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[point seraph] Le clerc
Par Leeno le 24/3/2002 à 22:27:50 (#1169721)
Je voudrais monter un clerc, a savoir un paladin avec des sorts d'attaque en 2nd renaissance
D'abord en montant l'intelligence jusqu'a avoir 140, xptant avec des sorts de feu et necro, puis en mettant de la sag et de la force jusqu'a atteindre le fléau HE
Je sais comment je vait monter mon perso, quel serat sa progression et meme quels seront ses items niveaux par niveaux... mais je n'ai toujours pas d'idée quand a ses points seraph, je pourrait mettre de la puissance feu pour monter plus vite de lvls au début, de la resistance a la magie pour... resister ;) Voir meme de la puissance lumière ou terre pour guérir mieux et avoir plus de Ca.
J'attend vos conseil et suggestions avec impatiente :)
Par Taylor Asylum le 24/3/2002 à 22:33:47 (#1169774)
Puissance Terre, non ? Ou bien 30% Terre et 20% Lumière.
PS: La puissance terre n'améliore pas protection et peau de pierre.
Par Leeno le 24/3/2002 à 22:36:20 (#1169789)
Par Cixi de Troy le 24/3/2002 à 22:50:08 (#1169910)
Par Obi Gaia le 24/3/2002 à 22:57:48 (#1169964)
mais vu qu'un pala c booste sag puisque les fleau en demande
j'opeterais pour la puissance a la terre mettre en lumiere ameliorera bcp les pvm mais desaventagera en pvp a toi de voir
Par Rodeur Triste le 25/3/2002 à 0:46:39 (#1170742)
Privilegie la puissance de terre...tu flanchera sur tes premiers lvl si tu tien a monter l'int en premier...mais une fois sur Sh avec boulder la puissance de terre sera fortement utile
Par Rodeur Triste le 25/3/2002 à 0:53:01 (#1170782)
115 sa suffirai pas ? :doute:
Par Leeno le 25/3/2002 à 13:58:32 (#1173095)
Mais je sais pas si je ferait de l'xp avec boulder... ou alors je le ferait pas tres longtemps ( lvl 80-85 j'ai l'étoile de l'aube )...
Je pense mettre plutot de la resistance au feu pour xp a l'oracle sans aucun probleme. En effet, 33% de resist avec barriere + 100% de resist avec le sort de resist feu + 30 ou 40 % avec les point seraph... j'aurais aucun probleme pour tenir la bas... plus la bonne Ca d'un palos :)
Par Cixi de Troy le 25/3/2002 à 14:03:57 (#1173138)
A toi de voir :)
Par Rodeur Triste le 25/3/2002 à 14:11:46 (#1173192)
M'enfin bon...
Avec mon Clerc au lvl 112 je fesait encore mon exp avec boulder...l'etoile de l'aube bonne arme...mais contre senti...mouais...
Oublie les point en resiste feu a mon avit...comme le dit Cixi...133% c'est dea tres bon tu les sentira mem plus deja...meme avec seulement bouclier de mana tu devrai plus les sentir presque...
Moi j'avait tout mit en puissance terre...Et je l'avait pas regretter :)
Au pire met en resistance necro se sera deja plus utile que feu
Par missmite GNA le 25/3/2002 à 14:22:23 (#1173283)
moi je te conseille de mettre tes points en puissance necro, car tu sembles vouloir apprendre les sorts de necro, et sans la puissance necro ils seront tres nuls.
plus classiquement tu peux mettre tout en puissance terre, car boulder est quand meme un sort vraiment tres puissant pour camper, meme avec tres peu de sagesse.
Par Leeno le 25/3/2002 à 20:21:23 (#1175694)
+ 1 en sagesse ( pour commencer à 31 et atteindre le 36 necessaire au recall avec seulement 1 lvl puis mettre 5 par 5 jusqu'au 206 du fléau HE )
+40 de puissance terre, pour xp avec seisme au loups au début de Sh et au boulders ( voir meme boulderisé en pvp en cas d'enchevtrement )
+10 en feu pour les lvl sur Arakas ou je serait mage feu
Ca me semble pas mal :)
Par Vint Thean le 25/3/2002 à 20:25:06 (#1175716)
Car etre encheuvetrer en duel y a pa plus chiant !! :)
Perso j'ai tout en terre avec les brecelet de feuille, un magos avec 102 de sagese il lui fait au moin 5/10 encheu pour me stoper, donc j'ai l'argement le temp d'arive au corp a corp et de l'exploser :D :D ;)
Par Yoshimo Lombra le 25/3/2002 à 23:37:34 (#1176752)
Par Kalaptra le 26/3/2002 à 14:24:14 (#1178674)
Met 40 terre, 1 feu et un lumiere moi je dirais
De plus je te conseillerais 114 intel pour peste et instinc et le point supplementaire tu le met en sag (pour atteindre le 206 sans perdre de level) De plus, avec 114 intel tu va avoir resis au feu et c'est tres suffisant pour l'oracle.
