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Solution contre les snipers ?

Par Evenderen le 6/3/2002 à 10:13:27 (#1070986)

Hi,

Hier avec notre groupe ( Les Midgard Flying Circus :p ) on a décider d'aller decouvrir Upland ( on est tous lvl 20 ). On était tranquillement en train d'xp quand 2 de nos gas crevent
??
Notre première réaction est de croire à un monstre invisible ( on a bien l'esprit Troll des fois ;) ), puis on s'est apercu c'est un ennemi invisible ( un sniper quoi :p )

Bon je viens pas la pour me plaindre ca nous a fait plustot marer :p

Par contre au bon d'un moment une question s'est pointé dans notre cerveau :D

Comment procéder pour chasser un sniper ? Y'a une technik pour le repérer parsque nous on était comme des cons à pas savoir d'ou ca venait ;) ?

++ :p

Par Murmure le 6/3/2002 à 10:17:51 (#1071004)

Alors je pense à deux choses :

avoir un assassin avec au moins 16 en competence "stealth" il pourra alors trouver les ennemis invisibles ... si ceux ci ne sont pas trop haut niveau et s'ils ne sont pas trop eloignés.

Ou alors il parait qu'en restant en mode attaque on evite le "critical strike" de la premiere fleche, qui souvent semble faire des degats phenoménaux :)

Par Ariendell le 6/3/2002 à 10:18:46 (#1071007)

En 1.45 on verra d'ou viennent les flèches ... d'ici là il faut essayer de supposer ... genre tu campes à côté d'une petite forêt, yt'a des chances pour qu'il soit planqué dedans (au cas ou son stealth lâche).
La logique reste pour l'instant la meilleure solution pour les débusquer ;)
Le mieux pour les choper reste d'avoir quelqu'un qui a un bon stealth (puisque la comp joue entre les joueurs pour savoir qui va voir l'autre) et qui pourra plus facilement le repérer.

Par -Bk-Gargga le 6/3/2002 à 10:26:45 (#1071046)

Faites vous tout simplement une macro /FACE, qui permet d'orienter son personnage dans la direction d'ou vient la fleche lorsque vous etes touché.
Ceci dit vous ne vous en apecevez qu'une fois la fleche planté dans votre dos, et quelque fois c'est trop tard :ange:

Par Evenderen le 6/3/2002 à 10:28:46 (#1071053)

On m'a parlé d'une technik /face ou /stick ou ptetre un truc dans le genre qui permettrait de le detecter ?? parsque votre teknik de la logique me parait un peu dur a mettre en place :p ( on m'a aussi parlé d'un F xxx qui permet de cibler un invisible meme si il est invisible ? le xxx c quoi ? et ca marche ? )

++ :p

Par Evenderen le 6/3/2002 à 10:31:49 (#1071065)

La technik serait donc de se prendre un fleche, de faire /face et de courrir droit devant arme à la main ?

J'ai entendu parlé aussi de la compétence "garder" qui permettrais de parer des fleches ( ex : si tu mets guarde sur le healer et qu'un archer lui tire dessus tu pourrais parer les fleches ?? )

++ :p

Par Neijma le 6/3/2002 à 10:37:49 (#1071091)

Si t'as un bouclier t'as plus de chance de parer une flèche il me semble.

Sinon oui, reste en mode combat, déjà y aura pas de critical, quand quelqu'un est touche (flèche normale pas critical, ça devrait aller), faire /face et courir dans la direction de la flèche, tout le monde suit.

Peut être que certains mourront, mais vous devriez atteindre l'archer.

Ca me fait penser aux charges des tuniques bleues avec le capitaine Stark :D

Par -Bk-Gargga le 6/3/2002 à 10:38:30 (#1071095)

Oui si tu te trouves à coté du clerc cela peut marcher.
Un autre moyen d'avoir une chance d'éviter une fleche est de rester continuellement en mode combat (F6).

Par Evenderen le 6/3/2002 à 10:42:13 (#1071110)

Autre petite question de niouby des bac à sable des zones RvR ;)

pour sélectionner un ennemi, c'est comme les monstres F8 ?

++ :p

Par Ashraaf le 6/3/2002 à 10:42:57 (#1071112)

Vi :)
et ca marche sur les Snipers

Par Evenderen le 6/3/2002 à 10:45:33 (#1071124)

merci pour toutes ces infos ;)

++ :p

Par Xylo le 6/3/2002 à 10:56:23 (#1071151)

Euh /face lorsqu'on a pas sélectionné le sniper au préalable, je vois pas comment on pourrait lui faire face ... :confus:

Edit : Et puis normalement dans la version actuelle, le tir critique supprime le stealth de l'archer. Enfin en ce qui me concerne une fois la flèche tirée, je ne suis plus en stealth.

