pousse un enorme cri


ARGHHHHHHH

Venez vite m'aider, je vous offres 10 000 pièces d'or... VIIIIIIIIIIITE.

bruit attroce de la personne qui cours avec un troll au postérieur

Par Drags le 26/3/2002 à 23:40:15 (#1181917)

Drags sourit, voyant son piège fonctionner. Le troll n'est plus sur lui, mais sur.. sur qui ? Il ne le connait pas. Ce n'est pas grave, lui, il est sauf !

Quoi ? 10 000 pièces en or ?


Houla.. maintenant, faut réfléchir un peu. Si ils sont tous là pour le sauver, ils se partageront les 10 000 pièces, ça fera beaucoup moins que ce que je pourrai trouver dans les coffres de la tour !
Je n'ai plus qu'a continuer !


Au revoir ! C'est un beau troll, non ?
Ahahah !

Drags s'en va rapidement vers l'autre porte

Par Tarken le 26/3/2002 à 23:47:07 (#1181936)

à bout de souffle, tente d'utiliser ses dernières forces en combattant le troll avec ses dagues

Bande de...
jongle avec ses dagues et en plante une, empoisonnée dans le dos du troll, qui se retrouve à mi-assomé, mais pas pour longtemps

cours vite, et lâche cette phrase :

MON NOM EST TARKEN ET VOUS L'OUBLIEREZ JAMAIS.

aimerait bien poser un piège mais ne peux guère le faire pour le moment, encore occupé avec son ami le troll et qui attend l'aide d'une personne qui serait tentée au vue de la somme d'argent

Par Ondarius Ed Troac le 27/3/2002 à 1:42:17 (#1182170)

Entend crier Tarken

Tiens apparement ca se gate dans l'autre pièce.

Soudain les autres du groupe le regarde d'un air curieux

Pourquoi me regardez vous ainsi ?

Laissez moi deviner je vais encore devoir me sacrifier pour lui sauver la vie, c'est ca ?

Pfff...

Pourquoi c'est toujours à moi que revient ces sauvetages desespérés ?

C'est mon devoir certes, mais leur comportement à ces deux là...

Bon très bien j'y vais.

Empoigne son épée à deux mains et part à l'assaut de la première pièce où se trouve Tarken en difficulté. Une fois à l'entrée de la pièce, il comprend pourquoi Tarken hurle

Un troll ?!

Lève les yeux vers le ciel

Que Torm m'accompagne.

Par mon honneur et par Torm, troll, tu ne vivras pas une minute de plus.

Court en direction du troll affaiblit

Par Lumen Angel le 27/3/2002 à 8:17:32 (#1182518)

Soudain le troll disparait, comme évaporé dans un grand fracas. Les lumières s'allument dans la salle de 15m sur 15. Les aventuriers peuvent alors voir les murs de la salle. 8 tableaux sont disposés sur les murs et une porte se trouve à l'opposé de l'autre.
Les tableaux semblent très réalistes. Trop réaliste. On a même l'impression qu'il s'agit de vampire qui vont sortir du tableaux.
...
Je crois que... ils sortent du tableaux, et malheureusement, certains, trop absorbés par la disparition du troll ne s'en sont pas aperçu...


Note MD : il y a une enigme sur la porte : J'ai 4 pattes le matin, j'ai 2 pattes l'après-midi, et le soir je mange des pates...

Par Trystelune le 27/3/2002 à 11:09:30 (#1182943)

oh c'est finement peint ces choses la...mais c'est koi???

dites les gars, vous lisez ca? *pointe du doigt l'enigme sur la porte*

au fait le troll, il est passé ou??? j'ai pas confiance !!!

*soigne ses compagnons en leur applicant, onguents et bandages*

l'un de vous pourrait m'eclairer sur ces tableaux, je n'ai pas l'habitude de rencontrer de telle ....choses...

*rumine pendant quelques seconde l'enigme*

euh... Lustucru?

Par Tarken le 27/3/2002 à 11:18:32 (#1182990)

Chose promise chose due...

Et c'est ainsi qu'il perd toute sa bourse en donnant 10 000 pièces d'or au brave qui l'a aidé

Cette fois ci je ne me laisserais guère davantage avoir, plus de course folle mais j'espere bien trouver un trésor.

ne s'est encore apperçu de rien et risque d'avoir encore de gros problèmes..

Par Lumen Angel le 27/3/2002 à 11:20:14 (#1182996)

Un premier vampire commence a escaladé son cadre pour s'échapper du tableau. Tarken est juste devant lui...

Par Tarken le 27/3/2002 à 11:37:52 (#1183070)

Hèp les gars, on va avoir des problèmes..
Ca bouge dans le tableau, j'ai pas confiance là..
Venez voir...

Tarken sors ses dagues, et se demande si ça va suffir..

Par Aurel le 27/3/2002 à 12:19:15 (#1183252)

Soudain arrive l'invocateur Aurel.
Pris de panique par la simple vision de sang a l'entrée de la tour, il commence a se protéger par un image-miroir et entend Tarken qui demande l'attention de tous.
Arrivant essouflé dans la salle aux tableaux, il voit Tarken appeuré devant un de ceci et demande qu'on le protège pour qu'il tente d'invoquer queslques monstres:


"Arg, ca sent les vampires ici!!! Protégéz-moi pour que j'invoque 2-3 monstres qui les occuperont"

Par Tarken le 27/3/2002 à 12:26:42 (#1183282)

Tarken occupe le vampire avec des dagues de jets et se demande d'où sort cet invocateur

Hep hep, je ne sais pas qui t'es mais c'est dans tes intérêts d'agîr vite.

plante une dague, et a mal visé, a juste réussit à toucher la main du vampire avec

Par Aurel le 27/3/2002 à 13:46:34 (#1183781)

Sous la pression de la demande de Tarken, Aurel invoque quelque monstres a coté du Vampire qui commence a endommager sérieusement Tarken. C'est alors qu'apparaissent 3 ogres immenses de 2 m.20 de haut.
Helas, le magicien sait bien qu'ils ne seront pas d'une grande utilité face a un vampire assoifé de sang. Un de ces ogres arrive tout de meme a le frapper ce qui attire son attention et qui permet a Tarken de respirer. Mais très vite le premier ogre tombe face au vampire, alors qu'un second tableau commence à bouger


Vite!! Compagons, dispersons-nous et surveillons les autres tableaux !!

Par Tarken le 27/3/2002 à 13:59:44 (#1183862)

Bon, je vais me fatiguer à force, l'un de vous pourrais trouver la solution face à ces vampires?

Et, en regardant son sac

Je n'ai rien dans mon attirail qui serait bon pour les tuer, si ce n'est des dagues des dagues et encore des dagues, alors bougez vos postérieur je sens qu'on va devoir quitter la salle et vite si personne ne peux être d'une aide réellement précieuse.

Par Cyrion le 27/3/2002 à 16:35:11 (#1184792)

Se demande encore où le troll a bien pu passer.

...

Regarde dans la direction de Tarken

Qu'est ce que...?

Qu'est ce que c'est que cette diablerie ?!

A quoi tu as touché encore pour qu'il sorte de son tableau ?

Vous pouvez pas garder vos mains dans vos poches...

Voit la situation empirer avec la mort d'un des ogres invoqués par Aurel.

Bon je vais lancer une attaque de front sur lui par contre, notre clerc pourrait éventuellement utiliser son don pour repousser cette abomination...

Fonce en direction du tableau

Meurs créature maléfique !

Par Trystelune le 27/3/2002 à 18:44:13 (#1185531)

*leve une masse d'os sculpté*

*chante un cantique a la grace de Lathandre*

Par la puissance des justes créatures de la nuit je vous banit ! que vos ames soient purifiées et votre esprit libéré de la damnation eternelle !

*une aura luisante envelope Trystelune et éblouit les vampires*

mes amis tuez ces monstres! profitez de leur aveuglement ils tentent de fuir !

*continue de prier*
*change momentanément de divinité et prit Waukyne dans l'espoir de trouver .... un trésor... ou deux meme...voir trois !*

Par Tarken le 27/3/2002 à 19:08:23 (#1185634)

Pendant que le vampire est éblouît, Tarken lui jette une dague en plein dans l'autre main, gênant ainsi le vampire pour se battre

Quelqu'un aurait pas un objet de jet en bois, quelque chose de bénis je ne sais guère mais qui pourrait vaincre la bestiole?!

BON SANG.

Par Aurel le 27/3/2002 à 19:17:45 (#1185694)

Oui, je me souviens avoir apercu un pieu en bois dans la salle précedente, comme quoi le hasard fait bien les choses.

Aurel retourne sur ses pas, mais ses compagnons n'ont pas vu que les deux derniers ogres avient été charmés par le vampire avant de tomber sous la dague de Tarken et l'épée de Cyrion.
c'est alors qu'il se ruent tous deux sur Tarken bien affaibli

Par Trystelune le 27/3/2002 à 19:41:10 (#1185844)

besoin d'une bénédiction?

*bénit une potion de soins et la jette a Tarken*

ecrase lui ca sur le crane ! je sais pas si ce sera suffisant mais on ne sait jamais !

*interrompt ses prieres et dans un chant sacré, harmonise la défense de ses partenaire les rendant plus agile et rapide*

*reprend ses prieres afin de repousser ces créatures*

Par daimadoshi61 le 27/3/2002 à 20:43:38 (#1186218)

Voyant mes caramardes trimer face à ces vampires (je ne considère pas ce vil voleur de drags comme mon camarade), je me lance un sort de nettoyage d'aura (permet de lancer des sorts en continu), lance dans la foulée un sort de création d'objet et crée ainsi une douzaine de pieux de chêne...
- Mes amis, servez vous et repoussons le Mal !!!! Mais avant tout : reculez, sortez vite de la salle !!!!!
Le Daimadoshi hurla, planta son poing droit dans le sol. Celui-ci se mit à trembler comme si un dragon chargeait. Le plafond, bien que solide ne put résister à un séisme de cette ampleur... tandis que le plafond s'effritait et menaçait de s'écrouler, le Daimadoshi cria à ses camarades : "sortez, hatez vous !!! l'effondrement les ralentira, puis vous les acheverais avec mes pieux !!!!"
au passage, si qqn (autre que drags) restait dans la pièce, j'userais de mon sort de télékinésie pour les en faire sortir
Les vampires, fous de rage, se ruèrent sur le Daimadoshi ,en sueur.... Il eut juste le temps de lancer un sort de coquille anti-magie sur lui même afin que les vampires ne l'atteignent pas (car tout roleplayer qui se respecte sait que les vampires sont des créatures magiques). Le plafond s'effondra, un nuage de poussière assombrissant la salle.
Quelques longues minutes passèrent avant que le nuage ne se dissipa. Les amas de pierre recouvrait le sol. Mais aucune trace du Daimadoshi. Quand tout à coup, un bras ensanglanté sortit des décombres et s'illumina d'une vive lueur bleuté. Les éboullis frémissèrent puis s'envolèrent, sous l'effet d'un sort de télékynésie. Les vampires, gisant, assomés, les membres écrasés par la masse de pierre et les ogres broyés par les rochers. Un homme se leva des décombres, habillé d'une robe rouge, toujours le bras en l'air, maintenant ainsi les éboulis en l'air. Ce même bras, lacéré par des crocs de vampire, rendu rouge par le sang, appartenait au Daimadoshi, fier mais énormémént affaibli par ses prouesses. Faisant signe à ses camarades de venir, il désigna les pieux et leur dit qu'il fallait achever ces abominations (les vampires). De l'autre bras, envahi par une blancheur d'un éclat pur (éclat qui rapella la lumière de Torm à Ondarius Ed Troac), le Daimadoshi se soigna et se bénit afin d'en finir avec la malédiction des vampires.
- Mes amis, nous devons nous hater, la lumière du bien nous guidera... Ondarius, noble paladin au coeur pur (pléonasme), peux-tu m'épauler, je ne suis plus en état de marcher...

