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La réligion
Par Roxy Mc Kinley le 24/2/2002 à 18:41:07 (#1015087)
Connaissez vous les différentes religions et les différents Dieux qui seront Neverwinter Nights. Seront-ils les mêmes dans tous les modules ou chaque module choisira ses Dieux?
Par Alkin le 24/2/2002 à 19:11:49 (#1015303)
Pour ce qui est des religions "officielles" ,tu trouveras ton bohneur ici.
Après tout dépend encore une fois du MJ ! Si celui ci connaît les dieux et les coutumes des royaumes oubliés et a pris la peine de les intégrer dans leur histoire... Ou encore si il a décidé de récréer un nouveau monde, une autre religion.
Par kelden's le 24/2/2002 à 19:24:02 (#1015393)
Edit: en passent à se sujet. Avis aux personnes consernées il y a un poste sur le forum privé Athalon...:rolleyes:
Par Damspirit le 24/2/2002 à 20:12:45 (#1015687)
Sera-t-il possible de croire en une seule chose : SA HACHE ??? (ou son baton de magicien pour moi...):D
Par Nermir le 24/2/2002 à 21:12:07 (#1016061)
dans ce cas, on ne croi en aucun dieu, ou on croi en autre chose (son baton pour damspirit).
Par Caillou PierreSang le 24/2/2002 à 21:51:02 (#1016312)
Provient du message de Nermir
Dans le livre de régle D&d3, on peut étre athé (même un prêtre !)
Par Nermir le 24/2/2002 à 22:04:39 (#1016432)
Certain prêtres consacrent leur existance, non à un dieu, mais à une cause ou à une source de puissance divine. Ils ont accès aux mm sorts que les autres mais ne sont pas associés à un clergé ou à un mode de vénération précis.provien du manuel des joueurs (p47)
Par Frère YoshiYuki le 25/2/2002 à 0:37:39 (#1017743)
Y'a surement assez de crétins dans les royaumes pour que certains se convertissent au culte de ce prêtre qui croit en lui.
Les crétins sont partout, ils nous entourent !! AHHHHHH on est foutus on va tous crever !
Par Tiax Legrand le 25/2/2002 à 3:49:28 (#1019064)
Et tu va au paradis quand même :ange:
Par Selith le 25/2/2002 à 3:50:18 (#1019067)
Par Tiax Legrand le 25/2/2002 à 4:04:40 (#1019114)
Par Selith le 25/2/2002 à 4:09:05 (#1019132)
J'ai peut-être tord mais il me semble me souvenir que toute personne ayant des pouvoirs "divins" (oui ca inclut les rangers et druides) dans les RO doivent croire en un dieu sinon ben...y'a que les dieux qui peuvent donner les pouvoirs :p
Par Tiax Legrand le 25/2/2002 à 4:13:13 (#1019143)
mais d'autre ne vénère aucun dieu!
c'est dernier au lieu d'aller au paradis de Sylvanus ce font "assimiler" a la nature...
Il devienne un arbre...
Mais pour les rodeur j'en est aucune idée
Par Caepolla amp; Ubaldis le 25/2/2002 à 6:35:19 (#1019394)
Or, les Dieux mentionnés dans le livre du joueur sont ceux du Panthéon de GreyHawk, pas ceux des R.O.
Pour les Dieux des R.O., tu en trouveras une liste dans le lien donné par Alkin.
Par contre, comme pour le choix des races, un large éventail de Dieux devrait être possible au joueur : mais cette information ne produira rien de spécifique si le module ne prévoit rien de spécifique en regard de cette information.
P.S. : désolé de t'embêter en jouant les tatillons, mais si tu pouvais mettre ta signature sur 5 lignes (maximum autorisé pour une signature) ou passer les 6 lignes en une police plus petite. Merci d'avance. :)
Par Rainbow Knight le 25/2/2002 à 8:28:10 (#1019579)
Elle fait moins de 200 en hauteur sa signature....
