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question au sujet de l artisanat
Par Pandore le 19/2/2002 à 22:56:20 (#979308)
et pkoi un point d interrogation a la place de l icone de la poupee et de l etuit en cuir pour l epee ??
merci
Par Cyssoo le 19/2/2002 à 23:40:59 (#979724)
dans le panneau des competences, tu verras que tu pourras, de la meme façon que pour creer une poupée, utiliser d'autres competences et notamment les armures en tissus, les robes, cape ....
Quant qu'aux icones representant un point d'interrogation, c un probleme qui sera corrige dans les patchs a venir.
Par Galogan An Qir le 20/2/2002 à 10:50:48 (#982472)
Logiquement, en débutant, tu dois être capable de faire toute l'armure en laine (enfin certains éléments demandent un peu plus de pratique).
Exemple : la robe en laine a comme nombre mystérieux à côté : 15 et en orange.
Qu'est-ce que ce nombre signifie ?
Il signifie que tu as besoin d'un niveau de 15 en couture pour être capable de la faire (mais tu peux la faire à 0 en couture, tu risques de la rater plus souvent).
Pourquoi orange : parce que ton niveau en couture est inférieur (mais pas trop) à 15. Une fois que tu as le niveau 15, le chiffre devient jaune... et puis bleu, vert et enfin gris au fur et à mesure que ton niveau en couture augmente.
Autre point : tout ce qui est tissu fait monter ton niveau de couture et/ou de tissage.
Par contre, les armures en brea / constaïque / cruaigh vont augmenter ton niveau de couture - tissage mais aussi de maroquinerie.
Autre point important : une fois que tu arrives à 99 en couture, tu dois aller parler à ton Maître tailleur pour qu'il te fasse passer au niveau 100 et t'ouvre d'autres possibilités (cuir tanné pour les armures et le lin pour les armures en tissu).
C'est valable pour tous les "99".
Autre point intéressant : demande des tasks à ton maître tailleur. Si ces tasks ne rapportent presque rien au début, elles te permettent déjà de payer les matières premières et ... en plus... à un niveau "acceptable", tu vas commencer à gagner pas mal d'argent.
Comment trouver les PNJ qui commandent les éléments à ton maître tailleur. Le Maître tailleur te donne la direction initiale à prendre (Shift-C pour avoir la boussole si elle ne s'affiche pas) mais il donne la direction "en passant à travers les murs"... tu vas donc parfois devoir contourner la direction initiale. Les gardes pourront t'aider quand tu dois contourner : il suffit de taper */where NOM* après avoir cliqué sur le garde et le garde te donne la direction (comme le maître tailleur, en ligne droite, indépendamment des obstacles).
Voilà, j'espère que ça t'a aidée.
La carte
Par Typhon Krazilec le 20/2/2002 à 10:54:34 (#982496)
http://www.daatlas.com/hibernia/tirnanogalphamap.html
Oui, ça c'est une bonne carte...
Par Ryberald Tabhor le 20/2/2002 à 11:19:47 (#982677)
Par contre, pour les 'tasks', j'me suis apperçu que je perdais un temps fou à retrouver le nom du client dans la liste en dessous...
Alors, m'suis fais une p'tite liste classée par ordre alphabétique, que j'met là... (pour ceux qui ont excel...)
Bon, je sais, c'est pas grand chose, mais... ;)
Sinon, quelqu'un pourrait nous trouver la traduction du document indicatif des prix, qu'on peut trouver là ? Merci d'avance... :)
Par Pandore le 20/2/2002 à 17:52:05 (#985668)
il faut faire combien de poupee pour arriver au niveau superieur ??
et pkoi les poupee que je fait ne se comptabilisent pas ??
et aussi vous me parler de robe ... mais je ne peux faire que des poupee et des marionette moi :D
si qq un qui s y connait pouvais me contacter dans le jeu pour m expliquer un peu tt cela je lui en serait reconnaissant
mon nom ds le jeu est azale
merci
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