Par Aurel le 27/3/2002 à 21:31:19 (#1186497)

Pendant tout ce temps, Aurel était revenu sur ses pas et avait en effet trouvé le fameux pieu, mais apres le massacre, il se demandait presque s'il sera encore nécessaire. Il retourne alors dans ce qui reste de la salle aux tableaux et regarde les pieux désigner par le maitre daimadoshi :

Bon en gros ca a servi a rien,ce que j'ai fait ... Grmbllll

Il prend les pieux, les plantent dans ce qui'il reste des coeurs des deux vampires et au moment de planter le second, apercoit un petite ouverture a l'opposé de celle ou est parti Drags, il y entre non sans mal et sans que personne ne s'en apercoive, et la il découvre des tombes, sans doute celle des vampires, il les ouvre en pensant:
Pourvu qu'elles ne soit pas piégés, je ne connais pas le sort de détection des pieges..

Il ouvre alors une tombe et découvre diamants, rubis et un anneau qu'il n'arrive pas a identifer, mais a ce moment, il entend des pas, on se dirge vers lui. Il cache l'anneau dans sa poche.
Sont-ce ses camarades qui viennet par curiosité ou d'affreux monstres cachés par l'amas de pierre ???

Par Arathorn le 27/3/2002 à 21:35:33 (#1186515)

tiens prend cette potion de santé elle te fera du bien, je vais te faire un petit sort de restitution, on sait jamais avec les vampires, ils sont si fourbes, je me demande si drags n'y a pas d'apparanté, tient il est passé où encore ce voleur, si il continue on va le retrouver bouffer par la vermine, prit par un piège qu'il aura déclanché en voulant échapper à un nouveau troll :mdr:

Par Tarken le 27/3/2002 à 21:36:32 (#1186520)

entre dans la pièce où est allé le mystérieux invocateur

Tiens, dis moi mon petit,que fais donc tu là?

Et il regarde une tombe ouverte

HA HA !
Comme ça il y-a des trésors ici pas vrai?


Songeait à voler l'invocateur mais réfléchit et puis..
Il ouvrît une autre des tombes.. mais, est-ce qu'il va arriver un malheur?

Par Arathorn le 27/3/2002 à 21:50:01 (#1186585)

je crois qu'un petit sort de détection du mal serait le bienvenue

cette pièce ne m'inspire pas du tout :doute:

préparons nous à repousser les morts vivants, mon cher ami paladin et clerc de lathandre, y va y avoir du sport à mon avis :D

Par daimadoshi61 le 27/3/2002 à 22:02:28 (#1186661)

"Arathorn, je te remercie mais ce n'est pâs nécessaire, j'ai accès à certaines sphères cléricales, notamment celle des soins... mais je te remercie tout de même pour ta gentillesse... par contre... Ahhhh !!!!!" Le Daimadoshi tomba à genoux, se serrant la tête et se tordant de douleur.... Malgré ses cris de douleur, il réussi à balbutier : "fermez vite ce caveau.... une puissance noire l'habite !!!! vite, ferm..." avant de tomber dans les pommes.
Le mage sombrant dans l'inconscience, une mort mineure (Ca -4, 38 pv, tac0 touche à touts les coups, 2 attaques, dégats 3d6/3d6, monstre transparent immunisé à la magie) s'extrait d'une des tombes, renifla l'air, et rugit. Son hurlement suffit à effrayer le plus pur des guerriers. La mort mineure se jetta sur Tarken, la personne la plus proche d'elle... un golem de rubis la succèda et sortit du caveau rempli de pierres précieuses (golem de rubis : golem de mon invention constitué de rubis : Ca -5, 40 pv, Tac0 5, 2 attaques/round, degats 1d6+2d6 de feu X2, immunisé à la mgie, renvoie les sorts à son envoyeur, les armes contondantes lui font double dégat, immunisé contre les armes dont le bonus n'est pas supérieur à +2). Son pas lourd fit résonner la salle encore fragile.

Par Aurel le 27/3/2002 à 22:09:21 (#1186700)

EDIT: voir le HRP pour explication
Pendant que Tarken ouvrait la tombe, Aurel lui cria dessus:

NON, pas celle la !!!!!

Mais il était trop tard, la tombe ouverte était piégé: et le malheureux Tarken était droit dans la direction d'un éclair venant d'on ne sait ou.
Il ne pu l'éviter et s'effondra, a demi-mort, avec tous les dommages qu'il avait subi depuis la rencontre avec le troll.
Aurel le voyant agoniser, lui dit :

Mon aide contre ton silence.

et lui donna deux potions de régénération, qu'il garde toujours pour les moments difficiles, et il lui dit

Je ne veux pas que ces tombes soient decouvertes par d'autres du groupe, je te dévoilerai mon identité plus tard.
Vous ne devriez pas me connaitre, mais vous aviez besoin d'aide il y a peu de temps, c'est pourquoi je suis apparu

Sur ce, il repart dans la piece ou agonise Daimadoshi et ne se préoccupe meme pas de la seconde tombe

Par Arathorn le 27/3/2002 à 22:10:30 (#1186704)

appel à la puissance divine, pour me rendre plus costaud, là ça devient sérieux

rappel moi je peux faire appel jusqu'à quel niveau de sort ? et lesquel

sinon, je fais appel à l'aube illusoire

puis protection contre la mort tarken ça peut t'aider, je pense :)

Par Drags le 27/3/2002 à 22:10:49 (#1186707)

Drags marche dans un petit couloir, avant de monter des escaliers. Il arrive dans une grande salle quand le sol tremble. Soudain, tout s'arrête, et il continue d'avancer. Son regard perçant trouve une légère fissure dans un mur. S'approchant, il se rend compte que c'est un petit passage secret. Il l'ouvre, pui saute en arrière tout en sortant son épée. Personne. Juste un petit coffre fermé à clef.

Eh voilà !
Hop, mes crochets de serrurier. Super. Il s'accroupit près du coffret Petit piège, où tu caches-tu ? Hmm..

Par Aurel le 27/3/2002 à 22:19:33 (#1186773)

EDIT: suite a la version de daimadoshi dérapante, pas la bonne version. msg suivant de Tarken ok

Voyant le Golem de rubis et connaissant ses caractéristiques, l'invocateur sait qu'il ne pourra rien faire face a un tel golem en tant que mage, il lance alors la transformation de Tenser et attaque le golem avec son baton de la piété 1D10+3. Boosté a 210pdv et un tac0 de -7, le mage commence a afffaiblir le golem pdt qui rétorque par ds coups a 30-40 pdv !!

Par Tarken le 27/3/2002 à 22:23:03 (#1186798)

Merci bien pour les potions, je garderais le silence...

ARGH. je n'aurais pu pensé dire merci un jour.

Bon il est temps de..

et pose un piège explosif à l'entrée de la salle avant d'en sortir

Par Arathorn le 27/3/2002 à 22:29:24 (#1186845)

je me lance aussi, on va mater le golem, avec ma puissance divine, j'ai 22 de force désormais, ça va faire mal, je suis guerrier, quand même :)
avec mon petit fleau :), on va se le faire

Par daimadoshi61 le 27/3/2002 à 22:45:09 (#1186973)

Le Daimadoshi se réveilla, quelques secondes après être tombé dans les pommes... il se ressaisit rapidement, lança un sort de force sur ses camarades (force +3) puis partit dans un coin de la salle pour se reposer et évntuellement agir en cas de problème.... il se protegea avec une coquille anti-intrusion et commença à méditer et à prier

Par Tarken le 27/3/2002 à 22:51:15 (#1187027)

Bon je le sens pas l'inconnu aux air de faux héros.

Qui voudrait tenter de le tuer avec moi? il doit possèder de bons objets qui nous serait plus utiles à nous qu'ils ne le sont à lui.

Par Arathorn le 27/3/2002 à 22:54:40 (#1187048)

faudrait peut-être en finir avec la mort mineure aussi, c'est quoi au fait comme aniaml, j'en ai aucune idée :(

Par Drags le 27/3/2002 à 23:00:07 (#1187081)

Drags inspecte le coffret se trouvant devant lui. Il est solidement attaché au sol, et possède un système de fermeture plutôt compliqué ! Il doit contenir quelque chose de précieux !

En cherchant à l'arrière du coffret, il détecte un petit piège. Un simple flèchette qui peut partir à tout moment. Il n'y a pas de moyen visible de le désamorcer...


Bien ! Je n'ai plus qu'une seule chose à faire !

Drags saisit son épée et appuie sur une partie sensible du piège. La flèchette vole vers lui, et il l'évite de justesse.

Pfffiouf ! Elle est partie rapidement !
Madame la serrure, à nous deux à présent !

Et il commence à regarder cette fermeture, mécanique et magique.
En quelques mouvements fluides et rapides, la partie mécanique tombe au sol. Mais aucun moyen de passer en travers des protections magiques ! A moins que..

Drags pose son sac au sol, et en sort une petite clef dorée.


Le passe-partout de Karkalack ! Il peut ouvrir certaines portes, alors pourquoi pas ce coffret ? Avec un peu de chance...

Et Drags approche la petite clef de la serrure. PAF, elle vole à l'autre bout de la pièce (la clef, pas la serrure).

Mince ! Bon, je la range. Comment je vais faire, moi ?

Par Tarken le 27/3/2002 à 23:13:08 (#1187137)

Tarken pète un plomb et pose des pièges dans les entrées dans la salle à côté pour se sentir plus protégé, et attend que les autres viennent dessus et pouvoir leur soutirer leurs bourses une fois qu'ils seront étourdis

he he he he .. je les aurais..

Par Drags le 27/3/2002 à 23:22:43 (#1187181)

Drags arrive enfin à passer la protection magique. Il essuit la sueur de son front avec sa manche. Quelle bonne idée il a eu d'utiliser sa clef ! Le choc magique a affaiblit la protection, la rendant possible à contourner avec de simples crochets de serrurier.

Doucement, il ouvre le coffre, et regarde à l'interieur. Une petite bourse contenant une vingtaine de pièces d'or


Quoi ? C'est tout ? Un coffre dans un passage secret, caché dans le mur, avec une protection si travaillée ? Pour vingt maudites pièces !?Il crache

Drags tente sa chance : il donne un coup d'épée dans le fond du coffre. BINGO ! Un double-fond, creusé dans le sol ! A l'interieur, une sorte de rubis de la taille d'un poing. Peut-être a-t-il des pouvoirs magiques, ça, Drags n'en a aucune idée. Il la range dans son sac, certain d'en tirer un bon prix une fois hors de la Tour.