Par Roxy Mc Kinley le 25/2/2002 à 13:14:15 (#1021021)
Vous êtes tous très gentils. Merci
PS: J'ai changé la signature, c'est bon là?:)
Par Nexys le 25/2/2002 à 19:13:45 (#1023066)
pss pss, ta juste une parenthèse qui dépasse :)
Par kelden's le 25/2/2002 à 19:43:20 (#1023326)
Provient du message de Rainbow Knight
Cela signifie-t-il qu'un module pourra rajouter (ou enlever) des Dieux?
Elle fait moins de 200 en hauteur sa signature....
Par Meligraunce le 25/2/2002 à 21:06:17 (#1024004)
il s'apppelle Meligraunce et il est ultra puissant de la mort qui tue
et son avatar est présent sur terre .....et.....non......arrétez
...j'ai rien fait....PAS LA CAMISOLE......NON....c pas l'heure du médicament c pas vrai.....arretez.......je veux pas....AAAAAAAAAAA
mmmmmm.........
Par Tiax Legrand le 26/2/2002 à 1:56:30 (#1025309)
Par Jey le 26/2/2002 à 3:40:20 (#1025826)
Pffff je ne m'abaisse pas à vénérer qqun qui se ficherait autant de moi que d'une chaussette.
Alors que la Sainte Marmotte transcende toute idée divine et sa sagesse n'a d'égale que le respect qu'elle impose autant qu'elle nous offre!
Par Meligraunce le 26/2/2002 à 20:26:21 (#1031776)
Par Roxy Mc Kinley le 26/2/2002 à 20:33:36 (#1031817)
Par Meligraunce le 26/2/2002 à 21:14:39 (#1031998)
Par Manwe le 26/2/2002 à 21:29:32 (#1032044)
Pour les dieux et Kel en particulier je pe pas te répondre :). Pour votre histoire de ki est le vrai dieu moi je dit que c Dieu lui meme (apres tout le mot vien de la non ?) ou MOI comme vous voulez :D (enfin je prefere moi ;))
Par Meligraunce le 26/2/2002 à 21:45:46 (#1032093)
voleur d'idée!:enerve:
Par Tiax Legrand le 27/2/2002 à 0:47:19 (#1032740)
Par Rainbow Knight le 27/2/2002 à 10:52:45 (#1033679)
Provient du message de kelden's
Réponce simple: OUI ;)
Par Kilnar le 27/2/2002 à 13:07:50 (#1034303)
Euh, vous pensez koi du fait de vénérer Kelemvor pour une nécromancienne qui a un bon fond?
Par Rainbow Knight le 27/2/2002 à 13:12:33 (#1034328)
Par Xune Vrinn le 27/2/2002 à 13:37:25 (#1034482)
Il est Loyal Neutre et considère sa nouvelle fonction comme une charge qu'il doit entreprendre objectivement. La mort fait partie du cycle universel et nul ne doit y couper.
Le clergé de Kelemvor accompagne les mourrants, signale les lieux d'épidémies, chasse les morts-vivants afin de remettre leur âme damnée dans le cours normal des choses et intervient parfois pour éviter des morts non naturelles prématurées.
Les livres de règles de DD3 sont orientés pour Greyhawk et omettent, par conséquent, le cours des choses dans les Royaumes, décrites dans le "Forgotten Realms Campaign Settings", la "Trilogie des Avatars" ou "Le Prince des Mensonges" :
A la mort d'un personnage, son âme glisse vers "Le Plan de la Fugue" et entreprend alors une longue marche en direction du Château des Ossements, où réside désormais Kelemvor.
A intervalles régulières, les hérauts des divers dieux viennent chercher les fidèles de leur maître afin de les emmener dans leur domaine où ils deviendront des "petitioners" (cf The Manual of the Planes).
