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Solo et multi
Par Afalor le 28/2/2002 à 14:25:58 (#1039426)
Le principe en multi, c'est de créer specialement un perso pour le mode comme une sorte de MMORPG ou de continuer a faire evoluer son perso qui a deja été bien monté avec le mode solo??
Par Caepolla le 28/2/2002 à 14:40:14 (#1039483)
Dans l'idée de Bioware, NWN est quand même plutôt conçu avec le second modèle en tête.
A priori, il est possible d'enregistrer son personnage de la campagne solo sur les serveurs de Bioware (qui ne seront que dess serveurs de stockage de personnage, il n'y aura pas de monde de jeu 'officiel' puisque toutes les parties seront le fait de joueurs). Ensuite, tu peux le reprendre et le faire évoluer sur tout serveur de joueurs qui acceptent les personnages importés depuis ces serveurs de Bioware (on parle de serveurs avec 'Vault ouvert').
Par contre, pour certains serveurs de joueurs, il faudra créer un personnage spécialement pour lui, le personnage étant enregistré dessus (on parle de Vault fermé).
Voilà. :)
Par Afalor le 28/2/2002 à 14:44:58 (#1039500)
Pour le systeme de sauvegarde aussi. Je voulais savoir, comment ca marche? Si je sauvegarde la partie et que la prochaine, il n'y a plus le monde sur lequel je jouait, cela veut dire que ma sauvegarde n'aura servie a rien c'est cela?? Ou c'est l'ordinateur qui prendra en charge toute l'histoire??
Par Caepolla le 28/2/2002 à 15:09:19 (#1039587)
Prenons le cas d'abord de serveur avec Vault ouvert (serveur de jeu qui admet que le personnage puisse être importé depuis les sauvegardes faites chez Bioware).
Tu as un personnage enregistré sur l'ordinateur de Bioware. Je crée une partie où je fais office de MJ et je te donne rendez-vous, ainsi qu'à Dupont et Dupond pour venir jouer dans disons 5 minutes, sur une partie listée sous le nom "Caepolla".
Toi tu va simplement regarder la liste des parties en cours, tu connectes sur Caepolla. A ce moment, sans que tu n'aies rien à faire, mon ordinateur va se connecter à la banque de sauvegarde de Bioware et il va chercher les informations sur ton personnage. Hop, on joue. Tu dois partir ensuite. Je fais une sauvegarde (pour tout le serveur), et on reprend le lendemain à la même heure avec les Dupond.
La partie s'achève, et en fin de partie tu fais à ton tour une sauvegarde : cette sauvegarde ne sauvegarde pas la partie (elle est finie), elle sauvegarde juste ton personnage et sa progression sur la baque de stockage de Bioware près à ressservir pour une autre partie (avec moi ou avec toute personne acceptant ce type de personnage).
Si je résume, il y a deux sauvegardes : les sauvegardes-joueur ne gardent que la progression du personnage et son état. Pour sauvegarder un état de l'aventure, le monde et où chacun était, pour continuer l'aventure ensuite, ça c'est le serveur qui le fait (s'il veut), pas le joueur.
Le second cas est plus simple. Si la personne exige qu'on crée le personnage sur son serveur, ça fonctionne comme pour T4C : tu crées dessus, il est stocké là-bas et tu le retrouves à chaque partie.
Par contre, il n'est aussi utilisable que là.
Enfin, Goa n'aura pas de serveur comme pour T4C (enfin, peut-être je n'en sais rien), il fonctionnera uniquement comme service de rencontre de joueurs (comme pour Baldur en multi par exemple). Et le service de jeu livré avec le jeu sera mieux que d'aller sur Goa. ;)
Par Afalor le 28/2/2002 à 15:26:41 (#1039647)
Mais pour faire durer le post... lorsque l'on appartient a une guilde... la guilde, tu le penses bien ne peut marcher sur plusieurs serveurs differents... il fo alors un serveur qui marche 24h/24 non? comment ca se passe??
il y a une autre possibilité
Par Elendir le 28/2/2002 à 15:46:46 (#1039717)
Il ya aussi le cas du jeu en réseau local, où les personnages sont sauvegardés sur ton ordinateur. Dans le cas où tu voudrais reprendre une sauvegarde de Bioware pour jouer (donc Vault ouvert), tu en as la possibilité. POur jouer avec tes potes par exemple, mais à ce moment là ton personnage n'est plus utilisable sur Internet ou seulement sur les serveurs qui l'accepteraient!!