Je vais continuer.. Si je trouve d'autres richesse, ce serait vraiment bien ! Je vais aller les voir, pour fouiller leurs cadavres ! Niark !

Drags retourne sur ses pas, pour aller à la rencontre d'un groupe décimé par un troll géant.. en théorie !

Par Tarken le 27/3/2002 à 23:30:58 (#1187225)

Tarken attend patiemment une victime, fatigué, epuisé, depuis sa rencontre avec un Troll qui lui a valu la perte de 10 000 pièces d'or, soit toute sa bourse, et d'un Vampire

Bon bon bon.. si ça continue je vais faire un meurtre

Par Drags le 27/3/2002 à 23:35:34 (#1187240)

Drags arrive enfi sur les lieux. Il entend quelqu'un reprendre son souffle.
Ahah ! Il y a quelqu'un !

Un coup d'oeil vers la porte, et Drags repère le piège. Bien bien...

Il prend son arbalète légère, et prépare un carreau légèrement explosif. Il vise le piège, et tire, puis vise vers l'entrée, au cas où si quelqu'un venait.

Par Tarken le 27/3/2002 à 23:39:23 (#1187261)

pôm pôm pôm, argh de la visite..

Tarken lève son regard vers l'explosion, se colle sur les murs pour tenter d'être le moins visible possible et sors ses dagues, y glisse du poison dessus puis dit à voix haute :

Qui est là? qui que vous soyez, vous n'avez guère intérêt à passer par ici en ennemi, si vous ne voulez pas vous retrouver une dague en plein coeur.

Par Drags le 27/3/2002 à 23:42:41 (#1187274)

Il y aurait donc des survivants ? Il va falloir que je fasse le ménage..

Lachez vos armes ! Je vous pointe de mon arbalète, je vous tue en faisant partir le carreau ! Drags cherche son adversaire, mais avec la fumée de l'explosion et la discrétion de celui-ci, c'est impossible !

Par Tarken le 27/3/2002 à 23:50:30 (#1187307)

Apperçoit Drags dans la fumée, son arbalette étant guère discrette quand pointée en l'air, et tente de jeter une dague sur Drags mais rate de peu

Bien, si ça continue ainsi, il va falloir que l'un de nous tombe.

Qui sera le cadavre?

Et un rire fort et haut se fait entendre, et d'un coup plus rien, tentant de rester discret au vue de la fumée qui s'en va

Par Lumen Angel le 28/3/2002 à 10:39:16 (#1188288)

Malgré la fumée, chacun peut voir soudain une lumière assez aveuglant nimbée la pièce.
Soudain, les aventuriers se retrouvent dans une pièce. Celle qui était juste devant, apparement... Qui les a télétransporter? Luiruce? un allié invisible? le dieu des pingoins? Personne ne peut le dire...
La nouvelle salle semble immense (30*30) et possède 2 issues : une à la droite de nos valeureux aventuriers, et un escalier montant à la gauche

L'escalier est au centre d' un échéquier de 11*11 (2m*2m chaque case). Alors que Drags regardait l'escalier, il fut le premier à remarquer les épées qui pendaient au-dessus de chaque case.

Par Aurel le 28/3/2002 à 10:44:05 (#1188311)

L'invocateur, qui se remettait de sa transformation, avait perdu de nombreuses facultés physiques et s'était reposé à l'extérieur de l'ancienne salle aux tableaux, il avait pris tout son temps aussi pour identifier le fameux anneau :

Je l'ai enfin trouvé!! 3 ans que je le cherche!! il ne manque plus que le ceinturon et les gantelets, je dois compter sur la naiveté de mes compagons pour leur subtiliser ses objets s'ils les trouvent.

OLD : Il retourne alors dans la salle et grace a sa tres bonne visibilité, distingue Drags et Tarken dans la fumée, apparemment en reglement de compte. Il arrete d'avancer mais heurte une pierre qui ne manque pas d'attirer l'attention des 2 voleurs.
Mais il reste invisible à leurs yeux. Aurel ne bouge plus, ne fait plus un bruit et observe intensément les 2 voleurs qui s'expliquent :
/OLD

Soudain, comme le reste du groupe, Aurel se retrouve dans une salle immense avec en son centre un échiquier. Sentant le piège, il se dirige vers l'issue de droite en attendant le réaction des autres face à cet échiquier.
Apres quelques pas, il entend un 'clic' d'une pierre sur laquelle il a marché, et la il apercoit une épée tomber du plafond sur la case de l'emplacement d'une tour blanche


Cette salle est truffée de piège, ne bougez pas. Tarken, Drags au travail !!

Par Tarken le 28/3/2002 à 11:35:59 (#1188491)

Qu'est-ce donc que cette diablerie?

Bon, il est temps de retirer les pièges qui hantent cette salle, mais ça risque de durer longtemps, ils m'ont l'air difficiles, puissants et bien nombreux...

Des épées qui servent de piège? HA HA.
Je vais enfin me séparer de mes dagues pour des armes disons.. plus à la hauteur de ma grande et belle puissance.
Encore me faudrait-il le temps de désamorcer le tout...

Dis, l'autre voleur là, t'as une idée?

Par Scalp le 28/3/2002 à 12:53:59 (#1188766)

Alors que le groupe n'avait remarqué sa présence Scalp les suivait avec attention afin d'observé leur capacité a se battre et leur loyauté envers le groupe.

Alors qui les suivait dans cette salle a la forme d'un échéquier le paladin avait senti la présence d'une personne depuis le début du voyage mais n'en n'aviat rien dit. Alors que les deux voleur essayé de comprendre comment fonctionné les pieges, le paladin lança un sort de vision veritable et fit réapparaitre le mage. Surpris le mage n'eu le temps de ne rien faire et fus découvers par tout le groupe qui le regarda d'un regard méchant.Alors que Scalp allait commencé a s'expliqué Tarken s'avanca en commencant a poser sa main sur ses dagues il actionna un pieges qui fit apparaitre un Troll pret a ecrasé la tete de Tarken d'un seul coup.Alors que Tarken n'eu rien vu Scalp eu juste le temps de sortir la flèche empoisonné qui avait était logé dans l'épaule du paladin au debut de l'aventure.La fléche alla directement dans le front du troll qui s'éfondra.

Je savais bien que cette flèches aurait encore pus nous servir.
Bon maintenant je pense que je suis pardonné messieur alors voleurs continué a cheché comment desamorcé ces pieges avant qu'il y en ai d'autres qui ce déclenche.

D'un pas décidé le mage s'écartent afin de laisser travailler les voleurs.

Par Aurel le 28/3/2002 à 13:40:09 (#1188944)

Malheureusement, Scalp avait oublié que les Trolls ne pouvaient être tués qu'avec du feu ou de l'acide. Bien qu'empoisonné, Aurel savait que le Troll allait se relever, c'est pourquoi il but une potion d'haleine de feu ardent et crachea sur le Troll encore a terre. Cette fois-ci il était bien mort et le mage s'empressait de fouiller son corps, mais il n'y trouva rien d'interessant

J'ai les les lèvres qui bruleeennnntttt !!!!
J'ai pas l'habitude cracher du feu, moi !!!

J'aurai du jeter une boule de feu, mais certains n'auraient pas été d'accord.

Tarken, fait attention ou tu mets les pieds, si les voleurs se mettent aussi a actionner les pièges, on ne vas pas aller loin.

Le mage se remet a regarder la pièce de fond en comble pour voir s'il n'y aurait pas des objets cachés.... Pendant que Drags désamorce un premier piège ssn trop de difficulté

Par daimadoshi61 le 28/3/2002 à 13:52:38 (#1189002)

Le daimadoshi, dégouté par la présence de créatures viles et mauvaises, en avait assez. On sous-estime ses pouvoirs... Il lança un sort de téléportation sans erreurs et s'en alla à la recherche de son demi-frère, le grand Tikdygan le guerrier, avatar de Tyr...
Que la lumière de la justice vous inonde, mes pseudos-amis

Par Scalp le 28/3/2002 à 13:56:29 (#1189015)

Scalp lanca un petit sourire a son confrère l'invocateur.Mais se remit tout de suite a reflechir a l'enigme que pouvait contenir cette salle en forme d'échecquier

Par Drags le 28/3/2002 à 16:49:01 (#1189630)

Drags repere tout de suite une dalle surelevée. En quelques instants, il trouve le mécanisme du piège et le désamorce.
Utilisant avec une grande maîtrise ses petits crochets, il commence à s'interesser à une autre dalle.


C'est très ingénieux ! Celui-ci, par exemple, je ne le connais pas ! Je n'ai jamais rien vu de tel, il va falloir que quelqu'un m'aide ! Hey, toi, le voleur ! Tu peux essayer de me rejoindre, et tenir cette pince ? Si on arrive à soulever ceci sans toucher cela, on accedera directement au mécanisme sans déclencher le piège. Normalement.

Par Aurel le 28/3/2002 à 17:03:27 (#1189748)

T'as compris Tarken?
faut pas toucher a cela mais faut soulever ceci !!!

Ca ira, tu veux que je le fasse?

Par Tarken le 28/3/2002 à 17:05:22 (#1189758)

C'est OK.

Tient la pince et aide le Voleur avec des gestes très doux

C'est vrai que le créateur de ce piège a de l'idée, ça fera un ennemi coriace.

Dans tous les cas, quand tout cela sera fini, je vous prierais de m'aider à trouver des armes plus... adéquates à combattre un ennemi si intelligent et puissant.

Par Drags le 28/3/2002 à 17:10:53 (#1189797)

En étant aidé pour désamorcer le piège, Drags se rend compte, pour la première fois de sa vie, que le travail d'équipe est plus efficace. En quelques instants, ils retirent un piège que, seul, Drags aurait mit plusieures heures. Il commence à imaginer les trésors fabuleux qu'ils pourraient trouver, ensembles !
Silencieusement, il jure de ne plus essayer de tuer ses compagnons, tant qu'ils sont encore dans le donjon, évidemment !


Tu n'aurais pas ton propre matériel ? Ca, c'est MES outils !

Drags n'a pas encore tout compris dans le travail d'équipe :D

Par Aurel le 28/3/2002 à 17:16:25 (#1189831)

Pendant que les 2 voleurs s'occupent des pièges, Aurel s'en va chercher l'épée précedemment tombé, tout doucement, en faisant attention ou il marche. Il la retire de la case et l'identifie par magie:

Oula ! mais quelle beauté, cette épée a la manche taillé dans un armure d'Ankegh et me semble particulirement meutriere contre les mage.

*chuchotte :*
Oula, faut que je fasse gaffe a ce que je dis moi

Elle confére a son porteur une petite résistance a la magie et est très rapide a manier grace a son poids.
C'est ce que tu veux Tarken?