Une personne ne possédant pas de dieu, un incroyant, ou une personne changeant de dieu comme de chaussettes, un infidèle, sera alors jugé par Kelemvor.
Pour les incroyants, la peine est généralement une éternité de servitude au sein du Château des Ossements, à accomplir de nombreuses petites taches administratives ou manuelles, telles que maçonnerie le long des murailles du Château.
Pour les infidèles, la peine est de terminer comme simple brique dans les murailles entourant le Château des Ossements et de disparaître totalement à long terme.
En termes de règles DD3, un infidèle ou non croyant peut être ramené à la vie dans une limite de 1d10 jours. Passé le délai fatidique, il faut allair faire appel à un voeu, qui revient à prier une déîté de bien vouloir intervenir auprès de Kelemvor pour une petite faveur. Bien entendu, demander un tel service à un dieu a de TRES GRANDES chances d'entraîner une quête à accomplire en retour. ;)
Ah ben oui... du coup ça pose un petit problème par rapport à ce qui est indiqué dans les livres de base. Faites des clerics sans dieu et préparez-vous à servir de mortier.
Par Roxy Mc Kinley le 27/2/2002 à 14:06:44 (#1034652)
Par Xune Vrinn le 27/2/2002 à 14:59:56 (#1034942)
Provient du message de Roxy Mc Kinley
Bon, donc, je vais approfondir un peu. Je suis une magienne nécromancienne avec un alignement neutre bon. Je veux faire le bien mais en utilisant la nécro qui est un don pour moi. Donc avec cette légère description, je dois vénérer Mysthra ou Azuth ou un autre dieu?
Par Roxy Mc Kinley le 27/2/2002 à 17:12:54 (#1035615)
Par Manwe le 27/2/2002 à 21:01:00 (#1036871)
Par Caillou PierreSang le 27/2/2002 à 22:48:41 (#1037397)
Provient du message de Xune Vrinn
Velsharoon est le dieu des nécromants et des morts vivants.
Azuth travaille de concert avec Mystra. Velsharoon dépend de Mystra tout en conservant une certaine indépendance.
Par Xune Vrinn le 27/2/2002 à 22:57:53 (#1037435)
Les prêtres de Kelemvor peuvent multiclasser avec Nécromants. Ils se spécialisent alors dans la chasse plutôt que la création.
Par Roxy Mc Kinley le 1/3/2002 à 18:58:08 (#1045378)
Par Manwe le 1/3/2002 à 23:07:03 (#1046902)
Vive Eux ! :)
Par Caillou PierreSang le 1/3/2002 à 23:45:44 (#1047230)
Provient du message de Roxy Mc Kinley
Et euh, Mystra et Azuth, ce sont des puissances supérieures?
Par Roxy Mc Kinley le 2/3/2002 à 7:54:35 (#1048144)
Par Glorinfeld le 2/3/2002 à 8:07:18 (#1048152)
au fait dans divers texte il y a 2 mystra :)
Par Caillou PierreSang le 2/3/2002 à 13:29:44 (#1048960)
Provient du message de Glorinfeld
Mieilikki on t'aime :)
au fait dans divers texte il y a 2 mystra :)
Par Roxy Mc Kinley le 2/3/2002 à 19:36:43 (#1050819)
Merci bien pour toutes ces précisions, vous êtes très cultivés :eek:
Par Xune Vrinn le 4/3/2002 à 9:05:00 (#1060239)
Provient du message de Caillou PierreSang
Oui, au début il y avait Mystra (qui était Loyale Neutre), Mystra a été tuée par Heaum, puis à la fin du Temps des Troubles c'est la mortelle Minuit qui a été déifiée par Ao, pour remplacer la déesse de la Magie (la nouvelle Mystra est d'alignement Neutre Bon)
Par Gourry Gabriev le 4/3/2002 à 10:55:32 (#1060519)
Provient du message de Xune Vrinn
Karsus, un archimage de Néféril a tenté d'absorber ses pouvoirs,
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