Ben oui, faut imaginer le gars qui prend son perso, qui se fait passer 15 levels en local, puis reviens sur Internet bardé d'objets magiques en tous genres!!!! PAS POSSIBLE!!
Ensuite les serveurs de jeu, je pense que la plupart seront des serveurs de particuliers. En fait il y aura beaucoup de parties sur le net, mais sans avoir forcément de site dédié!! Tu vois comme une partie en réseau local.
Mais il y aura aussi des serveurs qui fonctionneront toute la journée, m'enfin là j'avais posé une question et personne n'a vraiment répondu!!
JE me demandais si les monstres auraient des scripts pour se reproduire!!! PArce que si non, en quelques heures d'absence du GM, il n'y a plus rien à buter dur le serveur!!! :maboule:
Enfin bon, c'est juste comme çà pour faire avancer le débat
:p
Par Afalor le 28/2/2002 à 15:52:49 (#1039736)
Par Nexys le 28/2/2002 à 21:26:07 (#1041678)
je veux dire pour assurer une progression normale du perso qui suit le cours de l'histoire (sans faire de "bonds" de niveaux dus à son utilisation entre temps sur d'autres serveurs)
si la réponse est affirmative, alors c'est que j'ai (plus ou moins) compris le système :D
Par Afalor le 28/2/2002 à 21:46:20 (#1041810)
Je voulais dire aussi... pour les vaults fermés, le mieu c'est de faire des parties entre amis je pense non??
campagne solo
Par Elendir le 1/3/2002 à 9:41:01 (#1043077)
Je crois que Diablo 2 utilise un peu le même système, tes persos sont sauvegardés sur leur serveur. De cette façon çà évite les modifications des fichiers en utilisant des éditeurs hexa.
Par Afalor le 1/3/2002 à 20:39:48 (#1045889)
Par Nermir le 1/3/2002 à 21:58:10 (#1046389)
je vois plus ce type de serveur pour faire de commerce (acheter et vendre des objet ...), ou pour que les MD "recrutent" leurs joueurs (sa fait une intro ... le MD incarne un vieu qui aporde des PJ et leurs demande de l'aide et leur indique sur quel serveur il fo aller)
Par Nermir le 1/3/2002 à 21:58:54 (#1046395)
Par Afalor le 1/3/2002 à 22:01:10 (#1046411)
Par Nermir le 1/3/2002 à 22:03:27 (#1046432)
Par Afalor le 1/3/2002 à 22:04:55 (#1046443)
Par Nexys le 2/3/2002 à 9:11:20 (#1048229)
c'est ça ?
:rasta: moi comprendre plus tard:rasta:
Par Afalor le 2/3/2002 à 9:23:41 (#1048247)
Par Nermir le 2/3/2002 à 16:59:30 (#1049983)
En revenche, ils seraient bien pour des grandes villes, lieux de rencontres et d'échanges.
Re: il y a une autre possibilité
Par Daynos le 2/3/2002 à 18:12:29 (#1050240)
Provient du message de Elendir
(Au passage Caepolla, j'adore ton avatar!! Trop fort!)
http://www.kyleanderson.com/
Par Caepolla le 2/3/2002 à 18:49:34 (#1050467)
Le dessin de Kyle Anderson étant lui même basé sur un autre de Todd Lockwood, bien connu des amateurs de D&D.
Par Afalor le 3/3/2002 à 12:01:38 (#1053992)
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