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hop post ici aussi, zon l'air + serieux que sur l'officel :ange:

Par Delawien le 22/2/2002 à 13:07:32 (#997792)

hop je l'avais posté sur l'officiel mais comme c un peu n'importe quoi la bas, je teste ici... :D

D’après tout ce que j’ai entendu je ne peut constater qu’une chose ; les ¾ des chef de guildes ou autres proposent, avant même de songer a faire un commandement ou quelque chose s’en rapprochant, me sortent des tactiques du style : « Bon voila… on met 30 clercs ici, ici on met 25 paladins et la, 30 armsmans pour attaquer le fort, pis si ya Mid qui se ramène allez hop on envois tt les ptits lvl sur eux ça devrait les arrêter ou sinon les 504 archers postés sur les collines devraient les stopper… »

Et ben non tout faux ce style d’ «organisation »…
Pourquoi ? Et bien je vais vous révéler un secret… un joueur c’est pas un pnj !!!! Ni un pion, Ceux qui veulent appliquer ce que je viens de citer plus haut se trompent de jeu, fo aller a The conqueror et pas a DaoC les ptits gars…

Selon mon avis on n’est pas parti sur de bonnes bases pour la gestion et le regroupement des joueurs/guildes d’Albion (Cf RvR vendredi et la réunion d’hier qui ne parlait que du style que j’ai mis plus haut….)

On NE PEUT PAS regrouper les joueurs par lvl ou par classe tout simplement parce que cela demande une gestion énorme et qu’ensuite de toute façon les joueurs ne voudront pas. Il faut être logique ; un joueur n’est efficace que si il travaille avec SA guilde et pas dans un groupe formé comme ça… Il n’obéira qu’a SON chef de guilde pas un type inconnu qui lui balance : « Bon va la, dépêche, stoppe ci, fais ça, bouge toi, Allez vite… »

Il faut viser réaliste et dans la limite du possible alors voila mon idée...

Une organisation inter guilde, voila ce qu’il faudrait mettre sur pied, il suffirais de désigner a chaque guilde une ou plusieurs missions selon ses effectifs (classes) et sa force (lvl).

Ex : un RvR veut être fait, pour la prise d’un château, bon on désigne la guilde « les grosbills associés » pour s’occuper des jarls et autres, pendant que la guilde « les artisans et co » placent leurs béliers pour casser les portes, tandis «les kiltés en boite de conserve » bloquent l’accès au fort… Au milieu de tout ça les guilde « les snipers fous sortis de CS » composés d’une bonne partie d’archers, on reçu pour instruction de sniper comme des malades sur tout ce qui passerais sur la route servant d’accès au fort ou ailleurs. Du cote du fort d’arrivée de Mid « la ligue de la taverne de Cost » et « les massacreurs de mickey » on reçu pour mission de bloquer le fort d’arrivée afin d’éviter une arrivée de renforts, du moins trop vite… Et les guildes bas lvl dans tout ça ? Parce que je vois déjà le mec arriver : «Ouin ouoin ms nous on peut pas faire ça on va se faire bouffer tt cru si on fais ça…» Et bien il y a un truc que peuvent faire les petites guildes et c’est pas dure mais utile ; l’éclairage, ils signalent si du Mid ou autre se trouve sur une route si c’est le cas « les ptits noobs d’Albion » font /dance et autre sous le nez des trolls et se barrent vite fais grâce a leurs ménestrel emmenant en balade n’importe ou les renforts Mid sauf sur le fort… Alors la aussi je vois venir : «Ouin, ouin ms nous on a pas de ménestrel dans notre guilde… » Alors la je dis c’est bien fais ! Depuis le temps qu’on vous dit que c’est utile… et de toute façon il y a divers moyens pour distraire l ennemi sans se prendre des coups de baffes… La encore «Ouin ouin on vas tous mourir sur des big balezes…» Et bien il suffit de réfléchir il ne faut pas mettre les clerc au milieu du chemin ms a l abris une fois les méchants partis, zouu, rez tout le monde…
Je vois aussi ça : « tes un comique avec ton exemple de snipers ms ds une guilde ya po que une catégorie.. » le je répondrais que tout le monde sert, il suffit de s’organiser les tank reste a défendre le clerc au cas ou le s magos bloquent l accès aux tireurs avec leurs sort etc… Ca c’est le boulot de la guilde…

