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Armes personnalisées

Par Moonwolf le 30/11/2000 à 12:45:00 (#74257)

Quelqu'un ici connaît-il la commande à entrer pour importer ses armes personnalisées, car la commande "CLUAConsole:CreateItem(...) de BG1 ne marche pas dans sa suite. Aidez-moi, c'est urgent!
Merci d'avance

Par Oamde le 30/11/2000 à 13:13:00 (#74258)

j'ai pas la reponse et je sens que tu va galerer a la trouver personelement ca m'interesserai aussi juste pour savoir par ce que je sais pas si je m'en servirai ce serait trop facil enfin bonne chance :D :D ;) :p

Par Moonwolf le 30/11/2000 à 21:57:00 (#74259)

Et si, je l'ai!!!!!!!
Merci beaucoup Blastman

Par Moonwolf le 30/11/2000 à 22:01:00 (#74260)

Et si! Je l'ai
Le fils d'Uther pourra enfin se battre avec Excalibur, Lancelot pourra revêtir son armure magique, Merlin invoquer son dragon...

Merci beaucoup Blastman!!!
@ +

Par Blastman le 30/11/2000 à 23:00:00 (#74261)

je ne saurais qu'insister sur le fait que si tu les utilise a ta premiere partie, tu va te gacher le jeu...

Par Zunder le 30/11/2000 à 23:21:00 (#74262)

La je comprends po, ca marche exactement comme dans le 1 cette commande, sauf la modif du baldur.ini...

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Zunder

"Dead I am the dog, hound of hell you cry,
Devil on your back, I can never die !"

Par Blastman le 30/11/2000 à 23:27:00 (#74263)

l'a tu seulement essayée? j'ai resortie la même que dans le un pour faire les extractions pour daynos, et là...
ben ca marchais pas.

j'ai trouvé un site proposant un code a jour, et là, miracle... ca marchais.

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