D'ailleurs, il arrive que le stealth disparaisse au moment ou je commence mon tir critique ... bug d'affichage :confus: ?

Par Baston le 6/3/2002 à 11:00:19 (#1071159)

Provient du message de Xylo
Euh /face lorsqu'on a pas sélectionné le sniper au préalable, je vois pas comment on pourrait lui faire face ... :confus:


Surtout quand on travaille en dual :mdr:

Par atlantik le 6/3/2002 à 11:00:56 (#1071162)

t'as jamais remarqué que si tu avais pas de target n'importe quel monstre qui t'attaque est sélécrionné? Ca marche pareil ;). Evitez donc d'avoir un target :D

Par Ariendell le 6/3/2002 à 11:02:18 (#1071167)

Vi et les rangers sur Hib sont très souvent en duo voir trio pour cartonner ;)

Par Elrik Drakken le 6/3/2002 à 12:38:00 (#1071527)

si le sniper etait un ranger luri esperer pas le capter avec du 16 en stealth
les ranger luri profitent des bug graphique des sapins pour pouvoir se cacher entierement dedans (quand ils bandent l'arc on voit que un bout de l'arc qui sort ...)

Par Keelala le 6/3/2002 à 12:45:53 (#1071558)

Provient du message de Elrik Drakken
si le sniper etait un ranger luri esperer pas le capter avec du 16 en stealth
les ranger luri profitent des bug graphique des sapins pour pouvoir se cacher entierement dedans (quand ils bandent l'arc on voit que un bout de l'arc qui sort ...)

merci d'accuser, implicitement, TOUS les lurikens rangers, d'abus de bug....

Rightnow

Par Archer Griffon le 6/3/2002 à 16:03:36 (#1072922)

Customer (XXXXXXXXXXXXX) - 02/19/2002 12:56 PM
En tant que Lurikeen, je suis tout petit et j'arrive a me dissimuler a l'interieur de nombreux gros arbres.

Ce qui fait que je suis totalement invisible en RVR.
Je peux donc patiemment attendre qu'un ennemi passe pour le shooter.

Ce n'est pas a mon avis un bug d'affichage puisque une autre personne se trouvait avec moi et on arrivait a se cacher dans le meme arbre et sans pouvoir se voir sous aucun angle meme en sortant de l'arbre.

Bref, sanctionnable ou pas?






Subject
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Bug de collision. "Exploit" ?


Bonjour,

Se cacher derrière un arbre est une tactique tout à fait valide pour se soustraire aux yeux ennemis, même si on peut profiter de certains gros arbres.


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Customer Support Dark Age of Camelot

Par Archer Griffon le 6/3/2002 à 16:04:50 (#1072929)

Bref, j'ai demande et vu que l'on a le droit de le faire, je me gene pas pour me cacher dans les arbres.


:p

ouai!!

Par Celeb / Bladrak le 6/3/2002 à 16:08:04 (#1072948)

Faut arreter de les embetter ces pauvres petits!! Déjà ils ont pas un physique facil alors si en plus on les embette....
Bon et en plus même si parfois ils sont difficiles à voir, on peut les sentir! On se doute bien que l'odeur de moisi qui sort de leurs chaussures n'est naturelle...
Heureusement que je suis là pour vous defendre mes petits non?

:D

MOI

Par Nekba le 6/3/2002 à 16:13:14 (#1072970)

rhoooooo ces petites crottes de lurikeens m'énervent en RvR ! grumph grumph !
sont toujours planqués et dès que tu veux t'approcher d'eux et que tu sors ta hache, direct ils tracent a 200km/h avec leurs p'tites bulles ! grrrrrr !
sont lâches, peureux et pas courageux ces p'tites vermines....grumph !

Nekba, trollesse guerrière, YS grumph !

Par Echtelion le 6/3/2002 à 22:57:19 (#1076103)

Provient du message de Ariendell
Vi et les rangers sur Hib sont très souvent en duo voir trio pour cartonner ;)


Et quand ils sont malins ils se coordonnent pour les crit shot partent en même temps... :D

En général, un jaune a rarement le temps de faire un pas avant de tomber, garanti sur facture :ange:

Par Destlows le 7/3/2002 à 2:45:55 (#1076623)

Moi etant Lurikeen ce que je fais avec un jaune , je lui balance la critique op moitier de vie en moins , je lui balance la 2 eme op 3/4 et la d'habitude ils foutent le camp alors petit sprint derriere lui et quand il s'arrete j'attend qu'il se retourne pour regarder ou je suis et boum je lui balance la derniere , mais je lui laisse le temps de me voir ....