A l'oracle avec 110 de CA et resis o feu on ne sens rien sauf en CAC.
Voila
Par Vint Thean le 26/3/2002 à 17:47:53 (#1179787)
Provient du message de Yoshimo Lombra :
heu... 102 c'est merdique Vint, ma pretresse a plus au lvl 20...
Je parle d'un magos qui a tout en int et rien en sagesse comme beaucoup qui son tout en feu ...
Par Metos le 26/3/2002 à 19:54:15 (#1180668)
Par Anne Fortier le 27/3/2002 à 6:49:45 (#1182417)
les pts en lumiere permette d'xp sur rd a la crypte au repousser et apres plus tard avoir de bon soins, meme mes soins son meilleurs qu'un prete lvl + 160 et je suis que lvl 121.
pour boulder maintenant avec mes 205 en sag pure et robe drachen, focus terre, tiare d'or, et anneau de jade je tue les sentinelle de la liche en 5 boulder. ha oui je porte aussi le vrai fois et le fleaux soleil. ce qui fais que j,ai 380 sag boosté pour xp.
meme a mon lvl je monte assez vite encore :) je fais 20-21M a l'heure, mais j'avoue que je porte des pierres ( 71 pierres par voyages avec 958 pm)
115 int c'est suffisant pour atteindre le palier de medit a 160 int boosté
aussi met ton end assez tot, par exemple tente d'avoir 125 end au lvl 22. *a 1817 pv pure et 2250 pv boosté*
mais bon c'est ton perso tu fais comme tu veux :ange:
Par Tigerius Eol FdA GW le 27/3/2002 à 8:40:22 (#1182546)
Par contre a mon cercle (110+) en humain, les drakes ne me font rien rien qu'avec bouclier de mana (je suis en drake) donc je pense qu'un cuicui 2eme resistance doit faire largement aussi bien sans aucun point seraph en plus...
Par Clot Le Saligo le 27/3/2002 à 9:17:51 (#1182635)
Par Metos le 27/3/2002 à 12:59:52 (#1183452)
Provient du message de Anne Fortier :
aussi met ton end assez tot, par exemple tente d'avoir 125 end au lvl 22. *a 1817 pv pure et 2250 pv boosté*
mais bon c'est ton perso tu fais comme tu veux :ange:
Mettre 125 aussi tôt n'apporte rien sauf de la longueur inutile pour les lvl d'Arakas.
J'ai eu 80 end lvl 25 et 180 end lvl 45 j'ai autant de Pv que toi lvl 122, donc gagner 15 Pv et galérer à mort bof bof
Par Anne Fortier le 27/3/2002 à 18:18:37 (#1185388)
Provient du message de Metos :
Mettre 125 aussi tôt n'apporte rien sauf de la longueur inutile pour les lvl d'Arakas.
J'ai eu 80 end lvl 25 et 180 end lvl 45 j'ai autant de Pv que toi lvl 122, donc gagner 15 Pv et galérer à mort bof bof
qui dit que j'ai galerer??? j,ai pas eu de probleme meme en xp seul. lvl 4 j'ai ete direct aux kraka seul *c'est vrai j'avais l'anneau seraph* mais vu que j'apprenais pas les sort de feu meme en montant aussi vite mon end j'ai pas galerer car je pouvais apprendre quand meme les sorts qui m'etaient indispensable
Par Leeno le 27/3/2002 à 21:42:46 (#1186548)
- Je ne veut pas d'endurance (donc qu'on me parle pas d'océane ou autre bétise comme ca)
- Je veut de l'intelligence pour, les sorts de feu pour xp (rien a foutre de l'xp au senti, le feu je l'utiliserait seulement sur Arakas et au début de rd), l'int pour le manteau du crane ( 30 de Ca ) et pour avoir un bon transpercer.
- Je compte pas apprendre Boulders... je compte pas xp a la crypte non plus !
- J'ai pas envie d'avoir un code barre sur le cou de mon perso aussi
- De la dex pour atteindre le pallier des 180 de dex boosté qui permette de passer des coups critiques super souvent
A part ca, vos remarque était utile... mais pas pour moi désoler
Par Metos le 27/3/2002 à 21:45:55 (#1186565)
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