Il regarde Tarken et lui tend l'épée

Par Drags le 28/3/2002 à 17:20:17 (#1189864)

Je prends la prochaine ! Je suis spécialisé dans les épées longues et les arbalètes. Un parfait combattant, j'étais le meilleur dans mon ancienne guilde. Si on trouve une épée longue, j'en aurais bien besoin ! Les deux miennes commencent à être usées..

Par Tarken le 28/3/2002 à 17:23:26 (#1189891)

Bien sûr que j'ai mon propre matériel de bon voleur qui se respecte, et des pieges d'assez bonne facture, quoi que maintenant il ne m'en reste plus qu'un, j'avais usé le reste en étant ... je préfère me taire.

J'ai besoin d'armes par contre car je n'ai pas une bonne santé financière ces temps ci, et je ne peux pas payer un bon forgeron voir enchanteur pour me faire une arme puissante.

Aurel, merci cette épée va m'être très utile, même si je vais avoir du mal à la manier car elle m'a l'air un peu grosse, elle sera meurtrière si je l'utilise correctement.

Et Tarken remarque à son tour comme le travail d'équipe est cool, mais il a toujours ses mains qui démangent quand elles s'approchent de la bourse d'un de ses collègues..

Par Tarken le 28/3/2002 à 17:25:16 (#1189903)

Ah, nous devrions faire les présentations des noms au moins là !

Moi c'est Tarken, voleur spécialisé dans le combat, pas mauvais dans la pose de piège et qui manie très bien les petites armes comme les dagues.

Dis collègue, si t'as une dague je te l'échange volontié contre l'épée !

Par Drags le 28/3/2002 à 17:31:25 (#1189942)

Je m'appelle Drags. [prononcez Draks]
Je sais faire beaucoup de choses, je touche à tout sauf à la magie. Je sais me battre, avec une arbalète, un arc, et aussi en maniant deux épées longues, mon style de combat préféré. J'ai été formé pour ça. Sinon, je suis spécialisé dans tout ce qui touche à la mécanique. Pièges, serrures. Manquerai plus que je leur disent que j'ai suivis des cours de vol à la tire !

Pour ce qui est de la dague, j'en ai une. Elle n'est pas enchantée, mais très belle et efficace. Mais je la garde ! Il s'agenouille et soulève la jambe de son pantalon : une dague est accrochée à sa botte gauche

J'ai un avantage : la petite taille des gens de ma race me permet de passer plus facilement inaperçu ! Mais je déteste attaquer quelqu'un dans le dos.

Par Tarken le 28/3/2002 à 17:34:58 (#1189968)

Tu détèste attaquer quelqu'un dans le dos?
Dommage, personnellement c'est ce que j'aime le plus.
Je tente de faire partit du paysage et je lance une dague en plein dans la colone, simple net efficace et sans bavure si l'on veux tuer quelqu'un.

Par Aurel le 28/3/2002 à 17:37:43 (#1189991)

euh oui..... *ummmhh*
les présentations, oui *ummbbl**

'peut pas la fermer celui-la !!

Moi je suis Aurel, mage spécialisé dans l'invocation comme vous avez pu le voir.

Je viens de très loin...
De ...
Ummhh..
..de .... de Calimshan, pour être precis

Je connais personnellement le marchand dont la fille a été kidnappé, c'est pour ca que je suis venu ici.
Voila, c'est tout....

il regarde son confrere de droite, l'ayant écouté avec attention, comme pour dire " a toi maintenant, t'es qui ?"

Par Drags le 28/3/2002 à 17:38:22 (#1189995)

Je ne suis pas formé pour tuer, mais pour combattre.

Pour moi, attaquer dans le dos ne rime à rien ! Si je dois tuer quelqu'un, ce qui ne me gène pas plus que ça, je préfère le faire en attaquant de face ! Si je dois mourir, au moins, je mourrai au combat. Et puis, rien ne m'empèche d'utiliser un petit piège pour m'aider, de temps en temps.. :ange:

Par Tarken le 28/3/2002 à 17:50:02 (#1190090)

Drags..

Combattre...

Je te signalerais que le but d'un combat c'est qu'il y ai une fin.

Celui qui est le plus intelligent c'est celui qui trouve la parade pour tuer efficacement son adversaire sans se faire crever.


se tournant vers Aurel, préparant un mensonge pour cacher son identité réelle

Tu veux savoir mes origines pas vrai, après avoir dit les tiennes? je ne les connais pas non plus, un jour je devais avoir 20 ans je crois, c'est tellement vague tout ça, je me suis reveillé à Nashkel, on m'avait donné un coup violent sur la tête..
D'où les trou de mémoire sur certains passages du passé.

Par Drags le 28/3/2002 à 18:02:12 (#1190178)

Provient du message de Tarken :
Drags..
Combattre...
Je te signalerais que le but d'un combat c'est qu'il y ai une fin.
Celui qui est le plus intelligent c'est celui qui trouve la parade pour tuer efficacement son adversaire sans se faire crever.


Drags crache au sol

Ce que je veux, c'est faire ce que j'aime ! J'aime me battre, alors je me bas ! J'aime l'or, alors je fais de mon mieux pour en trouver ! C'est compris ?
Et la parade pour tuer efficacement son adversaire, je la trouve facilement. J'ai été formé pour ça.

Il est prit d'une envie furieuse de lui sauter dessus et de lui enfoncer son épée dans le ventre

Grhmm.. Ca ne sert à rien de vivre si on ne vit que dans l'ombre. Je déteste les assassins. C'est pour ça que je travaille en.. en solitaire, et non dans une guilde.
Allons trouver de l'or maintenant, aller !

Drags est assez énervé que quelqu'un soit ainsi dénudé de sens de l'honneur. Ce qu'il aime, c'est le combat et la grace du combat. Les spirales magnifiques que dessinent les lames rouges de sang pendant un combat... et non le sifflement d'un katana et le bruit lourd d'un corps tombant au sol.

Par Tarken le 28/3/2002 à 18:18:22 (#1190285)

Rien ne vaux le plaisir du cri de la cible sentant sa vie s'en aller, le bruit du corp tombant au sol et le bruit sourd des gouttes de sang qui tombent.

Mais puisqu'il en est ainsi, allons, partont chercher de l'or et des trésors tels que des bijoux..

Par Drags le 28/3/2002 à 18:45:57 (#1190461)

Provient du message de Tarken :
Rien ne vaux le plaisir du cri de la cible sentant sa vie s'en aller, le bruit du corp tombant au sol et le bruit sourd des gouttes de sang qui tombent.


C'est un bruit que j'apprécie aussi, mais seulement après avoir rudement combattu !
Bon, il faut continuer à tout désamorcer par ici, peut-être trouverons-nous d'autres merveilles telles que cette splendide épée courte ?

Par Tarken le 28/3/2002 à 19:01:03 (#1190578)

Provient du message de Drags :

Bon, il faut continuer à tout désamorcer par ici, peut-être trouverons-nous d'autres merveilles telles que cette splendide épée courte ?


J'espère bien.

apperçoit un autre piège du même type mais cette fois ci a l'air.. protégé magiquement. ou se trompe-t-il ?

Tiens tiens, un nouveau défi, désamorcer un piège protégé de façon magique, chose que je ne sais pas trop faire..

Par Scalp le 28/3/2002 à 19:47:34 (#1190900)

Attend que les deux voleur ai fini de de ce disputé sur leur facon de tuer puis annonce:Je me nomme Scalp Ardarche un magicien spécialié dans toutes types de magie.Sinon je suis le fils de Sylbarian Ardarche anciennement aventurier et devenu maintenant noble des terres d'Amn.Si nous aurrions besoin d'une aide quelquonque je pourrais demandé a mon frére Florikan Ardarche de nous venir en aide.
Alors que les voleurs se remetent a leurs desamorcage les deux magicien discutent.
Aurel pourrait tu m'en dire plus sur ces terres,Calimshan,je ne connais pas cette endroit pourrait tu m'éclairer.

Par Aurel le 28/3/2002 à 21:05:28 (#1191436)

Aurel écoute Scalp attentivement raconter ses origines quand ce dernier lui demande plus de précision sur Calimshan:

Hein?? quoi?
Calimshan? eh oui, ba ca ressemble beaucoup a Amn en fait, c'est ce qui m'a choqué quand je suis venu ici.
Les forets sont tout de meme plus dense donc on trouve beaucoup plus de monstres en tout genre, ce qui m'a permis de progresser vite en magie avec mon pere qui connaissait bien le domaine.
Malheureusement, une guilde tres puissante maintient l'ordre a sa facon !
Oula,j'en dit beaucoup trop moi !!
C pour ca que je suis parti.....

Tres perplexe, Aurel regarde Scalp d'un air hautain pour paraitre plus intelligent et s'en va pres de voleurs

Par Lumen Angel le 29/3/2002 à 9:55:33 (#1193362)

De l'escalier qui est au milieu de l'échequier, des notes de lyre se font entendre. Les oreilles fines pourront reconnaitre un requiem

Par Aurel le 29/3/2002 à 10:25:28 (#1193535)

Pendant qu'Aurel s'avance vers les voleurs, une douce musique lyrique se fait soudain entendre venant des escaliers:

Mais qu'est ce cette musique ??
Est-ce une ode a la mort ??

Plus personne ne bouge, tout le monde écoute avec une grande attention, ce qui apparait comme un requiem.
Aurel parait anxieux:


Je n'aime pas ca du tout, il y a quelqu'un au-dessus qui veut nous attirer ves ces pièges. Que proposez-vous, messieurs?

Par Tarken le 29/3/2002 à 11:49:55 (#1194103)

Ce que j'ai à proposer?
Eh bah.. bien.. je n'ai guère l'envie de me faire tuer, alors je propose qu'on tire les pailles pour voir le premier qui montera aller voir ça, car même si je suis capable de détécter les pièges, ce coup là je ne le sens guère!

Par Drags le 29/3/2002 à 18:46:19 (#1196487)

Hmm ...
C'est étrange !
Drags regarde le piège qu'il est en train de désamorcer

Je les connais, ces pièges ! J'ai envie d'aller de l'avant, de faire quelque chose de nouveau ! Combattre un musicien ? Pourquoi pas, héhé !
J'y vais !

Il se dirige lentement vers l'escalier, évitant tous les pièges qu'il repère

Par Scalp le 29/3/2002 à 22:06:45 (#1197524)

Cris pour essayer de resonner Drags a ne pas s'aventurer seul et a ne pas se separer du groupe, mais sans vain

Bon maintenant que l'un de nos voleur est parti que fesont nous on montent pour aidé ou je ne sais pas j'écoute vos conseil bien que je sois tenté de monté pour aidé Drags et pour pouvoir decouvrir bien des richesses dans lesquels Drags se servira sans nous attendre.Mais je suiverai l'avis du groupe.
Alors que faisont nous?

Par Aurel le 29/3/2002 à 22:17:59 (#1197573)

J'ai pas envie qu'il trouve ces fameux objets avant moi, grmbll

Je le suis!!!!
Il suffit de marcher au meme endroit que lui pour ne pas etre pris dans les pieges et c'est bon!
Faites comme vous voulez !

Drags monte déja les marches, alors que Aurel fait bien attention ou il mets ses pieds et boit une petite potion de résistance au feu, juste au cas ou.