Sadique ? moi ? noooooooooon :D

Par Draziel/Sam-CRS le 7/3/2002 à 6:47:41 (#1076817)

Archer Griffon, a mon avis en parlant de collision chez mythic ils voulaient parler des fleches qui passent a travers l'arbre lorsqu'on est derrière l'arbre.. (c'est comme ça que j'ai l'impression qu'ils ont répondu a ton message..; d'ailleur j'ai aussi l'impression qu'ils ont répondu a coté, vu que toi tu parle de dedans un arbre, et eux repondent derriere)


par contre a mon avis, se mettre DANS un arbre (en profitant d'un défaut, puisqu'on peut pas se mettre dans tous les arbres, je veux dire par la se mettre dans le tronc) c'est en mon sens utiliser un bug
et pour ma part je trouve ca tout sauf loyale (pas envers le perso, on a pas à etre loyal, mais je parle entre joueurs) que de ne laisser aucune chance (cad se mettre dans un endroit ou personne ne te verra, meme si tu est en train de tirer des fleches, car le décor empeche tout simplement de voir (traverser des trucs opaques, je trouve pas ca tres logique :rolleyes: ) )

Par Typhon Krazilec le 7/3/2002 à 6:56:14 (#1076825)

Draziel, si on considére que se mettre dans un arbre (ou autre) est un exploit bug, y'a 80% des serveurs qu'on pet locker...
C'est pas vraiment un bug, c'est plutot une possibilité inherente aun codage du jeu.

Par Draziel/Sam-CRS le 7/3/2002 à 7:10:17 (#1076843)

je m'en doute bien que bcp de monde le fait :(
c'est pas parce que tlm le fait que je vais le faire :rolleyes: et que ca va changer mon avis la dessus ;)


tu dis que c'est une possibilité inherente au codage du jeu, moi je pense plutot que c'est des petites erreurs par ci par la dans le codage, et que c'est pas tres cool d'en profiter (mince qd je le relis je suis pas sur d'avoir compris ta phrase qd meme)


moi j'encourage juste à ne pas le faire, je trouve ça lache, etc mais bon, on va me dire c'est la guerre, tout les moyens sont bons....... "tout les moyens sont bons" j'entend ça trop souvent.
moi je noublie pas que meme si je peux faire passer mon perso a travers un arbre, mon perso lui, n'essayerai jamais car il n'es pas passe muraille
du coup, profiter de ça c'est totalement non roleplay... et du coup, si c non roleplay ca n'a rien a voir avec la guerre qui l'est, elle ( c'est nos persos qui sont en guerre, pas les joueurs :p)
m'enfin on change pas les mentalités je crois...

Par Ioen Riwan le 7/3/2002 à 7:18:55 (#1076857)

:cool:

Evidement, la solution est de rester en mode combat (F6) tout le temps. Bien heureusement (pour moi), les groupes qui discutent tranquilement entre eux sont jamais en mode combat (ils auraient pas l'air fins hein ?:bouffon: ). Et puis pour le garder healer, c'est pareil, il faut être en mode combat. Ca se voit de loin, alors on change de cible. :mdr:

En principe, sauf mission spéciale d'abattre une personne particulière, un ranger s'en prendra toujours à ceux qui sont pas en éveil (F6), et affectionne particulièrement les cibles ou deux fleches suffisent (bleus à rouge, mages surtout). Car alors dès que la seconde flèche est lancée, sans s'occuper du résultat, il tourne les talons et enclanche le sort de vitesse pour s'éloigner rapidement et rejoindre au plus vite le royaume des ombres (mode furtif).

Enfin, bien sur, la cible isolée en rase campagne se verra prioritairement choisie. Et peut être que le ranger rendra une petite visite à sa dépouille, pour le saluer (respect de l'adversaire).

PS : pour ceux que je viens voir apres les avoir tué, lorsque je ris devant vous, c'est que j'ai aprécié le combat (généralement il y a eu une course poursuite) je me moque pas. Je vous signale seulement hrp que j'ai bien rigolé de l'échange voilà ;) Certains comprendront. Et pour les nains que je piétinne, c'est autre chose, c'est lié au bg d'Ioen...mais je dois me taire à ce sujet..:rolleyes:

A bientot, chère victime, au détour d'un chemin.. mais n'oublie pas, ... ne t'éloigne jamais de tes amis.. les sentiers isolés sont si dangereux la nuit.. *rit*

Par Allea le 7/3/2002 à 8:20:02 (#1076957)

Moi j'aime bien les bouleaux fourés ! Forcemment, je suis assez rarement la cible des archers, ayant des points de vie à plus savoir qu'en faire et de l'AF plein partout :D
En plus je me déplace très rarement seule et enfin, avoir 2 instant heals dans le sac, ça aide pour aller chercher celui qui vous a déjà planté 3-4 flèches dans les fesses ;-)
Pauvres kobolds, je compatis ! (...tu parles)

Par Neijma le 7/3/2002 à 12:35:03 (#1077621)

A mon avis se cacher DANS un arbre est un bug qui sera corrigé, l'utiliser est donc un abus de bug, de même que certains bugs actuels permettaient de traverser les portes des forts. Mythic (ou Goa ?) a été clair là dessus pour les portes des forts, c'est corrigé dans un prochain patch. Un arbre est sensé être un obstacle, pas un truc que l'on peut traverser, comme un rocher ou un mur de forteresse.

