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Crash client sous UO3D
Par Grimnar le 26/2/2002 à 4:34:47 (#1025964)
A chaque fois que je vais sous uo3d je me tape un client crash au bout d'un certain temps ! Enfin non, c'est meme vachement precis comme timing : c'est pile poil quand je commence a etre bien chaud et que je suis en train de runner comme un malade en rond autour de (au choix) betrayer/juka/golem etc etc (plusieurs choix possible et simultanes :D ). Et hop crash client reboot du pc avec tout ce qui s'en suit :sanglote:
Je me demande meme si c'est pas fait expres pour eviter les joueurs solo la bas..
Enfin bref si quelqu'un a une idee pour resoudre le probleme ?heu evitez le "d't'facon, uo3d c pourri" siouplait, ca c une question de gout :D
A tout hasard voila ma config' pour savoir si j'ai un truc qui merde : P3 733, CM Asus CUSL2 Chipset Intel i815, 512 Mo SDRAM (133 MHz), GeForce 2 MX 32 Mo DDR Creative, Driver Detonator 23.11, Direct X 8.1 le tout sous Win 98 SE. Voila j'pense pas avoir oublie quelque chose.
D'avance merci.
Grimnar, GM Ras le bol de ces crash.
Par Aloysius le 26/2/2002 à 12:00:12 (#1027723)
J'ai plus touché à UO3d pendant des mois, et entre temps ils l'ont amélioré.
Alors voilà deux solutions possibles, vu qu'apparemment tu as pas tellement l'air d'être sur un système pourri et qu'on a la même carte vidéo...
Soit tu attends trois mois avant de refaire du pvm solo avec ton perso...
Soit tu tentes de désactiver certaines options video, son et tout le tralala, histoire de n'avoir en route que le minimum syndical, ou presque. Ca reste un remède de grand mère, relativement approximatif, mais souvent ça marche. Moi j'ai plus eu de crash UO3d depuis des lustres maintenant. A la place j'ai des crashes Ouanadou.
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