Par Scalp le 29/3/2002 à 22:22:30 (#1197594)

Bon bah alors moi je vais suivre mon confrere et rejoindre Drags allons y.

Par Tarken le 29/3/2002 à 22:37:19 (#1197643)

Hep là !

Je viens avec vous.

ne manqueras pas une occasion de tenter de les pieger/voler

Par Drags le 29/3/2002 à 22:57:13 (#1197713)

Drags remarque un piège peu visible sur le côté d'une dalle. Il passe à côté, sans prévenir les autres. Tarken s'en chargera !

Il s'arrête, observe un moment la prochaîne marche et dit :


Elle est étrange. Soit on saute par au dessus, et cela impliquerai de tomber à pieds joints sur la prochaîne, soit on décourve son problème. Regardez là et là ; on voit une légère difference au niveau de l'eppaisseur. Ce n'est pas un accident, car si cela ne se retrouve nul part..
Ce petit trou au dessus de nous ne me dit que de bon, non plus..

Par Tarken le 30/3/2002 à 0:06:38 (#1198001)

Tarken, n'étant pas très prudent, fonce comme un malade et enclanche le piege.

Il entend un clac et puis fait un saut en arriere comme il n'aurait jamais fait en temps normal


AHhhhh c'était de peu !

Par Drags le 30/3/2002 à 0:51:04 (#1198198)

Drags se retourne

Tarken, tu ne voudrais pas faire un peu moins de bruit ?

...

Bande de nuls !

Par Scalp le 30/3/2002 à 1:37:22 (#1198300)

Bon vous arretez de vous battre vous deux et vous pouvez desamorcez les pieges pour que le groupe puisse passez!!!
Ah!Sacré voleur!!!

Par Drags le 30/3/2002 à 12:01:36 (#1198955)

Provient du message de Scalp :
Bon vous arretez de vous battre vous deux et vous pouvez desamorcez les pieges pour que le groupe puisse passez!!!
Ah!Sacré voleur!!!


Toi, tu ne me parles pas comme ça ! Si je veux, je peux les éviter, les pièges, et te laisser au milieu !

Par Sire Engyr le 30/3/2002 à 13:14:33 (#1199222)

Les aventuriers arrivent finalement dans une salle ciculaire énorme, des cages tout autours, ne laissant qu'une issue. Alors qu'ils commencaient à ouvrir la porte, une voix agonisante les hèles...

-Eh !! Les m'sirs !! Eh oh ! Vous allez pas m'laisser là ! Eh vous, l'paladin, v'lez point m'aider en pauvre innocent qu'je suis ?!

Par Arathorn le 30/3/2002 à 13:21:53 (#1199252)

Arathorn qui se posait beaucoup de question sur sa présence ici dans ces lieux magiques

"est ce la récompense, non le temple de Helm est au-dessus de tout celà, est l'honneur de sauver une gente demoiselle, non je ne suis pas un paladin non plus !!! Pourquoi suis-je ici, peut-être pour l'aventure, on s'ennuie tellement au temple :( "

il regarde cette salle curieuse rempli de piège, et cette musique si belle, c'est ça le piège : "tout n'est qu'illusion, depuis le début je ne me souvient pas avoir franchi d'autre porte que la porte d'entrée, on a toujours été téléporté"

Un mage très puissant est derière celà, et peut-être même un barde à ce que j'entend, pourtant nous n'avons combattu que des créatures invoquées :(

le combat n'a pas encore commencé

Attendez moi, je viens avec vous, le sieur paladin et mon cher collège de lathandre n'ont pas l'air décidé, ils vous faudra quelqu'un qui puisse encaisser les chocs :) et vous soignez je pense

Par Scalp le 30/3/2002 à 13:59:10 (#1199422)

Entend Drags et ce dit qu'il ne faudrait pas trop l'énérvé
Il chuchote a son confrere:
Bon je crois que je vais me calmer car les voleurs pourrait s'allier et devenir dangeureux.
Dit a haute voie:
Non sire Drags ne vous énérvé pas comme cela ce n'était que pour rigoler, votre travail nous est très utile.

Par Ondarius Ed Troac le 30/3/2002 à 16:00:16 (#1199928)

La main du Chevalier se met à bouger doucement...

Hmmm...

Ce dernier se lève avec difficulté, pour enfin se tenir debout. N'ayant pas retrouvé son sens de l'équilibre, il chancela et se retrouva à nouveau allongé par terre.

Ha... C'est bien ma chance ca. Maudit Prêtre... Quelle idée que d'avoir invoqué la force d'un tremblement de terre dans un lieu clos tel que celui-ci...

Ce que je peux avoir mal à la tête...

Passe sa main sur le haut de son heaume

Non ce n'est pas possible ?!

Retire son heaume et constate avec stuppeur que ce dernier est fendu du haut vers le bas à l'arrière.

C'est un comble tout de même ! Ce heaume avait survécu à bien des batailles et voila qu'il décide de m'abandonner maintenant. Bon je vais le ranger dans mon sac, un forgeron pourra certainement me le réparer.

Mais quelle est cette pièce ?

Fait un tour d'horizon

C'est étrange il me semblait qu'on se trouvait autre part.Le pire dans tout ca c'est que je me retrouve seul...

Soudain une musique parvient aux oreilles du paladin

Quelle est cette agréable musique ?

Se dirige par rapport au son de celle ci

Par Tarken le 30/3/2002 à 16:10:05 (#1199966)

MAUDIT SOIT IL !

L'on ne trouve guère de trésors par ici !
Si on avance pas mieux, je me verrais dans l'obligation de vous enfermer dans une pièce piégée de partout et avant partir j'aurais bien evidemment vidé vos bourses.

sors son épée et une dague

Allez on avance ! plus vite que ça les recherches !!
Drags, ça te dis une alliance ?
Bien sûr, elle ne durerait QUE pendant que l'on soit présents dans cette maudite tour.

Par Drags le 30/3/2002 à 17:23:50 (#1200334)

Drags ouvre de grands yeux brillants.

Tarken ! Lance moi ton épée magique ! Drags lance sa superbe dague à Tarken
Bon, maintenant c'est simple ! Vous nous écoutez et vous faîtes ce que l'on vous dit ! Vous aurez votre part ... ils peuvent rêver... du trésor, mais maintenant vous nous obéissez ! C'est notre domaine, les donjons piégés !

Par Tarken le 30/3/2002 à 17:28:14 (#1200355)

Tarken recupère la dague et lance l'épée à Drags

AHAHAHAHAHAHHAHAH UNE BIEN BELLE DAGUE.

Je vais pouvoir bosser dans toute ma splendeur.
Exacte, vous n'êtes que des pions, comme le souligne Drags, sur un échéquier.

Ceux qui font au minimum les trois quarts du travail c'est nous, les détecteurs de pièges et qui savent se camoufler dans la " .nature. " .

Drags tu t'occupes des pièges importants, moi je m'occupe de garder nos arrières face aux futurs monstres et désamorcer les petits moins importants.

Par Drags le 30/3/2002 à 17:32:48 (#1200375)

Drags garde la belle épée courte de Tarken dans une main, et saisit une épée longue de l'autre.

Ca marche.

Par Scalp le 31/3/2002 à 14:15:09 (#1203189)

Se fait quelque petite protection.

Ne nous tenter pas.Sans vous certe ce sera plus dur mais ce n'est pas pour cela que nous n'y arriverons pas.

Regarde les seules qui sont encore sensé

Préparé vos armes compagnon.

Par Tarken le 31/3/2002 à 14:52:03 (#1203328)

Ha ha ha ha pauvre fou.
Vous êtes sur notre terre de jeu, les pieges sont nombreux et peuvent faire très mal, et moi, camouflé dans la piece, vous pourrez rien face à une dague qui s'en va se planter dans le dos.

Par Aurel le 31/3/2002 à 23:20:28 (#1205482)

Aurel jusque la suivait le groupe en arriere sans rien dire

Maudits voleurs !! Je savais qu'on ne pouvait pas conter sur ce Drags, il ne pense qu'a lui et est beaucoup plus dangeureux que Tarken

Messieurs les voleurs, je vous suggere de ne pas me sous-estimer, ce ne sont pas simplement 2 roublards comme vous qui peuvent m'inquieter.
Chuchotte a Scalp:
Enfin, je compte bien sur toi et ta magie pour les empecher de se croire tout permis

Quand a vos capacités de combats, vous l'avez montré tout a l'heure en face des vampires, je les trouve bien médiocre pour vous permettre de prendre le controle de ce groupe.

Toutefois, avant de vous mettre tout le monde sur le dos, je propose plutot d'essayer de savoir d'ou vient cette ode.
Je suis tres inquiet a propos de cet endroit et suis persuadé que chacun peut y trouver son compte !

Par Tarken le 31/3/2002 à 23:57:25 (#1205648)

Hé le petit invocateur de mes deux, maintenant que je suis mieux équipé tu ferais mieux de la fermer, sinon ta santé va en prendre un coup.

Ne sous-estimes pas les pièges que j'ai posé par ci par là et ma capacité à me cacher et te planter une belle dague dans le dos ou en plein coeur mon vieux.

Je suis un grand dans l'art de poser les pièges, et ça je peux te dire que si jamais tu devais t'en prendre un, tu finirais inconcient voir MORT.

Quant à ma capacité à manier les dagues, je n'ai guère besoin de te le prouver, je t'en plante une là où je veux quand je le veux.

sors une dague et la lance en l'air, et la récupère en plein la lame prise entre deux doigts

Tu veux vraiment jouer?
D'ailleurs, qu'est-ce que t'as caché que t'as récuperé d'une tombe tout à l'heure?

Par Scalp le 1/4/2002 à 11:25:31 (#1206563)

Se fait images miroir.

Bon maintenant petit voleur tu va mesurer tes paroles car on ne parle pas a un de mes confrère de la sorte alors je te conseil de te calmer.

Parle a Aurel
Ne t'inquiète pas mais il faut absolument resté groupé et ne pas se separer car sinon nous courons a une mort certaine.
Prepare tes sort de protection car je pense que ca va bientot commencer.

Par Tarken le 1/4/2002 à 11:49:46 (#1206633)

Je dirais que c'est plutôt à TOI de mesurer tes paroles face à un maître en dagues et pose de pièges.

Par Arathorn le 1/4/2002 à 16:40:28 (#1207989)

je sens que mes sorts de détection des pièges vont être bien utile je pense, ainsi que la détection des invisibilités

je pense qu'un clerc n'est pas un adversaire pour vous les gars, me provoqué pas, j'ai amené tout ce qu'il faut, je part jamais sans quelques petites potions sympatiques :D :rasta:

Par Tarken le 1/4/2002 à 16:48:17 (#1208038)

Arathorn, tant que tu t'emmelles pas avec les autres, tu n'auras guère de problème.
Si le contraire est, tu risques fort, les clercs étant les premiers ennemis à éliminer...

Par Aurel le 1/4/2002 à 17:17:28 (#1208208)

Non insensible aux provocations de Tarken, Aurel lance quelques sorts de protections
Ce que j'ai caché tout a l'heure ne regarde que moi !!
Je suis ici pour trouver des object magiques et je DOIS les trouver!!
Rien ne m'en empechera !!!!