Donc si Mythic a corrigé ça pour les portes des forts, à mon avis ils doivent considérer le fait de traverser un arbre comme un bug. Et ça sera corrigé.

Quelque chose qui est moins sûr, c'est pour les collisions entre persos, j'aimerai bien au moins qu'on ne puisse pas traverser des ennemis parce que avec le système actuel un mur de tanks est une véritable passoire :)

Par Anduric le 7/3/2002 à 13:33:18 (#1077910)

Mythic a explique, si je ne m'abuse, que les objets mobiles (mob, perso...etc) sont intangibles pour eviter a des petits malins de coincer leurs petits camarades.
Sinon, moi je me reserve le donjon de Treibh Cailte pour moi tout seul en demandant a ma guilde de camper devant l'entree pendant que je suis dedans.

C'est juste une des multiples possibilites d'abus...

Par Elric le 7/3/2002 à 13:35:41 (#1077927)

La capacité de traverser un joueur ou un pnj est une securité. Tu es comme ca certains que personne n'essayera de te bloquer dans une maison.

Sur t4c, on a eu droit à 3 ou 4 prises d'otage. Le mec bloquait la porte de la salle d'entrainement de lh.

Vous avez envie d'avoir droit a la meme chose dans DAoC ?

Par Anduric le 7/3/2002 à 14:18:52 (#1078143)

Sans meme parler de l'aspect technique ("quoi ? c'est ce que je suis en train de faire ? heuuu").

Nous savons tous tres bien les problemes occasionnes par la gestion de colision entre les portes des keeps ( un objet mobile) et les autres joueurs. Si en plus on veut rajouter les colisions entre TOUS les objets mobiles d'une meme zone, les rvr vont se transformer en diaporama a 1 image/minute

Par Evenderen le 7/3/2002 à 14:35:54 (#1078231)

Pourtant c'est vrai ca aurait ete sympa de pas pouvoir traverser les ennemis :p un mur de tank prendrait alors toute son ampleur :p

++ :p

Par Evenderen le 8/3/2002 à 10:15:34 (#1082162)

solution :

/face (tu te tourne vers le cible)
auto-run /sprint (tu cours vers lui)
/engage (tu eskiv et parres les fleches)
/face /stick (t'arrive sur lui)
Stun de bouclier (il bouge plus, ca l'empeche de fuir)
PAFF !

++ :p

Par Derrek le 8/3/2002 à 11:03:50 (#1082298)

Tout a fait !
La competence "engage" avec le bouclier permet de bloquer a plus de 90% les fleches. Donc, vous faites ce qu'a dit Evenderen, les archers ne vous embetent plus. Le seule probleme avec les rangers c'est qu'avec leur sort de course ils peuvent s'echapper et vous tue a l'usure. J'ai joue un ranger sur Percival, je connais les avantages et desavantages d'etre un archer. :cool:

Par Cylybel le 8/3/2002 à 11:14:03 (#1082339)

en réponse au bug de l'arbre : un jour je passais dans zone RvR, dans bois, et je vois , traversant un arbre (justement) Hibernia Defenseur , c clair que çà ne rentre pas dedans. surement encore un perso avec un petit nom qui a prit ses rêves pour des réalités.... ah oui j'oubliais : c t surmement un archer en repos car mort net (je suis que clerc)

Par Elrik Drakken le 8/3/2002 à 11:14:54 (#1082342)

tu es hunter? fait commen enderen et arrive tout pres envoie ton pet pour empecher l'ennemi de stealth

et heu le truc de l'arbre le pb n'est pas vraiment que l'on puisse se cacher dedans
mais archer griffon tu as deja essayer de taper kkun qui etait dans un arbre? parceque c'est I-M-P-O-S-S-I-B-L-E
ca met soit => l'ennemi est trop loin ou l'ennemi n'est pas en vue

Par Elrik Drakken le 8/3/2002 à 11:17:06 (#1082356)

Cyly j'ai pas trop compris mais moi je te dis ce qu'on voit presque tout le temps a Upp
Tic/Tac et d'otre DANS les sapins au bord de route
dans chaque sapin il y a une zone transparente ou un lurikeen de taille moyenne peut rentrer a 3/4 et taille petite en entiere (on voit a peine l'arc qui depasse quand le type tire ....)

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