Ce système représente un double avantage, celui de simplifier la gestion, il suffit de préparer et distribuer les ordres c pas très long ensuite il suffit de créer un chat pour centraliser toutes les infos, et d’aviser… Par ailleurs le fais de disperser les guildes donc les personnages évite de transformer le RvR en rammmmme party, Car beaucoup croient que si vendredi cela ramais comme le diable ce n’est pas la connexion qui est en cause ms bien le PC j en veux pour avoir l’Adsl net2 (128k/s) et avoir ramé comme un fous, mais bizarrement quand on regarde le sol pouf ! Ca rame pus ?! C’est évident le lag vient du fais que votre pauvre pc dois afficher 36000 personnes a l’écran, et comme la tt le monde est dispersé cela supprime ce problème…

Bon sur le commandement 2 points :

-Le 1er a savoir comment organiser les guildes et les plans ; c’est simple il suffit de créer un site plus forum a accès TRES restreint et d’y grouper les ordres demande sur tel point telle strat et de créer un fichier ou les guildes prête a aider les autres y marque ses caractéristiques afin qu’on lui donne les missions adéquates.

-Le 2eme point à Savoir qui va diriger ? Au fond la question ne se pose pas, Dans ce jeu on n’est pas en démocratie, les plus forts dirigent, a savoir ceux qui vont attaquer le château, ceux qui on une réelle puissance, il faut s’y plier il est évident que « les noobs d’Albion » suivront si ils le veulent les « Cœurs braves » et non l’inverse, n’oubliez pas, mon projet c’est de faire en sorte que les guildes s’aident, rendent services au autres et non diriger…
Et la aussi je vois venir : (Ouin ouin ms moi j en ai rien a faire de distraire l’ennemi, jveux taper sur le fofort !!!..) Et bien va y mon ptit gars, si tu t’en crois capable… mais viens pas chialer après… Et tu n’aime pas ce qu on te donne ? Et bien rien ne te force a le faire mais plutôt que de rôder sans aucun but en RvR, la on te demande juste un ptit truc…

Au final cela donne quoi ? Et bien au lieux que la guilde « les grosbills associes » se prennent une claque pasque pas de béliers, les autres meurent pris en revers par des renforts pendant que les autres sont dans le coin ms font a leurs guise en solo… Si on applique ce que j’ai dis on arrive a mon exemple plus haut, c'est-à-dire une entraide simple laissant un maximum de liberté au guildes (On leur donne une mission, on veut pas savoir comment ils vont faire, on va pas leurs dire, on veux juste qu’ils réussissent..) tout en permettant un minimum d’organisation en centralisant les infos les données que chaque chef de guilde charge d’une mission puisse envoyer…

J’ai volontairement omis 2 choses, la première les sicaires, je crois savoir qu’ils sont regroupés sous une guilde, cette dernière peut s’appuyer son mon exemple avec les archers…
Ensuite le point sur celui des joueurs solos, on ne peut pas gérer des joueurs seuls, déjà qu’on a du mal avec des guildes, et en plus il suffit de voir ce que ça donne… (Cf vendredi… no coment…) De toute façon les joueurs solos sont bannis car en théorie seuls les guildes prenant par au projet RvR x ou y sont informés via le site ou forum qui DOIT être restreint autant pour éviter que Mid sache quoi que ce soit et aussi pour éviter les imbéciles le jour du RvR…

Voila c’est ma théorie puisse t’elle marcher pour organiser un peu les guildes sans pour autant provoquer un syndrome de dictat (Cf début du post)