Tres vexé par ces paroles, Aurel lance quelques projectiles magiques sur Tarken qui l'endommagent .....

Par Tarken le 1/4/2002 à 17:59:11 (#1208393)

Tutututttt, tu me chatouilles.
N'empêche que vous me retrouverez jamais.


Il lance une dague couverte de poison sur une jambe d'Aurel,
S'en va en courrant en ayant laissé un piège juste derrière lui, un piège très bien camouflé sur le sol
Et il songe serieusement à faire gaf, à retrouver Drags et préparer un piège pour voler voir tuer Aurel, qui ose se jouer rebel

à la fin de la course dans la pièce à côté, il se cache vite derrière une roche et se repose, fatigué, et se remet de ses petites blessures

Par Drags le 1/4/2002 à 18:22:40 (#1208485)

Drags les regarde se crier dessus, souriant.

Très bien ! Ils sont occupés ! Ils ne font même plus attention à moi... ça sert d'être petit, tout de même !

Petit à petit, Drags recule. D'un coup, il dévale les escaliers, sans faire de bruit, utilisant à la perfection ses talents de voleur, et ses capacités de Petite-personne.

Quand il est en bas, il lève son arbalète vers le haut des escaliers, attendant que la bataille inévitable commence. Quand il voit Tarken descendre en courant, il tire un carreau explosif. Celui-ci passe juste au dessus de Tarken et s'écrase sur l'escalier. Quelques pierres se détachent, ce qui retardera les autres.


On fait quoi maintenant, on va les chercher, ou on prend l'autre chemin ?
Au fait, où est passé môôsieur le Paladin ? Il devrait être là..

Drags range son arbalète et tire ses épées.

Je vais le trouver, moi ! Tarken, tu viens !

Par Tarken le 1/4/2002 à 18:26:31 (#1208497)

C'est d'accord je viens !

Ah c'était de peu, ils étaient nombreux mais s'ils veulent jouer à ça ils goûteront à nos pièges.

Rah merci pour ton aide. Ragh, je n'aurais pu pensé dire ça à un tel moment.

Exact, le paladin doit être proche d'ici.. ne le tuons pas encore, il se pliera peut-être sous nos ordre et pourrait être utile, après tout on est bien assez fort pour le resister s'il attaque.

Par Drags le 1/4/2002 à 18:29:38 (#1208506)

Provient du message de Tarken :
Exact, le paladin doit être proche d'ici.. ne le tuons pas encore, il se pliera peut-être sous nos ordre et pourrait être utile, après tout on est bien assez fort pour le resister s'il attaque.


Je t'ai aidé, aide moi. Je ne l'aime pas, je veux le tuer, et j'attend à ce que tu m'aides.

Par Tarken le 1/4/2002 à 18:33:31 (#1208530)

Je t'aiderais, il n'y-a aucun problème.

Tu m'as trop bien aidé pour que je l'oublie de si tôt.

Et tu m'as l'air d'un compagnon de confiance.
Ce paladin a ses heures comptées à partir du moment où l'on commence à le chercher.

Top, c'est partit.

Par Ondarius Ed Troac le 1/4/2002 à 18:40:52 (#1208565)

Le Chevalier toujours attiré par l'étrange mélodie ne se préocupe plus de ce qui se passe à proximité de lui.

Par Scalp le 2/4/2002 à 12:11:52 (#1211922)

Oh non nous voila coincé bon ced n'est pasgrave contunuons notre chemin et si nous les retrouvons cette fois ci il faudrat qu'il fasse attention.
Sort une potion de sa besace
Tiens Aurel cela te soignera de ce poison.
Bon maintenant voyons combien nous sommes.
Il y a Aurel(invocateur),Sire Engyr(???),Arathorn(Clerc).
Arathorn pourrais tu voir si ces voleur ne nous on pas laisser de pièges en fuyant.

Par Lumen Angel le 2/4/2002 à 13:03:17 (#1212107)

Le bruit de lyre continuant, ceux qui sont en haut d l'escalier observe la salle : elle semble immense et haute de plafond. Les étranges couleurs des murs semblent lui donner une forme bizarre.
Iln'y a qu'une sortie: une porte. Devant elle se tient un jeune barde, blond avec une armure rouge.

-Je vous attendais. Je suppose que vous êtes ici pour mon maître. Mon nom est Meen, et je ne vous laisserai pas passez.
Le barde arrête sa musique et joue un accord.
D'un des murs sort une flèche, allant en direction d'Aurel qui l'évite sans problème

-Je crois que vous feriez mieux de faire demi-tour

Pour ceux qui sont en bas : la porte donne droit à un placard (1*3m) où il n'y a apparemment rien d'autre qu'un message :
"Au quel de tes sens fais tu le plus confiance?

Par Scalp le 2/4/2002 à 13:27:02 (#1212223)

Alors que Arathorn vient de trouver le pièges bien camoufler déposer par Tarken, Scalp dit au barde:
N'avons nous pas d'autres alternative nous ne venons pas pour toi mais pour ton maitre il as capturer une fille et nous venons la chercher alors laisse nous passer sinon nous serons dans l'obligationde nous défendre.Mais avant cela j'aimerai savoir pourquoi tu joue un air de requiem.

Par Lumen Angel le 2/4/2002 à 13:41:25 (#1212317)

Sourire du barde. Il joue 4 notes... et 4 flèches sortnt du mur et se dirige vers Scalp
-Mon nom est Meen, et n'espère pas passer sans l'accord du Maître. Et ce requiem est le vôtre!

Par Aurel le 2/4/2002 à 14:55:33 (#1212629)

Non, mais sans blague !!!
Tu te prends pour qui pour nous parler comme ca?

Ce n'est pas un malheureux barde qui va nous faire peur !!!

Apres ses mots, Aurel lance une bille garce a sa fronde bien placé en plein ventre sur le barde. La bille s'arretere net une dizaine de cm avant l'impact, et tombe par terre.
Le barde joue une note aigüe, ce qui fait lancer un fleche tres rapide dans le dos d'Aurel qui, cette fois ne peut l'éviter. Il ressent une petite douleur dans le dos, et se dit:

Heureusement que j'étais protégé, il a l'air en fait bien plus coriace qu'il n'en a l'air !!
Scalp, est ce que tu peux savoir par quoi il est protégé??
Je ne comprends pas pourquoi la bille s'est arrétée devant lui, et je ne vois pas ses protections !!!

Par Tarken le 2/4/2002 à 15:14:03 (#1212728)

Tarken marche avec Drags, en arrière, et entends la douce mélodie..

Ils se demandent qu'est-ce que c'est, et si le paladin n'aurait pas suivit ce son là


Drags, ça sens mauvais, on devrait pas se retourner jusque là d'où l'on vient?

Par Elladan Araphin le 2/4/2002 à 15:19:19 (#1212758)

Alors qu'un mal de crâne pas possible décide de le faire chier, Elladan s'approche du placard

Mais c'est un vraichamp de bataille ici !!!!

Il aperçoit alors le petit mot

C'est à mon ouie que je fais le plus confiance !!!!

Entonne juste un la, histoire de voir si le fond du placard ne serait pas une illusion !!!!

Par Drags le 2/4/2002 à 15:56:00 (#1212963)

Tarken, j'entends quelqu'un monter. Un bruit metalique, une lourde armure. On va enfin lui faire sa peau, à ce paladin !

Drags voit Ondarius arriver, il a l'air pensif.
En une fraction de seconde, il a une épée dans chaque main.


Toi ! J'ai bien envie de voir si je suis plus fort que toi.. Ne bouge pas, j'arrive ! Drags s'approche en executant quelques spirales avec ses armes
Tarken, au cas où si je perds, je peux compter sur toi ? :D

Par Tarken le 2/4/2002 à 15:56:54 (#1212970)

Pas de problèmes

sors ses dagues

Héhé

Par Ondarius Ed Troac le 2/4/2002 à 16:00:39 (#1212987)

Le Chevalier étant trop absorbé par le requiem, ne se préocupe pas des deux voleurs. Passant à proximité de Drags, il esquive ses spirales avec son épée et déséquilibre le voleur.

Par Drags le 2/4/2002 à 16:06:29 (#1213024)

Mais que fait-il ? Drags recule

Quand le paladin arrive au niveau de Drags, celui-ci tente d'attaquer. L'épée cogne contre l'armure, Ondarius n'ayant fait aucun geste pour se défendre.

Je ne vais pas me battre tout seul.. Je ne vais pas le tuer si il ne fait rien !
Rien à faire, je n'attaque pas dans le dos des gens. Il regarde Ondarius monter les escaliers, et sert ses armes.

Maudit paladin ! Si c'est comme ça..

Il regarde Tarken.. cet homme qui n'hésiterai pas à attaquer dans le dos du fier paladin, chose inconcevable pour Drags.

Tarken ?

Par Tarken le 2/4/2002 à 16:10:01 (#1213042)

Oui Drags?

Aurais-tu besoin d'aide ?

Par Drags le 2/4/2002 à 16:11:41 (#1213049)

Justement pas. Si tu lances une dague, je t'enfonce ma lame dans la poitrine, c'est compris ?

Je l'aurais plus tard, mais dans un duel, face à face.

Fais ce que tu veux, moi, je descend. Ils m'énervent en haut. :p

Par Tarken le 2/4/2002 à 16:14:12 (#1213063)

Drags je sens qu'on vas finir par devoir se battre en duel, car il y a quelqu'un que j'ai une certaine envie de le tuer, et ça sera en le piegeant et lui enfonçant des dagues dans le dos.

Tarken pointe Aurel du regard

Je remonte en haut en tentant de me camoufler, ça a l'air intéressant ce qui s'y passe.

Par Drags le 2/4/2002 à 16:15:41 (#1213071)

Je ne vais pas décider pour toi. Je te demande juste de ne pas trop abimer le paladin, je le veux ! :rolleyes:

Par Ondarius Ed Troac le 2/4/2002 à 16:21:33 (#1213106)

Après les avertissements de Drags, Tarken laisse passer le Chevalier. Celui-ci poursuit sa route pour arriver devant les gravas occasionné par l'explosion de Drags.

Par Tarken le 2/4/2002 à 16:45:16 (#1213255)

Tarken monte, et grimpe avec facilitée l'escalier


Dites moi donc, vous avez l'air d'avoir un problème..?

Par Tarken le 2/4/2002 à 17:17:09 (#1213431)

Tarken réfléchit, Drags ayant laissé le paladin... hum ?

