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livre joueur sous les yeux.

Par catlord le 1/12/2000 à 13:56:00 (#74626)

bon,cette histoire m a suffisament titillee pour que j aille prendre mon manuel des joueur !
texte du sort image miroir:
quand ce sort est lance,le mage fait apparaitre 1 a 4 sosies de lui meme>ces images font exactementce que fait le mage et comme le sort provoque une legere distorsion visuelle,les enemis du mage ne peuvent discerner quel est le vrai mage parmi les images creees.Quand un sosie est frappe par une arme magique ou non,il disparait,mais les autres subsistent jusqu'a ce qu ils soient frappes a leur tour.
Le images se deplacent chaque round donc si le vrai mage est frappe pendant un round,l enemi ne saura pas le reconnaitre le round suivant.Pour determiner [tirages des images...]quand la duree du sort se termine les images disparaissent.
zone d effet:1.8 de RAYON autour du jeteur de sort .
En imaginant donc que le mage a 4 sosies,il en aura 1 a chaque point cardinal a 1.8 m devant,derriere,a droite et a gauche.
meme si le guerrier a plusieurs attaques par round,il devra se deplacer pour attaquer un autre sosie,ce qui se traduit dans add par :perte d initiative et nouveau round.
CQFD non ?



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catlord

Par EDWIGE le 1/12/2000 à 15:03:00 (#74627)

Non! Parceque le guerrier frappe toujours le mage du centre, qui n'est pas forcément toi...

Par catlord le 1/12/2000 à 15:17:00 (#74628)

en fait le debat porte sur :un guerrier peut il separer ses attaques (dans le cas d un sort de hate ou d un guerrier haut niveau) pour toucher plusieurs images miroir dans le meme round.
Moi je pense que non .
votre avis?


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catlord

Par Shadows le 1/12/2000 à 15:48:00 (#74629)

Si le mage est du niv 1 (bon il peut avoir un parchemin) alors le guerrier pourra en un round tuer le mage et ses images aussi non il est impossible au guerrier de distrubuer ses attaques !!!

Je suis d'accord avec Catlord

Par Bilou le 1/12/2000 à 21:12:00 (#74630)

Franchement je me prends pas la tête avec ce genre de détails. De toute facon, les règles d'add sont bourreés d'invraissemblances. Si tu veux jouer à un jeu (très) complexe et réaliste je te conseille rolemaster (jdr papier).
Bilou

Par SliverB le 1/12/2000 à 21:56:00 (#74631)

Pour le coup Rolemaster est à mon avis le meilleur JDR papier sur l'Héroïc Fantasy. Nuls en Maths et non possesseurs de calculatrices s'abstenir!... Car tout est pris en compte dans ce jeu, au milligramme et millimètre près, d'où l'importance du calcul...

http://www.multimania.com/sliverb/Sliverb.gif

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...The Sliver Complex...
Deux en sagesse...

Par Kendashi le 1/12/2000 à 22:41:00 (#74632)

konishiwa,

Heureux joueurs d'ADD depuis plus de 14 ans, j'affirme (mon expérience des conventions regroupant un maximum de rôliste me conforte dans ma réponse) qu'un guerrier ou n'importe quels personnages qui peut attaquer plus d'une fois dans un round peut choisir d'attaquer deux cibles différentes si, et seulement si, ses adversaires sont assez proches l'une de l'autre (selon le MD, environ 1m50 de séparation maximum).

Pour ce qui est du sort image-miroir il faut retenir 3 points essentiels :

* Les images crées par le mage sont toutes identiques et font exactement la même chose que ce que fait le mage originale.

* Les images copie le mage de façon inteligente. Je m'explique, un mage qui veut monter à la corde vera ses images faire de même, une cpoie montera en 1er, lui passera en 2nd (c'est un exemple), la 3e image suivra... Si le mage attaque une cible cette dernière devra anticiper les attaques de toutes les images puisqu'elles ne s'est pas les quelles sont vrais et les quelles sont fausses. Le mage bénéficiera donc d'un +1 au toucher par images (règles optionnelles ADD 2nd éditon). On estime alors que les images entoure plus ou moins la cible.

* Un sort de zone effectuant des dégâts annule toutes les images. Le mage subit quand à lui les dommages normaux. Si le sort de zone ne nécessite aucun dégâts le mage en subit tout de même les conséquences mais les images seront toujours actifs.

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Devoir choisir entre deux maux, c'est toujours mal choisir.

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