PS1 : A ceux qui me geulerait dessus pour me dire qu’on ne met pas ça ici, je leurs répondrais que Midgard se fous bien mal de la manière dont nous nous organisons mais de savoir ou et quand on tape… ;)

Ptit exemple :maboule:

Si une guilde veut prendre un fort (EX : les CB) Ben ils préviennent sur un forum x ou y de leur intention de la, par exemple ils demandent  ou vous vous proposez :
« Bon ok on va faire une ptite descente sur un fort Mid ce serais sympa un peu d’aide »
« Okok pas de problème on va essayer de vous filer un coup de mains la guilde « blabla » peut vous aider.. »
« Ok c sympa il faudrait que vous gardiez la route menant au fort si vous pouvez, merci… » « Pas de problème »
« Ah est ce que les « Conventus Occultus » peuvent nous filer un coup de main ? Des sicaires on en aura besoin pour nous débarrasser des healeurs pas beau… »
« Pas de problème on sera dans le coin… »
« La guilde « blabla2 » peut vous aider si vous le souhaitez nous avons des archers en importance… »
« Ok ça c’est cool si vous pouviez aller sur la muraille z pour embeter un peu les renforts, ce sera sympa =) »
« Pas de problème »
« Les « blabla3 » nous comptions aussi faire une prise sur un autre fort… »
« C’est très bien on planifies ça le même jour... »
« Bon merci a tous le RvR est a 21h le XX/XX je contacte les chef de guilde sur chat le jour j »
Le tout se passant sur un forum sécurise bien entendu…

Voila en gros mon système d’entraide dans un exemple, c’est pas bien compliqué et tout le monde s’y retrouve… On est libre mais au lieu que tout le monde fasse son ptit truc dans son coin voila quoi…

Il n’y a pas de leader juste de l’entraide c’est CA le plus réalisable, c’est tout con et on serait tellement plus efficace en RvR…
Et note bien que ta guilde peut dépanner sans pour autant vraiment s’impliquer…

Delawien, jeune newby de DAoC mais qui pense que sa théorie est la meilleure ;)

Par Gargga le 22/2/2002 à 13:21:44 (#997936)

Déjà traité plusieurs fois.

Par Shaf le 24/2/2002 à 6:16:24 (#1011210)

ah bah la..moi je dis : trop fort

y'a des trucs dans ce post, JAMAIS personne y aurait pensé !


hum..
:)

nan je déconne.. :D

1- Delawien, tu crois pas que les GM (qui sont pour certains des ex-gm ou ex-animateurs de AO, EQ, ... ) n'y ont pas pensé ?

2- ca me semble le plus important : ce soir sur YS, 3 forts (ou 4 j'ai deco) ont changés de royaume :
( midgard -> albion -> midgard )
Une guilde seule peut prendre un fort q'il est faiblement défendu (càd s'il n'y a pas de pj à l'intérieur)..
Alors une organisation comme tu la penses (qui demandes des jours de préparation) est impossible.

Daoc n'est pas un jeu de stratégie. Tu veux de la stratégie géopolitique ? vois du côté de shadowblade, là où le jeu est axé sur la guerre des guildes avec alliances et dominations de guilde.

Pour Daoc, tu te trompes ..

Shaf

Par Lughan le 24/2/2002 à 9:25:57 (#1011415)

Alors dans ce cas il se raproche de Quake 3 en Death match.. chacun pour soit, on fonce dans le tas...

Par Dodgee le 24/2/2002 à 15:06:13 (#1013543)

pas loin :)

Par Lughan le 24/2/2002 à 22:12:50 (#1016509)

En gros je viens de vivre ça lol :) Comme d'hab.. personne pour grouper les - de 30.. alors chacun va dans son coin.. bilan.. Hibernia mezz tlm.. ils nous tuent 1 par un :)
Bravo à Hibernia en tout cas pour l'organisation qui approche la perfection.

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