Drags risque d'être pas tant de confiance que cela, alors Tarken décide de poser un piège qui recouvre tout l'escalier, en attendant que Drags ne revienne se faire prendre au piège

Par Scalp le 2/4/2002 à 17:28:58 (#1213499)

Parle a Aurel:
Je pense qu'il a une protection contre les projectiles mais ce qui est bizarre c'est que nous ne la voyons pas.Je pense que ce magicien est plus puissant que nous ne le pensons.
Attends je vais tenter quelque chose.
Scalp prononces quelques incentations et fais apparaitre deux kobold.
Je prefere m'assurer qu'il n'y pas de pièges entre nous est ce barde.
Alors qu'as la vue du barde les kobold se ru vers lui en poussant des cris stridants le barde jouent deux notes une grave et une aigues.
A ce moment les murs du couloir se rapproche a une grande vitesse puis écrasent les kobold.
Bon la je pensent que nous sommes réelement dans la ... attend j'ai une idée si nous rappelons les deux voleur en leur disant que le barde nous a promis qu'il y avait de grand trésor dérriere lui mais que avant il fallait le vaincre ces deux la se jeterai sur lui puis avec un epu de chance un de survivrait aux pieges du barde et arriverai a le tuer.
Ensuite il sera surement esouflé puis nous n'auront plus qu'a tuer les reste sans trop de difficulté.C'est assez vicieux mais je pense que cela nou permetrai de faire un pierre deux coup.
Qu'en pense-tu Aurel?

Par Aurel le 2/4/2002 à 18:00:42 (#1213763)

Tarken arrive a ce moment la, et Aurel chucotte à Scalp:
Ils vont s'apercevoir de la supercherie, et si en plus nous leur proposont cette idée, c'est sur qu'ils vont se douter de quelque chose. Et de toute facon, il y a des trésors derriere lui, j'en suis sur !

Parle normalement
Bon qu'est ce qu'on fait ??? Ce barde n'est pas qu'un barde. il connait aussi tres bien cet endroit, et maitrise la magie.

Le Barde continue à regarder ses adversaires, les doigts sur sa harpe, pret a en jouer au moindre mouvement d'un des aventuriers

Parle plus doucement :
Il faut attirer son attention sur quelquechose et foncer sur lui!

Aurel essaye de dissiper une protection du barde par magie, réussit son sort et lance une autre bille, cette fois-ci en plein poitrine. La bille s'encastre dans l'armure rouge du barde, mais il ne resssent aucune douleur, et rétorque alors en jouant une mélodie inconnu de tous: tout le monde prend peur.....
A la fin de la mélodie, apparaissent une douzaine de groullieux malades qui encercle les aventuriers.........

Par Tarken le 2/4/2002 à 18:12:06 (#1213861)

Bande de nul un adversaire si puissant ne se tue pas en le combattant de face mais en le plantant dans le dos, en le piegeant.

Tarken disparu dans l'ombre, laissant supposer qu'il allait tuer quelqu'un, ou tenter du moins, mais qui ou plutôt.. QUOI?

Par Scalp le 2/4/2002 à 18:13:15 (#1213869)

...
Parle a Aurel
Je pense que tu as raison ces voleurs sont quand meme assez malin.
...
Les grouilleux apparaissent.
AHAHAH n'avait vous rien de mieux Barde.
Scalp dit a Aurel:
Protege toi contre le feu!
Puis se protege du feu ainsi qu'Arathorn.
Et lance une boule de feu.
Alors que la fumé envahit le couloir Scalp croit avoir tué les grouilleux.

Mais...mais...heu...que se passe t'il les grouilleux pourquoi sont ils toujours vivant???
Je crois qu'il va falloir ce battre avec nos armes.

Par Drags le 2/4/2002 à 18:49:42 (#1214072)

Drags arrive au niveau d'Elladan.

Salut. C'est quoi ce mot ?

Auquel de mes sens je fais le plus confiance ?
Hmm.. J'ai la vue, l'ouïe et l'odorat très développé..
Je pense l'ouïe, c'est courant les bonnes ouïes dans ma race. :)

Par Lumen Angel le 3/4/2002 à 8:31:16 (#1216580)

Le chant de Elladan résonne derrière la paroi du placard. Juste après celle-ci disparait, laissant apparaitre un couloir menant à un escalier.

Au second étage :

Meen : "C'est dommage que vous ayez décidé de vous battre, vous auriez pu partir, mais c'est trop tard..."

Par Elladan Araphin le 3/4/2002 à 9:03:52 (#1216673)

* Elladan, tout fier d'avoir découvert un passage, se tourne vers Drags *

C'est vraiment des énigmes à deux pc ...

Par Aurel le 3/4/2002 à 9:36:02 (#1216784)

Tandis que les guerriers se farcissent un a un tous les grouilleux sans difficultés, Aurel réduit la résistance magique du barde et lui envoie ensuite une fleche enflammée en pleine poitrine.
Cette fois le coup a porté ses fruits: le barde ressent une douleur et fait mauvaise mine, il joue alors une nouvelle note et une aura rouge flamme apparait autour de lui.


Mais qu'est ce cette magie? Je n'ai jamais vu ca !!
Et ou est TARKEN ???? il va bien etre emmerdé maintenant s'il veut le tuer par derriere avec son aura rouge.

Aurel se tappe alors un ou deux groullieux et pense à Tarken qui n'hésitera pas a le frapper par derriere même dans ces circonstances. Heureusement qu'il est bien protégé!

Par Lumen Angel le 3/4/2002 à 9:45:57 (#1216810)

Meen : "HA HA HA HA! Vous croyez m'avoir!"
Aurel ayant tué le dernier, les grouilleux sont tous sont morts
Meen :"Vous n'êtes pas minable, mais êtes vous fort?"
Meen sort une baguette. Il l'a pointe dans la direction du groupe. Rien ne semble se passer. Mais soudain, une créature invisible frappe Scalp

Par Tarken le 3/4/2002 à 11:45:06 (#1217342)

Tarken se dit que c'est un bon moment pour tuer le groupe mais il réfléchit et se dit qu'il serait mieux de les suivres en invisible après et de chasser le trésor

Il décide alors d'utiliser ses oreilles tout en se concentrant, et il a l'air d'avoir reperé la bestiole qui frappe Scalp.

Soudain, il cours à toute allure et plante une dague magique dans le dos du monstre, mais problème, il n'arrive même pas à retirer la dague.

Il réalise son erreur et cours vite tenter de sortir de la pièce mais une force magique puissante l'en empêche, tel un mur invisible bloquant tout être qui voudrait passer

Par Scalp le 3/4/2002 à 17:24:45 (#1219749)

Arg...arf ca fait mal mais il en faut plus pour me tuer.
Alors que très rapidement Scalp prend une potion a sa ceinture puis la boit ensuite il se retourne puis avec une force surhumaine souleve la creature invisible (qui pouvait etre remarqué grace a la dague de Tarken) et la jette sur Meen en pensant qu'il pourrait le destabiliser et pourrait avec Aurel en finir.
Mais alors que la creatures foncé a grande vitesse en direction de Meen elle se desintegra dans l'aura.Mais le groupe put bien voir que malgrès la protection de cette aura avait bien affaiblie Meen.

Par Aurel le 3/4/2002 à 18:34:54 (#1220260)

Meen, sérieusement blessé, scrute Scalp du regard en jouant quelques notes. Curieusement, Aurel reconnait cette mélodie qui lui revient de son subconscient. Il crie alors :

ATTENTION, ne respirez plus ou bouchez-vous le nez !!

C'est alors qu'un nuage apparait au dessus du groupe, il devient de plus en plus gros et submerge la presque totalité de la salle. Le chevalier, jusque la toujours sous l'effet de l'ode, tombe brutalement, et les autres aventuriers se réfugie dans les quatres coins de la salle suffisamment piégée. Aurel déclenche alors un éclair qui traverse la salle et frappe Tarken et à son tour Meen qui ne s'y attendait pas du tout.

C'est le moment, je lui fonce dessus !!!

Aurel saute sur Meen et lui plante une daque dans la jambe droite, mais Meen avait vu le coup et en fait de même: le mage se prend alors un coup d'épée dans la jambe droite et tombe inconscient à son tour................

Par Drags le 3/4/2002 à 20:01:56 (#1220936)

Drags regarde Elladan.

Je préfère deux pièces de cuivre qu'une énigme !

On continue ? Je passe devant..
Alors, où sont les pièges ? Hmm..

Par Lumen Angel le 4/4/2002 à 9:55:35 (#1223351)

Meen : "Pas mal. Mais j'ai d'autre chat à fouetter"
Une porte fantomatique s'ouvre devant Meen. Il la traverse en boitant et disparait. La porte fantomatique disparait à son tour. Le chemin semble libre jusqu'à la porte. D'ailleurs, celle-ce s'est ouverte toute seule.

Par Scalp le 4/4/2002 à 21:53:52 (#1227224)

Alors que Scalp n'avait remarqué se qu'avait fait Aurel il se redirige vers la Barde mais la ne voit plus que Aurel alongé par terre et plus de Barde alors il se met a courir auprès de son confrere pour voir s'il allait bien et en voyant qu'il été inconscient il appel le clerc Arathorn et lui demande de soigner.Alors que le clerc fait effet de sa magie le groupe en profite pour se rassemblé.
Bon alors je crois que nous sommes au complet sauf qu'il manque Elladan et Drags.Sinon il y a bien Cyrion Tarken Arathorn Aurel donc je pense que nous pouvons y aller compagnon a part si mOssieur Tarken veut encore faire cavalier seul.
Alors que Aurel se reveille et est en bonne santé Scalp attend une reponse de Tarken.

Par Tarken le 4/4/2002 à 23:13:37 (#1227719)

Je vous rejoins, si vous êtes encore capable de tenir debout ha AH.

Par Lumen Angel le 5/4/2002 à 10:00:12 (#1228897)

De loin, le sol de la salle suivante semble étrange. En s'approchant, on peut voir que la salle est rempli de clefs de différentes couleurs toutes différentes. Il doit y en avoir des milliers!
Au centre de la salle, une cage d'escalier. Elle semble faite en diamant et l'escalier est visible par transparence.
Une dizaine de kobolds semblent essayer les clefs dans une serrure sur cette structure en diamant.
Les kobolds voient les aventuriers, leur fait un bonjour de la main, et continue leurs affaires.

Note MD :
Drags n'a pas détecter de piège
Le sol est glissant sur certaine dalle. cf. sort de glisse

Par Aurel le 5/4/2002 à 11:15:38 (#1229182)

Aurel entre en premier dans la salle :

Eh ba, y'en a des clés !!!
et ces kobolds qui s'amusent a trouver la bonne sans se préoccuper de nous ???

Il avance un peu et glisse :

Ouch !!! il y a des dalles qui sont tres glissantes, faites attention !

Bon, on fait quoi??

Par Tarken le 5/4/2002 à 12:01:38 (#1229436)

Hèp, pas touche aux Kobolds, question Trésor ils peuvent parfois se reveler surprenant, alors surveillons les et tuons les au moment venu.

Par Scalp le 5/4/2002 à 12:55:36 (#1229705)

Bon cette salle doit encore etre une enigme.
Quelque seconde plus tard un kobold ramasse une clé rouge puis va l'essayé dans la serrure et tout d'un coup une fleche enflammé sort du plafon et va directement s'ecrasé dans le crane du Kobold qui perit trés rapidement.
Bon je vois il faut faire gaffe certaine clé enclenche des pieges.

Par Drags le 5/4/2002 à 19:13:16 (#1232016)

Drags avance doucement, faisant bien attention là où il met les pieds.

