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La competence Guard

Par Ashraaf le 6/3/2002 à 10:20:16 (#1071016)

Bon a force d'entendre contradiction diverses sur cette competence j'aimerai des information claires :)

Est ce que lorsqu'on est en Guard sur une personne on diminue les chances de parer de cette personne?
Est ce que lorsqu'on est en guard sur une personne on diminue les chances de block de cette personne?
Est ce que lorqu'on est en Guard sur une personne on diminue sa propre defense et ses chances de toucher?

Par Evenderen le 6/3/2002 à 10:50:32 (#1071137)

Quand je suis en garde sur une personne, si je suis a coté d'elle et dans le meme sens qu'elle par raport au monstre, alors ca m'arrive de bloker avec mon bouclier certains des coups qu'elle pourrait se prendre :p ( ca marche seulement si t'as un bouclier et le mieux je trouve est de guarder un tank de paille genre un berserk ;) )

++ :p

Par Ashraaf le 6/3/2002 à 10:57:40 (#1071154)

Je sais mais il y a tellement de legendes urbaines sur cette competence que je cherche a les eclairer

des tanks qui disent que ca diminue leurs chances de parer, bloquer, d'autres que ca diminue tes capacités de combat

Par Evenderen le 6/3/2002 à 11:14:39 (#1071211)

Nope ca a rien a voir sur tes competences. Le seul truc qui agit sur tes comptences c'est /engage qui te fait passer en mode defensif donc des comptences defensives telles que parade et esquive sont plus efficaces et passent plus souvent, par contre tu tapes moins fort. Pour "garder" ca sert juste à bloker un coup que doit se prendre ton pote, rien d'autre :p

++ :p

Par Laen le 6/3/2002 à 11:17:33 (#1071217)

Garde permet uniquement comme son nom l'indique de garder une personne et le cas echeant (depend de la chance en fait :D) de bloquer un coup qui lui etait destiner, garde n'affecte apprioris rien d'autre (ou alors j'ai jamais vu pour tant j'ai 30 en bouclier).

Par Ryberald Tabhor le 6/3/2002 à 11:24:22 (#1071235)

Provient du message de Evenderen
Quand je suis en garde sur une personne, si je suis à côté d'elle et dans le même sens qu'elle par rapport au monstre,...
Plus ou moins vrai...
Avec /guard sur un coéquipier, j'arrive à bloquer des coups du monstre sur lui, même quand je me place sur le côté du monstre...
Par contre, je ne sais plus si ça marche encore quand on se place derrière le monstre...

De toute façon, même si deux tanks se gardent l'un l'autre, s'ils se placent de chaque côté du monstre en tapant dessus à tour de rôle, le monstre en question a quelquefois tendance à jouer le rôle de la balle de ping-pong, alors... Des fois, les boucliers font de bonnes raquettes :D

Par Evenderen le 6/3/2002 à 12:25:06 (#1071458)

huhu :p

Par Clarn le 6/3/2002 à 13:12:32 (#1071733)

perso j'ai tester avec mon perso protecteur et un autre tank qui étaient donc tout les 2 en guard sur l'autre et cela marche meme si les 2 tanks sont face à face (un devant et l'autre derriere le mob). Par contre pour des mobs de grande taille c'est peu être moins sur....

Par Evenderen le 6/3/2002 à 13:22:06 (#1071802)

Oki je vous crois, autant pour moi :p je vais refaire des tests pour verif ca kan meme parsque je vois pas comment contrer un coup avec son bouclier en etant derriere le monstre ;)

++ :p

Par Clarn le 6/3/2002 à 13:52:56 (#1071995)

Provient du message de Evenderen
Oki je vous crois, autant pour moi :p je vais refaire des tests pour verif ca kan meme parsque je vois pas comment contrer un coup avec son bouclier en etant derriere le monstre ;)

++ :p


ben attend DAOC se veut réaliste certes mais ça reste un jeu quand même avec ses point forts et ses "trou" de réalisme : essaye de sauter de 30 m de haut dans la vie irl et on verra ton état en bas :monstre: ( euh essaye pas hein ? nan attend j'te jure c'est dangereux, naaaan ne saute pas !!!! ).
:rolleyes: :aide:

Par Ethean le 6/3/2002 à 13:58:14 (#1072037)

Provient du message de Clarn


ben attend DAOC se veut réaliste certes mais ça reste un jeu quand même avec ses point forts et ses "trou" de réalisme : essaye de sauter de 30 m de haut dans la vie irl et on verra ton état en bas :monstre: ( euh essaye pas hein ? nan attend j'te jure c'est dangereux, naaaan ne saute pas !!!! ).
:rolleyes: :aide:

:mdr:

Par Neijma le 6/3/2002 à 14:01:52 (#1072071)

Garde a juste une distance maxi et le mieux c'est de tester, tu met garde sur quelqu'un et si ça marche il te le dit (je sais plus qui reçoit le message), et si t'es trop loin la personne gardée je crois a un message du type "untel vous garde mais vous devez vous rapprocher" ou un truc de ce genre.

