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Memory leak avec le client 2d
Par Kilbury-999 le 1/3/2002 à 2:06:00 (#1042579)
alors je regarde le gestionnaire de tache et la je vois:
nom d l'image Util. mémoire Temps UC
client.exe 250 000 ko 3:30:25
direct je comprends mieux le souci je decide donc de faire un test pour voir comment uo gère la mémoire depuis le dernier patch
bilan:
uo prend en gros 1 mo toutes les minutes !!!!!!!!!
donc ya un gros bleme mind as tu des infos la dessus ?
ma config :
bi proc 1500+ mp
256 mo ddr
w2000
sp2
srp1 (security rollup package)
normallement uo c un prog tout léger pour cette config donc c obligé ke y ait un souci
Par Mind le 1/3/2002 à 2:22:58 (#1042605)
Par Kilbury-999 le 1/3/2002 à 11:40:22 (#1043500)
si tu as un peu de temps tu pourras le constater aussi il fo laisser tourner uo un bon moment style 1h et tu verras l'évolution de la mémoire ca monte grave :confus:
Par Gothmog le 1/3/2002 à 11:43:29 (#1043515)
C'est bizarre parce que je suis aussi avec win2k et je joue des nuits entieres sans avoir remarqué ca :confus:
Par Kilbury-999 le 1/3/2002 à 11:54:35 (#1043554)
je viens de fair ele test suivant je log puis marche autour des maisons tout en regardant le gestionnaire des taches et la c flagrant la mémoire augmente de 50ko toute les secondes kan je marche je suis passé de de 40 mo et 52 en même pas 10 minutes
!!!
g posté sur le forum officiel aussi peut etre ke ca vient du srp1 ( le sécurity rollup package de microsoft je dois etre le seul à l'avoir installé on dirait )
Par DMZ le 1/3/2002 à 12:33:32 (#1043743)
Il utilise en permanence tout mes ressources systèmes de libre , qu'il libere fort amicalement qaund une autre application en a besoin.
Et j'ai déjà remarqué ça sur tout les PCs où j'ai installé UO.
Par Kilbury-999 le 1/3/2002 à 15:52:56 (#1044510)
En gro sma question est c eke kelkun pourrait regarder si la mé moire utilisée augmente régulierement chez lui aussi ?
moi g fé le test sous xp c pareil donc ca doit venir d'uo c obligé
Par Gothmog le 1/3/2002 à 16:11:41 (#1044583)
Sinon je regarderai des que je joue l'évolution de la mémoire occupée par client.exe.
Par Kilbury-999 le 1/3/2002 à 17:47:15 (#1044973)
Par Gothmog le 1/3/2002 à 18:04:05 (#1045066)
En me connectant et en jouant 5 min, je passe de 30Mo a 50Mo.
J'essaierai ce soir en jouant longtemps voir a combien je monte...
Par Kilbury-999 le 1/3/2002 à 19:50:30 (#1045685)
en fait le seul truc c ke tan tke ca rame pas on s'en rend pas compte mais bon c pas normal du tout c ame rappele les debut du client 3d third dawn
Par DMZ le 1/3/2002 à 23:47:14 (#1047239)
j'ai testé avec un athlon 650 et 1G
dans les deux cas c'était CPU 90 à 99 et 32 000 k de mem usage (au demarrage).
et puis + ta machine, + uo tournera de maniere fluide (depend bien sur aussi de ta connexion)
j'ai testé uo sur un pentium pro 200 ... a se jeter par la fenetre.
chez toi, combien de ressources CPU sont utilisé ?
Par Kilbury-999 le 2/3/2002 à 1:26:35 (#1047749)
visiblement c le cas chez tourt le monde donc c emmerdant k'osi fasse rien ....
mind tu as essayé?? tu as du t'en rendre compte aussi
Par Mind le 2/3/2002 à 1:55:41 (#1047799)
moi ca prend 50% des ressource donc 100% d'un proc
visiblement c le cas chez tourt le monde donc c emmerdant k'osi fasse rien ....
C'est normal. UO a toujours fonctionné ainsi. Tes ressources procos se libérerent d'elles-mêmes si tu lances un autre programme. Mais sinon tant que tu n'utilises pas ton proco, UO s'en sert.
Par Gothmog le 2/3/2002 à 3:01:02 (#1047850)
Tu dois avoir un autre probleme.
Par DMZ le 2/3/2002 à 13:54:38 (#1049090)
depuis que j'ai updater en uolbr j'ai remarqué que la memoire utilisée au demarrage est de 45 000 k mais ça n'augmente pas de maniere significative avec le temps.
Par Kilbury-999 le 2/3/2002 à 14:36:03 (#1049306)
Par DMZ le 2/3/2002 à 14:52:44 (#1049374)
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