Hep le barde ! Tu viens ? Je ne vais pas te traîner non plus, et je veux trouver des trésors. Dis moi, est-ce que tu possèdes des sorts efficaces ? Non ne sommes plus que deux, et, si il y a un combat, je veux savoir si je peux compter sur un allié !

Par Elladan Araphin le 10/4/2002 à 11:17:55 (#1259674)

Mais que veux insinuer le petit truc là devant moi

J'arrive, et bien sûr que j'ai des sorts (comme PM ou invisibilité...).

Par Drags le 10/4/2002 à 13:31:51 (#1260598)

Bien !

Drags glisse, execute une roulade et se cogne contre un mur.

Aïïïeuh !
Qu'est-ce qu'elles ont, ces dalles ?

Hep, le barde, tu sais ce qu'elles ont ? Les bardes, ils savent toujours tout !

Par Nova le 10/4/2002 à 14:34:14 (#1261090)

C'est pathétique....
Enfin moi, c'que j'en dit...

Par Krey le 10/4/2002 à 16:06:39 (#1261708)

edit: hrp

Par Tarken le 10/4/2002 à 16:22:06 (#1261823)

[edit: hrp > pour plus de lisibilité]

Par Aurel le 10/4/2002 à 16:57:04 (#1262070)

Le groupe continue a regarder les kobolds essayant toutes sortes de clefs, il y en a des rouges, des bleus, jaunes, tordus, arrondis, pointus. Bien que la plupart d'entre elles ne s'insèrent pas dans la serrure, Aurel à l'impression que pour certaines la serrure s'adapte à la forme de la clef, pour déclencher un evenement. A ce moment, un kobold essaie une autre clef rouge et il est instantanément pétrifié, et les autres kobolds le poussent et le casse, pour pouvoir continuer à essayer d'autres clefs.

Bon apperemment, les clefs rouges entrainent des pieges, il faut essayer de comprendre quel est la logique de fonctionnement de ces clefs, c'est un travail de mages, ca!!!
J'ai déja l'impresiion que les clefs jaunes avec le manche arrondi ne font rien du tout.

Par Krey le 10/4/2002 à 18:49:58 (#1263032)

edit: hrp

Par Lumen Angel le 11/4/2002 à 12:09:15 (#1267145)

Une clef violette est inséré par un kobold. Un déclic se fait entendre.
Craignant un piège, plus personne ne bouge quand soudainement, une cage descend du plafond et atteri sur le seul. A l'intérieur de la cage se trouve un druide, Krey, qui a été fait prisionné par Meen.

Par Krey le 11/4/2002 à 13:00:31 (#1267492)

Le druide à l'intérieur de la cage avait l'air de dormir, et lorsque la cage touche le sol, celui-ci se réveille et lève la tête. Aucun sentiment n'est lisible sur son visage, et il regarde les kobolds avec un air indifférent.

Par Aurel le 11/4/2002 à 13:48:37 (#1267837)

"Qui est-tu toi et que faisais tu dans cette cage???"
"Es-tu encore un de nos innombrables ennemis que nous trouvons dans cette tour ????

Par Scalp le 11/4/2002 à 13:58:56 (#1267894)

Fais quelque sort de protection.
Que veux tu et dis nous tes intentions.
A ce moment un kobold reesaye une cle rouge et un declic se fait entendre alors qu'une multitude de fleche sorte des mur tous le monde se couche pour les eviter sauf Krey qui, endormit ne se rend compte de rien alors Scalp grace au sort hate fait prealablement se releve court et saute sur Krey et evite tout deux les fleches.
Tout le monde se releve et remarque que les kobolds avait eux aussi penser a se baisser.
Bon maintenant je pense que tu peut avoir confiance en nous alors qui est tu et comment te nomme tu ?

Par Krey le 11/4/2002 à 17:18:02 (#1269151)

La cage a été ouverte lorsqu'elle est tombée et la rafale de fleches n'a blessé personne. Krey est étendu au sol à coté des autres, et les kobolds semblent l'ignorer complètement. Ils semblent chercher quelque chose. Krey se relève.

Je suis Krey, druide vivant au bosquet de Maelwan non loin d'ici. Le hiérophante responsable du bosquet m'a envoyé vers cette tour pour que j'en étudie l'influence sur nos terres. Je ne sais vraiment pas ce qui s'est passé entre le moment où je suis entré ici et le moment où je me suis retrouvé dans cette cage.

Par Aurel le 11/4/2002 à 17:23:55 (#1269190)

Depuis quand es-tu enfermé la-dedans???

Par Scalp le 11/4/2002 à 23:01:33 (#1271276)

Bon alors peux tu nous repondre, depuis combien est tu enfermé dans ce...cette cage?
Mais en parlant de ca ou est Tarken, faite attention a vous.
Tarken montre toi!

Par Tarken le 12/4/2002 à 0:53:16 (#1271915)

Le voleur entends mais fait mine de rien écouter, et reste caché là, à les espionner;

Il voit Scalp qui s'agîte bizarrement, et pense qu'il risque d'y avoir un combat.

Par Krey le 12/4/2002 à 12:32:36 (#1273407)

Je ne sais pas combien de temps s'est écoulé depuis que je suis entré dans cette tour... peut etre quelques jours...

Par Scalp le 12/4/2002 à 13:48:00 (#1273868)

Alors que Scalp fait toujours attention sur ses arrieres, il demande au druide:
Dis nous quand tu est rentré dedans et nous te dirons quand nous sommes aujourd'hui.

Par Krey le 12/4/2002 à 18:25:05 (#1275224)

Je n'ai pas vraiment fait attention mais je crois que quand je suis entré, la lune entrait dans son dernier quartier. Cela pourrait aider pour situer a peu près le temps que j'ai passé ici.

Par Aurel le 13/4/2002 à 0:53:35 (#1277161)

En gros tu es ici depuis un bon mois !!!
Et tu as toujours été inconscient??

Pendant tout ce temps les kobolds continuent d'essayer toutes sorte de clefs...
Apres la question posé, Aurel voit qu'un kobold veut essayer une clef rouge, il tente tout de suite de dominer le kobold, ce qu'il réussit a faire. Il ordonne ensuite au kobold, par télépathie, de ramasser le maximum de clefs rouge et de les lui donner.
c'est alors qu'il commence a en prendre une, deux, et il va meme jusqu'a les arracher des mains de ses freres qui ne bronchent pas et en prennent d'autres.
Tres vite, Aurel se retrouve avec un petite dizaine de clef rouge...

Par Scalp le 13/4/2002 à 16:34:31 (#1279758)

Tres bonne initiative Aurel.
A ce moment, un kobold prend une clef assez diforme, de couleur verte.A ce moment le kobold l'utilise et ce retrouve invisible.
Alors la je comprend plus rien.

Par Krey le 15/4/2002 à 17:42:27 (#1289940)

Ils semblent chercher une clé en particulier. La couleur des clés pourrait nous renseigner sur leur fonction, mais je crois que les kobolds sont incapables de distinguer les couleurs au regard. C'est pour ca qu'ils continuent à utiliser des clés inutiles.

Je pense que nous devrions chercher nous aussi avant qu'ils ne mettent la main sur quelque chose de précieux.

Par Scalp le 17/4/2002 à 17:11:29 (#1300849)

Moi je pense qu'il faudrait mieux attendre que les kobolds trouvent la bonne clé, puis nous les suivront.

Par Lumen Angel le 29/4/2002 à 8:42:51 (#1367937)

L'un des kobolds poussent un glapissement de bonheur. Dans sa main se trouve deux clefs. Une or et une argent. Elles semblent plus grande que les autres. Et un message est gravé dessus. Mais apparement, il ne sait pas lire.

Sur la clef d'Argent : "Clef de la porte"
Sur la clef d'Or, une malédiction.

Par Tarken le 29/4/2002 à 11:56:01 (#1368759)

Tututututt, vous comptiez trouver un trésor sans moi?

Vous goûteriez de mes dagues si vous insistiez.
Mais je ne vous aiderais point.
Sauf si vous vous montrez correct au sujet du trésor.

Par Scalp le 29/4/2002 à 13:25:07 (#1369259)

Bon voyons la reaction des kobold face a c'est deux clés.
Est ce que nous devrions leur retirer la clé en or ?

Par Krey le 29/4/2002 à 18:33:35 (#1370806)

Je propose d'attendre qu'ils l'utilisent. Si un autre piège se déclenche, mieux vaut en être loin.

Par Drags le 29/4/2002 à 21:47:10 (#1371972)

Drags n'arrive qu'a ce moment là, il a tout observé.

Pff ! Laissez moi passer, je vais prendre ces clefs ! Je ne veux pas que ces misérables bestioles me volent mon trésor ! Pourquoi ne sont-elles pas encore mortes, avez-vous peur ?

Drags tire ses épées et s'approche des kobolds, menacant.

Par Lumen Angel le 30/4/2002 à 9:24:19 (#1373266)

Voyant l'attitude menaçante de Drags, les 2 kobolds restant poussent des glapissement de terreur. Soudain un éclair se dirige droit vers Drags. Le lanceur de cet éclair, un shaman kobold, redevient visible.
-Waf! Pourquoi nous attaquez-vous? Nous sommes ici pour retrouver un de nos objets sacrés, pas pour vous tuer!

Par Aurel le 30/4/2002 à 14:10:30 (#1374654)

Pendant tout ce temps, un kobold ramassait toujours toutes les cles rouges, Aurel ne savait plus quoi en faire il en avait un cinquantaine, il les posa par terre dans un coin et ordonna au kobold de les les laisser la, ce qu'il fit immédiatement.

Aurel s'adresse maintenant au shaman kobold :


Quels trésors cherchez-vous?
Etes vous au courant des nombreux pieges de cette tour?

Par Drags le 30/4/2002 à 15:44:52 (#1375254)

Tous les sens de Drags lui crient de se jeter au sol. Il le fait, mais n'arrive pas à éviter l'attaque magique. L'éclair le projette quelques mètres plus loin. Son armure de cuir rembourée l'isole en partie de l'électicité, mais quand il tente de se remettre sur ses jambes, il tombe à genoux, lachant ses armes.

Eh, toi là ! Tu n'aurais jamais du me tirer dessus...

Il saisit son arbalète et vise le shaman d'un carreau empoisonné.

Réponds à ce mage incompétant ! Et ensuite, dis moi vite où se trouvent les trésors de ce donjon ! Sinon..

Par Lumen Angel le 2/5/2002 à 11:34:56 (#1382947)

-Le seul trésor nous intéressant est une statuette en bois béni par l'avatar de notre Dieu. Le trésor doit se trouver à l'étage au dessus s j'ai bien compris, dans la chambre d'un vampire.
Le shaman lance une protection contre les projectile sur lui-même
-Hé hé... Mais il nous faut résoudre cette énigme avant tout.

Par Scalp le 2/5/2002 à 13:45:08 (#1383768)

Parle nous plus de cette enigme est celle des clé ?
Parceque si oui pourquoi continuer vous a utiliser des clés rouges alors qu'elles actionnent des pieges?
Drags ! Lache ton arbaletes ce Kobold ne nous veut aucun mal donc nous ne lui feront rien.
Et sois plus calme.
Au fait ou est Elladan jespere que tu ne lui as rien fait...

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