Par King of Flood le 7/3/2002 à 5:02:24 (#1076741)

Je suis parvenu à bloquer avec mon bouclier des coups portés par un mob sur la personne que je gardais alors que je tapais sur un autre mob :maboule:

Position dans la salle (c un schéma :p):

MobIPoteMobIIMoi

J'ai paré avec mon bouclier un coup de MobI sur Pote, alors euh... ça peut se faire loin (dans le sens pas forcément cote à cote) et dans une mêlée du moment qu'on est à portée.

A mon avis cette capacité fonctionne dans une zone, si la personne gardée y est, la compétence fonctionne.

Ah oui, selon moi ça ne diminue en rien les chances de bloquer/parer/attaquer, ça c'est une légende colportée par des gens mécontents, genre: c'est la faute de ta garde sur moi que j'ai raté le mob et que j'ai perdu une demi-bulle :hardos:

Par kirinyaga le 7/3/2002 à 11:51:03 (#1077479)

/agree

Par Abshynte ~ Ambre le 7/3/2002 à 14:02:34 (#1078066)

Exact King !
Toujours penser à utiliser cette compétence, cela fonctionne très bien et vous sauve quelques points de vie non négligeables.

Par PaleHadin Ezeil le 7/3/2002 à 14:25:43 (#1078182)

kikoo ell.....euh pardon, Ashraaf, huhuhuhu

Alors guard sert à garder :p
Il faut être relativement proche de la personne que l'on protège (rayon d'action très petit) et, lorsque cette dernière est en passe de prendre l'aggro, soit tu pares le coup avec ton épée ou ton bouclier (tres utile sur un clerc)
Seul problème, le fait de parer le coup te fait perdre à toi un coup, c'est à dire que tu en mets moins dans la tronche du mob :)

Pour ma part, j'utilise très peu la compétence guard mais par contre, j'utilise TOUT LE TEMPS la compétence protect.

Apres moults et moults essai, il s'est averé que c'etait la plus efficace.

Alors, protect consiste à destabilisé le mob en face de toi. Je m'explique : tu tapes un mob, il t'en mets plein la tr...., ton clerc te balance un soin de routier (genre +300 pv), et la pof, une larme fait jour sur la joue du clerc car il voit le mob, en pétard après lui, lui foncer dessus, bin la tu as un message du type : vous divertissez le mob et l'empechez d'attaquer le clerc

En gros, dès que tu vois le mob regarder d'un sale oeil ton soigneur, tu lui fait une grimace de fou et il revient vers toi pour te baffer :D :D :D

Plus sérieusement, avec protect , tu perds un coup seulement de tps en tps (pas à chaque fois, a contrario avec la compétence guard) et cela s'active bien plus souvent.

Voilà voilà.........en ésperant avoir été limpide :)

Par Ashraaf le 7/3/2002 à 14:30:31 (#1078207)

Personellement come je en suis pas main tank j'utilise
Protect sur le healer
Guard sur le main tank
intercept (tres rarement sur le healer) Aie ca fait tres mal ca

certain tank m'ont dis que ca diminue leurs chances de parry, block

je voulais savoir si c'est une legende Urbaine ou pas

Par Anduric le 7/3/2002 à 14:40:21 (#1078259)

Pour autant que j'en sache c'est effectivement une grosse legende urbaine de gars aigris de n'avoir pas eu de chance au mauvais moment ( c'est mon avis et je le partage).

D'ailleurs, au contraire, les probas de blocks sont augmentees, avec la possibilite de bloquer pour un autre. Meme si le block se fait au profit de la personne guardee, il est possible d'utiliser les styles necessitant le blocage. Que demande le peuple :)

Quand votre nuker vous dit merci pour la serie de 4 d'affilee qui lui a sauve la peau, on regrette moins les sacrifices concedes :)

Par Ryberald Tabhor le 7/3/2002 à 15:21:03 (#1078436)

Provient du message de PaleHadin Ezeil
En gros, dès que tu vois le mob regarder d'un sale oeil ton soigneur, tu lui fait une grimace de fou et il revient vers toi pour te baffer
:bouffon: :D

Provient du message de Ashraaf
Personellement come je ne suis pas main tank j'utilise
Protect sur le healer
Guard sur le main tank
intercept (tres rarement sur le healer) Aie ca fait tres mal ca
Pourquoi, c'est différent quand on est 'main tank' ?
J'pensais que c'était toujours Protect sur les soigneurs et autres casters, Guard sur les frères d'armes... :confus:

Par Anduric le 7/3/2002 à 15:37:28 (#1078520)

Provient du message de Ryberald Tabhor
Pourquoi, c'est différent quand on est 'main tank' ?
J'pensais que c'était toujours Protect sur les soigneurs et autres casters, Guard sur les frères d'armes... :confus:


Ca depend des circonstances comme toujours. Le pb de protect, c'est que tu es oblige d'etre en train de meuler le monstre que tu veux distraire. En cas de multipull ou d'add, tu ne peux proteger ton nuker/healer que contre ta cible du moment. Dans ces cas la, il peut etre une bonne idee de guarder ton caster pour lui reprendre l'aggro.

Evidemment il vaut mieux eviter de se placer dans une telle situation des le depart. Mais bon, quand ca add, ca add :(

Par Ashraaf le 7/3/2002 à 15:38:02 (#1078521)

Voui c'est different quand tu es main tank tu mets ton guard sur le puller :rolleyes: et pas sur le main tank
a moins que tu te battes a 2 mains ou avec une arme a 2 mains

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