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La sphère planaire

Par THE Barbare le 21/3/2002 à 19:14:24 (#1150428)

J'voulais savoir si la quête de la sphère planaire était vraiment intéressante... Il vaut mieux le tuer ou rentrer avec lui dans la sphère? J'attend :merci:

Par Gin le 21/3/2002 à 20:29:54 (#1150863)

J'voulais savoir si la quête de la sphère planaire était vraiment intéressante...

Oui elle est pas mal, même si perso j'ai pas trop accroché sur l'intrigue.

Il vaut mieux le tuer ou rentrer avec lui dans la sphère? J'attend

Non ça sert à rien de le tuer : prend le dans ton groupe pour ouvrir la sphère et vire le après, comme ça tu pourras toujours le reprendre par la suite si ton équipe est victime d'une hécatombe.

Par Drags le 21/3/2002 à 22:08:50 (#1151640)

Tu peux le tuer.

http://v.kopp.free.fr/images/signaturedrags.jpg
Merci Platy pour l'image ! :)

Par Lumen Angel le 22/3/2002 à 10:10:43 (#1152966)

LOL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Je conseille aussi de ne pas le tuer, c'est dans le genre "inutile". Mais tu peux le garder....

Par Trystelune le 22/3/2002 à 11:46:44 (#1153295)

si tu le kill tu récup un 2e ano de belier si tu le garde tu récup un rodeur déficient mentalement...le choix est vite fait!

Par Drags le 22/3/2002 à 15:44:33 (#1154131)

Bah, que tu le tues ou pas, tu joueras pas avec lui dans ton équipe, sauf si t'aimes perdre...
Donc tues le, rien que pour t'amuser ! ;)

Par THE Barbare le 22/3/2002 à 19:00:53 (#1155085)

J'traduit en gros votre message:
- Si j'suis méchant, j'le tue.
- Si je suis gentil j'le prend dans mon groupe pour le dégager après ( gentil, mais pas trop :D ).

Par Drags le 22/3/2002 à 19:05:18 (#1155119)

Mais tu es méchant, hein t'es méchant ?

Paf je met ma signature moi :D

Par THE Barbare le 22/3/2002 à 19:15:39 (#1155180)

Ah là là quel humoriste ce Drags...
NON, j'suis pas méchant, du moins quand on m'énerve pas trop :D . Le problème C que j'suis très suceptible... :ange:

Par Arathorn le 23/3/2002 à 1:16:21 (#1156798)

comme tout barbare qui se respect

Par Darkmore le 23/3/2002 à 1:29:21 (#1156813)

Provient du message de Drags :
Bah, que tu le tues ou pas, tu joueras pas avec lui dans ton équipe, sauf si t'aimes perdre...
Donc tues le, rien que pour t'amuser ! ;)

Ah ben excuser mais moi Valygar je le prend dans mon équipe et je l'aime bien ..
Non seulement pour ses délire avec jan mais franchement avec Furie céleste et son katanna perso il fait pas mal de dégats ...
Bon il est pas super fort mais avec une ceinture c'est vite oublié ... même chose pour la classes d'armures que se descend très vite même sans utiliser les écailles de dragon noire ..
Et en plus il est pas chiant

Par THE Barbare le 23/3/2002 à 8:41:34 (#1157077)

Provient du message de Darkmore :

Furie céleste et son katanna perso il fait pas mal de dégats ...
Bon il est pas super fort mais avec une ceinture c'est vite oublié ... même chose pour la classes d'armures que se descend très vite même sans utiliser les écailles de dragon noire ..
Et en plus il est pas chiant

Tu parle d'1 katana spécial non? C quoi c'katana? Comme Yoshimo? Un katana +1 ou plus puissant?

Par Darkmore le 23/3/2002 à 9:24:28 (#1157154)

Lame de la famille Corthala
Ce katana d'exquise facture irradie une énergie magique quand il est porté par Valygar. Cette lame ne répond qu'à ceux qui ont du sang Corthala dans les veines. Elle donne un bonus de +2, et inflige deux points supplémentaires de dommages par hémorragie quand l'adversaire est touché.

PARAMETRES :

Capacités : 2 points de dégâts d'hémorragie par round pendant deux rounds.
TAC0 : +2
Classe d'armure : +2 contre les armes tranchantes
Dégâts : 1d10+2
Type de dégâts : tranchant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 2
Type de compétence : Katana
Type : arme à 1 main
Utilisable par :
Valygar

Furie Celeste
Enchanter un katana n'est pas simple. Contrairement à d'autres armes, le katana est déjà une épée quasiment parfaite. Pour l'améliorer, il faut en général un sacrifice, comme celui d'un samouraï mourant qui demanderait à un Wu Jen de transférer son esprit combatif dans le katana. Le porteur d'un katana enchanté comme celui-ci doit respecter les coutumes de Kara-Tur et du samouraï qui en fut le propriétaire. Ne pas suivre ces précautions peut avoir des conséquences gravissimes.

PARAMETRES :

Capacités (si tenu) :
Eclair 1 fois par jour
Cécité 1 fois par jour
Capacités de combat :
Tonnerre chaque fois que la cible est touchée (étourdissement, jet de sauvegarde contre les sorts)
Choc électrique quand la cible est touchée (5 % de chances, 20 points de dégâts)
TAC0 : +3
Dégâts : 1D10+3
Type de dégâts : tranchant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 1
Type de compétence : Katana
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 6
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Magicien

Par Trystelune le 23/3/2002 à 15:41:21 (#1159322)

et tu remplace la lame de la famille cortala par le destin d'hindo +5 dans ToB, arme qui t'ouvre en 2 et te perce un 2e anus avant d'avoir u le temps de dire : ouf !

Par THE Barbare le 23/3/2002 à 15:55:09 (#1159421)

Ouais mais voilà, g pas ToB... Et zut !!! :sanglote:

Par Drags le 23/3/2002 à 17:37:26 (#1160184)

J'y crois pas ! Vous êtes en train de dire que vous aimez Valygar !? :eek:

Par THE Barbare le 23/3/2002 à 17:52:55 (#1160302)

" Avec tt les voix contre vous, Drags, vous êtes le maillon faible, aurevoir "

Par Ondarius Ed Troac le 23/3/2002 à 17:59:43 (#1160351)

Vous avez remarqué que la voix de Valygar est celle de Thierry Redler ?!

Vous savez celui qui joue dans "Les filles d'à coté" la série AB.

Bon finalement oubliez ce que je viens de dire ca vaut mieux. :doute:

Par Ondarius Ed Troac le 23/3/2002 à 18:00:19 (#1160355)

[Edité pour cause de doublon]

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